リネアの評価とおすすめ武器

123件
白猫プロジェクトに登場するリネア(ランサー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

リネアの総合評価

リネア

評価 S+

職業 ランサー
属性
モチーフ武器スピーナ・ロート
CV佐倉綾音
覚醒絵など

覚醒絵


リネアのスキル

リーダースキル
水属性キャラの与える物理・属性ダメージをアップ(効果値30)
オートスキル
移動速度・攻撃速度50%、防御・水属性ダメージ+100%
HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生
攻撃・会心・アクションスキル強化+300%
S1:ロート・トルメンタ(消費SP 45)
敵に水属性ダメージを与え、敵の体力を奪う。
<付与効果>
ロート・セーメ(60秒)
攻撃力UP(60秒/150%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
ダメージバリア(60秒/2回)
※ロート・セーメは転倒すると消える。
S2:サクロ・フィオリトゥーラ(消費SP 45)
敵に連続で水属性ダメージを与え、敵のHP自動回復・被物理ダメージ軽減を解除する。
※ガードチャージ中、物理・属性ダメージ+1350%
<付与効果>
ロート・セーメ(60秒)
※ロート・セーメは転倒すると消える。
キャラ特性
フォームチェンジ
通常攻撃コンボ強化
ローリングアタック
※オリジナルフォーム時のみ

リネアの評価

ASに攻撃速度・会心追加
S1にダメージバリア追加
ガードチャージ中、物理・属性ダメージ追加
敵のHP自動回復・被ダメ軽減効果を解除することが可能
S1の自動追尾ビームやS2の操作可能スキルで殲滅力が高い
攻撃速度が遅い、S2の火力が低い

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
水属性キャラの与える物理・属性ダメージをアップ(効果値30)
オートスキル
移動速度+50%、水属性ダメージ+100%
ロート・セーメ展開中、攻撃・防御・アクションスキル強化+100%
HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)
S1:ロート・トルメンタ(消費SP 45)
敵に水属性ダメージを与え、敵の体力を奪う。
<付与効果>
ロート・セーメ(60秒)
攻撃力UP(60秒/100%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
※ロート・セーメは転倒すると消える。
S2:サクロ・フィオリトゥーラ(消費SP 45)
敵に連続で水属性ダメージを与え、敵のHP自動回復・被物理ダメージ軽減を解除する。
<付与効果>
ロート・セーメ(60秒)
※ロート・セーメは転倒すると消える。

リネアのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SSオベリスクランス
HP80%以上でスキル強化+50%、水+100%
会心ダメ/スキルダメ+50%
即死回避、ダメージバリア
SS毘沙門槍
HP80%以上で会心/スキル強化+50%
水ダメ+150%、攻撃+100%、会心ダメ+50%
HP15%以上で即死回避、状態異常回復

リネアの基本情報

レア★4タイプディフェンス
登場日カテゴリ
リネアの最大ステータス
Lv100+4凸
HP52275299
SP142162
攻撃10881124
防御385409
会心115135

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コメント (123件)

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コメント
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  • No.53 匿名/MpeTEVY 2017年11月17日
    5
    これはダメだ…擁護のしようがない…
    当たりとハズレでここまで差をつけられると悲しくなるな
  • No.42 匿名/JABpYiY 2017年11月17日
    14
    A+が妥当
    返信数 (2)
    • No.43 匿名/N0mTSSc 2017年11月17日
      12
      そこまで行くとね、多分主の使い方に問題があるかも。S+は最低でもある。
    • No.52 匿名/ZARZYA 2017年11月17日
      4
      流石に低すぎ。
    返信する
  • No.51 匿名/ZARZYA 2017年11月17日
    9
    フォームチェンジはおもろいけど
    攻撃力は低いわ、移動速度と攻撃速度は遅いわで
    なんかものたりないんだよな。
  • No.44 匿名/JCgCQzk 2017年11月17日
    4
    アマタ・エイジ「今日からお前も仲間だ、よろしくな」
    返信数 (1)
    • No.50 匿名/MVJDNGI 2017年11月17日
      3
      エイジくんはまだ再登場すらしてないんだよなぁ
    返信する
  • No.47 匿名/czVmQQA 2017年11月17日
    1
    少し強くなった槍ルカってイメージ
  • No.46 匿名/M1U3GGA 2017年11月17日
    4
    リネアは攻撃力が低めだから
    火力不足は否めないな。
  • No.45 匿名/Eog5OYc 2017年11月17日
    6
    声帯が佐倉綾音の時点で個人的には価値あるけど性能面で見たら引く価値のないゴミ
  • No.35 匿名/M1U3GGA 2017年11月17日
    1
    攻撃速度が速くないのと
    火力不足が欠点か。
    最終的な欠点は餅次第だろうな。
    返信数 (1)
    • No.39 匿名/M1U3GGA 2017年11月17日
      1
      間違えた。最終的な
      評価だった。
    返信する
  • No.38 匿名/OARCk1U 2017年11月17日
    6
    性能面はどうでも良いのですが、毒沼性能はどんな感じでしょうか?
  • No.37 自演命名キッズ/JDIogpM 2017年11月17日
    3
    AS3なんで即死回避にしたんや、ディフェンスタイプだからってこれはないやろ
  • No.15 匿名/JYeEgjM 2017年11月17日
    12
    S+っていったい…
    88連でやっと当てたのに…
    もうダメ…(´Д⊂グスン
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.23 匿名/NEZxQEA 2017年11月17日
      6
      血も涙もないこと言うが、開幕でぶっぱするってのはそういうことや。
      強キャラをいち早く手にするかもしれないし、苦労して当てたキャラが肩透かしな性能だと宣告されるかもしれん。
      その覚悟を持った奴だけが開幕で引いていいんや。
      性能が云々と言う可能性があるなら、開幕で引いちゃいかんのやぞ…
    • No.27 匿名/ZAhVBRA 2017年11月17日
      5
      23
      性能見て欲しくなると物欲センサーが火を吹くんですが、どうしたら良いんですか先生(・ω・)ノ
    • No.33 匿名/NEZxQEA 2017年11月17日
      3
      27
      ただし己の欲望に正直になったほうが精神衛生上よろしい場面もある(手のひら返し)
      引く理由がキャラ愛にせよ性能にせよ「後で引いたことを後悔しない」なら、キャラがどんなであろうと勝ちなんやなって、先生は思うよ…
    • No.34 匿名/JEApkIc 2017年11月17日
      5
      23
      開幕でやろうが後からやろうが出るものをコントロール出来ない以上、意味ないよねその論理。
    • No.61 匿名/ljNplDA 2017年11月18日
      2
      33
      なるほど!わかりません(`・ω・´)キリッ
      とりあえず悔しくても後悔してないやと強がっておくことにします!
    返信する
  • No.11 匿名/EHMZQnA 2017年11月17日
    3
    覚醒画です
    返信数 (4)
    • No.12 匿名/EHMZQnA 2017年11月17日
      10
    • No.13 匿名/ECUnBxI 2017年11月17日
      0
      ナイス!
    • No.14 匿名/EXJDAlM 2017年11月17日
      7
      なんやこの髪ィ!
    • No.31 匿名/NUI5gDU 2017年11月17日
      0
      槍になってから何で覚醒絵まで背格好が曲がってしまったんだ!
    返信する
  • No.29 匿名/UVgzE1A 2017年11月17日
    4
    とりあえず武器はレナ餅良さげ。
    AS強化+25(オート)%×50%(バフ)
    攻速+80%
    通常+75%
    会心ダメ+30%
    防御+30%

    パッと使った感じだけどスキル通常ともに呪より火力出てる。
  • No.25 匿名/JUIihZI 2017年11月17日
    6
    シコいからセーフ
    返信数 (1)
    • No.28 匿名/JHUBiZI 2017年11月17日
      8
      キモいからアウト
    返信する
  • No.26 匿名/ZAhVBRA 2017年11月17日
    4
    動きのあるかっこいいイラストのおかげでストーリー読んでる時もすごいポーズしてる
    立ち絵は犠牲になったのだ...
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