No.199 M1IHYDQ 2024年6月17日
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先人の皆さんのおかげでクリアできました。

守人63、ストロス。スラリンガル、黒騎士、メタエン、マシン耐性A1個。
魔剣62、ギガブレード。両手、デイン75%、マシン17%、因果もり、フォースブラストだけ選択。
忍者65、円月輪。マジンガ耐性、マシン耐性。威圧盛り、しかし影縫いの効果は1ターンにするべきだった。
大神61、水晶。ゼシカククールのこころでみかわし発動できてたかも。

上3人にゴルスラ、魔剣士以外に頭でマシン耐性10%、全員に防具下で麻痺耐性10%。素早さは上から621、945、1174、717。

手持ちで強いのが銀河とメドローアしかないため、ヒャドフォース対策に、貯めたジェムでギガブレードを獲得。

引いて良かったです、全ステージでかなり有効でした。

1戦目、2発目の大剣を気合いため後に食らわし、アンコールで押し切りました。
2戦目、井戸魔人から狙いましたが肝心なところでミスしたりなど、かなり手こずりました。アニマルだけになっても魔剣士ばかり落とされるので長引き葉をかなり使いました。忍者がマヌーサ使えることに気付き、使用後は楽勝でした。
3戦目、行動パターンに合わせてボレロ後殴り、秘術で回復、気合いため、かばう、仁王立ち2回を使い分け左右10万ずつ削り右から落としました。
この時点で全体のMPが3~4割になっていたので聖水で回復しながら倒しました。
立ち回りに長考したので1時間は戦っていたと思います。

振り返り
・守人。ストロス、かばう、カリスマバリアで手一杯、回復まで手が回らない。
・魔剣。敵のみかわしガード率が高いので、攻撃時は気合いためかボレロ必須。フォースブラストは怖くて使用できず。
・忍者。威圧盛りにしたからか全く影縫いが入らない、しかし威圧は3段階が多く被ダメは抑えられていたか。こころ道で影縫い1ターン化を選択するべきだった。
・大神。マジンガ戦は回復ばかり、仁王立ち時にタロット。
・マジンガ対策してたので、2戦目が想像以上に手こずりました。それでもマジンガは手こずりましたが。

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