ドラクエウォーク攻略 - みんドラ
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雑談掲示板
コメントNo.564619
No.564619
KUJ4CAk
2024年11月26日
123
スライアスロン、つまらん
そもそも1日で終わるトライアスロンを7日もする意味が分からん
毎日ノルマ課されてストレス溜まる
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No.642088
QUZzERk
2025年9月2日
0
スライアスロンが始まるとJ0g0V4Eの伝説がふと思い出されるぜ。
No.591625
NxIHCBA
2025年3月1日
0
第1回のスライアスロンMVPのスレ
No.565654
NTgZKBU
2024年11月29日
6
真面目な話、ゲームって何かしらの制約やルールの下で競う合うものでしょ?
そこで勝ち負けが生まれる原因の大半は、プレイヤーの能力差(時の運もあるけど)であって、ゲームの制約やルールがおかしいから俺が負けたんだ!ってさ…普通は子供でもそんな事は言わないでしょ?
そんな事を妻子持ちで真面目に働いている人が言うかな? ちょっとあり得ないと思う。言っちゃ悪いが、ちょっと病的なんだよね。
No.565652
NTgZKBU
2024年11月29日
4
そもそも妻子持ちで働いているって話は本当なのかなぁ…俺はただの「そういう設定」だと思っていて、例えば「8050問題」の渦中にいる人とかでは?とずっと疑っていたんだが。
だってさ、過去の言動のどこをどう読んでも他責思考と自己奉仕バイアスの塊みたいな感じで、真面目に働いて家族を養えているとはとても思えないんだよね。何か特定の分野で類稀なる才能を持ってる人(芸術家タイプ)には変わり者が多いから、そういう人である可能性が全くないわけじゃないけど。
No.565645
EQkZJ0E
2024年11月29日
0
No.565617 EXZhkJU さん
>こっそり少しやって1位なれたら
いや、J0g0V4Eは妻子が寝た後に、「こっそり」家を抜けだして、電車乗ってイチョウ祠を集めに行って、終電で帰ってくるくらい必死にやってたから「少し」じゃないよ。
イベントに一番熱中してただろうけど、「ボクが勝てないゲームは楽しくない。ルールが悪い。もうやらない。」っていうワガママ幼稚園児の思考だからな。
イチョウ祠の使用は、脳筋や不正でカバーできる最も分かりやすい有効な戦略のひとつだったのは事実だが、それだけじゃないからね。
No.565633
JRklRSM
2024年11月29日
5
このJOってヤツ出て来ると荒れんだね。色んなトコで荒れてんね。終わったイベントのスレでも荒れんのね…色々と残念な人なんだね、通報しといたよ。
No.565632
F1cjdpQ
2024年11月29日
3
利用規約で禁止されている煽りに近いと思うから控えるべきだと思うよ。
心情的にはわかるんだけど。
No.565630
@Neptunian
2024年11月29日
5
何回引退するって行って何回戻ってきたのか知ってれば、その発言は出てこないんだよなぁ…
No.565627
EXZhkJU
2024年11月29日
4
胸に手をあててみた
なんか…
ドキドキしてる…
これが…
恋かぁ…
No.565623
FBSWBBE
2024年11月29日
9
流石に引退するとか言ってる人に皆んな気になりすぎでしょ
もうこれは恋ですよ
No.565620
QEVjWFM
2024年11月29日
5
この言葉あんまり使いたくないんだけど
バ課金って本当にいるんだな
まあカルベロ一生使うとかいってたやつだから頭の程度はその時点で知れてたけど
せっかく引いたカルベロ生かすために一生岐阜のみだけやってればいいんじゃね?
No.565617
EXZhkJU
2024年11月29日
8
さぁJ0が我慢できずに何日で戻って来るかだな
イベント前に不満を並べてエントリーしないといいながらエントリーし
こっそり少しやって1位なれたら今度は仕様理解に関する能書き垂れて
結局1位になれないと周りが強運者ばかりと不平不満を言って逃亡する
ほんと典型的な他責思考の持ち主だ。
No.565592
IyiCUCQ
2024年11月29日
7
No.564608 J0g0V4E 2日前 0
このゲーム設計は初日で理解しないとダメ。
現段階ではバトル、祠、地図のみでやるのが定石。
それ以外に手を出す人は理解が不十分。
それ以外をテキトーにやって一位の人はグループに恵まれたか引きが良かったかの豪運者。
結局、理解が不十分なのは自分でしたってオチか。
No.565586
FlEJc3A
2024年11月29日
4
開始前からお知らせを少し読めばすぐ分かる事を聞いたり、ゲーム内のボタンを押せばすぐ分かる各順位の報酬内容をイベントが終わってから書いてみたり、色んなドラクエアプリがサ終する中で売り上げが堅調な事すら知らなかったり。
理解力の低い人には色々と辛いイベントだったのかもしれない
No.565582
kwQFYFA
2024年11月29日
8
J0って負けたとかクソワロww
微課金の俺だって一位だったのに廃課金で負けるとかww
No.565579
FmAoYZA
2024年11月29日
6
オワってんのは君だよ。
No.565575
UzF3EXA
2024年11月29日
2
オワコン
No.565561
FBSWBBE
2024年11月29日
10
相手するとまた構って欲しくて復帰するんだよ。スルーしとけ。
No.565554
EQkZJ0E
2024年11月29日
7
J0g0V4Eは、結局1位になれなかったのか。そりゃ、あのショボい戦略じゃ運が良くないと1位にはなれないよ。幸い2流レベルが4人で1流の人がいない、凄く恵まれたグループに入ったのに、残念だったね。
ところで、「帰りの車でラジオ代わりに配信聞いた」ってあるけど、この人車通勤なの?先日、イチョウ祠の乱獲で、「妻子が寝た後に出かけて終電で帰ってきた」って言ってたから車は持ってないのかと思ってた。お酒でも飲んでしまったのかな?それともハイヤーで帰宅?
No.565550
FBSWBBE
2024年11月29日
4
ドラクエチャンピオンズて400位以内でも終了してなかったっけ?
No.565503
MWUjl0M
2024年11月28日
4
サ終という単語を好んで使ってる人がいかに頭が悪いかがよく分かるな
No.565479
QnAykoc
2024年11月28日
3
それと、これも貼っておきます。
No.565473
QnAykoc
2024年11月28日
3
セルラン400位に入っていれば、サービス終了はまずないとのこと。
No.565464
NIVhVjU
2024年11月28日
9
2024年9月10月の売り上げは、2023年よりもむしろ伸びているんだが。
No.565462
J0g0V4E
2024年11月28日
6
感覚的にもDQWの寿命はそう長くはない。
売上が上がらずコストがかけられないから長期放置の超低確率運ゲーや復刻系のコンテンツばかり作るようになり、飽きられて更に売上が落ちるスパイラルに入った。粘り強さを自負する自分も流石につまらなさか限界に達してここで脱落。
No.565457
QiZxElU
2024年11月28日
3
No.565454 JRSEJVkさん
・新作ゲームアプリの96.4%は5年以内に無くなる
・売上TOP10に入った事があるアプリが、5年以上売上TOP100位以内にとどまってるのは10%未満
なんてデータがあるね。当然ソシャゲの専門家様(笑)ならご存知なのでしょうが。
No.565455
NkAUAik
2024年11月28日
5
本人の許可も出たことだし、みんなで通報してさよならの言葉としよう。
お疲れ様ー
No.565454
JRSEJVk
2024年11月28日
5
定期的にこの板でソシャゲの専門家みたいな人が「~しないとサービス終了」と言われ続けてもう5年も続いているし、引退した人も結局戻ってくるからこのゲームすごいのでは?
No.565452
IQGBJzk
2024年11月28日
3
このゲーム毎日毎日十数万歩歩いたりバトル回数1000オーバーやったりまだらイチョウ乱獲したりするようなプレーを想定したデザインになってないと思うよ
ネトゲやったほうが良いんじゃない?
No.565450
NIVhVjU
2024年11月28日
9
信じられないことに、この人ってこれで妻子持ちらしいよ(たぶんただの設定だろうけど)
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高難度
高難度「まほうのかぎと竜の秘宝」
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魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
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メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
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こころ道(大神官)
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こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
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仲間キャラの増やし方
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