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雑談掲示板
コメントNo.564619
No.564619
KUJ4CAk
2024年11月26日
123
スライアスロン、つまらん
そもそも1日で終わるトライアスロンを7日もする意味が分からん
毎日ノルマ課されてストレス溜まる
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返信コメント(92件)
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No.564837
NGBhhAE
2024年11月27日
8
割と楽しんでるけど、1週間はちょっと長いかもしれない
個人的には3~4日くらいがちょうどいいかな
No.564835
GINzJjE
2024年11月27日
7
自分も3つ選ぶんじゃなくて、全部エントリーしてスコアが高い競技を勝手に選んでくれる方が嬉しいけど、そうなるとどの競技を選ぶかって駆け引きは無くなって完全な運ゲーになるんだよねー
No.564829
NTVCIAA
2024年11月27日
1
適当に流してやってる自分としてはその日の最上位になれるやつ3つを勝手に選んでくれたらうれしいと思った。
No.564824
QXICUSM
2024年11月27日
2
復帰勢ですが猛者と対等?に競えて楽しんでます
全てのイベントを対等にするのはダメですけど
年一くらいはいいかもと思いました
No.564819
FBSWBBE
2024年11月27日
27
つまらなさはあるかもしれんけど、書いてくれてる人いるように、お家で出来るように配慮したり自由に枠組選べて色んなユーザーに向けてゲームプレイの阻害にならないようにしてるのは素直に評価していいと思う。
No.564773
JmMIETM
2024年11月27日
6
こちらのグループ1位〜10位の差は83ですね
皆さん頑張り過ぎ
私は2日連続ボッタクリスロット屋のおかげで順位落ちてますよ
No.564758
EQkZJ0E
2024年11月27日
6
100点差とかまじ?
5日間の全競技で1位と10位でも135点差しかつかないはず。本人が3種目で1位でも、参戦者ゼロの競技がない限り、他4種目で1位の人が延べ4人存在するし、当然2位も延べ7人存在する。毎日3種目完走してる人が他にいないようなグループなのか?
私のグループでは、8位の人までがトップと100点差以内ですね。
No.564757
JykSaBY
2024年11月27日
6
149000以上とか関係なくて、149900以上が自分しかいないなら楽勝グループだよ
うちは4人もいるから最後まで気が抜けない
No.564754
IBkkFCk
2024年11月27日
1
14万以上は50人くらいいるけどね
149000以上で30人か、面倒でもやらなきゃ上位にはなれないけどガチれば1位は狙える丁度いいくらいのグループ
No.564752
JykSaBY
2024年11月27日
8
つうか、2位と100点離れる時点で豪運で楽勝グループだろう
No.564751
JykSaBY
2024年11月27日
4
1位ってのは総合ね。
毎日1位取る必要ないだろ。。
No.564748
IBkkFCk
2024年11月27日
2
不人気種目を選んでも最低限の運が無いとどうにもならんよ
即チェンジしたけどそっちも含めて今日は3種目とも大コケしたからデイリー1位は無理だわ
2位を100点離してるから多分大丈夫だろうけど
No.564746
FiNUaGI
2024年11月27日
3
トライアスロンとは違うのだよ、トライアスロンとは!
No.564742
JykSaBY
2024年11月26日
3
やる気のある人間がグループどれだけいるかの運でしかない
いなけりゃ不人気種目をやってるだけで1位だし、それ以上の運要素などない
No.564738
J0g0V4E
2024年11月26日
3
まだらいちょうが通用しなくなる次回からは殆ど運ゲーになると思うのでテキトーに流すだけになる。今回じゃないと自力で一位称号取れないので今回一回きり頑張る。
No.564732
FQkyeVc
2024年11月26日
15
どこがノルマ?
するしない自由なのに
No.564729
@gabamanto
2024年11月26日
3
想像以上にやらされてる感が出てきてるからもうノルマ達成してない
No.564724
GWFYOVc
2024年11月26日
14
スライアスロン特に面白いとは思ってないけど
種目切り替えで一歩も外へ出ない日もクリア出来るようになってるのは素直に評価できるかな
日曜日所要で缶詰になってたので、ほこらやら心珠やらでクリア出来たのは助かった
No.564699
III3EoA
2024年11月26日
0
そのつまんねーって言ってるやつも明日の更新で終わりだ
No.564694
JFJiaYk
2024年11月26日
3
かなりのライトですが、心珠、ツボ、祠でやってます。なんとかノルマまではやってます
No.564692
KAGXlnQ
2024年11月26日
3
別にクリアしなくてもプレイに支障が出る訳でもないし気にもしてないわ
サーバーに負担を掛けつつ課金や広告を見ないでマイペースに楽しむのが一番だよ
No.564689
プクリん/iFkAOZA
2024年11月26日
0
うん、ドラクエウォーク重くなってきたから
今年で引退する!
No.564688
iFkAOZA
2024年11月26日
削除されました。
No.564660
FBSWBBE
2024年11月26日
5
そこまでのライトなら3つそもそもやろうとしないんじゃない。
No.564650
@igroc
2024年11月26日
4
プレイ時間短い人は心珠とスロット放置で2つは確定
バトルとツボは結構時間かかるからライト層は無理
つまりタイパ重視だと3つ目がたぶん引っ掛かる
スカウトはサーチしてドラゴン連れて近所一周で終わる
(ドラゴンがパーティに居ないとクソ面倒くさい)
ほこらはルーラ登録していればすぐに終わる
(ルーラ登録済みじゃなければ面倒くさい)
地図は受け取って設置して出かけて集める必要があるので
どこかで面倒くさいと思ったら選ばれない
No.564648
NVVoNog
2024年11月26日
14
普通にウォークやってるなら
バトル、ツボ、スカウトでデイリーミッション達成できるでしょ
No.564647
FBSWBBE
2024年11月26日
9
そもそも大多数はジェムだけ取ってそれ以外はやってない。
イベントとしては楽だし、リウォークやなんとかウォークDayよりも遥にマシ。毎回こんな感じでやりたい人だけ閉じ込める手法でいいよ。
No.564646
IVcYVwc
2024年11月26日
0
報酬受け取り画面は好きなときに見させて欲しい
いきなり画面占領すな
No.564628
MHJhkiA
2024年11月26日
47
こういう人へ「では、過去にあなたが楽しいと思ったコンテンツは何ですか?」と聞いてる人をたまに見るけど、それに対するまともな返答を見た事がないw
つまりはそういう事かと。お疲れ様でした。
No.564624
EldEgkQ
2024年11月26日
32
じゃあドラクエウォーク自体やめれば?
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メインストーリー「17章」
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17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
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封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
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こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
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メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
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導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
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雨の日にやるべきこと
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