クロノスソード(時もどしの刃/敵レベルダウン)の評価・最強こころセット

488件
ドラクエウォークの武器「クロノスソード」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

クロノスソードの評価と基本情報

クロノスソード

評価 SS

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

クロノスソードの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力188245

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1すばやさ+10【スパスタ】
Lv1二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%【二刀】
Lv10会心必中のかまえ・刻 / 消費MP 最大MP10%
攻撃力を上げ次のターンの斬撃・体技が会心の一撃になりガードやみかわしされず 攻撃対象の一部の良い効果を5ターン進める(戦闘中1回のみ)
Lv20クロノフォース / 消費MP 15
メラ・ヒャド・デインのフォースを得る 3つの属性の耐性を上げ 一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加する(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv30時もどしの刃 / 消費MP 61継承可
敵全体に700%さらにランダムな敵に4回200%のフォース強化の斬撃ダメージを与え たまに敵のレベルを戦闘中のみ3回1レベル下げる
Lv35悪魔系へのダメージ+5%
Lv40マシン系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50いきなりクロノフォース / 消費MP 10
戦闘開始時に メラ・ヒャド・デインのフォースを得る 3つの属性の耐性を上げ 一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加する(効果4ターン)【いきなり】
Lv50いきなり時間停止 / 消費MP 5
戦闘開始時に ランダムな敵1体に1ターンの休みを付与する ごくまれに耐性を無視して1ターンの休みを付与する【いきなり】
Lv50高揚の秒針 / 消費MP 最大MP1%
毎ターン行動開始時に MPを消費し 自身のテンションを確率で1段階上げる(カウントが0になった時発動)【挑戦】
Lv50成長の分針 / 消費MP 最大MP5%
2ターンに1回 行動開始時に MPを消費し 自身のレベルを戦闘中のみ3上げる(カウントが0になった時発動)【挑戦】
Lv50持続の時針 / 消費MP 最大MP3%
3ターンに1回 行動開始時に MPを消費し 自身と両隣の味方の良い効果を1ターン延長する(カウントが0になった時発動)【挑戦】
Lv50運命の刻 / 消費MP 最大MP10%
全ての針が同時に0になる時自身のレベルを戦闘中のみ6上げクロノフォースを付与し 限界突破し攻撃力とスキルダメージと会心ダメージを強化【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1時もどしの刃 / 消費MP 61
敵全体に700%さらにランダムな敵に4回200%のフォース強化の斬撃ダメージを与え たまに敵のレベルを戦闘中のみ3回1レベル下げる
練度4マシン系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

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無属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

ヒャド属性の火力ランキング

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関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
5/14(木)まで

かみさま
---

メガモンスター

期間限定
5/14(木)まで

魔王オルゴ・デミーラ
5/14(木)まで

オルゴデミーラ
5/9(土)まで

メガゴールドマン
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

キラーデーモン
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ゼッペル
制限(1回)

?
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

キラーデーモン
-使用不可

イズライール
使用不可

ローズバトラー
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(6.5周年)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

???
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

クロノスソードの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

時もどしの刃(フォース強化)

効果全体700%&ランダム200%×4斬撃(フォース強化)
※フォース強化は「半減されない」
追加効果たまに敵のレベルを3回1レベル低下
継続6ターン(敵のレベルダウン)
消費MP61

無属性の全体700%&ランダム200%×4斬撃スキルです。「神鳥の翼斧」のようなイメージで、敵1体には強いですが、周回用としてはやや使いにくいです。

※フォース強化は、半減なし


通常、フォースを付与されたスキルは、「属性ダメージ+○%」「斬撃・体技ダメージ+○%」「全属性ダメージ+○%」等の値が半減されますが、「フォース強化」は半減されません。

「オリハルコンの短剣」にあった要素です。半減されないため、ダメージが上がります。

敵レベルダウン

戦闘中レベルダウン(敵)の効果

2026/3/30時点

戦闘中レベルダウン(敵)の効果(最大10段階)

1Lvダウンごとに「HP/MP/すばやさ以外」ステータス-4%
効果は6ターン
最大10段階
※「HP/MP/すばやさ」以外のすべてのステータスが対象。
10Lvダウン時は「-4%×10DOWN=-40%」ではない
 (-4%を10回除算するため「-32.4%相当」になる)
 (厳密には-1Lv毎に小数点以下切り捨てを行うため誤差あり)
※プレイヤー側と異なり悪い状態変化扱い
 (まもりのたてで防がれる)
 (一部の状態変化成功率アップの効果あり)
※戦闘終了時の経験値・ゴールドは関係ない。
※攻撃力・こうげき魔力・きようさに依存しない被ダメの威力は下がらない
 (固定値や最大HP割合等によるダメージ)

会心必中のかまえ・刻



効果攻撃力UP、次のターンの斬撃・体技が会心+必中
追加効果攻撃対象の良い効果5ターン進める
制限戦闘中1回のみ

攻撃力1UP
・1段階目:+20%
継続4ターン(攻撃力)
消費MP最大MP10%

自身の攻撃力を上げ次の斬撃体技ダメージが「会心」&「必中」となります。また、攻撃対象(敵)の良い効果5ターン進めるバフ解除のような要素も。

バフ解除のある装備(参考)
状態変化解除が可能な武器

ラプラスの杖

世界樹の天杖【刻】

魔力の宝剣

ラミアスのつるぎ

パラドクスの杖
---
状態変化解除が可能な武器
(恐怖LvMAXで解除)

忍刀・雪月花

ピッコロ大魔王の玉座
--
状態変化解除が可能な武器
(戦闘中1回のみ使用可能)

神鳥の翼斧

やみのころもの黒炎
--
状態変化解除が可能な防具・アクセ
(戦闘中1回のみ使用可能)

ひかりのたま
---
状態変化解除が可能な武器
 ※聖印終了時に一定数を解除

セイクリッドスタッフ

いかずちのつえ
--
状態変化反転が可能な武器
 ※同じ段階でUP→DOWNを逆転させる

ルビスの月斧
---

いきなりスキル

いきなり①「いきなりクロノフォース」


効果メラ・ヒャド・デイン耐性UP&一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加
消費MP10
継続4ターン

攻撃スキルをメラ・ヒャド・デイン属性にするか選ぶことができます。OFFにすれば無属性武器として活用できます。フォースの対象は無属性のスキルのみです。

いきなり②「いきなり時間停止」


効果ランダムな敵1体に1ターン「休み」付与
※ごくまれに「耐性無視」あり
消費MP5
継続1ターン

戦闘開始時に、敵1体を1ターンの間「休み」状態にします(ごくまれに「耐性無視」)。

挑戦スキル(4つの仕組み)

※4つの挑戦スキルについて

まず、戦闘開始時に「時計のマーク」のアイコンが付与されます。そのカウントが0になると、それぞれ以下の効果が発動する仕組みです。「高揚」「成長」「持続」が同時に0になると、「運命の刻」が発動します。

それぞれ「毎ターン」や「◯ターンに1回」と説明されているため、カウント0になると元の数字に戻るのかと思います。

※MPが足りない場合は、発動しません。
※「麻痺」などで行動停止でもカウントは進み発動。
※「石化」や「ふきとばし」は発動しません。

挑戦①「高揚の秒針」


条件カウントが0になった時発動
効果毎ターン行動開始時に、自身のテンションを確率で1段階上げる
消費MP最大MP1%

「時計のマーク」に「1」と付いているバフを指します。毎ターン「テンション」が確率で上昇していきます。

テンションについて(参考)

テンションの効果上昇値(簡易版)

2025/6/10時点

テンション(効果6ターン)

段階効果

テンション+5
一部特殊効果が1.1倍

テンション+20
一部特殊効果が1.2倍

テンション+50
一部特殊効果が1.3倍

スーパーハイテンション+100
一部特殊効果が1.5倍
一部の職業固有特性を強化する(詳細別記事)

バトルの特殊効果・テンションの解説

挑戦②「成長の分針」


条件カウントが0になった時発動
効果2ターンに1回行動開始時に、自身のレベルを戦闘中のみ3上げる
消費MP最大MP5%

「時計のマーク」に「2」と付いているバフを指します。2ターンに1回行動開始時に、自身のレベルを戦闘中のみ3ずつ上昇していきます。

レベルアップについて(参考)

戦闘中レベルアップの効果

2025/9/12時点

レベルアップの効果(最大Lv20)

1Lvアップ毎にすばやさ以外のステータス+4%
レベルアップ時にHPとMPを10%回復
上記効果は戦闘終了時にリセットされる
※「すばやさ」以外のすべてのステータスが対象。
 (さいだいHP・さいだいMPも増えます)
10Lvアップ時は「4%×10UP=40%」ではない
 (4%を10回乗算するため「48%相当」になる)
 (厳密には1Lv毎に小数点以下切り捨てを行うため誤差あり)
いてつくはどう、戦闘不能では解除されない。
※馬車との入れ替え、バトル勝利/敗北、メガモン等のコンティニューでリセット。
※レベル上限や現在の経験値などは関係ない。
※戦闘不能やふきとばし、石化では発生しない。
※レベルによって効果が変化する効果は影響しない。
※例えば、「エイトのこころ」「ポップのこころ」など。

領域・超越領域

ターンごとに、最初に動く味方の行動終了時、全体が確率でレベルアップ
キャラ領域(通常)超越領域
領域発動者+1~+2+2~+3
その他+0~+1+0~+2
※領域発動者が複数の場合、最後に領域を発動させたキャラが優先。
※助っ人は対象外。
※領域、超越領域は「いてつくはどう」で解除(レベルアップ自体は解除なし)。

レベルアップ強化幅の簡易比較

レベルアップステータス上昇効果
(※1)
同程度の補助効果
(※2,3)
× 5UP+21% 相当 など
× 10UP+48% 相当 など
× 15UP+80% 相当-
最大時
× 20UP
+119% 相当-
※1 すばやさ以外の全ステータスが対象
(各種特殊効果は含まない、スキルの斬撃ダメージUP等)
※2 各種補正効果とは加算の関係
※3 各種補正効果はレベルアップのステ上昇後に加算

挑戦③「持続の分針」


条件カウントが0になった時発動
効果3ターンに1回行動開始時に、自身と両隣の味方良い効果を1ターン延長
消費MP最大MP3%

「時計のマーク」に「3」と付いているバフを指します。3ターンに1回行動開始時に、自身と両隣の味方良い効果を1ターン延長します。

「良い効果」の延長について(参考)

「良い効果」の延長について

  • バイシオン(4ターン)の場合、5ターンが上限

良い効果の延長は+1ターンまでが上限となっています。ターン経過により残りターン数が減少した場合は延長が受けられます。また、一部の職業固有特性(連続呪文、フォースチャージ、因果など)も効果の対象。

1ターン延長の対象外

戦闘中に使用回数制限があるスキル

  • におうだち、おうえん、因果の極み、メタルキングガードなど

編成したパーティ以外の要素

  • ギガアタックチャンスや特定モンスターとの戦闘開始時の付与効果など

永続で発動している効果

  • ドラゴンの「竜の血」など

挑戦④「運命の刻」


条件全ての針が同時に0になる時発動
※最速「6ターン目」
効果①自身のレベルを戦闘中のみ6上昇
②クロノフォースを付与(4ターン継続)
③限界突破(1ターン継続)
④攻撃力3段階(1ターン継続)
⑤スキルダメージ2段階(1ターン継続)
⑥会心ダメージ2段階(1ターン継続)

攻撃力UP
・3段階目:+60%

スキルダメUP
・2段階目:+40%

会心ダメUP
・2段階目:+80%
消費MP最大MP10%

①~③までの挑戦スキルが同時に0になると、上記の効果6つが付与されます。

限界突破について(参考)



攻撃UP

守備力UP

斬・体UP

呪文威力UP

ブレス威力UP
-

限界突破は上記の強化効果の上限を引き上げる効果です。例えば、通常は2段階までしか上がらない攻撃力を3段階まで上げることができます。
※例:1段階=20%、2段階=40%アップ、3段階=60%アップ

運命の刻・効果の早見表

2026/3/26時点

行動
回数
アイコン一覧適用されている効果など
(残6T) (残3T)
(残5T) (残2T) Lv+3
(残4T) (残1+1T) Lv+3
(残3T) (残1T) Lv+6
(残2T) (残0T) Lv+6
(残1T) (残3T) Lv+15
(左記全種:残1T)
【参考】7ターン目の状態
(残0T) (残2T) Lv+15
(左記全種:残0T)
【補足・有効ターンについて】
ターン消費=行動開始前に付与されていた効果が対象
※挑戦スキル4つは「行動開始後のコマンド選択直前」で発動
 ∟挑戦スキル4つは発動時のターン消費なし
 ∟そのため付与された次ターンまで効果が継続する
①テンションUPの有効ターン(6T)は初回で消費せず実質7行動
  ∟テンション付与は戦闘開始時ではなく行動開始
①行動開始前付与のいきなりスキルは初回行動時に1T消費する
  ∟いきなりクロノフォース(有効4T)が残3Tになる
②戦闘中レベルアップ(味方側)は永続
③テンションはターン延長の対象外
  ∟2026年3月時点でロトの竜剣の挑戦スキルのみ延長可
  ∟クロノスソードとロトの竜剣の挑戦スキルは併用できません
③上記以外の補助効果が付与されている場合はターン延長の対象
⑥クロノフォースは挑戦スキルでかけ直し
  ∟点滅アイコンからの再付与でターン消費あり
  ∟持続の時針によるターン延長の適用対象外(再付与が優先)
⑥限界突破・攻撃力UP等(1T)は発動時のターン消費なし
⑥戦闘中レベルアップは合算で+9される
  ∟成長の分針+3、運命の刻+6の合計
⑥上記以外の補助効果が付与されている場合はターン延長の対象
この後テンションを延長する手段がないため、このタイミングでプチロマン砲の攻撃をしてください

(参考)クロノスソードで9属性プチロマン砲

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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時渡りの剣士装備はどうする予定?【3/25~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

時渡りの剣士装備一覧

時渡りの剣士装備シリーズ

開催期間2026/3/26(木)15:00~5/14(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
時渡りの剣士装備シリーズ

クロノスソード
--

時渡りの剣士ヘアー

時渡りの剣士コート上

時渡りの剣士コート下
時渡りの剣士セレクション

時渡りの剣士セレクション

時渡りの剣士セレクション

天使の断頭台

守護神の戦笛

時渡りの剣士セレクションとして「断罪の執行者」と「悠久の守護神」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


クロノスソードに関する記事

「クロノスソード」の記事一覧

コメント (488件)

リポストキャンペーンの報酬はWEBストアから

  • 2026/5/14まで:時渡りの剣士装備ふくびき補助券×100

リポストキャンペーンの報酬(ふくびき補助券)は、直接プレゼントボックスではなくWEBストア経由で受け取る形に変更になっています。

※Webストアの使い方・報酬の受け取り方

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  • No.476 FgFJUGA 6日前
    6
    10
    10連6回連続で虹無しで笑ってる
    6年やってるけど、こんなの初めて過ぎ
    返信数 (4) 20時間前
    • No.477 GQY5aSg 6日前
      1
      4
      10連で虹が出る確率は半々ぐらいです。
    • No.479 KEIlUDA 5日前
      2
      2
      昔の6イベントのエンジェルロッドで天井回して虹が確定しか出なかった人がここにいます🖐️
    • No.480 @DXM666 4日前
      7
      0
      金すらない時が続くと絶望するけど虹がないだけなら平常運転に感じるな。むしろ虹が複数出てSPしか出ない方が辛い。
    • No.488 GFKBJlQ 20時間前
      3
      0
      60回連続で7%の虹箱を外す確率は1.28%
      普通にあるぞ
      ちなみに俺は70回連続で外した事ある
      0.62%
      161回に1回程度起こりうる確率
    返信する
  • No.478 MRlUBpU 6日前
    1
    7
    なんだかんだで所持率クソ高そうだな…
    対策されてすぐ使えなくなりそう
    ダーマとオチェ槍持ち上げてた連中も結局引いたんだろうかね
    返信数 (2) 1日前
    • No.485 QZhzcgA 2日前
      4
      3
      18章でてオチェ槍のほうが当たり評価になってるよ
    • No.486 MRlUBpU 1日前
      1
      1
      18章は竜剣でも回れるからなぁ…
      オチェ槍はあると便利だし使ってるけど、全ほこらフルオートでいけるようになるクロノスより貢献度は低いかな
    返信する
  • No.475 MxQJInk 7日前
    10
    6
    先日入手出来たから試し撃ちしてみたけど、ケキ・ラミ鞭無しで文字通りの桁違いのダメージが出てビックリした。
    (クロノス覇王斬)
    返信数 (3) 1日前
    • No.481 @DXM666 4日前
      1
      0
      フォスブラだの根絶やしは使わずに手動で覇王斬?
    • No.484 MxQJInk 3日前
      3
      0
      フォスブラだの根絶やしは使わずに覇王斬
    • No.487 lxEkMQA 1日前
      2
      0
      クロノスある、ぎんが専用心珠(会心ダメ5%)3つある
      でもぎんががない
      ぎんがください
    返信する
  • No.463 ZnOYgIA 11日前
    1
    12
    質問です。ジェム使って160連目のピックアップで出ました。200連目まで引いて2本取りにいったほうがいいですか?それとも1本で十分ですか?
    返信数 (2) 3日前
    • No.482 IlJTcCY 4日前
      4
      0
      ボス戦では1人(魔剣士)にアンコール連打するゲームなので2本あっても使わないです、周回から別の装備でこと足りる。なんなら周回なら桃源郷のほうが優秀
    • No.483 QZhzcgA 3日前
      2
      0
      1本すら。。。。
    返信する
  • No.439 @DXM666 15日前
    5
    4
    単独ボス狙いなら銀河がいいみたいだけど他に継承させるならお薦めの剣はあるかな?
    返信数 (2) 8日前
    • No.447 lxEkMQA 14日前
      8
      1
      銀河に劣るけど
       八竜神(直撃メラ1000%)
       竜剣(超会心デイン1250%)
       セレシア(超会心無属性1100%回復ばらまき)
       オチェ剣改14(ヒャド専用心珠込で1700%)
      このへん?
      どれもクロノスフォースと同じ属性しかないんだよな
      それ以外の属性だと
       メタキン剣(全体イオ専用心珠で858%)
      ここまで落ちますね
    • No.474 MAJlAgc 8日前
      7
      1
      イオは八竜神がいいかと
    返信する
  • No.471 N1EIQiQ 9日前
    1
    8
    こんばんは。
    始めて2年くらい経ちます。
    ロト竜剣、神喰らい、ラーミアの鞭、けきちゃん待ってます。
    ジェムも7万しかありません。
    クロノスソード引くかドラクエの日の武器でジェムぶっぱするか迷ってます。
    ドラクエの日まで待つべきでしょうか?
    返信数 (2) 8日前
    • No.472 QZhzcgA 9日前
      13
      0
      待つべきだと思います。
    • No.473 MRlUBpU 8日前
      14
      0
      さすがにもう待つべき
      マイレ突っ込みましょう
    返信する
  • No.470 JDMidQY 9日前
    5
    9
    マイレージで獲得したので、無駄にジェム消費しなくて済んだ!
  • No.456 h3B5IJA 11日前
    4
    37
    このコメントは非表示対象です。
    竜剣引かずに温存して本当によかった
    ただの神喰らいのマイナーチェンジなのに「正月は脳死で引くべきだからw」と自分の頭で考えられない愚民ばかりだった
    今の武器はどれも新性能で全部強い
  • No.441 MWM1cQU 15日前
    0
    6
    今あるガチャで引ける武器どれも持ってません
    クロノス、ダーマ杖、ラミ鞭で入手順位つけるならどの順でしょうか?
    返信数 (6) 11日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.444 NZYVZlQ 14日前
      9
      2
      他の武器の所持によるけど、なにも持ってないなら
      ラミ鞭、ダーマ、クロノス
      の順
    • No.445 lxEkMQA 14日前
      9
      1
      ダーマはテンション下げ武器持ってない人にもおすすめ
      クロノスはアタッカーとしての役割が落ち着いても時渡りに持たせて支援する役割は当面死なないと思うんだ
      時LV5を維持できれば毎ターン両隣にバフ延長するし
      ラミ鞭は攻略の他にも周回での出番が多すぎるので手放せない

      鞭:周回
      クロノ:いずれはバフデバフコントロールの支援武器
      ダーマ:安定化武器(テンションダウンとレベルアップで損害軽減、状態異常防御)

      正直順位つけにくい
    • No.448 @yuukixy 13日前
      15
      1
      本当に何も持ってなければダーマ>クロノス>ラームチ
      回復武器はゲットできるときにしといたほうがいい火力武器は定期的に来る
      ラームチはそもそも火力武器ないと意味ないし最初はいらん

      ケキ持って最近の回復武器なければダーマ>クロノス>ラームチ
      ケキ持ってて最近の回復武器あればクロノス>ダーマ>ラームチ
      比較的最近の火力武器回復武器持っててケキ持ってなければラームチ>クロノス>ダーマ
    • No.461 IGeVBYA 11日前
      2
      1
      周回
      オチュ槍≒ラ鞭>クロノス>ダーマ杖

      ボス戦マニュアル
      クロノス>ダーマ杖>ラ鞭>オチュ槍

      ボス戦フルオート
      ダーマ杖>ラ鞭≒クロノス>オチュ槍


      こんな感じじゃね
    • No.462 MRlUBpU 11日前
      5
      6
      何もないなら絶対ラムチ
      もはやあって当然の難易度設定なインフラ武器だから絶対引くべき
      あとは最悪無くても良いと思うけど、クロノス、ダーマの順かな
    返信する
  • No.433 F4eZlRA 17日前
    1
    17
    時間LVチェックダルい
    別枠で大きくできないもんかね
    まだクロノス持ってないけど、持ってる勇者がギガモンで手動pしてるのを見て、面倒な武器やと感じたのは私だけか?
    返信数 (7) 11日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.440 MjcGJ1Q 15日前
      6
      0
      その前に老眼で・・・(T_T)
      段々と70、80年代以前の勇者にはチトきついっす。
    • No.446 lxEkMQA 14日前
      0
      0
      そこで戦闘中のクロノス持ちのキャラの顔を長押し
      バフの説明と残りターンが確認できる機能が最近ついたよ
    • No.453 MjcGJ1Q 12日前
      1
      0
      ありがとう、それはわかるんだけど
      パッと見たいのよ(汗)
    • No.455 lxEkMQA 12日前
      0
      0
      そうなるとある程度大きいタブレットをテザリングしてやくらいしか思いつかないな
      ごめん
    • No.459 @DXM666 11日前
      2
      0
      テンション100%のエフェクトがかかると普通に見づらいから、長押ししてバフ/デバフのリスト出す機能が割とありがたい。
    返信する
  • No.451 花宇治木/QXNyiRA 12日前
    1
    28
    なんかこの武器時間を消費してダメージを、出す兵器だろ、だってだってロトの竜剣が最強だろ、今だから良いとか直に時間消費の義と言う時間がかかるゲームという点で大体そうなれば近く新しい武器又は補助が出るならばダメージに関わらずそのう、時間消費ターンエンドから、、リターンマイセルフ。これはクロノスソードを持っている人がいきよい良く、リターンエンド・オブ・ザ・ワールドと言うとなんだかなあ、アーノルド・シュワルツネッガーかよ、こんな時によお、かわいい、であれだなダメージがかかる時間に比例して出すのか運が良くてビシバシ出るかの分岐を楽しく一か八か失敗したら仲間が頭痛いよ病気かもしれない家に帰るわ。とか直に素直にクロノスソードには魅力がない
    返信数 (2) 12日前
    • No.452 I3RJEWA 12日前
      25
      0
      きもちわるい
    • No.454 lxEkMQA 12日前
      8
      0
      コテハンが気持ち悪いのだらけなの何でなんだろうな
    返信する
  • No.449 ちん/KUBmMXA 13日前
    0
    3
    ラ鞭、神喰らいをもってますが今特級職65で80くらい行けばクロノス剣無くてもほこらは勝てますか?
    ずーーっと引くのを迷ってます。
    たすけてぇぇぇぇ😭
    返信数 (1) 13日前
    • No.450 IGeVBYA 13日前
      3
      0
      ほこらはたいてい状態異常に弱点が設定されてるから
      搦手で行けば65あれば勝てると思うよ

      例えば
      さまようロトの鎧ならメダパニが通りやすく
      ゼッペルならバシルーラが通りやすい


      まあ対ボスだとクロノスを超える武器は早々出なそうな気もするから
      ボス撃破目的なら別に引いても良いかもしれんけど
    返信する
  • No.443 EgGUGEA 15日前
    18
    20
    天井覚悟でクロノス出たよ
  • No.432 EiMTiWU 17日前
    8
    0
    Xでクロノス銀河で直撃なしで3000万出てる画像が出回ってるな
    とんでもねえインフレだよ
  • No.428 EiMTiWU 20日前
    12
    1
    お知らせにクロノスソードのきあいためが勝手に消えるバグの詳細来てるね

    前からあるバグを対処療法でSH状態には起こらないようにして放置してたら
    やたらテンションアップ判定が多くて
    SH状態の前からきあいため使うクロノスソードの登場で
    一機にバグが顕在化したみたいね
    返信数 (2) 17日前
    • No.429 lxEkMQA 20日前
      20
      1
      やっぱごまかしのような対処ばかりしてたのか
      問題の根っこに手をつけず後付け増設するような対処ばかりしてたんだな
    • No.430 JFUHlFg 17日前
      10
      1
      今まではそれでも特に問題なかったんだよ
      だから後回しにしてきたんだと思うんだよね
      他にもやらないといけない事は沢山あるだろうから
      でもクロノスで毎ターン確率テンションアップなんてことするから
      頻度が上がってしまった。
      自分達が作った武器で不具合の発生頻度を上げてしまった
      なんだかなー
    返信する
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