No.40 匿名/hlgEglA 2020年11月11日
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死者が出たときにリカバリーできる蘇生2の安定チームで複数人一手目コマンド入力からのセミオートで回してたけど、攻撃3、回復1で戦闘開始即フルオートで回したほうが効率いいねこれ。ほこらって、仮に負けても時間浪費以外のデメリットないわけだし、初手複数人コマンド入力の代わりに、初手ルーラ登録からの戦闘開始即フルオートで負けちゃったら自宅リベンジのほうが効率よく回る。ポイントうまくない限りリベンジする必要もないし。負けたくない病で勝ちに行っちゃってたけど、回転数増やすほうが現実的かなーって最近思ってます。なんか仕事の話みたいになってきた

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