補助スキル・やる気エクステンション|良い効果2ターン延長の有効活用法

O-Jittchi 21件
ドラクエウォークのスキル「やる気エクステンション」の効果と有効活用方法についてまとめています。会心必中のかまえと組み合わせた方法なども掲載していますので、参考にしてみてください。
基礎知識・物理

攻魔複合スキル

会心必中のかまえ

スキル必中ライン

会心率の最大値

超会心の一撃

連鎖ダメージ

ばくれつけん

直撃解説
基礎知識・すばやさ

確定先制すばやさ


すばやさ増減

敵のすばやさ乱数
-
基礎知識・回復/呪文

回復上限/基礎値

呪文上限/基礎値

魔力上限(キャップ)

暴走率の最大値

呪文UPと魔力UP

攻回複合スキル
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基礎知識・その他

弱点耐性の仕様

守備力計算

アイコン一覧

魅了(耐性無視)

補助の有効ターン

凍結

反撃

反射

やる気エクステンション

力の守り

テンション
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6周年のリンクをみる
イベント攻略記事こころ武器/配布
6周年記念装備シリーズ

神喰らいの大剣

みちびきの盾【滅】
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世界樹の宝冠【滅】

世界樹の鎧上【滅】

世界樹の鎧下【滅】
慈愛の女神セレシア装備シリーズ

女神セレシアのつえ
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女神セレシアの冠

女神セレシアのころも上

女神セレシアのころも下
白き英雄装備シリーズ

白き英雄の旗槍
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白き英雄の兜

白き英雄の鎧上

白き英雄の鎧下
6周年復刻ガチャ

女神セレシアのつるぎ

あまぐもの杖

グリザードの鋭牙

やみのころもの黒炎
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酒場のルイーダガチャ(復刻)

ルイーダウィップ
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酒場のルイーダヘアー

酒場のルイーダの服上

酒場のルイーダの服下
アクセサリ(イベント限定)

英雄の証【青】

英雄の証【紅】

英雄の証【聖】

古びた証

錆びた証

朽ちた証

記念大王の指輪6th
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アクセサリ(常設)

パラパラチャーハン

しょうゆラーメン
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見た目装備(もぐもぐ)

スライムバーガーヘッド

スライムバーガーボディ

スライムバーガーパンツ

コック帽

コックの衣装

ネギソード

カトラリーナイフ
--
見た目装備(ゆうべはおたのしみでしたね)

キングスライムキャップ

キングスライムパジャマ

ベビーパンサーキャップ

ベビーパンサーパジャマ
--
カジノシーズン7見た目装備

トランプのたて

トランプハット

トランプボレロ

ハーゴンヘッド
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見た目装備 ※要課金

バリゲーンヘッド

グリザードヘッド

愛馬グラニヘッド

たべたんですTシャツ
--

6周年記念イベントの総まとめ

秋まんきつCP(2024)のリンクをみる

やる気エクステンションとは…


グリザードの鋭牙で習得できる、味方1人の補助効果の延長(2ターン)ができるスキルです。

ゲーム内の説明文と解説
良い効果を最大2ターン延長
補助スキルの有効ターンを2ターン増やします。
(延長される効果は付与時の有効ターン+1まで増える)
(有効4ターンの場合「最大延長は5ターン」まで)

同じ補助効果を重ね掛けした場合延長効果はリセットされる
【例】延長キラポン(4+1=5T)をまもりのたて(4T)で上書き時は4Tを適用

※ 例:さばきのこん キラキラポーンの場合
 補助スキルで付与した場合
  有効ターン:4ターン
  アイコン表示中:2~5ターン ⇒ 4~5ターン
   ∟+1ターン延長上限の重ね掛けはできない
   ∟元のターン数(4T)+1ターンの5Tが上限
  アイコン点滅中:残り0~1ターン ⇒ 2~3ターン
 回復スキルの追加効果で付与した場合
  有効ターン:2ターン
  アイコン表示中:2~3ターン ⇒ 3ターン
   ∟+1ターン延長上限の重ね掛けはできない
   ∟元のターン数(2T)+1ターンの3Tが上限
  アイコン点滅中:残り0~1ターン ⇒ 2~3ターン

【重要】ターン延長対象外の補助効果一覧

以下のアイコン(良い効果)ターン数延長の対象外です。

① 戦闘中に使用回数が制限されている一部の効果
「戦闘中◯回のみ使用可能」の表記があるスキルで付与する効果
【職業固有スキル】
におうだち おうえん 因果の極み
【装備で習得するスキル】
メタルキングガード
【例外:使用回数制限ありでも延長可】
会心必中・絶 精神統一
② パーティ編成以外の要素で付与する効果
【ギガアタックチャンス発動で付与】
属性ダメージアップなど
【特定モンスターとのバトル開始時に付与】
スノーエルダーへの耐性アップ(ストーリー第11章10話ボス)
③ 発動回数で効果が終了する一部スキル
【一撃だけ補助効果を適用するスキル】
(超)きあいため ※攻撃しなかった場合は延長可
【一回だけ補助効果を適用するスキル】
ミラーシールド・マホターン ※反射しなかった場合は延長可
④ テンションアップ・テンションダウン
アップ・ダウン両方とも味方・敵どちらも対象外です。
※2025年8月時点でテンション効果の延長はできません
ターン延長の攻略有効度が非常に高い効果

ターン延長の攻略有効度が非常に高い効果


連続呪文(大魔道士)

次の行動時の連続呪文が確定発動します。
※ 特級職・大魔道士の解説


フォースチャージ(魔剣士)
因果(魔剣士)

威力の高い攻撃を1回多く使用できます。
(因果の極みは延長できません)
※ 特級職・魔剣士の解説


会心必中のかまえ(メタキン剣・クレイモア)

超高火力の攻撃を連続で使用できます。
※ 会心必中のかまえの解説

会心必中のかまえ を習得可能な武器

メタルキングの剣

ゴールデンクレイモア

会心必中のかまえは最大5連発できる


会心必中のかまえは使用回数制限がないので、やる気エクステンションと相性の良いスキルです。
会心必中のかまえの解説はこちら

会心必中のかまえ を習得可能な装備

メタルキングの剣

ゴールデンクレイモア
-

実際の発動例(行動パターン例・基本形)

メタルキングの剣(3周年・片手剣)やゴールデンクレイモア(DQM25周年・両手剣)をそのまま攻撃武器(メイン火力)として使用する例です。

①攻撃役
②補助役
1会心必中のかまえ
残1ターン
(何でもOK)
2攻撃1回目
残0+2ターン
やる気エクステンション
3攻撃2回目
残1ターン
(何でもOK)
4攻撃3回目
残0+2ターン
やる気エクステンション
5攻撃4回目
残1ターン
(何でもOK)
6攻撃5回目
残0ターン
(何でもOK)
①②は行動順(必ず①が先制できるように編成する)

行動チャートを分かりやすくするためシンプルな編成にしていますが、適宜アレンジして様々な攻略に活用できます。

実際の発動例(行動パターン例・発展形)

メタルキングの剣(3周年・片手剣)やゴールデンクレイモア(DQM25周年・両手剣)はお膳立て用と割り切ってどの武器でも会心必中5連発を発動する編成例です。

①攻撃役
武器は何でもOK
②補助役
③天地雷鳴士
1(何でもOK)
(何でもOK)クシャラミ召喚
(①攻撃役と共有)
2(何でもOK)
残1ターン
(何でもOK)会心必中のかまえ
残1ターン
3攻撃1回目
残0+2ターン
やる気エクステンション(何でもOK)
残0ターン
4攻撃2回目
残1ターン
(何でもOK)(何でもOK)
5攻撃3回目
残0+2ターン
やる気エクステンション(何でもOK)
6攻撃4回目
残1ターン
(何でもOK)(何でもOK)
7攻撃5回目
残0ターン
(何でもOK)(何でもOK)
①②③は行動順(必ず①が先制できるように編成する、②③は順不同)

火力面では物足りなくなったメタルキングの剣ですが、補助武器として新たな活躍機会を得ることができます。

メタル超会心では再現できません

メタル超会心のかまえ使用回数制限があるため、やる気エクステンションの対象外です。
(一部スキルでは使用回数制限があってもターン延長できる場合があります)

グリザードの鋭牙のタグ

「グリザードの鋭牙」の記事一覧

コメント (21件)

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コメント
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  • No.21 FVcpKYY 8月28日
    2
    1
    ブルフィオーレの精神統一の「スキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる効果」とマナLvもやる気エクステンションで延長できました!
  • No.20 @1Z4N4G1 1月9日
    8
    7
    「反則級」とか「確実に1位」みたいなタイトルの動画を見るとグリ爪使ってて、そらぁ当然だろとしか思わなくなった。
  • No.19 @giraffedq 1月6日
    6
    4
    回数制限のあるスキルは延長できないものだと勝手に思い込んでいたので、会心必中・絶が魔刃の挑戦スキルで延長されるのもよく分からんけどまあいいやくらいにしか思っていませんでした。

    あそびかた>スキルの効果について>ターン延長>ターン延長の対象外となるスキルの一例 より引用
    "・戦闘中に使用回数が制限されているスキルで付与される一部の効果"

    上記より、におうだちやおうえんのような延長対象外となる効果のスキルが回数制限スキルの中に一部ある、というだけで、
    回数制限スキルは全て延長できないのではなく、回数制限スキルだとしても延長できるスキルもあるということだったんですね。
  • No.18 Nic4gAk 1月4日
    7
    6
    使用回数制限スキルでも、一部のスキルは延長されました。
    グリ爪は人権武器に昇格です。
  • No.16 NhZzdYA 2024年11月24日
    30
    3
    バフを盛りに盛った状態を4ターン維持できるのはほとんどのコンテンツでは不必要なくらいに強力だと思う。
    いきなりスキルのバフも延長対象だからメドローアの暴走を最後まで維持できるのは地味に強力。編成も会心必中に比べて楽だからおすすめ。

    Lv32バラモスに初手に入れたマホトーンが切れない間に130万超えのダメージを与えられる可能性もあるくらいに強力。

    ソロで魔王の地図を攻略するなら確実に鍵になり得るスキルかと。
    返信数 (1)
    • No.17 NhZzdYA 2024年11月24日
      22
      1
      メドローアエクステの理想編成と立ち回りは
      守人 ラー鞭
      天雷 ウロボロス
      大神 水晶
      大魔 グリ爪

      守人 マホトーン→ほむら→自由→おうえん
      天雷 カカロン→メドローア×2→メド×2→メド×2
      大神 タロット→アンコ→アンコ→アンコ
      大魔 MPパサー→エクステ→エクステ

      自分は水晶を持ってないので水晶→ダンロで1ターン目にクシャラミ魔力覚醒でバフ。
      カカロンバフはMP消費が大きいのでMPパサーで補充すると暴走維持が容易。
    返信する
  • No.15 MjAUYRg 2024年11月24日
    8
    4
    爪を装備できるスタンバイがきたら凄い便利そう
  • No.12 JgCGUIM 2024年11月23日
    5
    46
    このコメントは非表示対象です。
    いまはすっかりポケポケに夢中になっちまった
  • No.3 MAJlAgc 2024年11月22日
    38
    6
    ぎんがやセレシアは超会心5連発になるってことですよね?
    いかれとるな
    返信数 (1)
    • No.13 JSdwZ3k 2024年11月23日
      8
      4
      ゴッド爆裂拳で超会心30連打できたらたのしかったな
    返信する
  • No.11 NlJSiJU 2024年11月23日
    51
    9
    最近はバフ仕込んで緻密に計算して、とかもうそこまでのやる気が無くなってるんだ
  • No.10 NTmWCEM 2024年11月23日
    1
    7
    魔王の地図 高レベルソロ攻略用スキルですよね。
  • No.9 GWOAEEQ 2024年11月22日
    3
    7
    釘パンチかな
  • No.1 NBJlZJA 2024年11月22日
    31
    8
    会心必中グォレンダァ!
    返信数 (1)
    • No.8 mBgUkwA 2024年11月22日
      2
      5
      勢いが伝わるぅ!
    返信する
  • No.7 EhkXWGE 2024年11月22日
    22
    5
    これ今後会心必中のスキル回数制限付きしか出さなくなるのでは?
    グリ爪置きもでも、補助スキルでも、周回スキルでも使え、おまけに吹き飛ばしもあるとか便利過ぎだな
  • No.6 iDSXQBA 2024年11月22日
    20
    4
    当然のことながら、バイキルトや、妖精の円月輪のボレロ・ラーミアのムチのほむらのダメージアップ効果なども延長
  • No.5 N4F0AjI 2024年11月22日
    144
    9
    できるのは知ってたけど、
    実際にはどうゆう流れが有効なのかはいまいち理解してなかったので、非常にたすかる記事
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