ドラクエウォーク攻略 - みんドラ
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錬金百式「物質編」攻略と弱点・1ターン討伐|素材のドロップ数
コメントNo.313
No.313
@hide1016
2025年2月18日
48
26
属性をこんな扱いにするなら
何でわざわざザバ属性なんて追加したんだよ?とは思う
錬金百式「物質編」攻略と弱点・1ターン討伐|素材のドロップ数へ
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No.350
OYOSGAA
2025年2月20日
4
9
運営「フフッ、(ザバ系の)サービス期間は終わったのさ」
ってことだと思うけど?無属性も含めていろんな属性を順繰りに
優遇、冷遇してるだけだと思うけど?
あまぐもの杖なんて悪魔百式とホースデビルで優遇されただけいいじゃん
ブレアの槍って優遇期間あったか?
No.347
OVUWA3A
2025年2月20日
6
18
なげーよ、と言われてるそばから長文垂れ流して、何を言ってるかと思えば幼稚な後出しマウント…
>どうしても他人を見下す文言を入れたい奴は、他人の意見を許容出来ない自分のプライドの高さを疑問視出来る多面的な視点を持つ努力をした方がいいと思う
これEQにも刺さってるのに気づいてないし
いい加減成長しようぜ
いつまでリアル基本職なんだよ
No.344
EQkZJ0E
2025年2月20日
3
11
ザバ接待は悪魔百式やホースデビル祠とかだったからね。接待期間が終われば、新武器に対応した他属性接待期間になって冷遇されるのはいつものこと。そうしないと新武器の強さが際立たないから。
鉄球以降、2属性スキルが増えて、安定的にダメージが出せる無属性武器の評価が上がった。そこに新属性のザバは「過去敵が全て等倍」という恩恵を受けて、旧コンテンツに対して圧倒的に優位な属性となった。
ただし、新規の敵に対しては、ザバ属性も通常通り弱点や耐性が設定されるのは、ガチャ期間中から分かっていた話で、冷遇期間になれば、当然、耐性が設定される。
「過去の周回コンテンツに汎用的に使える」ということで高い評価を受けていた雨雲杖ですが、未来コンテンツ(今のコンテンツ)に汎用的に使えると勘違いした人の恨み節ですかね?見る目がなかっただけだと思うけど。
またその内、ザバ接待期間がくるし、心や心珠の実装などの上積み要素もあるから、それまで我慢しなよ。その頃には、雨雲杖なんて復刻してて、型落ちの火力の妥協武器になり下がってるだろうけど。
No.342
OHeZhDY
2025年2月19日
20
6
> なぜこんな簡単な話がわからないんだろ?
簡単な話なら、もっと短く頼む
なげーよ
課金してそこそこ最近取った武器が、超耐性で普段の数割(最悪1割)しかダメージ出ないようにして、「バランス調整(キリッ)」とか言われて割り切れるのが普通だと思うなよ?
ユーザーは、お前の言う「何の知識もスキルもないド素人」だらけだよ?
「気付けない」とこき下ろす以前に「売上だの損失だのの背景まで考慮しなけりゃ気付けないようば調整」が、問題じゃないの?
その売上支えているのはド素人だろう?彼らに不満を持たれてて「売上が~」もあったまんじゃないわ
大半を占めるド素人に不満をなるべく与えないように調整するのが、本来目指すべき「バランス調整」だと思うんだが
No.340
JHYlNFA
2025年2月19日
16
4
まだやってた、というか伸びてて笑える
どうしても他人を見下す文言を入れたい奴は、他人の意見を許容出来ない自分のプライドの高さを疑問視出来る多面的な視点を持つ努力をした方がいいと思う
ただでさえみんドラの民度はかなり悪いんだから、お前がその民度を形成した一番最初の人間じゃないにしても、その民度の悪さに釣られて中傷を書いて更に他の人の中傷を招く負のループをやめようと心掛けろよ
No.339
OYUAGVg
2025年2月19日
15
2
ザバ追加したのに属性を活用しなかったら意味ないやろ
と言ってる人に属性を活用するためにザバ追加したんだぞと絡むスレ
No.338
lGiIU3A
2025年2月19日
4
30
> No.334 MEIUdGA
だね。
もっとメタ的な事を言うと、月の売上が10億円単位であるオンゲでバランス崩壊なんか起こしたら億単位の損失になりかねないから、こういう大手オンゲでは専門チームがユーザーの色んな数字を分析して色んな調整をやっている。
そこさえ理解できていれば、属性を追加した事には必ず何かしらの意味・目的はあると推測もできるわけで、少なくとも「なんでわざわざ追加したの?」なんて安易な考えにはならない。
バランス調整ってオンゲで一番コストがかかってる部分だと言われるぐらい力を入れているのに、仕事内容はとても地味だから目立つ事はない。
それに対し何の知識もスキルも経験もないド素人が、あーだこーだと文句を言う。
それともあなたは、5年以上運営が続いて累計3000億以上の売上があるゲームの運用をした事があるんですか?と聞きたい。むしろ何の知識も経験も無いからこそ安易な文句を言うわけで、それは無知・無理解の証拠だよね。
なぜこんな簡単な話がわからないんだろ?
No.336
@Winu
2025年2月19日
18
2
ザバ追加して接待属性のローテーション期間伸ばして延命を図ったという事なら、順番無視して無属性接待ばっかやってるのは矛盾している。
という話なのでは?
No.334
MEIUdGA
2025年2月19日
5
18
昔から決まってるんだよね。やたら文句ばっかり言ってるのは準廃って人達。FF11の古から変わらん事実。ガチ勢とエンジョイ勢は一々気にしないし、不満が限界きたら黙って消えるよ。ここで不満や文句言ってる人達はガチ勢になれない、新規さんを心配するフリをして自らを正当化してるだけ。属性増やすのも締め出すのもローテーション増やす手段なんて小学生でも分かる理屈だろうに。二属性ご都合武器も同様。これも一見強烈なインフレに見えるが、その実態はそれぞれの方属性だけならあまりインフレしていない。運営の手札が増えてますます寿命が延びたって理解できるはず。
No.327
IGM0iRQ
2025年2月18日
9
6
インフレを抑えられる理屈は何となくわかったけど、”簡単な話”で断言するのは凄ぇと思うわ
俺バカだから属性追加の理由とか目的聞かれても思いつかないけどw
ちなみにドラ10のドガン系が引き合いに出されてるけど、あれは元々ある”土属性”の呪文が追加されただけで、また別の意図があるんじゃない?
ついでにドラ10はメラ・ギラ系も"炎属性"でまとめられてるから、10年以上続いてる事を考えると調整上手なのかもね?
仮にめちゃくちゃ気を遣ってインフレを抑えてるにしても、ここまで露骨な属性の締め出しとかされると、新人お断り&ユーザー離れの方が気になるけどなぁ
No.326
N4F0AjI
2025年2月18日
8
2
なんなんこの闇深スレッド
No.325
OHeZhDY
2025年2月18日
10
4
耐性低い方優先する2属性攻撃なんか作っておいて、
インフレ速度落とすために属性追加とか、矛盾してないか?
ずっとメインスキル1属性で貫いてた方がローテーション長かったと思うけど
No.324
kwQFYFA
2025年2月18日
12
9
バカだから分からないんだけど、バカにバカって言っても駄目なことくらい頭がいいなら理解しようね
No.323
JJhQcHY
2025年2月18日
4
35
このコメントは非表示対象です。
例えば、もし系統に悪魔しかなく属性にメラしか無かったら、インフレ速度って爆速になっちゃうよね。ドラゴンボールに戦闘力という概念があり、それが急速にインフレしちゃったのと一緒。
逆に系統や属性を増やせば増やすほど、インフレ速度は抑えられる。
例えば回復系は、めちゃくちゃ気を遣ってインフレを抑えてるよね。それは攻撃みたいに色んな要素を増やせないからでしょ?(呪文 or 特技の2種類しかない)
だから、こころの数も新ガチャの回数も少ない。
でも、2週間置きに新ガチャを出して売上を確保しつつ、ヘビーユーザーを飽きさせないようにしつつ、インフレはある程度コントロールしつつ…ってやらないといけない。
じゃぁどうする?って話。
逆に聞きたいんだが、何年も続いているオンラインゲームに、色んな要素が後付けで追加される理由は目的って何だと思ってるわけ? 例えばドラクエ10にはドガン系というのが追加されたらしいが、その理由や目的が分からないの?
なぜこんな簡単な話がわからないんだろ?
No.322
JHYlNFA
2025年2月18日
23
4
このページ読んでる間に主が挟まってた
321はJJhQcHYに対しての返信ね
No.321
JHYlNFA
2025年2月18日
22
3
最後の一文いる?
人をけなしたり馬鹿にする文章を足さないと気が済まないんか?
No.320
@hide1016
2025年2月18日
10
4
それが本当なら8属性+無属性じゃインフレ速度を調整出来なかったって話になるけど、何処情報?
運営さんとお友達なの?
本当にそんな簡単な話なの?
No.315
JJhQcHY
2025年2月18日
5
35
このコメントは非表示対象です。
そりゃインフレ速度調整のためでしょ
色んな属性(あるいは無属性)をローテしながら接待してるからこそ、インフレ速度を調整できてる。無属性接待が終わったらまた別属性接待するよ。
なぜこんな簡単な話がわからないんだろ?
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