No.10 JgaZKEU 4月19日
6
10
1ターン目 メインアタッカーなど1人をテリーに入れ替え闘志注入。1人の死の宣告回避ならびに緊急回復による自動回復で残HPを多くして修羅の極下での回復量の確保。

このムーブができるかどうかで難易度が変わる。

究極のゾンビキラーゲー。

返信コメント(1件)

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  • No.11 JgaZKEU 4月19日
    8
    5
    初手クレイモア魅了が入るまでリセマラで回避
    その後いろいろお祈りしながら3ターンをにおうだちで耐え、敵5ターン目はテリーの闘志注入で対処。

    これでザラキ・バフ種の運要素は残りつつも自分の6ターンが稼げるので今までの地図魔王同様火力で削り切れると思われる。
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