No.38 YHEwGJA 5月4日
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消費MP高めにされるのは百歩譲って呑むとしても1回制限にされるほど強力なスキルでもないだろ
大元のストロスももはや4年経とうとしてる武器なのに何の配慮よ
ただでさえ向こうは直撃多用しだしてんのに、ホントどこまでもユーザーが嫌がること第一なんやな
覚醒価値ダダ下がりしたといっても過言ではない

返信コメント(10件)

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コメント
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  • No.74 lgFEgjA 5月8日
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    これだけは言える
    柴pはケチくさい
  • No.73 @pktn1005 5月8日
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    ストロス杖所持者からのクレームを気にしてるんじゃね
  • No.72 FBSWBBE 5月8日
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    おうえんとか会心必中絶は雑魚スキルだったてコト!?
  • No.70 GBRUNxY 5月7日
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    強力なスキルでもないなら1回制限でも問題ないやろ
  • No.60 FBSWBBE 5月7日
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    ラプラスはあるものの、今更スクルトを課金武器につけてもて感じするし、もう通常スキル化して無制限でいいよねー。運営が何を気にしてるのかまったくわからない。
  • No.59 @chiubei 5月7日
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    気楽にいこうぜ
  • No.53 IZIFaJI 5月6日
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    おまけ程度についてる3%以下の補正のスキル習得バージョンだと思ってる。
    微妙になりがちなあまり枠の覚醒で、普通に盾役用としていい性能だし、オマケならこんなもんかなと
  • No.51 JwgySZI 5月5日
    3
    3
    直撃多用しだしてるというけどそもそも痛恨が直撃仕様定期、最初期からずっと使われてる
    それはそれとして1回限りするほど警戒するスキルでもないのは同意、かけ直しの手間とか考えても今や耐性無視攻撃ダウンとかあるのに1回だけ守備上げてもなぁ…
  • No.45 JQYBgJM 5月5日
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    これ見て刀を千里向けに狙うのはとりあえず様子見しようかなってなった
  • No.42 MQBXM0M 5月5日
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    これなら守備力2段階上がってもいいよなぁ
    せめてそこでアドバンテージ設けてくれりゃ
    まぁしょうが無いってなるのに

    つか元からこれ無い方が
    不満の種にもならなかったんじゃw
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