ゲレゲレファング(パンサークラッシュ)の評価・最強こころセット

378件
ドラクエウォークの武器「ゲレゲレファング」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ゲレゲレファングの評価と基本情報

ゲレゲレファング

評価 S+

種類 短剣
レア★5

短剣が得意な職業

特級職短剣
上級職短剣
基本職短剣

ゲレゲレファングの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力188245

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1会心率+1%【魔人】
Lv1すばやさ+10【ニンジャ】
Lv10二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%【二刀】
Lv20ビーストモード / 消費MP 最大MP45%
自身にかかっている良い効果を最大2ターン延長し 自身の会心ダメージをかなり上げ 行動回数を2ターンの間+1する(戦闘中1回のみ)
Lv30パンサークラッシュ / 消費MP 61継承可
敵全体に威力400%とランダムな敵に3回威力150%のジバリア/バギ/メラの斬撃ダメージを与え 仲間全員の会心率か暴走率を上げる
Lv35エレメント系へのダメージ+5%
Lv40悪魔系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50いきなりピオリム / 消費MP 8
戦闘開始時に 仲間全員の すばやさを上げる(効果2ターン)【いきなり】
Lv50気分アゲてこ! / 消費MP 15
戦闘開始時に 仲間全員の会心率か暴走率を上げる(効果2ターン)【いきなり】
Lv50獲物は逃さない / 消費MP 最大MP2%
戦闘中 自身が会心の一撃を4回発生させると 両隣にいる味方の会心ダメージか暴走ダメージを上げる【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1パンサークラッシュ / 消費MP 61
敵全体に威力400%とランダムな敵に3回威力150%のジバリア/バギ/メラの斬撃ダメージを与え 仲間全員の会心率か暴走率を上げる
練度4悪魔系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ジバリア属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター

いびつ世界の幻竜
---
復刻ギガモン
----

メガモンスター

期間限定
11/30(月)まで

アギロゴス
11/2(月)まで

D・ハーゴン
11/2(月)まで

D・デスピサロ

???
復刻 ※11/2(月)まで

闇の覇者 竜王

大魔王デスタムーア

堕天使エルギオス
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

トロル

強敵

強敵
11/2(月)まで

D・オルゴ・デミーラ
11/2(月)まで

D・ドルマゲス

???
-
復刻強敵
----

ほこら

近日終了ほこら
12/4(金)終了制限(1回)

D・バトルレックス
制限(1回)

アラクラトロ
(0回/1回)

さまようロトのよろい
天気のほこら (不可/1回)近日終了(復刻)復刻


シャイニング


ヘルプラネット
11/12(木)終了使用不可

ゆうれいせんちょう
使用不可

イズライール
ほこら強近日終了(ほこら強)半常設(メタル)
制限(1回)

???
11/12(木)終了11/5(木)終了
メタルつむり
制限(1回)

D・オルゴ・デミーラ
制限(1回)

D・ドルマゲス

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(7周年)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり

ヴァルハラー編

終了予告なし

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編

怪人編
--
終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

魔界の香水・時空の歪み

時空の歪み・魔界の香水

時空の歪み攻略

黒き偽竜グレイナル

魔界の香水

メインストーリー

19章の対象モンスター

19章2話

19章4話

19章6話

19章8話

19章9話

19章10話
18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ

???
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

ゲレゲレファングの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
※実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

サポート武器の比較

サポート武器の比較(注目の武器4つ)

2026/8/26時点

効果
ゲレゲレファング

ヘパイトスの烈鎚

ケキちゃん

ラーミアのムチ
快適系

すばやさUP
1段階:+20%
(全・2ターン)
1段階:+20%
(全・2ターン)
※端以外
1段階:+20%
(全・2ターン)
1段階:+20%
(全・2ターン)

必中
-あり
(1ターン)
※自身/じぶん
--

まもりのたて
-あり
(全・4ターン)
※自身が端
あり
(1人・1回)
※自身のみ
-
火力UP系

限界突破
---あり
(1人・2ターン)

攻撃力UP
--2段階:+40%
(1人・4ターン)
-

呪文威力UP
----

スキルダメUP
---2段階:+40%
(1人・2ターン)

斬・体ダメUP
----

入魂
-5段階:+40%
(全・1ターン)
※超は2ターン
--

会心率UP
1段階:+20%
(全・1ターン)
※いきなり:2ターン
-1段階:+20%
(1人・1ターン)
2段階:+40%
(1人・2ターン)

会心ダメUP
※乗算
1段階:+40%
(両脇・1ターン)
※挑戦
-1段階:+40%
(1人・1ターン)
-

超会心
----

暴走率UP
1段階:+20%
(全・1ターン)
※いきなり:2ターン
-1段階:+20%
(1人・1ターン)
2段階:+40%
(1人・2ターン)

暴走ダメUP
※乗算
1段階:+40%
(両脇・1ターン)
※挑戦
-1段階:+40%
(1人・1ターン)
-
HP回復系

スキルHP回復
---2段階:+40%
(全・2ターン)

とくぎHP回復
----

HP50%回復
--HP30%以下
(全・4ターン)
-

HP回復
-最大HP50%--

HP継続回復
--基礎150上限
(全・3ターン)
-
その他・状態異常など

衰弱
---Lv1:+10%
(敵・3ターン)

不運【呪文】
--暴走確率1.5倍
(敵・1ターン)
-

斬体/呪/ブ耐性
----

固有特性発動率
---+100%
(1人・1ターン)
※「効果」のアイコンはイメージなことがあります。
※不運【呪文】の暴走確率上昇は、攻撃呪文、弱化呪文どちらも対象。

※固有特性発動率の対象(2025/3/27時点)
・やまびこ
・やまびこのさとり
・魔人のやまびこ
・セイントエコー
・フォースブレイク
・フォースチャージ
・ショータイム
・鼓舞激励
・影縛り
・影縫い
・冷たい笑み
・勇気
・ドメディの刻印[奪取]
・クシャラミの刻印[共有]

入魂のダメージ計算について

【物理スキル使用時の計算例】
スキル威力2UPと入魂5段階の場合
元々の「スキルの斬撃・体技ダメージ+○%」にスキル+40%と入魂+40%の合計80%を加算する
※スキルの斬撃・体技ダメージ+70%の場合、ここに+80%を加算
※この場合「+70%→+150%」となり、実質的な上昇効果は1.47倍
【呪文スキル使用時の計算例】
呪文威力1UPと入魂5段階の場合
呪文+20%と入魂+40%の合計60%を乗算する

サポート武器のおすすめ一覧

パンサークラッシュ

効果全体+ランダム3回のジバ/バギ/メラ斬撃400%+150%×3
追加効果仲間全員の会心or暴走率UP(1段階)
継続1ターン
消費MP61

1スキルに3属性付いているタイプ。複数の属性を扱えるのも優秀ですが、攻撃するたびに全体に「会心率」or「暴走率」を撒くことができます。

会心か暴走は、攻撃力か攻撃魔力のステータス依存で決まります。同じ数値の場合は、会心率が上昇。

ビーストモード

効果①自分の良い効果最大2ターン延長
②会心ダメージ2段階アップ
※良い効果を延長したあとに付与
③行動回数を2ターンの間+1
※アンコールや分身の術などで効果が終了することがある
制限戦闘中1回のみ
継続2ターン(会心ダメージ)
消費MP最大MP45%

いきなりスキル

いきなり①「いきなりピオリム」

効果仲間全体のすばやさを上げる
継続2ターン
消費MP8

すばやさUP
1段階:+20%
※武器を2人に持たせれば+40%

戦闘開始時に味方全員に「ピオリム」を付与する効果です。付与された最初のターンから、キャラクターの行動順に影響されます。また、同じいきなりスキルの武器が2本あったら2段階アップになります。

いきなり②「気分アゲてこ!」

効果仲間全員の会心or暴走率UP(1段階)
継続2ターン
消費MP15

戦闘開始時に味方全員に「会心率」or「暴走率」を付与することができます。

こちらも攻撃力か攻撃魔力のステータス依存で決まります。

挑戦スキル

挑戦「獲物は逃さない」


条件戦闘中、自身が会心の一撃を4回発生
効果両脇の会心ダメージor暴走ダメージを1段階アップ
※攻撃力か攻撃魔力のステータス依存で決まる
継続1ターン
消費MP最大MP2%

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

みんなにアンケート!

ゲレゲレファングはどうする予定?【8/26~】

アンケートの選択肢(番号)について
①フルコンプまで
②武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
③配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
④配布券+マイレージ+無償ジェム
⑤配布券+マイレージ
⑥配布券のみ
⑦1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

アゲアゲ!キラパン装備一覧

アゲアゲ!キラパン装備シリーズ

開催期間2026/8/27(木)15:00~10/1(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
アゲアゲ!キラパン装備シリーズ

ゲレゲレファング
--

キラパンフード

キラパンジャケット

キラパンブーツ
短剣セレクション

短剣セレクション

短剣セレクション

蜃気楼

闇竜のキバ

短剣セレクションとして「あぶない浴衣」と「闇竜バルボロス」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


ゲレゲレファングに関する記事

「ゲレゲレファング」の記事一覧

コメント (378件)

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  • No.377 MRlyVBM 2日前
    1
    0
    銃剣+ペルセリアのWアタッカー構築で活躍
    銃剣だけならラ鞭やケキちゃんでいいよね、だったのが会心&暴走率をすぐ全体に振りまけるのがかなり偉い
    地味に挑戦で上二つに会心ダメージバフ撒けるのも良し
    攻撃スキルなので祠の補助制限に引っかからないのも◎
    返信数 (1) 1日前
    • No.378 @DQWG1E1D5 1日前
      0
      0
      ゾーン判定、1ターン目から会心率暴走率40%、銃剣と合わせると+20%、挑戦で会心ダメ20%、暴走ダメ40%、ケキと合わせると2段階
      無属性スキルだったら覇権取ってたな
      銃剣2パンで安定しない周回が3パンで楽に倒せるようになるから出番がめっちゃある
    返信する
  • No.376 MEgFVwA 5日前
    0
    0
    サポート武器比較一覧の、ケキちゃんのまもたて効果「1回」ではなく「3ターン」、ヘパイトスのまもたて効果「4ターン」ではなく「1回」ではないでしょうか?
  • No.375 QEETcoQ 24日前
    0
    0
    ボスでは不向きと聞いたがビーストモード使えば2ター目にケキちゃんと同等効果になる ラムチケキない人用の話
  • No.373 NTGBBGg 27日前
    4
    1
    エビプラと相性良すぎ
    MP全然尽きないね
    返信数 (1) 27日前
    • No.374 NGRlc2g 27日前
      3
      0
      それな!忘れてたエビプラめっちゃ使える
    返信する
  • No.350 FRl3IBA 9月19日
    5
    4
    周年から始めたのですが、銃剣+この武器でどのようにして確定会心を出しますか?
    また、2本目は引いた方がいいですか?
    いまは手持ちは銃剣2ゲレゲレ1があります。装備の会心率は18%です。

    今の手持ちでは銃剣会心20%+ゲレゲレ(攻撃スキルor2本目)で40%+装備約20%の合計80%は盛れそうだなと思ったのですが、あと20%はどうしたら会心率盛れますか?
    教えて頂けたら嬉しいです。
    返信数 (8) 29日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.354 FRl3IBA 9月19日
      3
      2
      ありがとうございます!
      ゾーン入ることでも会心率上がるんですね!
      2%はこころ集めて補ってみようと思います。
    • No.361 ZRGBJVA 9月24日
      2
      0
      超越領域の効果は自身がゾーンじゃないと適用されないから3人目がゾーン入らないと領域分は20%しか上がらないよ
    • No.363 FRl3IBA 9月26日
      1
      1
      ありがとうございます!
      ということは、通常領域で20%、ゲレゲレで40%と考えると、素の装備やこころで会心率40%まで盛る必要がありそうですね。
    • No.365 ITKIgZM 9月28日
      1
      1
      ゲレゲレが先行する場合は本人は1本だと領域で20%、ゲレゲレで20%になるね
      魔人の二刀流や敵が複数ならほぼ条件満たすとはいえ、確定とも言い切れないので会心ダメアップが付与されないケースも極低確率ながら起こると思う
    • No.372 Z5SHV4A 29日前
      1
      1
      銃剣だったら7周年心珠で会心率+5%もおすすめです。
      心珠ボックスからの入手はランダムだけど、
      千里ポイント貯めて交換所ならお目当ての心珠と交換できる。
    返信する
  • No.371 OYA4kJU 29日前
    5
    0
    マイレージと有償で追ったが最後まで出なかった。悔しい。
  • No.369 ElA0JRM 30日前
    0
    20
    見た目欲しさにチケット優先的に回してたけど普段は防具しか引けないくせに
    こういう時に限って武器が3本出るし本当にアホくさい
    流石に滑り込みで青天井の防具狙いでジェム溶かす気にはならんけど本当にアルミホイル巻きたくなる
    仕舞には今回の新しい小手みたいなだっせえ武器もいらないのに配布ですんなり出るのが本当に腹立つ
  • No.368 kSAEZg 30日前
    7
    0
    可愛いから引く。
  • No.366 EYkHQYg 31日前
    0
    3
    銃剣/ゲレゲレ/ゲレゲレ/火力武器 とした場合、火力武器は会心率40で確定になる訳ですよね?
    会心率40の心構成と、ゲレゲレ1本抜いて会心率60の心構成でざっくりどの程度火力が変わるか分かる方居ますか?
  • No.348 @DQWG1E1D5 9月17日
    28
    16
    銃剣登場で円月輪以来の周年前ぶっ壊れ案件(防具まで可愛い)
    持ってない人はまだ余裕があるので終わりまでには引きたいものである
    銃剣と合わせると1本でも大神官ですら7〜8割会心率を盛れるので、時剣やゴドハンあたりは余裕で確定会心
    正月までに6万溜まる人はジェム投入もありになってきたと思う

    個人的評価 S+→SSに格上げ
    返信数 (4) 31日前
    • No.357 GYYRmHQ 9月21日
      9
      1
      ホント欲しい。ただ、6万円いれるしかないという地獄
    • No.362 @tososuiim 9月25日
      11
      3
      銃剣の赤領域とのシナジーが強いので、ジェム入れて取りました
      (ジェム100連でゲット。防具1個も出なかったけど…)
      ケキ無し、ラムチ無しだったので、周回、攻略ともに環境が一変しました
      私と同じような人は、ジェム投入案件だと思います
    • No.364 JYlWZFQ 9月27日
      4
      0
      ケキ、ラ鞭なしでしたが、昨日偶然にもマイレでゲットできました。周年は速攻でジェム投下した甲斐があった。環境一変楽しみです。
    • No.367 NhJTAAA 31日前
      4
      0
      1本だけはあったほうがいい
    返信する
  • No.360 NmNmBgA 9月22日
    10
    1
    復帰勢ですがケキりんなし、ラムチありなんですが攻略で見た場合ゲレゲレは引きに行くべき性能でしょうか?
  • No.358 GRdzd3U 9月21日
    2
    1
    挑戦スキルは
    二刀流でパンサークラッシュすれば、8回判定があり
    その内の4回が会心になれば、発動する?
    必中じゃないから
    二刀流にしなかったら、1発でもミスすると発動しないのかな
    返信数 (1)
    • No.359 @DQWG1E1D5 9月21日
      4
      3
      する
      そう
      と言っても確定会心なら敵が2体以上いればほぼ発動する
      オチェ槍仕込んだり、時剣使ったりで確率を上げれる
      フルオート、周回向きなので1体しかいないメガモンの場合はあんまり向かない
      一応そのためのビーストモードではあるが、時剣で使ったほうがMP切れも心配しなくていい分、オートでは使える
    返信する
  • No.356 QEETcoQ 9月21日
    2
    3
    ゲレゲレ2祖竜1だとゲレゲレは魔人しか使えない問題はすんなり解決だ
  • No.355 JjZXOQA 9月20日
    17
    6
    理銃をゲットした人は欲しくなる武器だよな
    運営の仕組んだ罠にはイラッとするけど
    演出は異常に綺麗で素晴らしいね
    これを作ったスタッフさんだけは手放しで褒めたいと思う
  • No.349 N2ApRyc 9月18日
    16
    5
    ケキ取れなかったけどこいつがあるからいいやってくらい強い
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