No.45 hlgEglA 2021年1月31日
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数こなさなきゃいけないのでフルオート化。
終盤のブレイクフラッシュ2状態での3連撃に耐えきるところまで装備こころ心珠とも悪魔耐性を軸に属性耐性盛り。呪文耐性やブレス耐性も。まずこの土台を作ってから隙間に火力up載せてく。
ここまでの体感。はげしい炎の頻度が高い気がする。3連撃が2ターン連続ではまだ来てない、3連撃につうこんが混じったこともない。まだ4回しかやってないけどこの前提で組んである。
賢者トワイライトいのち、魔法戦士ほのおのけんガンガン、賢者タクトばっちり、バトマス天空剣ガンガン。メラFB隊。
トワイライト賢者はひたすら220くらいの波動、タクト賢者はばっちりでメラミとHP黄色くなった時のサブ回復。風で110いかないくらい。虹枠にドラゴ他はメラ攻撃魔力盛り。一番重視したのがさとり賢者より確定で先に動くこと。全員耐性盛り盛りなので3連撃の後この二人で復旧できる。事故が起きるとしたら3連撃のあとにつうこんが重なったときだけど、まだ体験してないがそこもタクトばっちりが蘇生してくれる設計にしてある。
過剰気味に耐性盛ってるので死ぬ気はしないが、ちと時間がかかる。まあでも戦闘開始即フルオートで数分後画面見るだけでいいので楽。

返信コメント(2件)

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  • No.48 hlgEglA 2021年2月1日
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    何分後に画面見るかってところ次第だけど、回復賢者を普通に組むだけでこころだけで今回はかなりの耐性になるから、装備耐性、全員ユグドラ回復賢者で作戦ばっちりで弱いメラミを数撃たせとくだけで時間はかかるが勝てると思う。
    基本的に忙しくて時間ない時に隙を見て、どこでもメガモンをクリックしてなるべく短い操作時間で(周りにばれないように)仕留めるかっていう考え方だから、忙しいの予想されるときにはチームもこれ用切り替えておいてMP消耗少ないステージにしてWALKモードで数時間待機、トイレ行く等の名目で3分時間作ってその間にフルオートぽちリまでやり切って、画面見るのは1時間後とかはよくある。昼12時と16時ごろのどこでも狩りはそういう対応になることが結構多い。いまのチームの問題点は勝てばいい設計なのでダメージレースにちょいと弱いとこ。21時過ぎの人がいるタイミングだと1位取れないことが多くて苦虫嚙み潰してるので、マヌーサ対策気合ためチームを作ることを検討中です。
  • No.47 YzVwcw 2021年1月31日
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    フルオートしてるのに画面見る必要ある?
    オートにして別のことするならわかるけどさ
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