ドラクエウォーク攻略 - みんドラ
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ドラクエウォーク
愚痴掲示板
コメントNo.190379
No.190379
FEOGQTA
15日前
100
ポケモンGOのライトさを見習ってくれ。
ポケモンGOなら、1日暇な時間があれば、アプリ起動する気が起こる。
人の多いエリアで、他の人が複数人参加してるレイドに、参加すれば、新ポケモンは50%以上手に入る。たった10分のプレイでも十分な報酬。だからまたやろうと思える。
ドラクエウォークはイベント期間、毎日2時間以上やらないと十分な報酬が得られない。1日のプレイではどれだけ集中しても、イベントこころのS入手は厳しい。
1メガモンやったところで、こころDしか手に入らないので、何のプラスにもならない。ほこらも入念な準備が必要で、旧世代の武器で以前のレベルでは勝つのはほとんど不可能。
だから、たまにやろうとも思えない。
嫌いになって辞めていく人が多いのは悲しいよな。
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返信コメント(40件)
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No.190740
FIeYRoc
13日前
1
最低限のイベント報酬のハードルが高いんだよな。
例えば1/1にウォークに復帰してもReWalkの報酬まともに手に入れるの無理じゃない?
1週間やりこめば取れるレベルにしてくれよ。
メガモン5回ごとにA1個とかくれよ。
No.190615
FEOGQTA
14日前
1
ウォークはやりこめるけど、脱落したらもう一気にやる気なくなるんろ。
No.190591
NxlSaEY
14日前
4
フレンド見てみたけど、ウォークは100人いて、半分くらいはログインしてない期間が長い…
ポケモンは70人しかいないけど10人が2日以上だった。
ウォークやってる人見ないもんなぁ〜
No.190587
@Y1SURWA
14日前
1
ポケモンGOは、もう3年前くらいまでしか知らないけど、それこそ「後発組が割と簡単に先行組に追いつける」という点でウォークとは対極的ですね。
なんか一年の8割位は復刻ばかりやってる感じになってきたのが飽きた最大の原因だったかも。
最初の頃はEXレイド(日時と場所を30分単位で指定して招待され、その時間にこっちの都合がつかなくても変更もさせてもらえないレイド。パスしたら次に招待されるのは何ヶ月後かそれ以上か。平日昼に開催されるので参加するには仕事を休むしかないことが多い)でしか入手できなかったミュウツーがそのうちに普通のレイドで簡単に入手できるようになりましたし、掲示板でもよく「長くやってるプレイヤーを冷遇してる」とか不平が出てたと思います。
で「今取らなくてもどうせすぐに再入手機会が来る」から一旦見送るクセが付くと、なんかもう次に復刻されても集めようというモチベーションが湧かなくなってくるんですよね。
No.190584
ECVXVok
14日前
2
イベントこころは後からでも回収可能ってさ
それもうイベント関係なくないか?
自分は3周年組だが初期からやっている人とこころの差はあっていいと思う
地道にプレイしている人たちの限定報酬だから
いきなり参加して今までのイベント報酬回収させろは烏滸がましい
No.190576
FIeYRoc
14日前
1
ドラクエウォークは、期間限定報酬のうち、イベントこころは後からでも回収可能にして、期間限定アクセと、こころ覚醒だけは期間限定とかにすればいいのに。イベントこころの回収ハードルがだいぶ上がってる気がする。
No.190561
MhVEFxA
14日前
7
不忍池にミニリュウ取りに行ったなぁ。
もうやってないが、アンインストールはしてないや。
こっち飽きてきたから、ポケモンまたやってみるかなぁ。
No.190558
@igroc
14日前
1
もうガチ勢では無いけどエアプでは無いと思ってる
フレンド5年ぶりぐらいに整理したら半分以上の人は続けてたよ
海外イベントにも行くクラスの人も数人はいる
地元の顔見知りは軒並み辞めたぽいけど
プレイヤー数自体は多分減ってない
No.190557
JZQFACY
14日前
2
S4/@bareisho
お前がな
No.190556
S4/@bareisho
14日前
5
ポケGOがライトだと言ってるやつ絶対エアプだよなぁ
No.190555
FVMjJ3A
14日前
5
やってないから詳しくないが秋田勇者の動画見てるとポケモンGOの運営に良い印象ないな
イベントもクッソ短いらしソシャゲでPvPとかやりたくないから無課金で余裕で遊べるウォークでいいや
No.190549
MRlUBpU
14日前
3
あれライトか?
ずっとスマホの画面見てボール投げるのが嫌ですぐやめたけど今は変わったのかな
No.190544
Jhh4Q5Y
14日前
4
ドラクエウォークは単なるゲームだと思ってる。歩くより自宅でやることが多いので時間が割かれる。良いんだか悪いんだかわからんがゲーム依存にはなっている
No.190537
IUkZIGc
14日前
8
両方それなりにやってる身からするとポケGOは○日14時~17時を逃したら終わりみたいなのが多すぎて疲れる 早速今週土曜14時~17時はキュレム合体レイドデイが1年半前のイベント以来の登場。しかし、この3時間を逃したらおしまいっていう
No.190534
MhgCUTg
14日前
6
ライトにやりたい人は、ポケGO。
しっかりやりたい人は、DQW、という棲み分けが出来ているから位置ゲーとして競合してないのかぁ~なるほど。
No.190531
GQY5aSg
14日前
4
ポケGOは自然とやらなくなったけど、ドラクエウォークが先に終了しても、ポケGOに復帰するつもりはないです。
No.190520
FFAIVkg
15日前
0
ポケモンGOは新規が入った今でも楽しめる
ガチャ課金が無い事とレイドバトルで天候ブーストボスを倒しての高CPで捕まえれば、育成しなくても活躍出来るし時間が短縮される
ただ、新しい伝説のポケモンが追加されないし、使いまわしでレイドバトルでのバグを直せないままにしている運営が問題点になってる
今年の7月で丁度10周年の節目を迎えるが、位置情報ゲームとしてはまだまだ楽しめるな
No.190516
k1gXkEA
15日前
0
レイドに関してはポケモンGOはフレンド招待できるようになってるし、フレンドがアクティブが非アクティブが判断できる。
制限はついちゃったけど、画面で見える範囲のレイドに参加できるチケットあるよ。
また、マップ上のレイドに待機してる人数がわかるし、初心者も参加しやすい。DQWのように寄生がぁ〜なんて言うやつ聞いたことない。
No.190514
J2BldVc
15日前
7
コロナでポケGO離脱したけど、地方だとポケモン出にくくて遊べない問題と、レイドに一定数プレイヤー揃わないと勝てない問題は解決した?
ウォークはこの2点で勝ってたから気づけば移行してたわ
No.190513
EpdHFCM
15日前
10
ウォークは新ガチャの売り上げのためにインフレスキルとそれを使うための武器をドンドコ実装していくからなぁ
そしてインフレスキルを使うの前提としか思えない能力で新規に実装されていくメガモンやら祠モンスター
(尤も最近はオート攻略させないために防御力がバカ高く設定されてて、ガチャで当たり引いたら勝ち!とも言えん状況になってるが)
ついていけんよ本当に
No.190503
@IGdARhQ
15日前
27
DQWはレールから外れると再チャレンジ出来ない感じしますね
No.190498
@mozue
15日前
5
ポケモンGOは、アクティブユーザー数が変わらない感じ
ガチ勢が飽きて辞めるの多いけど、新規も多くて続くのも多いみたい
No.190497
ITVZlwY
15日前
2
ポケモンGOがライトって本当にプレイしてるか?
こんな意見が出せるのってポケモンGOもウォークもプレイしてないだろ
No.190496
IpAzcFY
15日前
9
ポケGOは金かけるとこはあまり無いと思うけど、コイツはダメだ。ほぼガチャが悪い。
No.190482
@igroc
15日前
3
あっちガチるのは年に数日だけど未だに両立してるよ
キョダイマックスの100人レイドとか結構楽しいし
現在だと2020年度産までキラ確定になってるから
回数制限はあるけど復帰勢は交換で重宝される
近い内だと1/10土曜の14~17時がキュレムのレイドデイで
無料パスだけで6~7戦できるから駅前とか賑わってるはず
その他イベント情報はみんポケのX見るのがおすすめ
No.190470
@nigakunai
15日前
3
自分もポケGOやってたことあったなぁ。
近所の集団と仲良くなって仲間にしてもらったけど当時使ってたAndroidのGPSがイカレてて仲間集団の位置から毎回1人だけ届く位置が100mくらい離れてて、結局ソロでやってるようなもんじゃん、みたいな感じだったな。Androidスマホの熱もヤバくて保冷剤をタオルで包んで持ち歩いてたから多分自分が居ない所では妙なあだ名でも付けられてたと思う。
No.190463
JFUHlFg
15日前
3
ポケGOやってたけど、
起動に時間がかかる。起動してもすぐ落ちる。
で半年もやらずに辞めた
No.190455
@Y1SURWA
15日前
1
もうカーブボール投げる操作を身体が忘れちゃってるから、低順位でボール8個くらいじゃ多分GETできる確率50%もないしなあ。Excellent10連発でも逃げられることは珍しくなかったし。
No.190447
IYUiRwE
15日前
1
でもブランク開きすぎて
今さらポケGOには戻れないわな。
No.190446
IWE5AjA
15日前
2
このゲーム、冷静に考えてライト勢って月5レベルも上がらなくね?
1日100戦(経験値平均平日10000、休日20000)で約3800万
メタキンコイン2枚 600万
ほこら月100(経験値平均30000)で300万
プラスメガモンギガモンで月5000万経験値行けばいいほうだろ
これでもライト勢じゃないかも
100戦って歩いたら1時間ぐらいよ。
1
2
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魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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4
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ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
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ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
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大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
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こころ道(ドラゴン)
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こころ道(魔人)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
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お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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きあいための使い方・仕様解説
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心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
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