No.683728 EIZTAZY 1月8日
22
ドラクエウォークのバランスどこからおかしくなったと思う?

返信コメント(50件)

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  • No.684480 EwgnAVA 1月10日
    0
    カレーの人は相変わらずだな
  • No.684177 NBB1hFk 1月9日
    1
    新潟地方の方言2連発
  • No.684114 NWd2lFA 1月9日
    3
    スクエニは閉じコンだから

    もう今時の10代でドラクエやFFやってる人稀にしかいねら!
  • No.684113 NWd2lFA 1月9日
    2
    スクエニは閉じコンだから

    もう今時の10代でドラクエやFFやってる人稀にしかいねら!
  • No.684108 EmBkdDQ 1月9日
    4
    スクエニ自体がオワコンですよね?
    新しいゲームタイトル(ナンバリングでもリメイク以外)聞かないし・・・
    他社のゲームをドラクエ風にはするけど、脳筋のようにガンガン行こうぜしかできないから全滅しているし。
  • No.684100 lxEkMQA 1月9日
    6
    スクエニは毎年のようにすぐサ終するのに練り込まずにどっかで拾ったベースのゲームばかり大量投入して数打ちゃ当たるばかり繰り返すもんね
    そういうどっかで見た使い回しゲーはまず当たったためしがないんだけど学習しないよね
  • No.684077 FYFTZWA 1月8日
    9
    スクエニの他のゲームでの収益が思うように伸びなくて、その皺寄せがウォークにきたんじゃないかと推測

    他のゲームがきちんとヒットしてれば、まだウォークはまともだったかもしれない

    ドラクエチャンピオンズとかいう即サ終したゴミゲーとかドラクエけしけしとかに無駄金使わないでウォークに集中投資して欲しかったわ
  • No.684063 @EwNUAmA 1月8日
    1
    GPS止めで自動戦闘できる事が放置されてレベル上げが簡単になった事と、
    メタキン剣でメタルがただの経験値になった事かなぁ
  • No.684062 NxiSCRc 1月8日
    6
    いつの間にか知育パズルゲームと化したよね
    ロマン砲通すために事前に何をすればいいか
    メガモンが対策してくるから対策の対策を組むにはどうしたらいいかって
    いつの間にか自分の強いと相手の強いを比較するバトルがなくなったよね
  • No.684060 KCeUkWQ 1月8日
    0
    ウロボロスのメドローアから周年の銀河かな
  • No.684059 lxEkMQA 1月8日
    5
    ここ最近の高防御はワンパンに対してだろうけどオート挙動と支援役まで高火力考えなきゃ満足にオートも使えなくなってるの本末転倒になってるよなぁ
    インフレさせたいならオートの挙動も直せと
  • No.684043 @nasu1123 1月8日
    4
    でもお前らは続けている

    俺は銀河引けなかったけど普通にやってるよ
  • No.684039 @Masima69 1月8日
    1
    試練の扉からその傾向はあった。
    皆が甘やかして煽てるので調子に乗った。
    そうしてきた結果が現在。
  • No.684032 NjkWNWg 1月8日
    2
    普通にアンコール(スーパースター)じゃない?
    実装された途端、なんでこんな便利スキル実装するのか理解できなかった。
  • No.684029 MygoQZA 1月8日
    2
    全体的なインフレは3周年からじゃね?
    メタキン剣によるLv上げのインフレが加速
    対ボス等の攻略に置いてのインフレは上のコメントの言う通り
  • No.684011 OHJwVzE 1月8日
    0
    いきなりきあいためと直撃の真魔剛竜剣かな
  • No.684006 FYFTZWA 1月8日
    0
    宝剣もまぁまぁヤバかったな
  • No.683986 EEYEgSc 1月8日
    4
    明らかに加速したのはテンション実装からかな
  • No.683955 GTBlKCc 1月8日
    10
    におうだちかな
    あれで回復無しで時間稼いでる間にバフ仕込んでドカンがしやすくなった
  • No.683948 kUE0cJA 1月8日
    2
    魔剣士実装のフォースチャージ、因果、フォースブラストでかけ算の倍率が跳ね上がった頃ですかね
    さらにぎんがの超会心や直撃、会心ダメージアップやテンションでの新たなかけ算や補正が増えて倍々ゲームにタガが外れた印象です
  • No.683943 hFAzNYA 1月8日
    2
    メドローアから
  • No.683934 IJRUl2U 1月8日
    1
    ダメージ計算式の時点で
    それぞれ乗算となる値にバフを乗せればいつかはこうなる
  • No.683918 QFBHgjA 1月8日
    1
    多分円月輪から
    当時基準で全体に撒けてはいけないバフを3種類撒けたせいで極端な属性耐性や守備力や素早さ要求値や会心狙い環境が出来上がった気がする
  • No.683916 OVkJlAk 1月8日
    11
    剛拳がすぐ潰されたあたりから
  • No.683915 FCFil4g 1月8日
    1
    ぎんが派が多いけど俺はラー鞭だと思う
    ぎんがはぁ、エルギオスがかなり強かったから無双のイメージがないんだよな
  • No.683906 lxEkMQA 1月8日
    0
    特級職実装から
  • No.683894 M3VSF0A 1月8日
    4
    それのせいで、相手も満足にいてつくはどう使えなくなったからね
  • No.683893 R5V3M5A 1月8日
    3
    諸悪の根源は
    いきなりスキル。
  • No.683865 MyZJE5A 1月8日
    4
    アンコールから
  • No.683850 はぐれポカブ/@hagupoka 1月8日
    3
    アンコールから
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