キングミミックの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

293件
ドラクエウォークのメガモン「キングミミック」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

2/26 更新済

新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。

通常2026/2/26(木)15:00~4/9(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/2/26(木)15:00~3/12(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※キングミミックは4/9(木)14:59まで出現

2/26(木)~3/12(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

キングミミック
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

キングミミック
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

キングミミック
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点耐性一覧

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

弱点耐性表(通常時)

 


155万
0.70
0.90
1.30
1.10

0.20

0.60

1.40

0.40

0.60

0.25

1.10

0.80

0.20
◎:大弱点
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

弱点と耐性の表示・倍率の解説

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
テンション3段階アップ時の順位です

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
4/9(木)まで

キングミミック

準備

記念大王スライム
-
復刻
----
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

???
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
--
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

???
-使用不可

メカバーン
使用不可

ローズバトラー
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ミリエラ
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし
3/31(火) 23:59 終了

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(燃ゆる雪国)

高難度
(まほうのかぎ)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約80万
最大HP約155万

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り
無効
封印
無効

麻痺
無効
休み

混乱
無効
魅了
無効

幻惑

攻撃減

無効
守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

テンション50の状態です。
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
2-3回行動
いきなりスキル

戦闘態勢
対象:敵自身に状態変化
効果①:テンション3段階アップ
効果②:会心ガード
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約400
つうこんのいちげき対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約900
マグマ・フォール対象①:全体に物理攻撃
属性①:メラ属性
ダメ①:約800
対象②:全体にその他特殊攻撃
効果②:テンション1段階ダウン
ダブルバイトプレス対象①:単体に物理攻撃×2回
属性①:無属性
ダメ①:約400×2回
対象②:全体に物理攻撃
属性②:無属性
ダメ②:約400
補足②:確率で守備力1段階ダウン
やみのはどう対象:全体に悪い状態変化
効果:確率で攻撃力1段階ダウン
効果:確率で守備力1段階ダウン
効果:確率で全属性耐性1段階ダウン
メダパニ対象:単体に呪文状態異常
効果:確率で混乱
メンタルバリア対象:敵自身に良い状態変化
効果:斬撃・体技耐性1段階アップ
HP50%以下で使用
アンカーラッシュ対象:ランダム単体に物理攻撃×5回
属性:無属性
ダメ:約250×5回

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

会心ガード
・会心の一撃発生時の被ダメを大幅に減らす

バトル中のアイコンについて

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1やみのはどうマグマ・フォール-
2マグマ・フォールつうこんのいちげきメンタルバリア
3ダブルバイトプレス通常攻撃メダパニ
4マグマ・フォール通常攻撃-
5通常攻撃ダブルバイトプレス-
6やみのはどうダブルバイトブレス-
7ダブルバイトプレス通常攻撃メンタルバリア
4に戻る
HP50%以下
8アンカーラッシュメダパニ-
9マグマ・フォールダブルバイトプレス-
10アンカーラッシュ通常攻撃-
11やみのはどうダブルバイトプレス-
12ダブルバイトプレス通常攻撃メンタルバリア
8に戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

攻撃役は イオドルマ がおすすめ
呪文スキルに1.3倍なのでアタッカーに最適
敵の行動は物理攻撃・物理耐性強化・弱化の3種
呪文で攻める場合は実質強化行動なし
物理は耐性かつ守備力が高いため非推奨
物理だと攻撃役のバフ盛り&敵のバフ剥がしが必須級
開幕でテンション3UP会心ガード
バフ剥がしスキルで解除できる
敵自身のテンションを上げる行動はしてこない
※被ダメで上がる場合を除く
テンションダウン付与でダメージを稼ぎやすい
属性やスキルタイプの両耐性を下げられる
弱化は守備力ダウン 攻撃力ダウン 幻惑が有効
恐怖も入りやすい
敵は物理主体のため、攻撃力ダウンも相性◎
開幕から弱化行動が多いため、まもりのたて推奨

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

呪文攻撃パーティ
攻撃・盾(全)弱化・補助回復・補助攻撃

守り人

ニンジャ

大神官

大魔道士
天地雷鳴士
物理攻略のPT編成例をみる
物理アタッカー攻略パーティ
攻撃・盾(全)サポ・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

魔剣士
魔人

物理型PTはゴドハンで被ダメ軽減をしながらバフ剥がし武器を編成して、火力を出せる環境を作る手順からバトルを進めます。
敵からの弱化対策・攻撃役の火力補助などやることが非常に多く、基本的におすすめしません。

補助・弱化役としてニンジャを編成して、呪文アタッカーの火力UPの底上げを狙います。過去の呪文武器でも暴走魔法陣などで強化すれば、攻略に必要なダメージソースは確保しやすいため、大魔道士・天地雷鳴士をメインアタッカーにしましょう。

イオ×呪文が一番おすすめ


弱点はイオ >ドルマとなっており、さらに呪文に1.3倍、ブレスに1.1倍の倍率が入っています。お持ちであれば、イオ×呪文や無属性×呪文がおすすめです。

普通に攻略する場合、物理はおすすめできません。高守備力に斬体に耐性があります。

物理攻略が非常にやりにくい


物理武器をメインアタッカーにする攻略ですが、こちらの攻撃力を下げつつ、敵の物理耐性を上げるため、出来なくはないけど本当にやりにくいです。
2年前の呪文武器でも高火力が出やすいため、基本的には呪文攻略を強く推奨します。

テンションダウンの武器があると便利


いきなりスキルでテンションが3段階アップします。一度下げてしまえば、自身でテンションを上げる攻撃はありません。以下に、テンションダウンの装備を掲載しますが、全て検証しているわけではありません。

テンションダウンの成功率は…?


当サイトで調べたところ、下表の検証結果でした。

発動条件

ホーリーラッシュ
48.7%
19/39
2段階減
36.1%
13/36
3段階減
7.1%
3/42
50.0%
19/38
2段階減
31.4%
11/35
3段階減
5.6%
2/36
52.3%
23/44
2段階減
22.9%
8/35
53.3%
16/30

竜神王のおたけび
31.2%
112/359
25.0%
82/328
21.1%
56/266
12.8%
31/242

竜神王の結界
領域スキル
35.3%
12/34
28.0%
7/25
18.8%
3/16
14.3%
2/14

フォビドゥンバースト
78.3%
245/313
60.8%
226/372
50.5%
208/412
37.1%
156/420
(補足)覇軍の旗について

当サイトに情報提供いただいた確率です。【解説記事】白き英雄の旗槍・検証

発動条件

破軍の旗
56.7%
17/30
2段階減
43.3%
13/30
70.5%
12/17
2段階減
23.5%
4/17
66.7%
16/24
2段階減
12.5%
3/24
75.0%
12/16
上記以外のテンションを下げる装備・こころ等

白き英雄の旗槍

ドラゴンクロウ

パラドクスの杖
-
馬車(スタンバイ仲間)

サマルトリアの王女
---

守備減攻撃減幻惑が入りやすい



調査した中では守備減と攻撃減、幻惑が比較的入りやすかったです。敵は物理による攻撃しかないため、特に攻撃減はおすすめです。

敵の守備力の高さを逆手に取るのも有効



こちらの攻撃力が低いオートバトルで物理スキルを使用しないことを利用して、盾役の守り人やゴドハン絶美なる妖鞭を持たせるのが便利です。
幻惑攻撃力ダウンを同時に仕掛けることで、敵の被ダメがほとんど気にならなくなります。

再現する場合の攻撃力の目安ですが1480以下にしておくと、魔性の吐息を確実に使用します。

恐怖が入りやすい


プレイヤー側の恐怖も入りやすいため、忍刀・雪月花ピッコロ大魔王の玉座割合ダメージもおすすめです。攻撃減も相性◎。

装備名解説

忍刀・雪月花
恐怖による最大HP10%の割合ダメージ

ピッコロ大魔王の玉座

物理攻略ではバフ剥がしを1人編成しておく


モンスター固有の厄介なバフはありませんが、会心ガード斬撃・体技耐性1段階アップがあるため、物理で攻略する場合は用意しておくといいかと思います。

呪文で攻めるならテンション以外は無関係なので、敵側の補助効果は特に気にしなくてOKです。
補助効果解除ができる装備などをみる
状態変化解除が可能な武器

ラプラスの杖

世界樹の天杖【刻】

魔力の宝剣

ラミアスのつるぎ

パラドクスの杖
---
状態変化解除が可能な武器
(恐怖LvMAXで解除)

忍刀・雪月花

ピッコロ大魔王の玉座
--
状態変化解除が可能な武器
(戦闘中1回のみ使用可能)

神鳥の翼斧

やみのころもの黒炎
--
状態変化解除が可能な防具・アクセ
(戦闘中1回のみ使用可能)

ひかりのたま
---
状態変化解除が可能な武器
 ※聖印終了時に一定数を解除

セイクリッドスタッフ

いかずちのつえ
--
状態変化反転が可能な武器
 ※同じ段階でUP→DOWNを逆転させる

ルビスの月斧
---

まもりのたてがあると快適

攻撃力1段階ダウン守備力1段階ダウンなどがありますので、いきなりスキルを含むまもりのたてがあると快適です。

回復用の武器(一部抜粋)

女神セレシアのつえ
みんなにまもりのおまじない

セイクリッドスタッフ
いきなりまもりのたて

サマーメモリー
いきなりまもりのたて

しんぴの水晶
まもりの占い

ぷにぷに肉球ロッド
元気のみなもと

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金

メラ属性耐性

物質系へのダメージUP

物質系耐性

呪文耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※キングミミックは他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル特級職レベル70
難易度★★★
こころ キングミミック

メガモンスター攻略一覧

事前情報

事前情報まとめ

難易度★3、こころ紫色



難易度は★3、推奨レベルは不明です。こころの色は紫色。直近の武器の属性的にイオが優遇されそうです。

いきなり?でテンション+3、会心ガード


やみのはどう→攻撃減&守備減&全属性耐性減


やみのはどうで、状態異常を付与します。被ダメUP&物理職の与ダメ減に注意

マグマ・フォール→全体750ダメ&テンション1減


全属性耐性&守備1段階減少状態ですが、動画上では700~900ダメージほどでした。

ダブルバイトプレス→単体に400×2+全体450+守備減



こちらも全属性耐性&守備1段階減少状態ですが、痛い攻撃です。守備1段階減も確認できます。

斬撃・体技耐性UPもあった


動画上では、斬体耐性アップも確認できました。

キングミミックのこころ性能

キングミミック
HP68攻魔141
MP91回魔52
8素早94
33器用85
特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
イオ属性じゅもんダメージ+8%
スキルの暴走ダメージ+5%
ターン開始時MPを10回復する

キングミミックのこころ評価

実際の攻略動画

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (293件)

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  • No.273 FpJwhwk 6日前
    8
    6
    ラーヴァの時が良かったせいか、今回はこころの出が悪いなあ
    返信数 (6) 18時間前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.282 NJGQhjE 4日前
      2
      8
      ごめん
      たぶんココに集束してきてる
    • No.283 FpJwhwk 3日前
      1
      2
      エスエイチアイティー!!嫉妬
    • No.288 FpJwhwk 2日前
      0
      1
      ようやく一つできました
    • No.292 GQY5aSg 1日前
      0
      1
      NJGQhjEさん
      Cが少ないですね。
    • No.293 QkB2VwM 18時間前
      0
      1
      ラーブァドラゴンもキングミミックもダメ
      手形買ってまでして挑んでるけど性能見たら諦めたほうがいいような気がしてきた
    返信する
  • No.236 aWgEFw 9日前
    14
    5
    役立つか微妙な情報だけど、相手のテンション下げると1ターン目のマグマがダブルバイトになるかもしれない。これが正しいなら相手のテンション下げることでこちらのテンション減を防げることになる
    検証回数はテンション下げ10回(テンション20以下)、下げない4回(テンション50以上)。下げれば必ずダブルバイト、下げられなければ必ずマグマが飛んできた。回数少ないので間違ってたらすまん。苦戦してる人の役に立てれば幸い
    返信数 (6) 1日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.286 FWSESZc 2日前
      5
      0
      テンションとは関係なく、相手の残HP依存で行動が変わっているだけな気がする。
    • No.287 MRlUBpU 2日前
      4
      0
      ちょいダメージ食らった状態で落ちて再開して入り直すと撃ってこないんでHP依存で確定な気がする
    • No.289 aWgEFw 1日前
      1
      0
      HPですか…だとしたら申し訳ない
      削ると攻撃が楽になる発想がなかった
    • No.290 MRlUBpU 1日前
      2
      1
      いやいや、そもそもうってこないことに気づいてなかったですよ
      みんなのグッドの数からもスレ主は有能
    • No.291 aWgEFw 1日前
      2
      0
      そう言ってもらえるとありがたいです。そんな単純なトリガーだったか、と拍子抜けしてしまいました
      ともあれ、何かしらお役に立てたなら幸いです
    返信する
  • No.281 kgWVNxA 4日前
    4
    3
    おどるほうせき(覚醒)…今回のメガモンに相性抜群ですね。コストも低い。(^^)
  • No.259 EGJXQjQ 8日前
    9
    11
    パラドクス引けたけど大魔道士作れてない自分ですが、ゼシカに持たせてバフモリモリにしたらメイン火力張れました。
    ロンド2段階、神秘のタロット、マナ5の超暴走で約50万は出せるから準備出来たら仁王立ちしとけばソロでもいけます。
    (ザ〜コって言わないでね)
    返信数 (5) 3日前
    • No.262 MmElcjA 8日前
      5
      43
      このコメントは非表示対象です。
      ザ〜コ♡
      私の2ターン竜剣よりダメージ出ないなんて、情っけな〜い♪
      そんなんで恥ずかしくないのぉ?
      (おじさんより)
    • No.277 MmElcjA 5日前
      4
      31
      続きを読みたい人はgood
      4ねカスコラバカアホカスって人はbadを押してね♡
    • No.279 MmElcjA 4日前
      1
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      ご報告

      やむを得ない事情(低評価の嵐に作者が大変心を痛めたこと) により
      「EGJXQjQ 〜超暴走・ロマン砲の夜〜」
      の連載が中止となりました。

      MmElcjA先生の次回作にご期待ください☆
    • No.280 MmElcjA 4日前
      1
      22
      尚、続きの内容として、

      「もっとダメージ出してみろ」という煽りに耐えかねた主人公が別のモノを出して「これならもっと出せる」と言い放ち夜の戦闘が始まる

      などと噂が飛び交っていますがそのような事実はございませんので勝手な憶測等は控えていただけますと幸いです。

      ━━ 月刊パラドクス編集長 MmElcjA ━━
    • No.284 KTckkTA 3日前
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      なに食ったらこんなレスできるんだろう?
    返信する
  • No.223 JhJICIU 10日前
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    13
    なんやかんやでパラドクスの杖を手に入れてブルフィオーネと同じ運用方法でやってみたけど…むちゃくちゃ強いのがわかった、マナレベル上がれば魔法系で70万とか100万とか冗談な数値出てワロてしまった(笑)

    惜しまれるなら無属性に出来ないから汎用性に欠ける事かな…杖系の魔法武器もう少し頑張ってとっておけば良かった…
    返信数 (22) 6日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.269 QkB2VwM 6日前
      1
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      言い過ぎでしたねごめんなさい。
      俺が一番見下してるのは知能が低いのか自分の言葉でレスできずジメッとバッド付けるやつね。根底にあるのは妬みだから呆れる。建設的ではないですねぇ。SNSにも言える事だけど頭の良くない人格破綻者でもボタン一つでお気持ち表明。馬鹿にされても仕方ないと思いますよ。
    • No.270 QkB2VwM 6日前
      1
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      ここでのバッドはみいちゃんボタンと呼ぼう
      さっそく痛いとこ突かれた二匹が笑
    • No.271 QkB2VwM 6日前
      2
      5
      境界知能は生きるの辛いらしいな
      御愁傷様
    • No.272 KTckkTA 6日前
      2
      5
      なんか可哀想。
      みぃちゃんを見てる感じ。
      なんとなく見に来たページでこんなのがいると萎えるなぁ
    • No.274 FEURlIY 6日前
      3
      3
      私も、オウム返しとかいう煽りの王道のようなことをしてすみませんでした。本当に良くないですね。
      しかし正直に言うと、私からすると、嫉妬に無言でバッドボタンを押す人よりも、スレッドの趣旨に関係のない話題をネガティブな理由で突然持ち出して煽り行為を始める人のほうが怖いです。
    返信する
  • No.261 FpJwhwk 8日前
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    5
    一緒に戦ってた人、総ダメージ220万出してたわ
    一手でなのかガンガン攻撃した結果なのか分からんけど、どうやっているのだろう
    返信数 (1) 6日前
    • No.266 QkB2VwM 6日前
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      1
      1ターン目にラーミアの祝福とロンド、神魔解放、アンコールでやまびこ暴走連発、マナレベルできるだけ上げてるんだよ。2ターン目におうえんロンド入れたあとだと一撃150万は普通に出る
      1ターン目にもかなりダメージ入ってるからトータル220万以上は珍しくないよ。
    返信する
  • No.250 @kk_mokko 9日前
    1
    3
    運営様
    「攻撃パターンの周期」の所、メンタルバリアがマインドバリアになってます。とりあえず、報告です。
    返信数 (2) 7日前
    • No.252 管理人 8日前
      1
      1
      コメントありがとうございます。
      こちらの表記誤りを修正しました。
    • No.265 @JiJVCYc 7日前
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      1
      逆じゃないですか?
      メンタルバリア→マインドバリアかと
    返信する
  • No.264 FpJwhwk 7日前
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    4
    レベル70天地雷鳴士で試したところカカロンからの解放でアンコール戦法で2ターンで
    一応総ダメージ150万にはなったが、暴走が運次第なのでマナが上がるかが不安定で素直に大魔導士使ったほうが良いね
  • No.263 N0ZigXA 7日前
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    大あたり 210万
    中あたり 130万
    ------- ワンパンライン
    ハズレ   25万~80万
    大ハズレ  13万~25万

    いてつくはどう バイキ テンション100 きあいため ケキ メメント 剣魔 FBの条件そろっても大ハズレレベルのダメしか出ないとバグってんのかと思うことあるわw
  • No.255 @Dekapan 8日前
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    既出かもですが情報共有です。
    キングミミックの斬撃・体技耐性1段階アップは、月斧による反転の対象外です。
    理由は反転後の対となる斬撃・体技耐性1段階ダウンが存在しないため(一部例外有り)になります。
    返信数 (1) 8日前
    • No.256 aWgEFw 8日前
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      1
      月斧の反転の対象は、あそびかた>スキルの効果について>反転 に記載されてるものに限定されてるからね。「斬撃耐性」と「体技耐性」はそれぞれ対象だけど、「斬撃・体技耐性」は対象外
      「斬撃・体技耐性」のダウンは既に存在する(すてみなど)けど、月斧の反転の対象ではないという抜け穴じみた仕様ですね
    返信する
  • No.238 lxRFImA 9日前
    2
    2
    最初のターンで大魔道士が守りの盾やるも攻撃喰らい死にます(T_T)
    生き返らせたり回復したりでダメージが伸びない(T_T)
    返信数 (2) 8日前
    • No.254 @FUMySIE 8日前
      4
      2
      ツチノコバイパーのいきなりマヌーサが効くとかなり楽になります
      良かったらお試しください
    • No.260 GQY5aSg 8日前
      0
      1
      天球儀のステラーウォールと頭の物質耐性でいけているので、それ以上のことはやってないですけど、メラ耐性や斬擊耐性を付けたりはしていますか?
    返信する
  • No.244 OIAFSJY 9日前
    3
    7
    ケ…ケキちゃん...
    お前って奴は...
    返信数 (1) 9日前
    • No.245 ばなな/MEaIV5I 9日前
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      呼んだ?(^^)
    返信する
  • No.241 @Nanban1 9日前
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    イオマータ改で一発9万越えの
    ダメージが出てるの爽快ですね´д` ;
    過去武器が活躍出来るのは良いと思います

    それにしても強化(笑)扱いされた
    ニンジャやドラゴンと比較して無茶苦茶
    強くなったなーと感じますね…
    テキトーにリーザス杖サポいかずちで
    イオマータ改やってるだけですぐスクラップです
    ラーヴァドラゴンなんて強化されたニンジャを
    接待する気が微塵も無かった
    (守備高い、ブレス中心で威圧できない、
     素早さ高いやつを確定吹き飛ばし、デバフ通らない)
    のにこの差はなんなんだ´д` ;
  • No.232 GQY5aSg 10日前
    6
    6
    最初は天地雷鳴士(仲モン物質極)で星辰のひらめきを共有していましたが、ダメージのブレが大きい感じでしたので、こちらに変えました。

    ③大魔道士(天球儀):魔境の詠唱
    ②大魔道士(リーザス+天杖):暴走魔方陣
    ④大神官(太陽扇):アンコール、回復
    ①大魔道士(ラー鞭):祝福天球、祝福
    返信数 (4) 9日前
    • No.233 ばなな/MEaIV5I 9日前
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      天球でどの程度ダメージ出る?
    • No.235 GQY5aSg 9日前
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      記録を取ってみました。(前回に比べ、天杖がイマイチでした。)

      祝福→天球儀
      リーザス天杖暴走魔方陣 90689、71552
      天球儀魔響の詠唱 47720、109798
      アンコール天球儀 101740、151339

      祝福→天球儀
      リーザス天杖 48016、39291
      天球儀 241393、103894
      アンコール天球儀 148096、114913
    • No.239 ばなな/MEaIV5I 9日前
      3
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      天球十分強いね(^^)逆に天杖がいまいち火力出てない感じかな
    • No.240 GQY5aSg 9日前
      1
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      天杖も、リーザスでテンション上がったり、フォースブレイクが入れば、これぐらい出ることもあります。(この時はつるぎのまいを使って1段階アップを入れていましたが、相手のテンションも100になっています。)
    返信する
  • No.237 FmNVAEQ 9日前
    11
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    最近ずっとただ作業してるだけ、みたいな感じだったから楽しい。
    タンバリン叩いてメドローア打って一喜一憂してた頃思い出すなー。
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