スマートウォーク最新情報まとめ

4896件
ドラクエウォークの新情報を届ける「スマートウォーク」で発表された内容や新イベント等の最新情報、次回はいつ公開されるのかをまとめています。

※更新済

新たな情報が判明した場合、記事を追記することがあります。

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更新履歴①更新履歴②更新履歴③更新履歴④
更新履歴⑤更新履歴⑥更新履歴⑦更新履歴⑧
更新履歴⑨更新履歴⑩更新履歴⑪更新履歴⑫
更新履歴⑬更新履歴⑭更新履歴⑮-

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スマートウォーク情報まとめ

2026/9/28時点

新ガチャ情報

◆新ガチャ「堕天の翼爪」
・メイン:神を封じたチカラ
└単体イオorドルマ属性1700%体技+敵の強化効果を1~2つ封殺
└封殺の効果
敵の強化効果をターン経過か条件を満たすまで無効化
・サブ①:メメントモリ・天地
└全体+単体無属性700%体技 + 70%体技×7回(必中)+たまに直撃
・サブ②:メメントモリ・滅(戦闘中1回のみ使用可)
└(1) 戦闘中自身のレベルを10UPして再行動
(2) 味方全員のHPを1にする
(3) 味方全員が2ターン後に死亡する(回避不可)
・いきなり①:愛の左手憎しみの右手
└左側:スキル攻撃時味方全員のHP回復
右側:「打点の翼爪」のスキルが会心の一撃になる
「メメントモリ・天地」と「神を封じたチカラ」が会心の一撃になります
・いきなり②:不滅の契約(効果5ターン)
└致死ダメージ時、不滅状態になる
不滅状態中にHPを全快しないと死亡
・挑戦:恍惚たる会心
└自身が会心の一撃発生時、確率で自身のテンション2段階UP
・お守り:犯した罪は裁かれねばならぬ
└発動条件:自身のHPが1%以下時
(1)自身に超会心を付与
(2)幸運レベル+2
(3)まれにゾーン状態になる

復刻ガチャ情報

◆復刻ガチャ「7周年復刻ふくびき後半」
・クロノスソード…全体+単体無属性700%斬撃 +無属性200%斬撃×4 (フォース強化)
たまに敵のレベルを3回1下げる
・白き英雄の旗槍…全体メラorデイン斬撃710% + +99ダメ + 崩壊
※崩壊…消滅の上位効果、HP30%以下で通常と同じ倒した扱い
・星海の天球儀…単体ドルマ絶大じゅもん + 攻撃力・呪文威力UP+まれに自身に限界突破、ごくまれに右隣に限界突破
・オリハルコンの短剣…全体無680%斬撃(フォース強化) + まれに凍結+凍結中の敵攻撃時、次に行動する味方の攻撃力1段階UP&超会心化を付与

新モンスター・こころ情報

①新メガモン「D・ハーゴン」
└こころは大神官ハーゴン
└邪神官ハーゴンのウラ魂をドロップ
10月8日(木)~
②強敵「D・オルゴ・デミーラ」
└こころはオルゴ・デミーラ(強敵)
└ごくまれにプラ魂をドロップ
③新たなメガモン追加

新コンテンツ情報

①新コンテンツ「地底探鉱」(シーズン1前半12/12まで)
②地底を冒険してエネルギーを貯める
└エネルギーを貯めると近くの鉱脈をルーラ登録可能
③鉱脈で連戦バトル
└道中でスキルを獲得しながらの連戦バトル
└全滅すると入手した鉱石を半分失う
④鉱石を鑑定所で宝石に変換
└手に入れた宝石をオーブやメタキンコイン等と交換
⑤リッカの宿屋にトーチライト追加
└トーチライトに火を灯すと探鉱ランクがUP
└探鉱のこころコスト制限などが増加
⑥ジュエル化
└オーブを使うと武器がジュエル化する
└効果はスマートウォーク内では不明

イベント関連情報

①「7周年記念イベント」第3章
└4話クリアで助っ人「サンディ」解放
②「7周年プレゼントクエスト」第3弾
└ふくびき補助券100枚配布
10月8日(木)~
③新イベントコンテンツ「果てなき大迷宮」
└3つの迷宮を助っ人の7人と攻略するモード
└クリアでジェムや限定アクセ等を獲得可能

そのほか・キャンペーン関連情報

①魚釣り機能追加
└「極大」「極小」サイズが追加
②ゴールドパス機能追加
└WALKモードやオートバトルでのスキル使用設定が追加
③カジノランクシーズン9開催
└暗黒神ラプソーンのタマゴや新たな見た目装備等が追加
④もぐもぐの書アップデート
└①まとめて解析機能
└画像解析を最大4枚まとめて解析
└②よく食べるメニュー機能
└よく食べるメニューをリストにして呼び出し可能
└③食事時刻の通知機能
└食事時間を設定するとアプリから通知が届く
10月8日(木)~
⑤新たななかまモンスターが追加
└なかまモンスター応援ミッションも同時開催

過去のスマートウォークの情報まとめ

新武器「堕天の翼爪」登場

神を封じたチカラ


効果単体イオ/ドルマ属性体技1700%体技
※有利属性適用
追加効果敵の強化効果をたまに1~2つ封殺する
消費MP62

ボス攻略向けの単体高火力スキルです。確率で攻撃時に敵の強化効果を無効する封殺を付与できます。

封殺について

封殺

2026/9/29時点

封殺の仕様(効果2ターン)

①封殺の分類は、その他の効果に該当
└発生率は状態異常・状態変化成功率の補正が適用されない
※状態異常でも状態変化でもないため
└発生率は悪い確率ガードで下がる
└発生率は不運【弱化】幸運レベルで上がる
②封殺は敵の強化効果を無効化する
└封殺中は「なかったもの(有効ターン含む)」として扱う
※時渡りの剣士・アストロンと同じ考え方です
※時渡りの剣士との差分は「悪い効果は有効」とする点
└ざざん波・時荒らし等のターン短縮は対象外
③複数の強化効果使用時はそれぞれに封殺を付与する
(左から順に付与する)
└封殺1つで無効化できる強化効果は1つ
└敵が強化効果3つ使用時は封殺も3つまで
④封殺付与中は同一効果の再付与・上書きできない
└封殺付与中の効果はターンも経過しない
⑤封殺は付与者のHPが30%以下で強制解除
└最初から最大HP30%以下の場合だと付与できない
└封殺を付与したキャラは高いHPをキープする必要あり
└被弾→HP吸収など、最終的にHP30%以上になっても解除
└一時的であってもHP30%以下になった時点で強制解除
※「呪い」「戦闘中レベルダウン」時は減少後の最大HPを参照
 (その時点での最大HPに対して30%以上…という考え方)
※付与者の馬車・並び替え時は付与時点の「枠」キャラHPを参照
 (厳密には付与者ではなく付与時の並び順「枠」に依存)
※助っ人で付与された封殺は、パーティの一番左のキャラを参照
※「すべて/一部の状態異常/変化成功率」の影響を受けない
 (封殺は状態異常・状態変化ではない「その他の効果」扱い)

強化効果を防げる対象

①汎用的な良い状態変化全般
(一部の敵が使用する固有の状態変化を除く)
└攻撃力アップ、会心ガード、まもりのたてなど
②テンション、ゾーンも封殺できる

封殺解除時の扱いについて

①封殺解除時に適用中の状態変化を加算する
└(例)封殺…攻撃力2UP、封殺中に攻撃力1DOWN
└   +=攻撃力1UPの状態で封殺解除になる
②封殺解除時に適用中のテンションも加算する
└(例)封殺…テンション3UP、封殺中に同4DOWN
└   +=同1DOWNの状態で封殺解除になる
※編集中

メメントモリ・天地

効果①敵全体に無属性体技700%
②敵ランダム単体に無属性体技70%×7回
補足ガード・みかわしされない、たまに直撃
消費MP58

全体無属性体技スキルで、後述のいきなりスキル効果で開幕会心必中になります。

メメントモリ・滅

効果①自身のレベルを10上げ、再行動する
②味方全員のHPを消費する(残りHP1になる)
③味方全員が2ターン後に戦闘不能
※戦闘中1回のみ使用可
消費MP最大MPの15%
補足・戦闘中レベルと通常時のレベルは別(一時的な補正効果)
・ターンの上書きはできない

神喰らいの大剣と同じで使用者の戦闘中レベルを10上げる補助スキルです。
すばやさを除く全ステータスが48%程度上がるので火力・耐久力ともに超強化できますが、2ターン後に戦闘不能(即死カウントダウン)するため早期決着前提となります。
※訂正:すばやさを除く全ステータスが40%→48%相当

解除することはできない(2025/9/12時点)


2ターン後に戦闘不能になる効果は、現状解除できません。ザオラル系で復活は可能です。

いきなり①「愛の左手憎しみの右手」

効果(PTの左から1~2番目)
スキル攻撃時に味方全体のHPを一定量回復
(PTの右から1~2番目)
メメントモリ・天地と神を封じたチカラが必ず会心の一撃になる
補足※確定会心は上記2スキルのみ
(継承スキルは通常の発生確率)

PTの左から3,4番目だとスキル限定・確定会心になります。

いきなり②「不滅の誓約」

消費MP20
継続ターン5ターン(不滅の誓約)
継続ターン1ターン(不滅状態)

世界樹の氷杖【魔】と同じスキルで、致死ダメージを受けると不滅状態になり死ななくなる。ただ、 不滅状態中にHPを全快しないと死亡します。

不滅の誓約(不滅状態)

1「不滅の誓約」は付与されている間、1度だけ発動
2「不滅状態」はHP1だけ残る不死身状態
3 不滅状態中にHPを全快しないと死亡
4「不滅状態」の継続ターンは1ダーンだけ(2回目の行動後終了)
5両者ともに自傷ダメージでも発動可
6状態異常「即死」は両者とも発動しない
7「メガンテ」も両者とも発動しない
8不滅終了で死亡→リザオラルで復活後は行動選択可能
9自動回復は不滅カウントの前

挑戦「恍惚たる会心」

条件会心の一撃発生時
効果確率でテンション2段階アップ
継続テンション付与時から6ターン

お守り「犯した罪は裁かれねばならぬ」

条件自身のHPが1%以下になる
効果①自身に超会心化を付与
②自身に幸運レベル2段階UP
③まれにゾーン状態になる
継続①2ターン
②2ターン(幸運レベル3段階時は有効T更新不可)
③ゾーン付与時から5ターン

所持チェッカーで持ってる武器の確認!

武器の所持チェッカー

所持チェッカー

使い方

ガチャの当たり武器ランキング

堕天の翼爪の評価とスキル

みんドラX/Twitterまとめ

復刻武器「7周年復刻ふくびき後半」


開催期間2026/9/29(火)15:00~

2025年8月~2026年3月までに登場した下記の4種類の装備が復刻されます。

7周年復刻ガチャ後半の武器

クロノスソード

白き英雄の旗槍

星海の天球儀

オリハルコンの短剣

7周年復刻ふくびきの評価とスキル

みんドラX/Twitterまとめ


D・ハーゴン

開催期間2026/9/29(火)15:00~

新メガモンとしてD・ハーゴンが出現します。
D・デスピサロと同じくウラ魂集めがメインになりそうです。
D・ハーゴンの攻略

10月8日に新メガモン追加


10月8日にもメガモンが追加されます。
D・ハーゴンは出現数が減る可能性が高いです。

D・オルゴ・デミーラ


開催期間2026/10/8(木)15:00~

新コンテンツ「地底探鉱」

開催期間2026/9/29(火)15:00~

地底に潜りレーダーにエネルギーを貯め、連戦バトルをおこなう新コンテンツです。
全滅すると獲得した鉱石の半分を失うため、全滅しない立ち回りが重要です。

地底探鉱交換所


連戦バトルで獲得した鉱石は変換所で宝石に交換されます。
この宝石を集めることで交換所でオーブやメタキンコインを獲得できます。

ジュエル化


探鉱交換所で入手できるオーブを使用することで、シーズン武器をジュエル化することができます。
ジュエル化の効果は不明です。

イベント情報まとめ

7周年記念イベント第3章


開催期間2026/9/29(火)15:00~

3章4話をクリアすることで新たな助っ人「サンディ」を仲間にできます。

7周年プレゼントクエスト第3弾


毎週開催されるプレゼントクエストの第3弾です。
今週も10連分のふくびき補助券が配布されます。

果てなき大迷宮


開催期間2026/10/8(木)15:00~

7人の助っ人を編成して戦うイベントコンテンツです。
クリアするとジェムや限定アクセを入手できます。

キャンペーンまとめ

魚釣り


「極小」「極大」が図鑑に記録できるようになりました。

開催期間2026/9/29(火)15:00~

ゴールドパス機能追加


オート時のスキルのON/OFF機能がゴールドパス限定特典として追加されます。

カジノランクシーズン9


「暗黒神ラプソーンのタマゴ」や新たな見た目装備が追加されます。

もぐもぐの書アップデート

新たに4枚までの写真を同時に解析できる機能とよく食べるメニューをリストとして登録できる機能、食事時刻の通知機能の3つの新機能が追加されます。

なかまモンスター追加

開催期間2026/10/8(木)15:00~

新たななかまモンスターが追加されます。
また、同時になかモン応援キャンペーンも開催されます。

スマートウォークのタグ

「スマートウォーク」の記事一覧

コメント (4896件)

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  • No.4896 @alzaid0 2日前
    1
    1
    もぐもぐの書の解析時間えらいかかるな
    おまけに同じ画像読み込んでも違う結果出たりする
  • No.4895 NTEIY2M 3日前
    7
    2
    Dデスピサロのウラ魂集めも終わってないのにDハーゴンはじまって
    更に10/8から新メガモンくるの頭おかしいとしか思えない
  • No.4827 FGIBdkY 4日前
    139
    18
    とうとうやりやがったよ…。
    課金限定でスキルのオンオフはさすがにやりすぎだって…。周回の快適さにモロ影響する機能を課金限定はダメだって…。
    スクエニのソシャゲ運営が下手くそなのか、ドラクエウォークに見切りをつけてのヤケクソなのか…。
    返信数 (15) 3日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.4856 FGIBdkY 4日前
      16
      5
      自由席どうこうの話をするなら、「基本プレイ無料」を謳ってる本作は全プレイヤーに最低限の座席が用意されてるんだから成り立たない例えだろうよ。

      以前からずーっと多くのプレイヤーに望まれた需要の高いシステムだからこそ、有料にするのは分かるさ。でも企業の利益とプレイヤーの感情はまた別の話だろう。
      プレイヤー全員がアンタみたく理屈だけで考えられりゃいいんだろうけど、現実はそうじゃない奴の方が大半だろ。だからやりすぎだって話さね。
    • No.4859 MgYVNA 4日前
      10
      0
      周回の便利さはまぁギリギリ許そう。
      でも、天気のほこらみたいな反転吸収にして元の倍率に合わせてオートで攻撃するのを恒常化するなら、このオンオフなしでオートは無理って状況になるし、そのために「一応そういうシステムは設定しましたよ!」って言ってこのおかしな状況を改善する気は無いって事になるんだろうな。
    • No.4891 GFKBJlQ 3日前
      8
      3
      なぜ社内で反対意見が出なかったんだろうか
      明らかに炎上案件なのは俺でも分かるのに
      頭の良い運営だから分かってるはずなのに
      まさか分かってわざとやってる?
      それでも付いてきてくれる課金ユーザー以外は必要ないと言うことか?
    • No.4892 F3M1MSc 3日前
      12
      12
      課金者はより快適になる、無課金者は現状維持。
      別に誰も損していないただ簡単な話じゃないか。
    • No.4894 QolWYHQ 3日前
      5
      3
      課金するやつと無課金で差が更に広くなって衰退していくってわからんのか?
    返信する
  • No.4893 NoQykpY 3日前
    28
    0
    アカン、やる気無くなった
  • No.4890 @BADWORST 3日前
    10
    2
    暴発が不評過ぎて消されたメタル用単体攻撃を今後新しい武器にまた付けてきそう
  • No.4861 KECDZjI 4日前
    31
    20
    すまん、さすがにお問い合わせいくわ。みんなもついてきてほしい。
    返信数 (8) 3日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.4873 KECDZjI 3日前
      26
      4
      買い切りならしたかもだけどゴルパスだからきついよ
    • No.4874 N1RRR3Q 3日前
      17
      4
      問い合わせ後の返信にアンケートリンクがあって、そこからコロプラに直接意見を送ることが出来る。
      テンプレ対応しかしない外部窓口で封殺されるよりも、まだ効果があるかもしれない。
    • No.4877 KECDZjI 3日前
      17
      7
      助かります。無意味かもだけど送ってくる。少しでも考えが変わりますように。
    • No.4885 @dbj16gk 3日前
      2
      9
      麻雀の3複垢ユーザーを告発したら即日対応してくれた運営なので信じてみよう
    • No.4889 KTiZBFQ 3日前
      5
      3
      どうせするなら毎日しろよな!
    返信する
  • No.4854 NCSHaTc 4日前
    16
    1
    どうしよう。ガチャ前半のほうがご馳走な気がする。。。
    返信数 (1) 3日前
    • No.4888 JTFYKBI 3日前
      2
      1
      在庫処分の福袋感あるよね、後半
    返信する
  • No.4887 NRdmgTQ 3日前
    21
    2
    おじさん流石についていけないから
    イベント項目にやることリスト作ってくれ
    歩くとき脳死で起動してるだけじゃクリアできないこと多すぎる
  • No.4884 JYJjcZM 3日前
    35
    1
    みんな新武器とか新メガモンとかもうどうでもよくなってるな
    返信数 (1) 3日前
    • No.4886 NjFJkBk 3日前
      15
      1
      新メガモンっていっても、ドッペルとかいう新しいこころすら落とさないコピペだし。
    返信する
  • No.4882 NZYiJkA 3日前
    44
    3
    あほくさ
  • No.4850 ICBGMAU 4日前
    142
    6
    基本ゴルパスは欠かさず買ってるけど、こういう基本機能で無課金ユーザを弾き出すのはどうかと思うわ
    課金ユーザは「経験値10%増」「たまご高速孵化」みたいなプラスαの要素で有利になるべきで、スキルのON/OFFなんて基本中の基本の設定を課金要素にしたらそりゃ反発されるよ
    最近の有償パス連発といい、拝金主義が過ぎる
    返信数 (7) 3日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.4863 EGJXQjQ 4日前
      29
      2
      運営は金が無いのかねー
      というか運営陣が絶望的な下手しか残ってないのか?
    • No.4878 M3AWRUI 3日前
      7
      27
      でもないと致命的な機能ではないのだから仕方なくね?運営を擁護するわけではないけど調整や手動で済む話だし
    • No.4880 ICBGMAU 3日前
      47
      8
      これが致命的な機能じゃないというならドラクエウォークやったことがないとしか…今までどれだけの人がスキルの暴発をしないために苦心したか
      レベリングが9割のこのゲームで戦闘を手動でやればいいなんていうのは正気の沙汰じゃない
    • No.4881 FBSWBBE 3日前
      7
      25
      横からだけど別に出来なくなる訳ではないのと(今後そういった武器を実装するという仮定の話はおいておいて)最新の狩場や全ての武器がというわけでもないのでそこは言い過ぎだと思うよ。
    • No.4883 ZRGBJVA 3日前
      3
      38
      このコメントは非表示対象です。
      レベリングなんてむしろ一番選択肢多いんだから9割がレベリングだってんなら逆に致命的じゃねぇじゃん
      実際はレベリングとこころ集めを分けて考えれてないだけなんだろうけど
      調整がきつかったり手動でやらなきゃならない可能性が出るのは特定の敵を倒す必要があるこころ集めなんだよな
      実際今きついのは千里行のめったに枠や乱入モンスターでレベリングだけなら地図で十分できるんだから
    返信する
  • No.4879 M3AWRUI 3日前
    23
    2
    ゴルパス4枚1500ジェムをずっとやるならまあ許せるかな
  • No.4846 NygkGAM 4日前
    59
    8
    ここに書いてもいいけど公式動画のコメ欄にも愚痴は書いて下さいね!
    返信数 (1) 3日前
    • No.4876 OIJ3FyA 3日前
      24
      5
      あと低評価もお忘れなく
    返信する
  • No.4875 QEUGKFA 3日前
    7
    30
    むしろ基本無料ゲーの月額課金が不便を強いる仕様の改善なのは極普通だぞ
    ストレス与えて課金に促すんだから
    その点ゴルパスは全然快適にならずゴミで開発の考えが理解不能だった(マイレージで元は取れるんだろうが)
  • No.4872 gnhZMVA 3日前
    38
    6
    やばい、課金でスキルonoffがショックすぎて何も手につかない
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