スマートウォーク最新情報まとめ

4488件
ドラクエウォークの新情報を届ける「スマートウォーク」で発表された内容や新イベント等の最新情報、次回はいつ公開されるのかをまとめています。

※更新済

新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。

※次回の動画待ち

前回3/25に動画が公開されたため、次回は4/8が濃厚です。普段は2週間おきのイベント前(木曜がイベントなら前日水曜日)に公開されます。

▶ 雑談掲示版で感想を語り合おう!

更新履歴①更新履歴②更新履歴③更新履歴④
更新履歴⑤更新履歴⑥更新履歴⑦更新履歴⑧
更新履歴⑨更新履歴⑩更新履歴⑪更新履歴⑫
更新履歴⑬---

スマートウォーク公式動画

関連リンク

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公式チャンネル

発表された新情報早見表

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スマートウォーク情報まとめ

2026/4/8時点

新ガチャ情報

新ガチャダーマの神杖」(祝福の大神官装備)
メイン:道示す光
味方全員のHP回復+たまにレベルを1~2UP
サブ①:聖なるマヒャド
全体ヒャド属性特大呪文 +確率でテンションダウン
※かいふく魔力参照
サブ②:ダーマの祈り(戦闘中2回限り)
味方1人の行動開始時に発動する職業固有特性の発動率+100%
いきなり①:幼き聖賢(効果3ターン)
スキル使用時に発動する職業固有特性の発動率UP
いきなり②:いきなりまもりのたて(効果3ターン)
戦闘開始時に自身にまもりのたてを付与
お守り:博愛の祈り(戦闘中2回限り)
自身と両隣の味方状態異常解除

復刻ガチャ情報

復刻ガチャ「ラーミアのムチ」
「不死鳥のほむら」
全体イオorメラ440%体技
次に行動する味方1人に限界突破+スキルダメージUP+会心率or暴走率UP
「ラーミアの祝福」(2回まで使用可)
味方1人に一部の職業固有特性の発動率を100%上げる
味方全体の受けるHP回復効果UP
【いきなり①】「いきなりピオリム」
味方全体すばやさUP
【いきなり②】「まばゆき翼」
敵全体にたまに衰弱LV1付与

新モンスター・こころ情報

メガモン「魔王オルゴ・デミーラ」
難易度は★4、こころは
宝珠のかけらを集めることで覚醒可能
4月16日(木)15時~
ギガモン・かみさま
こころは、いつもの10万Pで覚醒可
討伐でWALKフェスSP心珠ボックス

イベント関連情報

ドラクエ7ReWALKイベ5章追加
コスタール編&魔空間の神殿編
4月10日(金)15時~
まぼろしのSPメガモン「4精霊」
炎・土・風・水の4体の精霊が登場
冒険ランク90以上で挑戦可能
ルーラ登録が可能離れた地域同士でもマッチング
最大12人で戦える
難易度は★4(推奨レベル85)、通常のとうばつ手形で挑戦可能
勝利でこころ3つドロップ四精霊メダル入手
メダルと交換でアクセサリーがゲットできる

そのほか・キャンペーン関連情報

かみ色追加
今回の新装備に合わせた「かみ色」が追加
4月10日(金)15時~
ドルフィンズコラボ試合紹介クエスト
クリアでジェムをゲット
4月11日(土)12時~
ウォーキングパス(中部)当日券販売
4/19(日)開催分のみ
※なくなり次第終了
4月17日(金)15時~
「プチメタルウォーキング」が全国に登場
経験値10万20体まで討伐可能
DQウォーキング中部開催記念パス
「プチメタルウォーキング」の討伐数UP等の特典あり
衣装付きは「金シャチの兜【黒】」
4月23日(木)15時~
宝の地図のレベル上限解放新モンスター追加
魔王の地図「オルゴ・デミーラ」追加
あるいてストーリーに「DQⅦ」追加
65万歩でアクセサリー入手可能

過去のスマートウォークの情報まとめ

新武器「ダーマの神杖」登場

道示す光

効果全体回復(特技)
追加効果戦闘中のレベル+1~2
消費MP70

特技による全体回復スキルです。

回復魔力上限・基礎値一覧

【全体回復】需要の高いスキルのみ掲載。

上限基礎値回復量対象武器
呪文
2100
280
(回魔2100)
238
(回魔1600)
554 女神の奇跡 (MP70)
とくぎ
1900
260
(回魔1900)
233
(回魔1600)
538 道示す光(MP70)
ヒーリングビート(MP68)
いやしの聖陣(MP67)
とくぎ
固定
250- とびっきりのおかえりなさい(最大MP10%)
(戦闘中1回限り)
呪文
1600
220504
526
夏の渚のベホマラー (MP63)
天の福音(MP60)
天への大祈祷(MP60)
とくぎ
1350
199476 いやしの占術(MP63)
ウルトラハッスルダンス(MP62)
チアフルヒール(MP62)
呪文
1350
191456 ベホマラー改(MP58)
呪文
1200
185442 さとりのひかり(MP54)
180
170(錬)
430 ベホマラー(MP47)
とくぎ
900
150359 花舞いの神楽(MP47)
回帰のいやし(MP46)
いやしのフェアリー(MP46)
とくぎ
800
150置き型 ケキちゃんのご加護(最大MP20%)
(戦闘中1回限り)
とくぎ
750
140341
422
トワイライトヒール改(MP42)
いやしの波動改(MP42)
とくぎ
650
130317 ベホイミショットガン(MP42)
トワイライトヒール(MP40)
聖女の恵み改(MP41)
聖女の恵み(MP38)
いやしの波動(MP36)
とくぎ
600
133
(通常時)
190
(被ダメ累計)
188
(守り人)
263
(+2UP)
269
(守り人)
376
(+2UP)
奮起のいやし(MP45)
85
78(錬)
337 ハッスルダンス(MP30)
とくぎ
500
103278 いやしのかぜ改(MP32)
100271 エルフの慈愛改(MP33)
90243 エルフの慈愛(MP30)
84227 いやしのかぜ(MP26)
いやしのかぜ(MP26)

上記表の補足など

「かいふく魔力上限」について補足
上表に掲載のかいふく魔力上限は以下の条件を前提とした場合に測定値が成り立つ推定値を掲載しており、実際には異なる可能性があります。

・最低回復魔力が15である
・回復魔力上限が50刻みで3000以下である
回復系スキルの基礎知識
※ (使用例)スキルHP効果+60%→基礎値130×1.6=平均208
スキルHP回復効果:特技呪文の両方
とくぎHP回復効果:特技のみ(乗算のため回復量が上がりやすい)
じゅもんHP回復効果:呪文のみ(乗算のため回復量が上がりやすい)
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件
防具【じゅもんHP回復スキル】

【とくぎHP回復スキル】
アクセサリ【じゅもんHP回復スキル】

【とくぎHP回復スキル】
こころ【じゅもんHP回復スキル】

かいふく魔力上限1200以下スキル各種

【とくぎHP回復スキル】

かいふく魔力上限1350以下スキル各種
心珠スキルHP回復効果+22% (2個)
職業大神官(レベル85)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力とくぎ:たいようのおうぎ ほか:1501
じゅもん:女神セレシアのつえ ほか:1539
ぶき継承
ぶき熟練度
考慮せず
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+90%
じゅもん・とくぎ
HP回復効果
全回復スキル共通:+26%
(上限650未満は武器のとくぎHP回復効果+20%をさらに加算)
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
大神官レベル70(かいふく魔力+30)

かいふく魔力上限900未満の各スキルについて

アリアハン心珠+さとりのつえはこちら
回魔上限750スキルHP回復量検証はこちら
回魔上限650スキルHP回復量検証はこちら

ハッスルダンスの算出条件(大神官)

ハッスルダンスHP回復量検証はこちら

奮起のいやしの算出条件(守り人)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータス守り人(レベル65) こころ道:まもり道
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
※ 定期的に水準を見直しさせていただきます。
・2025/10/03算出条件を一部変更
・2024/08/02算出条件を一部変更
・2023/10/28守り人の算出条件を追加
・2023/06/26算出条件を一部変更
・2023/02/14算出条件を一部変更

※参考:回復武器カタログ

全体回復スキルの比較(回復魔力上限1200以上)

↓画像タップで拡大↓回復魔力と基礎回復量について以下にグラフ化したものです。回復魔力がそれぞれ上限に到達した段階で、回復量が伸びなくなるのがわかるかと思います。

レベルアップ付きでMP回復も


味方に戦闘中レベルアップも撒けるため、スキル自体の回復量に加えてHPとMPを+10%回復できます。

レベルアップについて(参考)

戦闘中レベルアップの効果

2025/9/12時点

レベルアップの効果(最大Lv20)

1Lvアップ毎にすばやさ以外のステータス+4%
レベルアップ時にHPとMPを10%回復
上記効果は戦闘終了時にリセットされる
※「すばやさ」以外のすべてのステータスが対象。
 (さいだいHP・さいだいMPも増えます)
10Lvアップ時は「4%×10UP=40%」ではない
 (4%を10回乗算するため「48%相当」になる)
 (厳密には1Lv毎に小数点以下切り捨てを行うため誤差あり)
いてつくはどう、戦闘不能では解除されない。
※馬車との入れ替え、バトル勝利/敗北、メガモン等のコンティニューでリセット。
※レベル上限や現在の経験値などは関係ない。
※戦闘不能やふきとばし、石化では発生しない。
※レベルによって効果が変化する効果は影響しない。
※例えば、「エイトのこころ」「ポップのこころ」など。

領域・超越領域

ターンごとに、最初に動く味方の行動終了時、全体が確率でレベルアップ
キャラ領域(通常)超越領域
領域発動者+1~+2+2~+3
その他+0~+1+0~+2
※領域発動者が複数の場合、最後に領域を発動させたキャラが優先。
※助っ人は対象外。
※領域、超越領域は「いてつくはどう」で解除(レベルアップ自体は解除なし)。

レベルアップ強化幅の簡易比較

レベルアップステータス上昇効果
(※1)
同程度の補助効果
(※2,3)
× 5UP+21% 相当 など
× 10UP+48% 相当 など
× 15UP+80% 相当-
最大時
× 20UP
+119% 相当-
※1 すばやさ以外の全ステータスが対象
(各種特殊効果は含まない、スキルの斬撃ダメージUP等)
※2 各種補正効果とは加算の関係
※3 各種補正効果はレベルアップのステ上昇後に加算

ダーマの祈り

効果1人の行動開始時に発動する固有特性の発動率+100%
制限戦闘中2回のみ

ラーミアのムチ」と似たスキルです。「ラーミアの祝福」は「剣魔合一」や「おすそわけ」は対象外でしたが、こちらは含まれます。

固有特性ですが、元々の発動率に+100%というイメージでOKです(元が+10%なら110%)。100%成功率するという意味ではないですが、実質確定です。

聖なるマヒャド

効果全体にヒャド呪文+確率でテンションダウン
回復魔力が攻撃魔力より高い場合は、回復魔力を参照
消費MP50

いきなり①「幼き聖賢」


効果スキル使用時に発動する固有特性の発動率上昇
消費MP15
継続3ターン

スキル使用時に発動する固有特性の発動率を上昇できます。

いきなり②「いきなりまもりのたて」

効果開幕まもりのたて効果
消費MP8
継続3ターン

お守り「博愛の祈り」


効果自身と両隣の味方いずれか1人が状態異常になった際に解除する
制限戦闘中2回のみ


ダーマの神杖の評価とスキル

所持チェッカーで持ってる武器の確認!

武器の所持チェッカー

所持チェッカー

使い方

ガチャの当たり武器ランキング

みんドラX/Twitterまとめ

復刻武器「ラーミアのムチ」

開催期間2026/4/9(木)15:00~

現在でも最前線で活躍するラーミアのムチが復刻。
前回開催時のスタンプシートも引き継がれます。
ラーミアのムチの評価とスキル

メガモン「魔王オルゴ・デミーラ」

開催期間2026/4/9(木)15:00~

難易度★4のメガモンです。
HPを減らすと第2形態に変身するようです。
討伐することで手に入る宝珠のかけらを集めることで覚醒が可能です。
魔王オルゴ・デミーラの攻略

みんドラX/Twitterまとめ


まぼろしのSPメガモン「4精霊」

開催期間2026/4/10(金)15:00~

難易度★4、推奨レベル85の強力なメガモンです。
討伐時に入手できる4精霊メダルと交換することでアクセサリーを入手できます。

みんドラX/Twitterまとめ


ギガモン「かみさま」



開催期間2026/4/16(木)15:00~


ギガモン・かみさまの攻略

みんドラX/Twitterまとめ


イベント情報まとめ

ドラクエ7ReWALK第5章追加

開催期間2026/4/9(木)15:00~

コスタール編と魔空間の神殿編が追加されます。

ドルフィンズコラボ試合紹介クエスト


開催期間2026/4/10(金)15:00~

クリアでジェムを入手できます。

ウォーキングパス(中部)当日券販売


開催期間2026/4/11(土)12:00~

4/19(日)開催分のみ販売されます。
買い逃した方はこの機会にぜひ

プチメタルウォーキング


開催期間2026/4/17(金)15:00~

リアルウォーキング開催記念として全国に登場します。
20体まで討伐でき、経験値を10万入手できます。

DQウォーキング中部開催記念パス


今回の記念パスでは、「プチメタルウォーキング」の討伐数が20体増えます。
衣装付きでは金シャチの兜【黒】を入手できます。

宝の地図アップデート


開催期間2026/4/23(木)15:00~

推奨レベルの上限が85まで上昇します。
魔王の地図に「オルゴ・デミーラ」が追加されます。

あるいてストーリー追加


あるいてストーリーにドラクエ7が追加されます。
65万歩歩くことで限定のアクセサリーを入手できます。

みんドラX/Twitterまとめ

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「スマートウォーク」の記事一覧

コメント (4488件)

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  • No.4447 N2IyhIE 3日前
    66
    3
    まぼろし用に4パーティ作らなアカンのか?

    枠が足らへん
  • No.4446 J5lpCXI 3日前
    7
    41
    このコメントは非表示対象です。
    よかったクロノスにジェム使わなくて
  • No.4444 たなか/@JoEFUHI 3日前
    2
    55
    このコメントは非表示対象です。
    かみさまってうらのぼすじゃないの?

    ストーリーに絡んでくるんですか?

    教えて!😃
  • No.4442 I1gQI1g 3日前
    8
    10
    職業固有特性発動率UPは腐らない
    フォズたそ〜
  • No.4399 NwhYkRQ 17日前
    65
    22
    なんか違うんだよなって思った自分は少数派なんか?
    7イベント中に実装するなら関連したものにしてくれよ。中学生が考えたような職業名とかやめてくれ。
    プレイヤーはオッサン世代が多いんやから。
    返信数 (6) 16日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.4418 FBSWBBE 17日前
      11
      9
      リイマジンドでタイムマスター絡みでこの剣士でてくんの。
    • No.4430 UTiJkwA 17日前
      3
      7
      ウォークの運営は7嫌いだからな
      わけわからんオリジナル武器で終わり
    • No.4431 NYSHOIg 17日前
      6
      3
      だってこれ修飾されてるけど結局剣士だもん
      剣士系クラスの細かい派生とかなら分かるけど独立したクラス名としては成立してない
    • No.4432 MUYGWHQ 17日前
      21
      4
      これが許さるなら「伝説の賢者」とかなんでも有りになるな。
      ここの運営ほんとセンスないわ
    • No.4438 ZRGBJVA 16日前
      5
      2
      「剣士」って職はないし剣士がつくのは同じ特級職の魔剣士だけしかないのに「剣士系クラス」ってなに?
    返信する
  • No.4434 @deadman 16日前
    2
    19
    このゼッペル系の見た目モンスターって羽根に障子の破れみたいに穴が開いてて貧乏くさく感じる
    返信数 (1) 16日前
    • No.4437 FpJwhwk 16日前
      2
      1
      ベースのストーンビーストは朽ちた石像モチーフだから
    返信する
  • No.4436 じゃがいも/F0hAchA 16日前
    1
    5
    時渡りの剣士のさとりは無い感じ?
  • No.4428 NBdkREU 17日前
    22
    2
    戦闘倍速パスでもいいからオプションにつけろよ
    返信数 (1) 17日前
    • No.4429 FBSWBBE 17日前
      14
      1
      ガチャとかで課金圧強めるくらいなら、こういった便利機能のところで広く取ればいいんだよな。
      そもそも10分だけ戦闘早くしてどうすんねん。
    返信する
  • No.4415 FpJwhwk 17日前
    47
    5
    戦闘速度が冗長なのは理解しているということか
    返信数 (1) 17日前
    • No.4427 MgYVNA 17日前
      20
      1
      演出無駄に長いの多いからね
      味方だけならともかく、敵も時間かけてくるし
      というか、時間短縮だけなら効果時間10分なんてケチらずに30分くらいくれてもいいと思うのに
    返信する
  • No.4426 NwYglxY 17日前
    30
    3
    ごめんちょっと仕事終わりの脳では処理しきれなかったわ。みんなお疲れ。
  • No.4425 NxKUSYk 17日前
    10
    1
    クロノ・トリガー?
  • No.4424 IScXVxk 17日前
    6
    1
    テンション100%での効果が気になる。
  • No.4423 I4AAZ2Y 17日前
    32
    2
    新職 ムズ!!!!!🤯
  • No.4328 FBSWBBE 31日前
    88
    16
    リイマジンドが発売したとはいえ年末年始にReWALKやって、またReWALKとか流石に乱発しすぎじゃない…。
    ハーフアニバなのに新鮮味や驚きが無さすぎる…。
    返信数 (6) 17日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.4332 FBSWBBE 31日前
      23
      3
      ナンバリングの11を出さないとなるとドラクエの日はReWALKしか無いかもね…。
      流石にそれだと変わり映え無さすぎてキッツイわ。
      (ドラクエはモンスターズ関連もあるけど、盛り上がるかはなんともだしね…)
    • No.4338 EZgVYDA 31日前
      13
      6
      今回ばかりはスクエニ側の発売スケジュールが近年では異例だったからなぁ
    • No.4356 FxBkcFY 30日前
      9
      1
      去年何故かリメイクもなかったのに8のReWALKもあったから、なおの事ReWALKイベント連発してないかなって印象が強い。12がいまだ情報がないのは仕方ないとしても、もう少し別のイベントがあってもいいんじゃないかと思ってしまう。
      ドラクエ10とかver3以降のキャラとか出てないのあるし、派生作品とのコラボだってやろうと思えばできるんじゃないかな・・・素人考えかもしれないけど。
    • No.4417 FpJwhwk 17日前
      0
      1
      ヒーローズとビルダーズ辺りとコラボしてもいいと思うけど、ビルダーはともかく、ヒーローズは声の再利用の権利とか難しそうだな
    • No.4422 FUVjE3U 17日前
      0
      1
      もう過去のナンバリングイベントを全て離ウォークで出すんじゃないの?
    返信する
  • No.4407 GFKBJlQ 17日前
    15
    34
    もうわけわからんってオッサン達にオイラが簡単に説明するぜ
    簡単に言うとターン経過でどんどんバフが乗りまくって6ターン経過でわけわからんくらいバフが乗る武器だ

    でも魔王99に持ってくにはターンがかかり過ぎで使いにくい
    メガモンは神喰らいやロト剣でワンパンするほうが早い
    ギガモンも最近は数ターンで終わるので使いにくい
    レベリングで使うにも700%+200%x4は使いにくい
    翼斧に近い挙動だ
    そして1番微妙なのはフォースで属性を付与することだ
    フォースは属性ダメージは半減するので思ってるほどダメージは出ない
    総評は神喰らいの複雑版武器だな
    敵へのレベルダウンの効果次第だがジェム使う価値があるかは正直微妙だ
    返信数 (6) 16日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.4412 EndUdYQ 17日前
      14
      1
      フォース強化だから半減しないのでは?
    • No.4419 GFKBJlQ 17日前
      2
      13
      マジ?
      半減なしなら評価上がるな
    • No.4420 QFQnBBc 17日前
      21
      9
      馬鹿が知ったかぶりしてて草
    • No.4421 @Eito514 17日前
      22
      8
      この武器の強さがよく理解できていないおっさんGFKBJIQ
      の解説を訂正すると、
      1.「6ターン経過で激つよなバフが乗るが魔王地図だと使いにくく、ギガモンやメガモンも最近は数ターンで終わるため使いにくい」←正確には6ターンではなく6回行動なので、最短2ターンで最強バフ状態に持っていけるためこの主張は正しいとは言えない。
      2.「レベリングにおいて全体700%+200✕4は使いにくくフオースなので思っているよりダメージは伸びない」←忘れているかもしれないが、この武器はフォース強化武器なので単純なメラ・ヒャド・デインのご都合3属性武器として扱え神喰いとの差別化、また全体700%は敵4体出現時のロト竜剣と同じ威力であり実際の威力は神喰いにも引けを取らない。
      総評として代表気取って大口叩くくらいだったら老眼鏡外してしっかりスマートウォークと睨めっこしてからどうぞ。
    • No.4435 QRdCFRM 16日前
      0
      0
      小学生に論破されるおじさんってこんな感じなんだろうな
    返信する
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