No.685724 IZZ3ZkQ 1月14日
23
無限に新しいバフの種類を増やすのなんなんだろう。
ある程度将来性を考えて吟味して実装して流用していけばいいのに…

自分たちで複雑にしておいて、最終的に星ドラみたいに、システムの複雑化によって開発継続できませんでした…みたいにならなければいいけど。。。

返信コメント(9件)

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コメント
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  • No.685832 OZEIFSE 1月14日
    3
    他のナンバリングは2弾3弾と出してるのにいまだ11を温存してる慎重さがあるのに、どうしてゲーム性の方はこう生き急いでるんだろうなと思うことはあります。
    (´・ω・`)
  • No.685826 IZZ3ZkQ 1月14日
    0
    魂バフブームくるか?
  • No.685773 hRRZcIA 1月14日
    7
    鎮魂バフ!霊魂バフ!精魂バフ!反魂バフ!

    新バフ入れ放題やな
  • No.685772 QiSDNEA 1月14日
    3
    計算式に追加されていくんだから複雑化はしてもおかしくはないだろう
    マイナーなバフとマイナーなバフを組み合わせるとバグって進行不能になるとか普通に考えられる
  • No.685767 FwZZBQA 1月14日
    3
    テンションみたいなゲームの根幹に関わる新システムぽんぽん追加してるならともかく、武器固有のバフなんかが複雑化に繋がるわけなくね?その武器使わなくなったら忘れられていくんだから
  • No.685765 lQZzEwA 1月14日
    2
    アントニオ?
  • No.685741 IZZ3ZkQ 1月14日
    6
    すまん闘魂と入魂を見間違えたわ
    やっぱり新バフやったわ
  • No.685733 GTBlKCc 1月14日
    8
    多分、そんな先のことなーんにも考えてないっすよ
    とある株主に名指しでピークアウトって指摘されてるタイトルなんで、数年で畳んでもやむ無しと思ってるんじゃないっすか?
  • No.685728 IZZ3ZkQ 1月14日
    1
    すまん、自己レス。
    昔の神楽鈴とかにも同じバフついてたわ
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