No.383 lxEkMQA 20日前
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一回投下したけどほかの書き込みの邪魔になるくらい長かったので再投下
長々殴り合う戦い方だから需要あるかわからないけど当方も制限5000いけたので
必須武器少ないので武器の所持縛り度は低めとは思う

守り人 神喰(領域でMP回復用)、※こころでヘナトス追加
大神官 全体回復杖(できればセレシアの杖に継承クリフトの聖杖)
天地雷鳴 武器自由(セレシアの杖がない場合サブヒーラー)に早さ徹底上げ
忍者 玉座、※恐怖あげきったあとの暇なとき用にドンモグと混乱成功率上げ

※のところは暇なときの動作用なのでなくてもいい
初手速度勝ちして先制でドメティを入れ、バフ強奪発動の度にかけ直すのが要
速度は天地雷鳴以外は遅くてもいい
参考までに早さ1275では先制できた

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返信コメント(4件)

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コメント
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  • No.400 EEYEgSc 14日前
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    MP消費が足りるなら無理に玉座じゃなくてもいけます。
    玉座使ってるのは恐怖ダメージだと単にアタッカーのレベルが低くても行けたり、ずっと殴り続けなくても削れていくので選択しただけでした。
    アタッカー代わりの玉座担当のMPはほとんど減ることはありませんでした
  • No.396 EJUik5E 16日前
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    玉座持ってる人が少ないとかじゃないかしら(bad数多いのは)
    あとは長引かせたくない人とか。

    ベホイム撃たれたらどのみち長引くので、撃たれても気にしなくていいのはアリかも?
  • No.393 lxEkMQA 17日前
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    bad押されてる方が多いし泥臭く殴り合う方針は需要なしか
  • No.384 lxEkMQA 20日前
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    守り人は領域持ち込みとグレイトウォール担当なので特にすることはない、素で全員耐えられるなら職は変えてもいい、ひたすらヘナトスか適当に殴る
    大神官はひたすら回復、セレシア杖なら封印受けたら浄化の光で解除、特技系の回復杖なら気にしない
    天地雷鳴はドメティを維持、暇なときは防御でもサブヒーラーでもにらみつけで混乱狙うでもいい
    忍者は爆力魔波、恐怖がMAXになったら混乱付与して以後殴らないか恐怖かけ直しの準備に爆裂脚をしておく
    以上

    最初のターンで誰も倒れなければなんとかなると思う
    その後長びくほど耐久と回復力あがって安定してきます
    ベホイムで回復されても気にしない
    レベルは守り人71, 大神官71, 天地68, 忍者44でクリアはできました

    防御アップとまもたてを防ぐのが重要です
    人にとっては被ダメ軽減にもなるのでなによりドメティ維持が最優先ですね

    回復が追い付かないときは忍者の行動のあとに混乱付与
    行動順を 天地>ロトよろい>忍者>あとのふたりとなってると序盤の回復追い付かない場合の緊急時に混乱付与で妨害できます

    追記:混乱の付与はメダパニでもいいけど暇なときの天地雷鳴がにらみつけでもいいです
    他の方の戦い方と違って混乱はあくまでやることないときと緊急時用です
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