ドラクエウォーク攻略 - みんドラ
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雑談掲示板
コメントNo.688950
No.688950
F2mYIEU
1月27日
18
ぶっちゃけどうしたらドラクエウォーク閉じコンにならなくなると思う?
基本職経験値4倍で上級職経験値3倍でもいいし、魔人とドラゴンのさとりをいつでも入るようにしてもいいし
今から始めるにもながらスマホゲーだからそこを解消しなきゃ無理じゃね?
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返信コメント(66件)
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No.689114
WBdHIgA
1月27日
11
>No.689101 EVFYQ5A
すごく良いこと言ってる気がする。
私も上級職のレベル上げきつかったけど、そこを耐えられないならこのゲーム向いてないと思います。
No.689109
lYdTJHA
1月27日
1
今始めたら無料⭐︎5プレゼント!みたいなのウォークないよね?ジェム5000プレゼント!みたいなのはあるけど
よそから見たら、ジェム5000が多いのか少ないのかわからんだろうし
No.689101
EVFYQ5A
1月27日
15
連投すまそだけど、
今日1日であたたたを適当に回すだけで上級職4体編成で64から70になってます
経験値アイテム使わずにです
2025年10月から始めたけど、
経験値効率のいいステージクリアするために武器揃えてね
ゴールドパスに経験値アップ効果ついてるからね
などなど
新規が6年続いたゲームで古株に追いつくにはとにかく金と時間を費やすしかないと思います
古株を尊重した良いバランスだと僕は思います
終わったイベントのこころが手に入らないのも、
これならのイベントちゃんとやってねっていうメッセージでもあると思います
新規が手軽にすぐ強くなれるゲームが多い昨今だけど、
そういうゲームはすぐ飽きられるかインフレしすぎて寿命が短くなってしまうと思います
苦労してレベル上げたキャラは愛着がかなり沸きますよ
No.689099
kGRRhRA
1月27日
14
そんな経験値倍や転職緩和とか全く知らない新規からしたら始める理由にならないんだよね。逆にお前らが全く知らないソシャゲでそんな事言われて始めるのかって話。
No.689094
EVFYQ5A
1月27日
0
運営「おまけメダルで交換できるアイテムを使うと経験値が3倍になります!」
なのでこれ以上の緩和は絶望的ですね
No.689093
lzcnJ3A
1月27日
5
基本職、上級職はどうにかしてあげてほしいわ
経験値2倍、3倍でいいやろ
あと転職するときのほこらの条件が新規にはキツすぎる
どうにかしてやってほしいわ、やる気削がれるよ
No.689079
MpiQiVg
1月27日
7
強敵のこころをコスト100から120くらいにして、
古参には不要だけど新規には使える性能にするのがいいと思う。
No.689057
lYdTJHA
1月27日
3
ゲーム体験が変わるのが武器引くしかないのがね
武器引かなかったらずぅ〜っと同じこと繰り返すだけ
それでもコンテンツはクリア出来るから良心的なんだろうけど、つまんないよね
弱くてもいいから遊びの幅が増えるようにして欲しい
あ、モングラとかカジノとかそんなんは増やさなくていいです…
No.689056
FhmReGk
1月27日
0
上級職レベル上げ用パス常設、ストーリー報酬でさとり、円月輪あたりの古い有用武器を常設ガチャにするくらいはしてもいいと思う
こころはまぁ古参とのバランスが難しいよね⋯
No.689054
FCFil4g
1月27日
10
ちょっと前までエスターク復刻したほうがよくね?と思ってたけど
J0さん見てたらあと3年ぐらい放置でもいいやと思うようになった
とりあえず基本職と上級職の経験値緩和、
あとは過去武器全般の大幅な入手緩和はしてもいいと思う
具体的にはグランゼドーラぐらいまでは
マイレージでいつでも交換できてよさそう
No.689052
GUAFaBA
1月27日
1
ガチャ武器はクソ雑魚化して月1更新の入手数の期待値が1になるくらいまでガチャチケ配布しまくる
バフデバフが複雑になりすぎて落伍したおじを再度呼び込む
こころを15個くらい装着できるようにしてステータス以外の特殊効果をランダムにしてハクスラ化
枠課金とプレイヤー間のアイテムトレードで儲けるシステムづくり
歩きながらやるゲームかどうかは疑問、据え置きでやったほうが良くね?と言われたらなんも反論できん
No.689047
はぐれポカブ/@hagupoka
1月27日
6
もう、思い切って恋愛シミュレーションゲームになるしかないよ
No.689046
FAEYQXg
1月27日
2
新規っているのかな?
今さら基本職上級職レベル上げからとか無理じゃない
No.689042
J0g0V4E
1月27日
2
エスターク覚醒、悟空、竜神王、プッチ覚醒ハラスメントが過ぎる。すばやさ調整しながら会心盛った編成が作れないから、蒼竜王心珠取っても使えない。新規復帰勢はやめるしか対処のしようがないので、始めること自体が間違い。
No.689039
N1GTCDU
1月27日
8
新規で始めて課金するくらいなら
スイッチ2買って遊んだほうが有意義な時間を過ごせるよ。
No.689038
JFVxM1A
1月27日
9
時間の無駄だから新規は始めなくていい
No.689035
JFUHlFg
1月27日
22
イベント中にDQW自体を始めていなかった奴らが悪い
やってたのに取れなかったのはちゃんとやらなかった奴らが悪い
始めたばかりの奴らとずっとやってきた奴らで差が出るのは当たり前の事
No.689032
@igroc
1月27日
5
新規向けには超スタートダッシュ応援パスをプレゼント
1ヵ月間は基本職経験値10倍、上級職5倍でいいよ
1ヵ月間で25日ログインすれば特級職のさとり1つ交換できる
有償パスで経験値アップ出してるんだから導入は簡単でしょ
新規以外でもジェムで1回だけ購入可能にすれば不公平は無いし
自分だったらこれぐらい優遇してくれないと後発で始める気にはなれない
No.689025
F2mYIEU
1月27日
4
みんなの言う通りだ!
リュウちゃんプッチ悟空ないのはハンデにも程がある!
特に悟空は必須なのに他作品だから復刻不可能
他作品コラボする時くらい慎重になれよな!
イベントこころは地図でいつでも入るけどそれにしたって大きく緩和してもいい
今のほこらの弱くらい出せよ!A以上ドロップしない代わりに弱も用意!
メガモンスターも同じようにしろ!普通の運営ならそうする!
柴◯はドラクエウォークを閉じコンにしないようもっともっともっと危機感持て!リアルウォークイベントでのカステラ手掴み、あんなの衛生的に良くないってわかんなかったか?あれ何?柴◯がそうするよう決めたの?
普通なら切る物用意するぞ!柴◯はその普通ができねーのか?
No.689016
FVMjJ3A
1月27日
4
武器はインフレするし復刻もするからまだマシだけど
こころ復刻しないのは正直意味分からんな悟空とかは権利の関係で難しいんだろうけど
リュウちゃんプッチとか再入手できないのは結構なハンデでしょ
No.689009
lYdTJHA
1月27日
6
1年レベリングさせたらつまんなすぎてみんな辞めそうや
No.689002
GFCYgDk
1月27日
14
心を金で買うだなんて><
No.688988
IUElIBI
1月27日
7
有償ジェムで過去イベントのこころを取れるようにしたらええ
No.688986
ODRUUAY
1月27日
5
普通にやってたらレベリングとこころ集めで1年ぐらいはやらないと強さが追いつけないでしょうし
現行のほこらやメガモンに桃白白に弱が用意されてたりメガモンの通常魔王と覚醒魔王を選んで戦えるみたいに
他のほこらやメガモンにも弱いバージョンも選択して挑める機能があればいいかも
ただしB以下のこころしか落ちないぐらいのデメリットはありで
No.688978
UmRGUSA
1月27日
38
始めて数ヶ月の新参ですが始めてすぐの感想として(長寿ゲームなので当然かもしれないですが)高難度、やり込み勢向けのコンテンツは多いけど初心者向けのコンテンツが少ないので上級職の高レベル〜特級職になるまでが辛かったです
一応低レベル向けのほこら、メガモンもいますが数が少ないのでパーティーのレベルに応じて出現するレベルも変わるとかあるとやりやすかったかもしれません
あとはもう手に入らないこころとか武器とかアイテム(きせきのイヤリングとか)の復刻か、有償でいいので手に入る手段があると助かるな、と 攻略サイトでオススメって書いてあるのが大抵もう手に入らないものばかりだったので 復刻ガチャは本当に助かります
No.688966
KIgUdDA
1月27日
8
過去のイベントをルーチンで復刻じゃないかな
期限を切らずに
No.688965
F2mYIEU
1月27日
11
ほんとそれ!伝説の勇者とはごろもいつまでやり続けるつもりなんだよ
誰もこんなもんやんねーから!新規でもこんなのやるアフォはいない
SPも昔のピックアップに変えろよ
No.688964
GTCFYzM
1月27日
14
やる気の無さを体現している伝説の勇者装備とみずのはごろも装備のふくびきを刷新する。
SP装備ふくびきの刷新は諦めた。
No.688962
@tcup
1月27日
4
トンテキで良いよ俺は
No.688960
F2mYIEU
1月27日
7
明らかに閉じコンの意味をわかってない板違いの発言だからだろ
真面目に答えてる人もいる、卒業者が増えてるんだから少しは真剣になれ! 柴◯は閉じコンにならないよう真剣に考えろ
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高難度「燃ゆる雪国」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
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魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
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こころ道(ニンジャ)
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こころ道(守り人/守護天使)
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こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
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初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
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守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
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一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
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夏服/金夏服ボックスの中身一覧
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雨の日にやるべきこと
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