No.689664 EwJQU5k 6日前
21
配布チケで無駄に4本も出てしまった俺の蜃気楼は今日のアプデで日の目を見ますか?
引いた時は面白い武器だと思ったけどまさかここまで出番がないと思わんかった

返信コメント(52件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.691416 OEZQRWk 5時間前
    0
    レベル90で全ての条件が揃う人ならば大神官で1600ちょいまで行ける見込みです
    武器の素早さまで入れればの話なので実用向きな構成ではなく素早さを上げてみるだけのエンターテイメントですけどね
  • No.691404 J4mAcYE 5時間前
    0
    自分の環境で確認してみた
    大神官Lv85基礎すばやさ161(Lv90は162)
    こころソードイドサイクロプス竜神王キラーマジンガ合計789
    こころ道合計80
    職業永続スキル合計151
    仲間モンスター効果合計62
    ふるさとスライム効果合計60
    武器熟練度永続効果合計15
    アクセサリー星降る腕輪疾風の腕輪100
    猟珠心珠2個100
    ここまでですばやさ合計1519
    あと装備でどれだけ伸ばせるのかな
  • No.691397 OEZQRWk 6時間前
    1
    大神官で現環境でどれくらい素早さ盛れるのか試したら1555に出来た
    凸防具一つもなし
  • No.691392 lxEkMQA 6時間前
    0
    関係ないけど10下げはこころ道で調整するのが便利なんだよな
    特に速さ調整
  • No.691370 eAFUg3A 7時間前
    3
    永続全部取れてないけどこんなもんだが…?
  • No.691360 MhgCUTg 7時間前
    8
    最上位プレーヤーGZCYCDAの論点のすり替えひでぇな。それに乗っかってるいきってるJXQRWAEもアホやけども。他の人がかわいそうになるわw
  • No.691351 JXQRWAE 8時間前
    6
    「1520がハードル高いとは思わない」はおかしくない?って話なので代わりにアタッカーを下げればいいとかそういうのはまた別の話かな
  • No.691349 OYUGBEA 8時間前
    1
    > JXQRWAE
    だったらアタッカーの素早さをちょっとさげりゃ済むだろ。
    なんでそこを1050で固定にして足りない足りない騒ぐ必要あるんだ?

    すばやさ1050→1040に下げて倒せないならもう1ターン討伐諦めろ。
    それをみんなが当たり前に出来なきゃいけない事でも無いだろ。

    応用とか調整とか考えられるような人間は出来ない事が多いの当たり前。
  • No.691348 JXQRWAE 8時間前
    2
    レベル86で永続スキル全部(仲モン、ふるさと、上級職90天地90、武器熟練度全部10)取得済の神官にすばやさ優先設定でこころを装備、こころ道右、防具は無凸、武器は無し、心珠はすばやさ+40を2個で試してみたら1509だからそれより上だと防具も凸っている想定になるね
    みんなが当たり前に出来るような値ではなさそう
  • No.691340 JBdHEng 9時間前
    3
    いつも使ってる最速大神官が素早さ1540。
    狩人心珠を使えば1560に。
    心道90が取れればMax1580になります。
    1520がハードル高いとは思いません。
    他の人が言う通り1520が厳しいならアタッカーを1000にすれば1440で済むので余裕ですね。
  • No.691335 EImXOSQ 9時間前
    4
    蜃気楼関係なくなっとる。
  • No.691329 F4VHYUU 9時間前
    7
    なんで揉めるの
  • No.691304 JgaZKEU 11時間前
    0
    上がキツければアタッカーのすばやさを1000くらいに落とせばいいだけ。

    1050→1000に落としたからと言って成否に関わるほど火力が落ちるとは思えないし、そういう調整は日常的にやってる。

    自分以外のプレイヤーをどれだけ引く見積もってるのか知らないけど、知識に関しては君は確実に下の方にしか見えないよ。
  • No.691298 GZCYCDA 11時間前
    1
    JgaZKEU
    あなたは出来るんでしょうけど、全員が全員、簡単に出来るような案件ではないですよ。
    大神官の素早さ1520って結構ハードル高いですからね。
    他の属性はまぁ確かにはめつのゴーレム入れるだろうから素早さは下げやすいですね。
  • No.691287 JgaZKEU 12時間前
    3
    はいはい。出来てる。
    すばやさだけ盛れば良いなら簡単。

    デインは火力高いこころがすばやいから1番アタッカーのすばやさを落とし難いけど、他の属性はそうでもないし神喰らい使うならきあいためのこころを使うから自然に落ちる。

    何をそんなに興奮してるのか意味がわからない。
  • No.691282 GZCYCDA 12時間前
    0
    言葉の揚げ足取りする馬鹿多いな。
    俺は記載の素早さ差はギリギリ取れてるよ。
    2凸の防具いっぱい持ってるから素早さ調整は取りやすいんだよ。永続スキルもほぼ回収してるしな。
    俺が記載してる、大神官で素早さ1512条件をお前らクリア出来てんのか?って聞いてんだよ。
    今はロト竜剣環境だからいいけど、デインが死んだら必然的に火力役は神喰らいになるだろ。デイン以外の属性でな。
    素早さ850まで落とせるとか勝手に話を進められても困るしよ。そりゃ火力犠牲にすりゃ素早さ落とせるに決まってんじゃん。
    マジで頭悪くてレベル低い奴が大半でうんざりするわ。
  • No.691279 J0g0V4E 12時間前
    0
    この戦法、いきピオ系がケキの1個しか付けられず、汎用的に使うには自力のすばやさ底上げが求められるところがデメリットかな。敵がすばやいと割込まれまくって微妙になる。この辺誰か上手い方法を思いついてもらいたい。
  • No.691269 GZgjiSM 13時間前
    1
    3キャラの行動順調整が難しいとか間違いなく最上位プレイヤーじゃないだろwww
  • No.691263 @4m4a3o2 13時間前
    1
    シンプルに蜃気楼持ってる人うらやましー
    分身関連の武器はあとからスポットライト当たること多いね
  • No.691261 KJVFdQM 13時間前
    0
    >> 691215
    勘繰りすぎ 普通に蜃気楼もオリハルコンも有能と思ってます
    ただそれ以上に翼斧の出来ることがまた増えて驚いたのです
  • No.691259 OYUGBEA 13時間前
    1
    > MgARgzA
    そういう方法もあって実際自分も今回のギガモンはその方式だけど、ここでの蜃気楼だけじゃなくて1ターンワンパン時の立ち回りの話でもあるんだよね。

    1ターンワンパン出来る人ならそういう速度調整は腐るほどやってるし普通の事。出来ない人、やらない人にはあんまり関係ない。

    と、いいつつも3段順序固定が難しいという発想自体がかなりレアだと思うがね。
  • No.691256 MgARgzA 13時間前
    4
    > 逆に今までメガモンでラー鞭・ケキちゃんをどうやって使ってたんだと疑問しか湧かん。

    蜃気楼の話関係なくて横からだけど、アタッカーをパーティ内で最速(乱数関係なく、すばやさの数値が最高ならOK)にして、ラーミア鞭を耐久全振り最遅ゴッドハンド(すばやさ500とかそれぐらい)に持たせる手法をよく使ってる。
    こうすることで、すばやさ調整をほとんどせずにラーミア鞭を安定してアタッカーに当てることができる。
    私がメガモンでラーミア鞭使うときはほとんどこれな気がする。
  • No.691252 OYUGBEA 14時間前
    2
    すばやさの3段順序固定なんてこの戦法がどうこう以前にさんざん使ってきただろ?

    逆に今までメガモンでラー鞭・ケキちゃんをどうやって使ってたんだと疑問しか湧かん。
  • No.691251 J0g0V4E 14時間前
    0
    自分のすばやさ調整不十分の突貫構成はこんな感じ。汎用性のためにはもう少し全体的にすばやさ上げて祠敵の割り込み阻止したい。現状、最後の大神官が無理矢理すばやさ詰めすぎ。
    ケキ守人1445、竜剣魔剣士1061、蜃気楼ニンジャ1256、ヨクフ大神官969
    バイキ→モシャス・チカラ・ロンド2→勇者きあいため→アンコ→ブラスト
  • No.691250 I2UBcw 14時間前
    4
    全然大変じゃない。

    アタッカー最遅なら850くらいまで落とせる。
    ロト竜剣なら勇者のきあいためにバフ延長が付いてるから大神官を最後にしてもいい。
  • No.691249 GZCYCDA 14時間前
    0
    これ、確かに強いは強いですけど
    素早さ調整設定大変じゃないですか?
    火力役の魔剣士か魔人が素早さ1050だとして、メガモンだったとしたら×1.2倍設定なので
    1050→1260→1512となるんですよね。
    真ん中の素早さ1260役は、ニンジャ蜃気楼固定なのと、アンコール1発かまさなきゃなので、大神官で素早さ1512にしなきゃいけないってそこそこ大変ですよね。
    この辺って皆さんクリア出来てます?
  • No.691247 EwJQU5k 14時間前
    1
    なるほど確かに!

    ならレシピは
    ケキ守り人バイキ→翼斧アンコ→火力職きあい→蜃気楼分身バフ→火力職
    こんなとこですね

    ケキ守り人バイキを大神官アンコにして火力をブルフィオーレにしてマナレベルを育ててから殴れば物理が通らない場合でもある程度1T可能ですね(見切りさえなければ)

    夢ひろがるぅ~~~~~~
  • No.691240 I2UBcw 15時間前
    0
    長期戦考えて中途半端にするくらいなら、アンコール使ってきっちり1ターン目にきあいため使った方が良いような。応援では2倍の火力にはならない。

    2ターン目以降は3回のにおうだちで凌いで回復はベホイミ・ハッスルダンス以外は考えず、それで仕留められないなら根本的に戦法を見直すべき。
  • No.691235 EwJQU5k 16時間前
    0
    凄い…!ついにウチの蜃気楼に輝きが…!!

    ケキにたいようのおうぎを継承させて大神官で運用すれば2T目以降の展開にも対応できそうですね

    翼斧じぶん守り人(おうえん)→ケキおうぎ大神官(バイキ)→蜃気楼ニンジャ→火力職

    こんな構成なら初手最大火力出しつつその後も普通に戦えそうですね
  • No.691233 GZCYCDA 16時間前
    削除されました。
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト