No.691445 eXE5hWA 12時間前
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あれだけシノビカッター削除で盛り上がっていたのに、削除されたハズの技が今日までしぶとく残っていた(?)事に涙を禁じえない(T∀T)

返信コメント(9件)

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コメント
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  • No.691514 ETkjmWg 1時間前
    0
    何かモンスター名かアイテム名が間違ってて、それ引用じゃなくて手打ちなんだ…ってなったこともあったな
    買い切りのゲームじゃないのに拡張性とか後から追加変更あることは全く考えてない運用してるんだろう
  • No.691509 @4m4a3o2 1時間前
    7
    シブトカッター
  • No.691488 k0RBQZA 8時間前
    3
    強化石が破棄できるようになった後で
    とりだ草が破棄できないのを見て
    個々に破棄の処理を作ってる事に驚きました

    破棄処理がスクリプト化されてないのが明白で
    やっつけ対処が察せられてしまったというか
  • No.691479 GTBlKCc 10時間前
    4
    基礎システムの見直しを儲けに繋がらないからと放っておいて、違法建築みたいに新要素の導入ばかりやったからでしょ
    もう整合性とれなくて手遅れだから、今後もちょっとした変更→想定外の挙動を繰り返すよ
  • No.691469 EkCGMFk 11時間前
    4
    確かにかわいいミスだけどこれ検討できるだけの人員を確保する予算がウォークに出てないのかね
    ソロで修正して自分でチェック漏れしたように見える
    もしくはチェックできない新人ばかりしか確保できなかったのか
  • No.691468 GWBRGUM 11時間前
    2
    プログラム的に、助っ人登録した段階で技とかこころ固定されるってことか
    そうしないとこころ使用が現パーティーと被るからな
  • No.691464 @Masima69 11時間前
    1
    消すと何故か動かなくなるので記念にコードは残しておきますね。
  • No.691460 JTVwZSI 12時間前
    0
    まあその他のバグに比べればかわいいもんよね
  • No.691458 EkCGMFk 12時間前
    0
    これがGQY5aSg が昨日言っていたどんな改善修正してもどうせ不具合が出るということか
    しかしこれは単に修正箇所を洗い出し切れていない検討不足なだけでは
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