No.693439 ヤマ/FVkJGDA 14日前
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いきなりピオリム使っても敵より攻撃遅れるのはなんでですか?

返信コメント(16件)

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  • No.693781 EEYEgSc 13日前
    4
    ランダムは数値小さかった頃はよかったんだろうけどね。現状では最速と最遅で500程度差をつけないとならないからこころの組み方の自由度にも影響出てる。固定値50くらいにするとかでいいと思うんだ
    というかそもそもソシャゲの特性的に順番に乱数要素は相性悪いとすら思う
  • No.693759 MyczVVI 13日前
    4
    素早さの乱数で一番謎なのはメガモンとかと一般モンスターで乱数違うこと。そんな仕様にする必要ある…?
  • No.693717 @Y1SURWA 13日前
    8
    フィールドの場合、すばやさ800に対してはすばやさ920(+120)あれば先行確定だけど、すばやさ1200に対してはすばやさ1380(+180)が必要ですからね。
    それに対して、装備やこころではあくまですばやさの加算しかできないので、調整がどんどん難しくなる。
    メガモンは敵の先制を考えなくていいからいくらでもすばやさを下げられる、といっても使いたいこころのすばやさが高かったりすると下げるにも限界があるし、一方で先行確定の条件は一層厳しくなって、すばやさ1200には+240しないと先行できなくなりますからね。
  • No.693712 GAIBQoY 13日前
    6
    すばやさの行動順のランダム幅デカすぎんだよな。
    レベルが上がれば上がるほどラーミアみたいな武器を使いづらくなる。
    すばやさ1000超えると150以上の差がないと確定先行じゃなくなるし。
    現在の計算式を見直すべきではなかろうか。
  • No.693706 EVFYQ5A 13日前
    4
    確実に先制取れるピオリムあるなら僕も欲しい
  • No.693679 NJYxgGA 13日前
    14
    〇悪そうだな・・・
  • No.693639 ヤマ/FVkJGDA 14日前
    5
    記事、参考になりました。
    ありがとうございました。
  • No.693561 EJYoMBA 14日前
    1
    ツボ、箱、簿ミオスって
    最新の千里ですよね

    ピオリム1じゃ足らなかったような?

    自分はしゃもじで問題なかったですけど
  • No.693560 EJYoMBA 14日前
    2
    ボーンファイター千里でしたっけ?ピオリム1じゃ足らないですよね
  • No.693547 KHglBQM 14日前
    2
    選んでるクエストやパーティのすばやさ教えて
  • No.693518 GQRWRjc 14日前
    1
    この記事が参考になると思います
    https://9db.jp/dqwalk/data/11777
  • No.693516 ECWVNTM 14日前
    3
    PTの端に烈槌置いてるに100ペリカ
  • No.693514 ヤマ/FVkJGDA 14日前
    0
    すみません。
    説明が足りませんでした。
    ツボ、箱、植物はいませんでした。
    ボミオスもくらってません。

    ピオリムなしでこっちが先制か、あっちが先制かという感じだったのでピオリムつけたら確実に先制できるかと思ったら同じでした。
  • No.693452 UAYRGSA 14日前
    30
    ピオリムって先制できる呪文じゃないんで
  • No.693443 EZkkF5E 14日前
    12
    ・開幕ボミオスくらってる
  • No.693441 GQRWRjc 14日前
    14
    ・そもそも素早さがたりてない
    ・素早さ足りてるのに敵に先制されるなら敵にツボ、箱、植物がいるから
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