No.99 GSCEA3c 8日前
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じぶん 守り人→ゴドハン→魔人+魔剣士
1人目 ニンジャ→天地雷鳴士→大神官→守り人
2人目 大神官→ゴドハン+大魔導士→天地雷鳴士
3人目 魔人→魔剣士→大神官→ゴドハン

+表記は好みの順番で両方育てる(※優先度が同じのため+表記)
・じぶん必中ぶきを持ってるなら魔人優先
・強力な呪文攻撃ぶきと呪文バフぶき、いきなりテンション100ぶきのすべてを持ってるなら大魔導士優先

返信欄に、転職タイミングやルートの理由について記載します。

返信コメント(2件)

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コメント
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  • No.101 GSCEA3c 5日前
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    追記
    実際のバトルで、4キャラどの職を割り当てるかは、所持ぶきと敵のモンスターによって大幅に変わります。
    『既に自分が育てたルートと違うな~』って思っても、深く気に留めないでOKです。
  • No.100 GSCEA3c 8日前
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    「転職タイミングはLv70~Lv80がいい」と唱える人が多いが、
    これは一部メガモンやギガモンでレベル下限が設定されているため。

    ただし、下限をクリアしたとしてもぶき&こころが十分でないと苦戦する。
    それに、レベル下限なし・報酬少なめの別難易度が必ず用意されるため、「コンテンツ自体に挑めなくなる」という話にはならない。
    →Lv60でダーマ試練をクリアしたら転職し、特級職2~3職育ったらLvを上げ直すのもアリ。


    また、「ぶき熟練度」という要素が追加され、各キャラ・ぶき種ごとに強化できるようになった。
    →全キャラの熟練度を均等に上げるのは費用も効果も非効率なため、転職ルートは役割が似た職にしたほうがいい。
    例えば、片手剣や両手剣は魔人・魔剣士の2職でよく使うぶき種なので、魔人と魔剣士を同キャラで育てるほうがよい。


    また、過去に呪文が環境トップに立ったことはほとんどなく、物理環境が続いている。
    理由は物理の方がバフの数が多く、魔人・魔剣士のパワーが大魔導士・天地雷鳴士に比べはるかに高いため。
    ここから物理不遇・魔法絶対 の環境まで逆転するとは考えづらいため、
    大魔導士・天地雷鳴士の育成優先度は気持ち低めでOK。


    あと、宝の地図で「まだらイチョウ」のこころを2つ以上確保しましょう。
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