No.699849 lYdTJHA 3月13日
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はい、君の引いたガチャ武器無効〜〜!!(笑)
ざんねーん、また新ガチャ引き直してね〜〜!!(笑)

これ許されてええんか…?

返信コメント(63件)

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コメント
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  • No.701251 JhMJhEY 3月17日
    2
    ソシャゲのコンプガチャ規制を提案した官僚夫婦が謎の死を遂げて以降はアンタッチャブル

    怖ッw
  • No.701175 JhMJhEY 3月17日
    4
    開発班B「ぐぬぬ…通信エラー666防壁!ふー…」
  • No.701174 lYdTJHA 3月17日
    9
    開発班A「どりゃぁ!竜剣ッッッ!!強制デイン弱点ッッ!!」
    開発班B「なんのぉ!デイン無効ッッ!!さらにはデインバリアッッ!!」

    みたいなことが起こってたらウケるな
  • No.701170 M1GWFSY 3月17日
    4
    竜剣はスマートウォークで無効でも超弱点で見せていたのに結局使えないとか酷いよな。
    これがokなら投資詐欺と全てokに出来そう。
  • No.701164 KXNGM3Q 3月17日
    3
    竜剣は現状レベリングの核だと思うんだが使ってないの?
  • No.701126 EDJkQ4U 3月17日
    2
    まあ、エスタークも竜剣も、いわゆる「ぶっ壊れ」武器だった
    正月武器が2連続で露骨に潰されたの見ると、周年以外でぶっ壊れ武器は長生きさせねぇということやな
  • No.701105 JhMJhEY 3月17日
    4
    今に通信エラーを駆使するボスも…
  • No.701050 EIJSUVk 3月17日
    4
    個人的に一番芸術点が高かったのは光大剣潰しかな。あれは今の比じゃないくらい荒れてて楽しかった。
  • No.701049 @gemodq 3月17日
    5
    その前の鉄球は露骨に対策された印象なかったな
    いつのまに使わなくなってはいたが
  • No.701044 FEaFeBY 3月17日
    8
    ここまで来ると運営内で
    ガチャ武器作る側と敵のギミック作る側の
    戦いを見せられてるのではないかとすら思えてきた
  • No.700863 @vesicle 3月16日
    20
    エスターク剣→見切り+会心ガードで潰します。
    ロト剣→無効+バリアで潰します。

    最近は特に潰すの早すぎて印象は良くないよなぁ
  • No.700860 h2GIZJA 3月16日
    19
    領域上書きくらいならまだしも、デイン無効の敵にデイン耐性upつけるの露骨すぎて笑うんよ ロト龍剣ご指名やん
  • No.700828 OHIXkEA 3月16日
    1
    盾を追って盾が出ないまま完凸した神喰らいには活躍してもらった。少しでも長生きしてもらうことを祈る
  • No.700826 JYhmiTM 3月16日
    2
    今後は睡眠や麻痺以外の新たな状態異常もしてきそう
    「この状態異常はロト竜剣の挑戦スキル(再行動)の対象外です」
    とか、毎回注意書きされてな…クシャラミみたいに
  • No.700823 QXEEmSA 3月16日
    5
    他の領域武器に比べてロト竜剣は領域の依存度が高すぎる
    領域ありきの武器だから領域上書きで簡単につぶれるとは思っていたがまさかいきなりデインバリアとはね
  • No.700805 JYhmiTM 3月16日
    1
    去年の正月武器だったエスタークの魔刃もこの時期に、ギガモン大猿のカウンター攻撃で実質潰されてたから、それほどショックではない

    次のギガモンは、「デイン耐性+50%以上の領域」で上書きしてくるくらいのいやらしい行動をしてきそう
    プレイヤー側の領域が強すぎるなら、それ以上の領域で上書きすればいいからな
    敵の領域(いきなりスキル)の方が後出しだから、簡単に対策できる
  • No.700797 JgaZKEU 3月16日
    5
    武器の賞味期限はだいたい平均3ヶ月。

    賞味期限内なら信じられないくらい美味しい物や期限内でもそんなに美味しくないもの。好きな人は好きな珍味タイプなどいろいろある。

    中には賞味期限過ぎても美味しさを保てたり、食材じゃなく調味料であるが故に賞味期限の概念が無い補助武器みたいなものが存在する。

    期限内の美味しさがズバ抜けていれば、賞味期限がダラダラと長いものより価値があるし、専用心珠の追加やシステム追加のタイミングでふたたび鮮度を取り戻す可能性が高かったりする。

    正直、ウロボロスの杖みたいな賞味期限が異常に長いけど最初からあんまり味がしないような物より、ロト竜剣みたいに出た瞬間の圧倒的な美味さを体験出来る物の方が好みかな。なんだかんだでまた味がしてくると思うし。
  • No.700783 I1EBlHU 3月16日
    1
    俺の神くらいもそろそろかな泣
  • No.700779 JhMJhEY 3月16日
    4
    ストレスを与え、逃げ道にガチャを用意の繰り返しかw
    モルモットによる実験かなw
  • No.700275 ETkjmWg 3月14日
    9
    あれは後出しで既存のコンテンツを改変しただけだしなあ
    今回のは最初からそういう仕様でお出ししてきたから運営も譲らないだろ
  • No.700236 lYdTJHA 3月14日
    5
    千里行でユーザーからの不満が多くて修正された事件あったよね?モリーサタンだっけ?

    あれみたいに騒いだらデインバリア無くなったりしないかな?
  • No.700198 J2J2I3U 3月14日
    0
    雪月花「文句言い過ぎじゃね?」
    蜃気楼、裁きの棍、魔狼牙「ねぇ」
  • No.700193 FmKSdgk 3月14日
    削除されました。
  • No.700191 NRmIIAk 3月14日
    9
    デインが通りづらくなるのは予想してたし、デイン無効の敵とかいてそれだけでよかったはずなのに「竜剣もう使わせねえよ?はい、バリアー」には呆れる
  • No.700187 MgARgzA 3月14日
    3
    ボンナイと間違えてるだけじゃない?
  • No.700181 EImSVDA 3月14日
    6
    星ドラ終わってから怪しくなってきたから遊んでた方は薄々気付いてるでしょう開発陣合流したな
  • No.700179 FwZZBQA 3月14日
    13
    ボンファが楽になったのが特級職出てから…?何を言ってんだコイツ大丈夫か?
  • No.700176 FJRYgHE 3月14日
    4
    ボンファが楽になったのなんて特級職でてからだろ
    どんだけ時間経ってんだよ
    こころの賞味期限も短くなってるから楽に回れるころにはもうそこのこころ必要なくなってるよ
  • No.700152 NBB1hFk 3月14日
    10
    キーキー騒ぎすぎ
    千里は一定期間が過ぎればぬるま湯になることをボンファで学ばなかったのかな
  • No.700149 OTUlSWA 3月14日
    12
    ・早すぎる武器潰し
    ・歩きスマホ推奨のゲームデザイン
    ・祠チーターの狼藉
    ・ガチャ、乱入、心珠ボックス、心ドロップ、地図、モングラ、全て運ゲー
    ・イベントがぶっちゃけつまらない。ゲーム会社が真面目に考えたとは思えないほどつまらない。冷めたピザと呼びたいほどつまらない。

    以上の結果、課金を辞めた
    去年、同時期に始めた同僚は年末に無言でドロップアウトしてた笑
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