ドラクエウォーク攻略 - みんドラ
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コメントNo.699849
No.699849
lYdTJHA
3月13日
96
はい、君の引いたガチャ武器無効〜〜!!(笑)
ざんねーん、また新ガチャ引き直してね〜〜!!(笑)
これ許されてええんか…?
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返信コメント(63件)
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No.701251
JhMJhEY
3月17日
2
ソシャゲのコンプガチャ規制を提案した官僚夫婦が謎の死を遂げて以降はアンタッチャブル
↑
怖ッw
No.701175
JhMJhEY
3月17日
4
開発班B「ぐぬぬ…通信エラー666防壁!ふー…」
No.701174
lYdTJHA
3月17日
9
開発班A「どりゃぁ!竜剣ッッッ!!強制デイン弱点ッッ!!」
開発班B「なんのぉ!デイン無効ッッ!!さらにはデインバリアッッ!!」
みたいなことが起こってたらウケるな
No.701170
M1GWFSY
3月17日
4
竜剣はスマートウォークで無効でも超弱点で見せていたのに結局使えないとか酷いよな。
これがokなら投資詐欺と全てokに出来そう。
No.701164
KXNGM3Q
3月17日
3
竜剣は現状レベリングの核だと思うんだが使ってないの?
No.701126
EDJkQ4U
3月17日
2
まあ、エスタークも竜剣も、いわゆる「ぶっ壊れ」武器だった
正月武器が2連続で露骨に潰されたの見ると、周年以外でぶっ壊れ武器は長生きさせねぇということやな
No.701105
JhMJhEY
3月17日
4
今に通信エラーを駆使するボスも…
No.701050
EIJSUVk
3月17日
4
個人的に一番芸術点が高かったのは光大剣潰しかな。あれは今の比じゃないくらい荒れてて楽しかった。
No.701049
@gemodq
3月17日
5
その前の鉄球は露骨に対策された印象なかったな
いつのまに使わなくなってはいたが
No.701044
FEaFeBY
3月17日
8
ここまで来ると運営内で
ガチャ武器作る側と敵のギミック作る側の
戦いを見せられてるのではないかとすら思えてきた
No.700863
@vesicle
3月16日
20
エスターク剣→見切り+会心ガードで潰します。
ロト剣→無効+バリアで潰します。
最近は特に潰すの早すぎて印象は良くないよなぁ
No.700860
h2GIZJA
3月16日
19
領域上書きくらいならまだしも、デイン無効の敵にデイン耐性upつけるの露骨すぎて笑うんよ ロト龍剣ご指名やん
No.700828
OHIXkEA
3月16日
1
盾を追って盾が出ないまま完凸した神喰らいには活躍してもらった。少しでも長生きしてもらうことを祈る
No.700826
JYhmiTM
3月16日
2
今後は睡眠や麻痺以外の新たな状態異常もしてきそう
「この状態異常はロト竜剣の挑戦スキル(再行動)の対象外です」
とか、毎回注意書きされてな…クシャラミみたいに
No.700823
QXEEmSA
3月16日
5
他の領域武器に比べてロト竜剣は領域の依存度が高すぎる
領域ありきの武器だから領域上書きで簡単につぶれるとは思っていたがまさかいきなりデインバリアとはね
No.700805
JYhmiTM
3月16日
1
去年の正月武器だったエスタークの魔刃もこの時期に、ギガモン大猿のカウンター攻撃で実質潰されてたから、それほどショックではない
次のギガモンは、「デイン耐性+50%以上の領域」で上書きしてくるくらいのいやらしい行動をしてきそう
プレイヤー側の領域が強すぎるなら、それ以上の領域で上書きすればいいからな
敵の領域(いきなりスキル)の方が後出しだから、簡単に対策できる
No.700797
JgaZKEU
3月16日
5
武器の賞味期限はだいたい平均3ヶ月。
賞味期限内なら信じられないくらい美味しい物や期限内でもそんなに美味しくないもの。好きな人は好きな珍味タイプなどいろいろある。
中には賞味期限過ぎても美味しさを保てたり、食材じゃなく調味料であるが故に賞味期限の概念が無い補助武器みたいなものが存在する。
期限内の美味しさがズバ抜けていれば、賞味期限がダラダラと長いものより価値があるし、専用心珠の追加やシステム追加のタイミングでふたたび鮮度を取り戻す可能性が高かったりする。
正直、ウロボロスの杖みたいな賞味期限が異常に長いけど最初からあんまり味がしないような物より、ロト竜剣みたいに出た瞬間の圧倒的な美味さを体験出来る物の方が好みかな。なんだかんだでまた味がしてくると思うし。
No.700783
I1EBlHU
3月16日
1
俺の神くらいもそろそろかな泣
No.700779
JhMJhEY
3月16日
4
ストレスを与え、逃げ道にガチャを用意の繰り返しかw
モルモットによる実験かなw
No.700275
ETkjmWg
3月14日
9
あれは後出しで既存のコンテンツを改変しただけだしなあ
今回のは最初からそういう仕様でお出ししてきたから運営も譲らないだろ
No.700236
lYdTJHA
3月14日
5
千里行でユーザーからの不満が多くて修正された事件あったよね?モリーサタンだっけ?
あれみたいに騒いだらデインバリア無くなったりしないかな?
No.700198
J2J2I3U
3月14日
0
雪月花「文句言い過ぎじゃね?」
蜃気楼、裁きの棍、魔狼牙「ねぇ」
No.700193
FmKSdgk
3月14日
削除されました。
No.700191
NRmIIAk
3月14日
9
デインが通りづらくなるのは予想してたし、デイン無効の敵とかいてそれだけでよかったはずなのに「竜剣もう使わせねえよ?はい、バリアー」には呆れる
No.700187
MgARgzA
3月14日
3
ボンナイと間違えてるだけじゃない?
No.700181
EImSVDA
3月14日
6
星ドラ終わってから怪しくなってきたから遊んでた方は薄々気付いてるでしょう開発陣合流したな
No.700179
FwZZBQA
3月14日
13
ボンファが楽になったのが特級職出てから…?何を言ってんだコイツ大丈夫か?
No.700176
FJRYgHE
3月14日
4
ボンファが楽になったのなんて特級職でてからだろ
どんだけ時間経ってんだよ
こころの賞味期限も短くなってるから楽に回れるころにはもうそこのこころ必要なくなってるよ
No.700152
NBB1hFk
3月14日
10
キーキー騒ぎすぎ
千里は一定期間が過ぎればぬるま湯になることをボンファで学ばなかったのかな
No.700149
OTUlSWA
3月14日
12
・早すぎる武器潰し
・歩きスマホ推奨のゲームデザイン
・祠チーターの狼藉
・ガチャ、乱入、心珠ボックス、心ドロップ、地図、モングラ、全て運ゲー
・イベントがぶっちゃけつまらない。ゲーム会社が真面目に考えたとは思えないほどつまらない。冷めたピザと呼びたいほどつまらない。
以上の結果、課金を辞めた
去年、同時期に始めた同僚は年末に無言でドロップアウトしてた笑
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17章の攻略・弱点一覧
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17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
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超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
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メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
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永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
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タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
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雨の日にやるべきこと
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基本情報関連
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