No.167 FoIEQYA 3月25日
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多段攻撃とか食らうとあっとういうまに石化しちゃうんやろか?

返信コメント(4件)

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  • No.216 NIMCBgE 3月26日
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    千里行で先制されたり複数の敵を残して2ターン目に突入することを考えると、時間レベルマイナスは手心を加えてもらわないときつい…と思ったけど、こんな状況じゃ時間レベル云々の前にパーティ全滅してるな

    将来的な時間レベルアップに恩恵がある専用武器を売ることも考えると、レベル3すらきついバランスになってても驚かない
  • No.193 JGkkZAk 3月25日
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    こころ道を見た感じ、レベルの増減は上がるのも下がるのも確率っぽいから、そこの調整を運営がきちんとしてくれてたら化けるかな、と思ってる。

    レベル3までは100%、逆に-は30%ぐらいなら良い感じかな、と。

    レベル3から5はタイムチャージで一気に上げれるから、3までどうやって上げるか、それを維持できるかですね。
  • No.186 J4mAcYE 3月25日
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    1ターン中で時間レベルを上げえられるのは1回(アンコールなどでもう1回)、下げられるのは敵4体なら1行動制限でも最大4回と考えると、Lv5まで上げるのはかなり大変そう。におうだちも3回だけだし。
  • No.175 UCeBR0A 3月25日
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    1行動につきの制限があるタイプなんじゃないかな?
    多段は抽選回数増えて下がりやすいだけみたいな
    他もだいたいそんな感じだったと思うし
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