No.704650 KZNHFTc 3月28日
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さっきパーティーを編成してるときに思ったんだが、いまだに「ちから」と「攻撃力」の違いが分からない

返信コメント(11件)

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  • No.704792 NmRUNWM 31日前
    1
    初期の検証は

    ・会心率アップ効果0の状態でも会心は出るからデフォの会心率があるはずなのにそれを無視してる
    ・回避判定が先に来るから会心率100%にしても必中にしてないと出ない場合があるのに普通に殴ってる

    ていう今考えるとザルな検証ばかりだから意味ない
    ちからと攻撃力の関係や素早さ乱数みたいに素直に数字が出せないから確率系の検証はかなり厳しいね
  • No.704774 OEZQRWk 31日前
    2
    原作ドラクエの「うんのよさ」パラメーターのような意味の分からない解読の難しい意外性を用意してたんだろうけど後になってブレスが参照するパラメーターになったことが一貫性なく良くなかったと思う

    ちなみにここではない別の大手攻略サイトだとドラクエウォークの「かしこさ」は会心率に影響するのは間違いないと書かれている。信じるかどうかは略
  • No.704711 IjlhWCE 3月28日
    8
    ブレス武器はゲーム始まってからだいぶ経ってから実装されたけど「きようさ」はこのゲームが始まったときからあるから、最初からあった何らかのものに関わりがあるはず
    と思われて状態異常の確率とか会心率とか色々検証されたけど結局よくわからず終わった
    1000で1%とかだったら誤差レベルだし検証無理だろうな
  • No.704705 @FmAgcUU 3月28日
    6
    職業系の永続はちからなのに、なかモンやふるさとスライムの永続が攻撃力なのが納得いかない。
  • No.704704 JjKVSZY 3月28日
    4
    ÷2は何処から出てきた
  • No.704700 JmQWAjE 3月28日
    7
    あれ、ドラクエウォークのきようさは、ブレスダメージでは?
  • No.704659 EyGJQiA 3月28日
    3
    おれは「きようさ」が会心率と状態異常率に関わるのかがいまだにわからない
  • No.704658 cBkVg1A 3月28日
    5
    この手の質問たまに見かけるが、ウォークに限らず今までのドラクエとかの「チカラ」と「攻撃力」の意味もわかってないって事?
  • No.704653 JgUygWc 3月28日
    9
    キャラの攻撃力=キャラのちから+装備の攻撃力

    とかじゃないのかな?
  • No.704652 EZh0CWI 3月28日
    削除されました。
  • No.704651 OId0WJY 3月28日
    0
    達人の🪓「まるで武器ソノモノの攻撃力は空気みたいじゃな」
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