No.199371 @rsrcrxr 4日前
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最近ガチ勢とエンジョイ勢の格差がますます大きくなる
コンテンツが増えてきていますね。ゲームバランス的に
どうなんでしょう。
まぼろしメガモンなんて、こころドロップなしで
称号だけにすればいいのにとか思うのは、負け犬の遠吠え
でしょうか。

返信コメント(12件)

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コメント
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  • No.199945 @rsrcrxr 1時間前
    0
    スレをたてた者ですが、エンジョイ勢でも挑戦可能な距離
    (守護者のつばさでルーラ登録可能な距離)に運よく
    まぼろしメガモンが出現したので、戦ってきました。
    いつもこれぐらいの距離に出現するのなら、「まぼろし
    メガモンなんて、こころドロップなしで称号だけに
    すればいいのに」という発言は取り消すんですけどね。
  • No.199916 c4RGYwA 6時間前
    1
    廃人無職ニート課金向け目線なんだろ
  • No.199850 GTBlKCc 1日前
    15
    初期の扉で多数のユーザー吹き飛ばしたのにおやすむもぐもぐカジノモングラちいメダ(順不同)とウォーキングアプリの自己否定みたいなコンテンツを続々と導入するPなので今更としか
  • No.199847 IYVVJWg 1日前
    2
    そんなに差があるのかとクロノスソード単体メラで炎の精霊ありなしで比べてみた
    あり:36346
    なし:34901
    約4%程度UPって感じだが、バフやデバフ武器の有無に比べれば些細なものかな。
  • No.199833 JYhmiTM 1日前
    34
    まぼろしは称号だけでいいってのは、ある意味賛成だな

    少なくとも今の仕様(=歩き勢にはとことん優しくない)で、強さに直結する「こころ集めろ」は無いわ
    どこでもメガモンや祠シェアみたいな救済もなく、歩き税は「ほぼ」参加できない

    開発者はゲームタイトル1000回復唱しろ
    なんでそんなに乗り物に乗せたがるんだよ
  • No.199817 @KXkTcxc 1日前
    削除されました。
  • No.199419 NgFFOUA 3日前
    0
    年収格差の体現ゲーだろう。月12万何なく投じて24時間365日起動し放題との格差
  • No.199407 N1GTCDU 4日前
    24
    位置偽装がマストになるゲームなんて
    ウォークゲームでもないね
  • No.199385 NRSWNIA 4日前
    削除されました。
  • No.199376 IyOSQDc 4日前
    6
    運営が寄生を問題視してるならエンジョイの底上げするべきなんだろうけど、レベル上げが渋い時点で底上げするつもりなさそうだし、ガチ勢が強い敵倒してより強い装備が手に入るのはゲームとしては普通かな。報酬のない高難易度は敬遠されるのはどのゲームも同じで、強い人とマッチングできれば弱い人もいいものゲット出来る可能性があるのもどうやら一緒みたいだね。ガチ勢が弱い人をキャリーしてくれるんなら別に今のままでもいいんじゃないかな。
  • No.199375 EZdTMVY 4日前
    7
    ガチ勢とエンジョイ勢や課金と無課金に差がつくのは当たり前。
    プロデューサーの理想のユーザー層と逆(エンジョイ無課金)が同じならこれでも差が少ないと感じるぐらい
  • No.199372 JFUHlFg 4日前
    7
    はい、そうです。
    負け犬の遠吠えです。
    今勝てないのなら強くなってから挑めばいいんです。
    現時点では終了期限ないんですから
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