No.81958 IDEWEjA 6月12日
3
初心者です。
今特級職1周目で
守り人、大神官、魔人、魔剣士 allレベル70 と言ったところなのですが、魔剣士が火力枠で魔人が補助とかいうか置物状態であり、魔人である必要かないため今回貰える悟りで転職をしたいと考えています。火力枠ってみんなもほぼ1枠なのかなと思いまして、、
ニンジャか(WSが便利?)、ゴドハン、はたまたアンコ要因で大神官かなと思っているのですがおすすめあれば教えてください!
転職しない方がよければそれも教えて下さるとありがたいです🙏

返信コメント(7件)

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  • No.81979 @uoooooooo 6月13日
    2
    戦力的な意味だと3人は70転職で👍️
    75だと妥協してたこころを1つ2つ変えられるので魔剣士75は👍️(最近強いこころのコストも上がってるので)

    (メガモンギガモン特の参加条件で(要求されたことないけど)PT平均Lv75がきたら怖いから私は75まで上げました)
     
    転職は人それぞれ状況が違うから参考程度にしてくれれば
    あとは自分で考え直したり他の人の意見もあればという感じ

    頑張ってください💪
    では〜👋
  • No.81978 IDEWEjA 6月13日
    3
    とても参考になりました!
    攻略は今はクロノスなのですが、スパスタでもアンコできることを考えると、守り人▶︎ニンジャがいい気がして来ました!

    私がなんとなく75まで上げてからの転職かなと思ってただけで、実際魔剣士以外の3人は特に75まで上げる必要も無さそうですかね🤔(魔剣士は火力源だから少しでもパワーあった方がいい??)

    マンネリしてきたのもあるので、ここらで3人は転職体勢に入ろうと思います、、!
  • No.81975 @uoooooooo 6月13日
    2
    >その場合は
    ゴドハンだけ先に転職させる場合そのラインナップはアリだと思います
    次の引率役としてもいいですね

    ただオススメは大神官2人目を、今だと周回役火力の2番手(?)・MP無限周回が可能になる・攻略で複数行動が刺さることもある時渡りが良いと思います
    その場合守り人神官ゴドハン時渡か守り人時渡ゴドハン魔剣士パターンを考えて神官か魔剣士を変えるのがいいと思います
    (大神官2人目は遅かれ早かれいつか必要になるので無視して育てとくのもアリ)

    守り人ニンジャ、神官時渡、魔人ゴドハン、魔剣士大魔道士がオススメです
    (ニンジャはマジで攻略で使ってないので誰がなってもいいと思う)

    上に挙げた2,2 転職の場合でもオススメは同じ編成で良さそう
    時渡ナシ大神官アリにするなら守り人→大神官、神官→時渡or魔人で次の引率役 がいいと思います

    見返してないので内容めちゃくちゃだったらすみません。
    以上です
  • No.81974 @uoooooooo 6月13日
    3
    めちゃくちゃ長いなりますごめんなさい

    >この枠だけ転職
    早く転職させたい欲があるなら魔人Lv70でも大体なんとかなりそうな感じもするので魔人だけ転職は多いにありだと思います
    私はたまたま白旗という武器で魔人周回に頼っていましたが、今なら魔人以外でも最高地図回れそうだしMP無限2パンみたいだし、必要だと感じた時に魔人70に戻しても充分活躍してくれると思いますし

    あとはストレスとの兼ね合いですね。ウォークは義務感でいろんなこと我慢してると疲れちゃいますから。楽しいことするのが一番です

    まだ魅力を見いだせない魔人育成と、魔剣士"とも"相性いい攻略ド安定のゴドハンをいち早く育成することを天秤にかけたら即ゴドハン転職めちゃくちゃアリだと思います

    >2,2転職
    仮に効率良く2,2転職するなら火力役の魔人、魔剣士の2人を伸ばす目的で残します
    Lvは、私はメガモンギガモンの特でレベル足切りされない対策で怖いので75まで上げましたが70でも良さそうな気はします。こころコスト的にはLv5ずつ上がれば1つ上の戦力になると思いますが早く職を揃えることもたぶんそれ以上に重要だし楽しいと思います

    先に転職する守り人大神官どちらかは次の引率役が必要になります

    >悟りニンジャ
    クロノス所持なら大神官も優先度高いですが、今後環境変わるかもしれないしニンジャめちゃくちゃ魅力的だし転職面倒なのでかなーりアリです
    攻略ド安定ゴドハン、攻略でクロノスのみ使うなら優先度高い大神官(これからゾーン環境で同じ職2人は価値下がるし最悪守り人をスーパースターに戻したりしてアンコ出来るけど⋯)、戦力揃ってない時の初手バフ役として頼りになり、WSがマジでめちゃくちゃ優秀なニンジャ、悩みますね
    やっぱり自分は悟りで早く転職させたい職としてゴドハンニンジャになりますね

    (続く)
  • No.81968 @uoooooooo 6月13日
    削除されました。
  • No.81967 IDEWEjA 6月13日
    3
    ご回答いただきありがとうございます!
    周回は地図でのMP無限2パンと悪魔錬金の3パンで行っていて、まだ魔人の役目もあるといえばあるのですが、攻略になるとほんとに魔人の役目が無いため、この枠だけ転職を考えた次第です。
    ただ魔人も今後使うとの事なので、皆75位まで上げてから、魔人チームと魔剣士チームの2.2で転職をする方がよいでしょうか? やっぱ悟りニンジャが良いですよね!
    その場合は魔人▶︎ゴドハン、魔剣士▶︎大魔道士、大神官▶︎ニンジャ、守り人▶︎大神官?? かなあと考えています
  • No.81961 @uoooooooo 6月13日
    7
    魔剣士守るために魔人→ゴドハン

    だけど次の引率役が育つまで魔人1人残して引率役にするといいと思う
    今の周回は恐らく地図でやっていて魔人である必要はないかもしれないけど、高レベルコンテンツで魔人が必須になるから
    (二刀流で一番高い攻撃力と痛恨と会心率が断トツで便利というか必須。魔剣士だと周回でSHTは難しい)

    周回に2人必要な場合や火力役をもう少し育てたいなら魔剣士も残してOK
    2 ,2 で転職させてくのが効率いいとも言われてるしきせきのイヤリングやエンゼルスライム帽ピンクも最大で2つしか手に入らないから

    余談ですが悟り2つ目はニンジャがいいと思います
    ニンジャだけ上級2つとも上げ直さないといけないのがダルいから
    大神官は、どうしてもいち早くアンコール役を悟りで育てたいなら選んでもOK (既に守り人がスーパースターに戻って緊急的に使えるけど)

    長くなってすみません。以上です。
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