No.82236 FxdgKDY 6月20日
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既出の質問だったらごめんなさい

魔人をオチェ槍と英雄の槍の二刀流にして18章周回しています

メタルハンドが出るとオートではグランヴォルテクスではなく二双連撃で攻撃し、必ずメタルハンドが吹き飛びます

・なぜ二双連撃を使う判定になってるのか
・なぜ毎回吹き飛んで倒すのか

周回で困っているわけではないですが、気になります。
わかる方いらっしゃったら教えて下さい。

返信コメント(4件)

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コメント
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  • No.82243 EZh0CWI 6月20日
    3
    あ、メタルハンドのHP120だったわ、スマン
    HP189はこころ性能だった
  • No.82240 FxdgKDY 6月20日
    3
    お二人とも回答ありがとうございます

    そもそもグランヴォルテクスは二回ダメージ判定ある技と誤解してました(ずぶ濡れのダメージを二回判定と誤解)

    なんで

    ヴォルテクス→基本一撃でメタル100ダメ
    無双連撃→基本二撃でメタル1ダメ
    メタルハンドがHP100以上なので無双連撃を選択するということですね

    納得しました
  • No.82239 EZh0CWI 6月20日
    4
    メタルハンドのHP189をグランヴォルテクス(メタル+99)で倒せないと判断されて会心狙いの多段攻撃が出てるんじゃない?
    で、会心の連撃でメタルハンドを倒してると。
    えいゆうの槍の特殊効果?で、えいゆうのやりのスキルで敵を倒した場合、「吹き飛んでいく演出が出る」だけ。
    ミラクルインパクトで倒した場合も吹き飛び演出が出る。
    ※実際に吹き飛んだわけではない
  • No.82238 @stolen 6月20日
    2
    恐らく会心率が高いのが原因かと
    メタルに対して会心率が高いと、メタル特攻技よりも多段技を優先的に使う傾向にあります
    対策としては二刀流の武器を変えることですね
    やけに沢山出る雷神のやりがおすすめ
    吹き飛ぶ演出は英雄の槍特有のものですね
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