No.3 E2mXiZY 14日前
18
3
1体目アラクラトロ&デスコピオン
2体目リーズレット
3体目ホメロス
4体目ウルノーガ
勇者の剣はあった方が良いです。
全体的に敵は斬撃や体技での攻撃が多めです。みかわし率やガード率を盛るほど楽に戦えます(重要)。
デスコピオンは1ターン目からサソリガードを撃って来る。ギガバーストでの早期決着を狙う事もできます。
リーズレットは1ターン目から領域展開。勇者の剣と八竜神の組み合わせでさっさと上書きするのがベスト。
ホメロスは通常の強化パターンと言った感じでまもりの霧を使う頻度が少し高いかも。魔法中心で攻めるのが有効ですが、物理で行くなら相手にガチガチにバフで固められる前にいきなりスキル込みで早期決着を狙うのが吉。ギガバーストを撃つ場合はまもりの霧に注意しましょう。(1敗)
ウルノーガはいきなりスキルでテンション50、テンションガード、スーパーハイテンションガード、いてはガード、まもたてが付いています。素早さも非常に高く最初のアルテマソード(回避、かばう不可、1500~2000ダメージ)でまず1体狩られるでしょう。
2ターン目には蒼の衝撃でこちらのバフを剥いでくる。それ以降は使ってこなかったのは1つの優しさか。
5ターンぐらいの周期で魔王の剣の真価を発動して次ターンにダークブレイクを放ってきます。時剣がいないと基本的には魔王の剣カウントは0にできないです。ダークブレイクは対策なしだと2000ダメージくらい。このターン中はこれしかやってこないので一応防御でやり過ごせます。(ほかガードしたりスカラで軽減も可能)
いきなりスキルのまもたては5ターンくらい、その他のガード系バフは15ターンぐらいでなくなります。自分がやった立ち回りとしてはバフが無くなるまで防御中心でやり過ごし(ダーマの杖でレベルは上げつつ)、バフが無くなってからはやいばくだきによる攻撃デバフで敵の火力を弱めた後に一気に反転攻勢に出る方法で倒しました。

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