No.44 @KamiWalkr 11日前
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勇者剣ととこしえの杖を持っていたので楽に行けると思っていたが、初戦からきつかった。
個人的難易度は初戦>2戦目>3戦目>4戦目で始めの方がきついと感じた。

守り人:ラームチ(継承無し)、赤盾
大魔道士:とこしえの杖(サマメモ継承)
ゴドハン:勇者剣(クロノス継承)、滅盾
大神官:セイクリッドスタッフ(エンジェルロッド継承)

・守り人は仁王立ちは大事に取っておいたら1回も使わなかった。代わりに、手が空いた時や強攻撃来る前のカリスマガードは何回か使った。
・大魔は倒されて呪文威力戻ってしまっても魔力覚醒せずで行った。敵がダメージ無効・軽減とかしてきたらMP温存でメラガイアーの代わりにメラミを撃ったりした。暴走でのゾーン抽選とレベルアップは期待できるので。継承のサマメモはリーズレット戦でのチアフルマジックバリア用でそれ以外は使わなかった。
・ゴドハンは、心:蒼竜王、エスターク、ホメロス、ブレア、心珠:蒼竜王斬撃ガード率x2、アクセ:パラディン極意書、うさぎのしっぽでガード率、みかわし率上げて、心道右寄せ。が効いたと思う。赤盾2個目があったらゴドハンに持たせたかった。ホメロスの心はガード率取りつつドルマフォース使用でき、リーズレット戦で全身全霊斬りx3回でブレイブゾーンに張替えできる。もしくは倒されて葉っぱで復活させてもヒャドフォースを外すことはできる。メラフォースの巨人も良いと思ったが、弱点でなくてもとにかくダメージを与えて直撃を出すことが目的なのでガード率付きのホメロスにした。ただ、レベルダウンの方が良いと思って継承はクロノスにしたが、敵の守りの盾が多くレベルダウン入れずらく八竜神の方が良かったと思った。
・大神官のウルトラハッスルダンスでの魅了はやはり強力(敵の守りの盾が無い状態で)。ウルノーガ戦でも守りの盾が外れてからは3回に1回くらい入っていた。
・連携スキルはゾーン解除が嫌だったのでどちらも1回も使わなかった。
・勇者剣使うのでその日のあるくんですの歩数は1万歩以上としてから挑戦した。

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