No.58 ITKIgZM 8月30日
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どうしても運ゲーになるなかで比較的ましになった
リタマラ判断すぐできる個人的メモ(マジンガ、ケキなし民)
守人(じぶん) 月輪(+円月輪)[早1000、ヘルプラに先手とらせるためにかみわざOFF]
魔人 魔王剣+神喰[攻撃力1800、覚醒蒼竜王、ウルノーガ、悟空、まだらイチョウ]
大魔 勇者剣+八竜[早1170、どんぶりキング、覚醒ミカヅチ]
大神 セレシア杖かダーマ(麻痺対策)[早1170]
行動順:大神=大魔>守人>魔人

※ヘルプラに先手取らせる。最初のヘルプラの攻撃が守人以外に飛んだらリタイア再入場
1ターン
神:アンコール(to大魔)→大魔:ドラゴンソウル∞(ブラックホール書き換え)・特盛→守:におうだち→魔人:凶刃
※相棒の前に特盛じゃないと後々魔人の連続行動時にバフが切れる
2ターン
神:アンコール(to守人)→大魔:時荒→守:デュアルブレイカー(orボレロ)・におうだち→魔人:凶刃
※ここまでに守人魔人がゾーンになっていればで左右撃破できる

⇒左右を撃破しきれなかった
3ターン目
神:アンコール(to守人)→大魔:ダメ元ルカニ(toヘルプラ)→守:デュアルブレイカー(orボレロ)・におうだち→魔人:凶刃
4ターン目
神:自由→大魔:ダメ元ルカニ(toヘルプラ)→守:デュアルブレイカー(orボレロ)・おうえん→魔人:根絶やしアルテマソード

⇒2ターン目で左右撃破済
3ターン目
神:アンコール(to守人)→大魔:ダメ元ルカニ(toヘルプラ)→守:デュアルブレイカー(orボレロ)・おうえん→魔人:根絶やしアルテマソード

返信コメント(2件)

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  • No.137 ITKIgZM 30日前
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    ⇒左右を撃破しきれなかった
    3ターン目
    神:アンコール(to守人)→守:デュアルブレイカー(orボレロ)→ゴド:騎士道精神→守:におうだち→魔人:凶刃
    4ターン目
    神:自由→ゴド:ダメ元ルカニ(toヘルプラ)→守:デュアルブレイカー(orボレロ)・おうえん→魔人:根絶やしアルテマソード

    ⇒2ターン目で左右撃破済
    3ターン目
    神:アンコール(to守人)→守:デュアルブレイカー(orボレロ)→ゴド:時荒らし(守備アップ消し)・守:おうえん→魔人:根絶やしアルテマソード
  • No.136 ITKIgZM 30日前
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    最初のターンが安定しないので大魔をゴドハンに
    守人(じぶん) 月輪(+円月輪)[早1000、ヘルプラに先手とらせるためにかみわざOFF]
    魔人 魔王剣+神喰[攻撃力1800、覚醒蒼竜王、ウルノーガ、悟空、まだらイチョウ]
    ゴド 勇者剣+八竜
    大神 セレシア杖かダーマ(麻痺対策)
    行動順:大神=ゴドハン>守人>魔人
    アラクラトロのこころを二人ほど装備
    神官は回復魔力は捨てる
    覚醒ミカヅチ、どんぶりキングはアンコールの消費を減らす目的で時荒らしと特盛は大神官とゴッドハンドで分担するように変更

    ※ヘルプラにあえて先手取らせる。におうだち実行までに誰か倒れたらリタイア再入場
    1ターン
    神:特盛→ゴド:ドラゴンソウル∞(ブラックホール書き換え)→守:におうだち→魔人:凶刃
    ※相棒の前に特盛じゃないと後々魔人の連続行動時にバフが切れる
    2ターン
    神:アンコール(to守人)→守:デュアルブレイカー(orボレロ)→ゴド:時荒→守:におうだち→魔人:凶刃→気合いため

    →続く
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