No.251 I4AwFVM 2022年3月16日
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現状の計算式のままで良いからグリンガムの鞭は
[いきなりスキル発動時]と[いきなりスキル無し]の期待値で分けてほしいな
ダメージ計算でこのいきなりスキルは無視できない

返信コメント(1件)

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  • No.252 @Gusjebd 2022年3月16日
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    会心期待値は正確な数値が出せないから難しいかと

    そもそも会心自体がダメージ計算みたいに計算式が確立してない(確率だから運営しか知り得ない)
    さらに会心バフの効果量が正確にわからない上にスキルによって会心率が減少する可能性がある

    上記を考えると期待値はかなり難しい
    ただ会心時のダメは1.6倍から2.0倍の範囲内で決まってるから武器持ってれば会心時の倍率調べればいいし
    怠ければ会心倍率の間を取って1.8会心が1/2で発生するとして期待値1.4倍みたいな目安を立てるのが無難かと思います。
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