No.3 RGh2RmA 2023年8月8日
24
50
こむこむチャンネルさんの以下の動画が分かりやすいです。
https://www.youtube.com/watch?v=dAB7Biwhu20
※添付した画像は上記動画からの転載です。

現状、現実的な範囲で最も経験値効率が良いのは、獄炎の大剣での13-1,2周回です。

・強ギラ耐性のましょうぐもへの対策として、エレメント系を多少盛る。
・デビルスノー対策として、素早さを最低960程度まで上げる。
・こころは、青ネルゲル,覚醒ピサロ,ブレア,オルゴデミーラの組み合わせが、火力と素早さを両立しているのでお勧め。※竜王の覚醒が終わっている人であれば、ブレア → 覚醒竜王にすれば更に使いやすくなる筈。
・ワンパン撃ち漏らし対策として、素早さ±1/16以上の差を付けた2番目のキャラを用意する。(モーションの早い会心盛りミリオンダガーとかお勧め)

※素早さ±1/16というのは、プログラムで書くと↓という意味です。
https://paiza.io/projects/zS44q_4AU5w1HEwXcXo7oQ

とりあえず、スライムしか出ない1-1を周回するのが経験値効率が良いという情報は間違いだって事は、みんドラさんを通じて広まれば良いなって思います。

返信コメント(1件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.4 RGh2RmA 2023年8月8日
    8
    15
    こころは、青ネルゲル,覚醒ピサロ,ブレア,赤オルゴをベースとして、竜王が覚醒できた後は

    ・火力重視なら、ブレア → 覚醒竜王
    ・素早さが足りないなら、赤オルゴ → 覚醒竜王
    とすると良さそうです。

    書き込む前に、みんドラさんの火力ツールで確認すれば良かったです。すみません。
    https://9db.jp/dqwalk/data/6434
    13-1,2の敵はほぼ12-10と同じですので、こちらの火力ツールがそのまま使えます。※ほんと神ツールですね。
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト