ぎんがのつるぎ(覇王斬)の評価・最強こころセット

864件
ドラクエウォークの武器「ぎんがのつるぎ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ぎんがのつるぎの評価と基本情報

ぎんがのつるぎ

評価 B+

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

ぎんがのつるぎの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力172225

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1守備力+5【パラディン】
Lv5鉄甲斬 / 消費MP 13
鎧ごと断ち 敵1体に威力210%の斬撃ダメージを与え たまにしゅび力を下げる
Lv10超きあいため / 消費MP 10
限界を超えて きあいをためることで 次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍になる
Lv15メラフォース / 消費MP 15
メラのチカラをその身に宿し メラ耐性を上げ一部の攻撃にメラ属性を付加する(メラ属性ダメージ+の効果は半減する)
Lv20天翔はやぶさ斬り / 消費MP 38
敵全体に威力240%の斬撃ダメージを2回与え メタル系なら+24ダメージを2回与える
Lv30覇王斬 / 消費MP 50継承可
敵1体に威力900%の斬撃ダメージを与え まれに直撃する(このスキルで会心の一撃が発生すると 超会心の一撃になり効果が上がる)
Lv35ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv40ドラゴン系へのダメージ+5%継承可
Lv43会心率+2%
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50いきなりメラフォース / 消費MP 10
戦闘開始時に メラ耐性を上げ 一部の攻撃にメラ属性を付加する。メラ属性ダメージ+の効果は半減する(効果4ターン)【いきなり】
Lv50世界樹の女神の加護 / 消費MP 10
戦闘開始から 致死ダメージを受けるまで 悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ 致死ダメージ時に1回だけ生き残る【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1覇王斬 / 消費MP 50
敵1体に威力900%の斬撃ダメージを与え まれに直撃する(このスキルで会心の一撃が発生すると 超会心の一撃になり効果が上がる)
練度4ドラゴン系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

ぎんがのつるぎの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

【Update】メラフォースについて

【9/10 Update】最強火力ランキングについて

最強火力ランキングにメラ属性ダメージ+の効果は半減を対応しました。

覇王斬

無属性メラ属性
効果敵1体に威力900%の斬撃ダメージを与え まれに直撃する(このスキルで会心の一撃が発生すると 超会心の一撃になり効果が上がる)
消費MP50

無属性スキルとしては武神の剛拳の上位です。
多段攻撃ではないので、超きあいためとの相性が良いです。
メラ属性スキルとしてはグリンガムのムチの上位で、天空のつるぎ以降では約4年振りに実装されるメラ斬撃メインスキルになり、過去武器とは一線を画す火力が出せます。

直撃&超会心時のダメージ比較

直撃&超会心時のダメージ比較

※2023/9/11時点です。


ぎんがのつるぎ・与ダメージ上昇率早見表

直撃

超会心

無属性

メラ属性
なしなし58298394
ありなし938413513
なしあり1457220985
ありあり2346033782

覇王斬(無属性)の場合

-直撃なし
直撃あり
①基礎ダメージ369594
②スキル倍率
(斬撃900%)
33215346
③斬撃ダメージ
(+54%)
51148232
④メラ属性ダメージ
(+88%:半減時+44%)
無属性は適用外
⑤水系へのダメージ
(+14%)
58299384
⑥敵の耐性
メラ属性弱点倍率
(1.00)
ゲーム画面に
表示されるダメージ
▼  ▼  ▼
58299384
⑦超会心の一撃発動時ゲーム画面に
表示されるダメージ
▼  ▼  ▼
1457223460

覇王斬(メラ属性)の場合

-直撃なし
直撃あり
①基礎ダメージ369594
②スキル倍率
(斬撃900%)
33215346
③斬撃ダメージ
(+54%)
51148232
④メラ属性ダメージ
(+88%:半減時+44%)
736411854
⑤水系へのダメージ
(+14%)
839413513
⑥敵の耐性
メラ属性弱点倍率
(1.00)
ゲーム画面に
表示されるダメージ
▼  ▼  ▼
839413513
⑦超会心の一撃発動時ゲーム画面に
表示されるダメージ
▼  ▼  ▼
2098533782

詳細な条件などはこちら

「直撃」について

1敵の守備力を無視してダメージを与える
2発動確率はスキルごとに異なる
3発動確率は会心の一撃とは異なる
4直撃と会心の一撃は同時に発動することがある
5直撃のダメージは耐性の影響を受ける
6メタルボディ時は無効化される

敵の守備力を無視するため、通常よりも大きなダメージを与えることができます。

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

天翔はやぶさ斬り

無属性メラ属性
効果敵全体に威力240%の斬撃ダメージを2回与え メタル系なら+24ダメージを2回与える
消費MP38

無属性スキルでは弱点属性が複数に分かれる14章で使いやすいです。
ただし、超会心の一撃ではなく通常の会心の一撃なので、与ダメージ期待値ではミリオンダガーよりも低め。
全体メタル対策も出来るので、メタルつむりのほこらを一撃で討伐できるのが便利そう。

いきなりスキル

いきなり①「いきなりメラフォース」


効果戦闘開始時に メラ耐性を上げ 一部の攻撃にメラ属性を付加する。メラ属性ダメージ+の効果は半減する(効果4ターン)
消費MP10
効果ターン4ターン

攻撃スキルをメラ属性にするか選ぶことができます。
OFFにすれば無属性武器として活用できるため、ON/OFFを切り替えることで実質的に2つの武器としての使い道があります。

いきなり②「世界樹の女神の加護」


効果戦闘開始から 致死ダメージを受けるまで 悪い状態変化とすべての状態異常をふせぎ 致死ダメージ時に1回だけ生き残る
消費MP10
効果ターン5ターン

いきなりまもりのたて系スキルです。
今回は致死ダメージに生き残る守備型の性能なので、耐久力が低い魔剣士や盾役ゴッドハンドに向いています。

いきなりスキルは2つあります

2種類のいきなりスキルは選択式となり、両方使用するどちらか1つだけ使用する両方使用しないを選ぶことができます。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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4周年記念装備シリーズ

4周年記念装備シリーズ

開催期間2023/9/12(火)15:00~11/9(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
4周年記念装備シリーズ

ぎんがのつるぎ

ウロボロスのたて
-

竜戦士のかぶと

竜戦士のよろい上

竜戦士のよろい下
メラ属性装備セレクション

メラ属性装備セレクション!

メラ属性限定セレクション

ボルケーノウィップ

書聖のつえ

メラ属性限定セレクションとして「ノーブル」と「書聖」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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コメント (864件)

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  • No.306 GAZAZTI 2023年9月12日
    3
    13
    当たったのでさっそくガメゴンロードで試してみたのですが…
    マホカンタかかってる状態だと通常攻撃も覇王斬も全て無効になる…
    返信数 (3)
    • No.307 RCV1mXA 2023年9月12日
      4
      3
      マジならバグだろうしすぐ修正はいるでしょ。
    • No.308 IHdhE2I 2023年9月12日
      21
      1
      メラ無効やないんか
    • No.314 F3JSFw 2023年9月12日
      4
      1
      通常攻撃にもメラフォースのるんだね
    返信する
  • No.305 E5NBiWM 2023年9月12日
    18
    20
    グリンガムが強すぎる
  • No.303 JFhUFZQ 2023年9月12日
    25
    16
    ウロボロスめちゃくちゃ欲しかったけどとうとう当たらなかった
    でもコレ当たったから嬉しい!!
  • No.302 @ttt0729 2023年9月12日
    14
    17
    円月輪と併用したらめちゃくちゃ気持ちいいわ、丁度しばりうちのガイコツ交換所に出てきたしクリアできなくて寝かせてたキラマ2挑戦したらたったの3ターンで撃破できた
    超気合いためからの直撃会心で6万出た
    返信数 (1)
    • No.313 F3JSFw 2023年9月12日
      12
      1
      おめでとう!
    返信する
  • No.301 KRVndpI 2023年9月12日
    10
    22
    単体火力は確かに高いしロマン砲には必須だろうけど
    少し運用したところそこまでのインパクトはない感じ
    ウロボロスの方が人権感高い
    もう少し色々試せそうではあるけど
  • No.300 RWNwhEA 2023年9月12日
    1
    12
    ストーリー周回するとき武器変えたくないときに使う武器かなって思った
    先制のためのメタキンと獄炎を育成される側に持たせといて
    火力が銀河もっときゃいいでしょみたいな感じでいけたらいいですね。ダメージ足りないかな?まだ試してないです。
  • No.296 JRgiIyA 2023年9月12日
    9
    45
    このコメントは非表示対象です。
    引いた方がいいとか引けた報告とかにはマイナス評価多投
    引かなくていい 思ったより弱いとかの投稿にはいいねばっかりなんか気持ち悪いわここ
  • No.288 GIE4AUI 2023年9月12日
    34
    49
    円月輪、円月輪ってそんなの必要なのはコアなファンだけだからもう円月輪を褒めたいなら円月輪のスレでやって下さい。
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.294 QVF1UoE 2023年9月12日
      16
      11
      円月輪って1本あるだけで色んな武器のポテンシャルを底上げしてくれますし色んなコンテンツで活用できるポテンシャルがあるのでむしろライト層の方にとって救世主的な性能だと思いますよ。
      必要なのがコアなファンだけな性能ならそもそも周年武器である銀河の剣と比較されるわけがないです。
    • No.297 JzOWIEk 2023年9月12日
      25
      19
      こんだけみんなが優しく、
      銀河より円月輪優先しろって教えてあげても理解できない人はいるんだよね。
      世の中むずい。
    • No.298 M5A4NCk 2023年9月12日
      11
      11
      会心アップが銀河にかなり有効だから先に取るの勧められてるんよ
    • No.304 IZUQFFA 2023年9月12日
      18
      16
      理解できないと言うか円月輪に嫉妬してるだけだと思う
      ぶっ壊れが来たから悔しくて認めたくないんだろう幼稚な輩だよ
    • No.330 IZUQFFA 2023年9月12日
      4
      14
      出てこいスレ主謝罪しろ
    返信する
  • No.282 FAMFEWI 2023年9月12日
    36
    6
    まず最初にラインナップ見た感想。
    防具なんでこんなクソ雑魚なん…?
    返信数 (1)
    • No.292 FBSWBBE 2023年9月12日
      3
      5
      メラ盛ると半減だからつけれなかったけど、斬撃、体技10%にすると汎用過ぎるからこんな事になってしまった可能性…
      属性防具を色々持ってない人で、あればまぁいいかなみたいな性能になってしまった感じよね
    返信する
  • No.289 MiKUgQM 2023年9月12日
    0
    12
    なぞの黒騎士の防御性能(っつっても半端だけど)を見るに、運営的にはいきなりスキルの「世界樹の女神の加護」の強さにも注目してほしそう
    とはいえ、「あって助かった」と思うことはあっても「あれば助かったのに」と思うことはないだろうしなあ
  • No.208 RCV1mXA 2023年9月11日
    42
    22
    周年イベント中は接待されてエグい火力でるよこの武器。
    実装してすぐは『強すぎる!』みたいなコメで溢れる。
    ただ、イベント終わると真魔剛竜剣なみの評価に落ち着くとおもう。
    強い武器ではあるけど、周年級ではない。
    低課金は実装直後の評価に騙されず、慎重になったほうがいい。
    重課金者は絶対に引くべきよね。
    こんなにロマン溢れる武器はない。課金額がそのまま火力にフィードバックされる。
    返信数 (9)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.231 FzdkIYc 2023年9月11日
      15
      4
      超会心、直撃が引けるかどうかがすべての
      ギャンブル武器って感じ。
    • No.253 JxBGYXQ 2023年9月11日
      15
      4
      真魔剛竜剣はイベント終了後もデイン耐性が無いメガモンには猛威を奮っていたけども??
    • No.258 FBSWBBE 2023年9月12日
      7
      3
      真魔剛竜剣は環境を劇的に変えてしまう武器では無いって事じゃないかな。あると便利だけと無くても別にっていう。
      後は、その時その時の接待武器や接待属性の方が好まれたり輝くよねってのもあるかも。
    • No.264 kkR2hTA 2023年9月12日
      9
      3
      真魔剛竜剣はいきなり気合いためが優秀で、弱点属性じゃなくても直撃と合わせて初ターンの貴重なダメージソースになっていたので結構使い勝手が良かった。
      ぎんがのつるぎは接待メガモン以外でも初手大ダメージが出せるかどうかが肝かな
    • No.275 JzOWIEk 2023年9月12日
      7
      2
      因果ためて不死でhp1で耐えながらフォースブラストずどん、
      とかは絶対に楽しい。

      とんでもないダメージでて脳汁ドバドバ、
      もっと火力がほしい!!凸しよう!!課金だーー!!って人はけっこういそう。
    返信する
  • No.261 @sin1max 2023年9月12日
    1
    9
    上記「直撃&超会心時のダメージ比較」内の「ぎんがのつるぎ・与ダメージ上昇率早見表」において、

    誤:+250% → 正:+150%
    誤:+360% → 正:+260%
    誤:+403% → 正:+303%
    誤:+580% → 正:+480%

    かと。
    ガイシュツだったらスママ。
    返信数 (1)
    • No.271 管理人 2023年9月12日
      2
      3
      ミスのご指摘ありがとうございます。
      ちょっとわかりにくいかもしれないと思い、ダメージだけに変更させていただきました。
    返信する
  • No.270 MTgUkiY 2023年9月12日
    15
    4
    いてつくはどう が降り注ぐ未来が見えるぞ・・・
  • No.268 JVWRSCk 2023年9月12日
    1
    24
    直撃がメインスキルに付いてるのにサブスキルに鉄甲斬を採用
    超やいばくだきにしない運営の適当さが感じられる
    返信数 (2)
    • No.269 NHiXOYE 2023年9月12日
      12
      1
      そんな事考えもしなかったわ
      文句付けれるとこ必死に探して虚しくならんか?
    • No.274 VygDcIA 2023年9月12日
      7
      1
      一瞬マジで
      鉄甲斬がサブスキル?やいばくだき?何の話してんの?リリース初期のはなし?
      ってなったよ。

      サブスキルってなんとなく2つ目の固有スキルを指すもんだと。
    返信する
  • No.267 F1EXl3E 2023年9月12日
    4
    7
    無属性直撃が1.6倍だと仮定すると
    属性ダメが1.6倍のときは毎回直撃でトントン
    超会心の発動率は武器依存じゃないから円月輪の支援がないと
    期待率は他の武器と同じくらいでいいのかな?
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