ハヌマーン(宝の地図)の攻略・弱点倍率

k7979 2件
ドラクエウォークの宝の地図のボス「ハヌマーン」の攻略・弱点倍率とおすすめ武器を掲載しています。攻撃パターンをはじめ、有効な状態異常もまとめていきますので、勝てない場合の参考にしてください。
宝の地図

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黒竜丸

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アウルート

イボイノス

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カジノ大王スライム

大怪像ガドンゴ

オーシャンボーン
--

宝の地図まとめ【総合】

宝の地図の攻略について


職業や推奨レベルが地図ごと異なりますので、HPや守備力、被ダメージは仮の設定だったり、空欄としてあります。ご了承ください。
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弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
HPは特級56のときの数値。守備力は仮で1000としています

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職70
各敵:上級職90、特級職70
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
5/27(月)

ギガントドラゴン
--
メガモン
6/11(火)まで

邪神官ハーゴン
6/11(火)まで

大神官ハーゴン
-
復刻
5/27(月)まで

闇の覇者 竜王
5/27(月)まで

竜王
終了予告なし

マッスルガード
どこでものみ

アンクルホーン
--
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
--
半常設
どこでものみ

水竜ギルギッシュ

ドラゴン

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
停止中

トロル
--
強敵

マンドリル

きとうし
-
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら
スキル制限 530

れんごくまちょう
ほこら強 410

マンドリル
スキル制限

いどまじん
ほこら強
---
ほこら(ご当地)
※数が多いため、一部のみ掲載

ムーンキメラ

マッドスミス

ピンキーパンサー

じごくのドアボーイ
--
復刻半常設
6/4(火)で終了

タナト&ヒプノス
-
メタルつむり
高難度

超高難度
4.5周年

高難度
ゴールデンウィーク2024
-
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

攻撃パターン・有効な状態異常

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動 ※HP50%以下で3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約250
いなずま対象:全体に物理攻撃
属性:デイン属性
ダメ:約200
ひかりのブレス対象:全体にブレス攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約250
イオナズン対象:全体に呪文攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約200
鋭い爪対象:単体に物理攻撃×2
ダメ:約180×2
効果:確率で攻撃減1段階
いてつくはどう対象:全体
効果:良い効果を打ち消す
HP50%以下で追加
はげしいほのお対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約250

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
※推奨レベル特級職56の被ダメージとなります。

攻撃パターンの周期【サンプル】

ターン行動①行動②行動③
1いなずまひかりのブレス-
2通常イオナズン-
3鋭い爪いてつくはどう-
1に戻る
4いなずまひかりのブレスイオナズン
5通常イオナズン鋭い爪
6鋭い爪いてつくはどうはげしいほのお
4に戻る

※推奨レベルにより、パターンが異なる可能性がございます。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

1ターン目「いなずま」→「ひかりのブレス」
3ターンごとに「いてつくはどう」を使用
ラリホー(眠り)がよく入る
マヌーサ、マホトーン、混乱、魅了は無効
難しい場合、凱歌+ルーンバックラーを
HP50%以下で3回行動+はげしいほのお追加
回復は1~2人

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

1ターン目は先制?で攻撃することがある



単純にすばやさが速いだけの可能性もございますが、1ターン目先制で「いなずま」→「ひかりのブレス」を行ってきます。

いてつくはどうがあるので、バフは不利


3ターンごとに「いてつくはどう」を使用してきます。魔剣士やバフ系はやや不利です。

難易度はそこまで高くありませんので、使えないわけではないです。

ラリホー(眠り)がよく入る


確認したところ「眠り」と「毒」は比較的入りやすかったです。被ダメージに困っている方は狙ってみてもOK。

マヌーサ、マホトーン、混乱、魅了は無効


上記の状態異常は無効表示が出ました。

難しい場合、凱歌+ルーンバックラーを


被ダメージが気になる方は、凱歌シリーズ+ルーンバックラーでけもの耐性+40%盛ると安定して攻略ができると思います。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

勇者姫の盾

伝説のかがやき

イオ属性耐性

デイン属性耐性

メラ属性耐性

けもの系耐性

呪文耐性

ブレス耐性

ハヌマーンのこころ性能

ハヌマーン
HP176攻魔20
MP75回魔20
102素早73
77器用64
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
会心率+4%
混乱耐性+10%
みのまもり+10【ゴドハン】
すばやさ+20【魔剣士】

ハヌマーンのこころ評価

みんなの攻略動画(タップで再生)

動画がありません。

みんなの攻略パーティ

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コメント (2件)

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コメント
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  • No.2 E2hCVoE 2023年10月14日
    1
    2
    書いてないけど封息が効くのでもし苦戦してて神楽持ってる場合は試してみるのもあり
    ルカニも割と効く
  • No.1 GUFDUxA 2023年9月23日
    1
    1
    1ターン目はすばやいだけで先制攻撃じゃないみたいです。
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