錬金百式「ゾンビ編」攻略と弱点・1ターン討伐|素材のドロップ数

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ドラクエウォークの錬金百式「ゾンビ編(ゆうれいせんちょう)」の攻略と弱点倍率、おすすめ周回武器やHPをまとめています。モンスター名の乱入と確率や素材のドロップ数、レシピの入手方法も載せていますので、参考にしてください。
錬金百式

解説・隠し要素
---
攻略

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
-
アクセサリ

紅蓮の竜玉+

スライムのオーブ

スライムのオーブ+

スライムのオーブ++

にじのしずく+

ドラゴンのオーブ

ドラゴンのオーブ+

ドラゴンのオーブ++

ほのおのルビー+

ゾンビのオーブ

ゾンビのオーブ+

ゾンビのオーブ++

※討伐回数は共通です

討伐可能回数は共通でカウント。合計100回。例えば、スライム編を1回倒したら、ドラゴン編も1回減る。

※素材集め終わった後も出現します

素材を集め終わった後(錬金した後)も、錬金百式のモンスター(ゆうれいせんちょう+おとも達)は出現します。

こころ確定スポットは9章9-10話

  • 推奨レベルが上級職70以上は9章9-10のモンスターがこころ確定
  • フィールドのザコの出現は各錬金百式の「出現モンスター」

覚醒千里行のようにレベル&クエスト依存ではありません。

過去の情報↓

2/18(日)からのスタート

ゾンビ編は、2/18(日)からのスタートです。

開催期間常設コンテンツ

※イベント開始は2024/2/18(日)15:00~。

※レシピを拾う、アクセサリーを装備!

はじめにクエストを受注→レシピを拾う
※クリアしなくてもOK
条件①クエストを受注中
条件②対象のアクセサリーを装備

錬金素材をドロップするモンスターを出現させるには、まずクエストを受注→レシピを拾う必要があります。加えて、クエストを受注中+対象のアクセサリーを装備することも必須条件です。レシピがでない場合はクエストを受注してください。

出現モンスターの弱点倍率

2/23 守備力と斬撃体技耐性倍率について

後日調査予定…とコメントさせていただいておりましたが、対応できましたので更新致しました。
具体的には、斬撃と体技に両方倍率が入っていた場合、守備力等の調査が困難であり、その検証方法の確立ができておりませんでした(斬撃と体技どちらか等倍なら調査可能でした)。

修正前のコメント

守備力と斬撃体技耐性倍率について

出現モンスターの守備力・斬撃体技倍率は異なる可能性があります。後日調査予定ですがその際修正させていただく場合がございます。

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

錬金百式「ゾンビ編」

常設コンテンツ

出現モンスター(固定)

5万
斬1.20
体1.10

1.20

1.10

0.60

0.50

0.20

0.60
-
0.50
出現モンスター

4.3万
斬1.15

1.15
-
1.15

0.30

0.20

0.90

0.50
-

4万
斬1.15

0.80

0.50

0.30

0.80

0.40

0.60

1.10

0.70

4万
斬1.30
体1.50

0.90

0.30
-
0.80

0.20

0.80

0.70

0.40

33053
斬1.10
体1.10

1.20

0.90

1.15
-
0.50

0.70

0.50

0.30

23917
斬1.15
体1.15

1.10
-
0.40

0.20

1.10

0.30

1.20
-

33053
斬1.35
体1.10

1.20

1.10

0.50

0.75

0.20

0.20

1.20

0.40

25099
斬1.10
体1.35

0.80

0.70

0.20

0.50

1.10

0.40

1.10
-

26216
体1.10

1.30

0.25

0.40

0.70

1.20
--
0.50
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)
基本情報や倍率についての補足です
※「HP」は、おおよその数値です。一部モンスターは割合武器で求めています。
※一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事
※倍率が間違っていた場合、記事内で訂正いたします。

「ゴールデンハンド」が乱入

※キラマ2と同じく、経過ターンはリセットされません。継続です。

経験値10000exp(合計40000exp)
ゴールド6666G
こころこころなし

キラーゾーンのキラーマシン2のように、ゴールデンハンドが乱入(こころはない)してきます。最後に宝箱1個が落ち、素材がドロップ(各素材45個ずつ)。ボーナスのようなもの。

通常攻撃1発で落ちるので、弱点調査はしません。また確率はかなり低いです(100回中1~2回程度)

最強火力ランキング(おすすめ武器)

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
はかいのてっきゅうのバギ・イオ最適セットに対応しました


通常版

小悪魔セティア専用

はかいの鉄球専用

バギorイオの有利属性のみで平均を算出しています。両属性に最適なこころセットや装備を確認できるようバギとイオを半分のスキル倍率で計算しています。

※以下の条件でツールに反映しています

実際の出現率は考慮してませんので、参考程度にお願いします。

  • 全モンスターの属性倍率の平均
  • 全モンスターの守備力の平均
  • 出現率は考慮してません
  • 現状、複数の系統や出現率まで考慮するのは厳しいため

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
---
メガモン
4/4(木)まで

バルザックビースト
--
復刻
3/7(木)まで

りゅうおう
3/7(木)まで

闇の覇者りゅうおう
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
--
半常設

水竜ギルギッシュ

ドラゴン

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
強敵

たんすミミック
--
復刻強敵
---
天気のほこら ※終了期間の記載なし(次シーズンも出現)


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら
次シーズンも出現

れんごくまちょう
次シーズンも出現

あくまの書
3/14終了

ゲルニック将軍
ほこら強
3/7終了

ウィングデビル
次シーズンも出現

たんすミミック
-
復刻半常設
3/14終了

テンタクルス
終了期間の掲載なし

ガニラス
-
高難度

高難度(DQMコラボ)

高難度(ガナサダイ)
-
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

???編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

素材のドロップ数と必要数

素材の総必要数

 

通常
猛火の結晶

ひとすくいのマグマ

大輪の緋花
3375個3375個3375個
隠し1
かびた包帯

くさった包帯

血まみれの包帯
6750個6750個6750個
隠し2
のろわれたほね

いまわしきほね

血塗られたほね
11250個11250個11250個

1~3ターン討伐時のドロップ数

「通常時」も「隠し」も共通です

ゴールデンハンド
454545

ゆうれいせんちょう
30
15
10
30
15
10
30
15
10

ボーンナイト
24
12
8
--

ヘルゴースト
24
12
8
--

ブラッドマミー
-24
12
8
-

マッドフィンガー
-20
10
7
-

ドロルメイジ
-20
10
7
-

ボーンプリズナー
--24
12
8

まおうのつかい
--20
10
7

グール
--20
10
7
2ターン討伐時はドロップ数1/2(2段目)
3ターン討伐時はドロップ数1/3(3段目)
※4ターン目以降も、減っていきます
※隠しレシピの錬金素材も、同じ個数です
※「通常」と「隠し」は、両方同時に集めることができます

◆ドロップ数の計算について

※例えば、ゆうれいせんちょう+ボーンナイト+ブラッドマミーを1ターン討伐の場合・・・
①結晶:船長30+ボンナイ24=55個
②マグマ:船長30+マミー24=55個
③緋花:船長30+0=30個
④ゴールデンがでたら全種+45個

↑少しめんどくさいですが、このような仕様

表は1ターンで討伐した場合の個数を1段目に記載しています。2ターンで半減、3ターンで1/3となります。4ターン目以降も減少。

隠しレシピの素材も同じ個数です

通常の錬金素材と同じ個数落ちます。

効率悪いモンスター


「マッドフィンガー」「ドロルメイジ」「まおうのつかい」「グール」は20個(1ターン)と入手個数が少ないため若干効率が悪いです。ただしドラゴン編から対象モンスターが2体→4体に増えドロップ数は16個→20個と若干増えているためあまり気にしなくても良いと思います。(9体中4体ドロップ率が低く逃げていると効率が極端に下がるため)

宝箱の色

1ターン
紫箱
2ターン
青箱
3ターン以降
赤箱

討伐にかかったターン数に応じて、ドロップする宝箱の色が変わります。

周回のポイントと注意点

周回のコツ・注意点まとめ

すばやさは「870~900程度」は欲しい
物理武器がおすすめ
斬撃や体技に補正あり
「封印」を扱うモンスターも出現する
状態異常はあまり気にしなくていい
敵の足が遅いので、対策しなくても大丈夫です
呪文を使うなら、「封印」に注意
1ターン、遅くても2ターンで決着を付けたい
敵がタフ。HPが高い
基本的に2万後半~50000以上は削らないといけない
「マッドフィンガー」「ドロルメイジ」「まおうのつかい」「グール」は逃げてもいい
特に「マッドフィンガー」はHPが高くメラも耐性素材のドロップ数も少ない
回復役は基本的に要らない
心配なら1人編成してもいい

すばやさは「900程度」は欲しい

すばやさ870~900程度は必要(確定ではないです)

確定とはいい切れませんが、870~900程度で先制できています。

物理武器がおすすめ


一部モンスターは斬撃や体技に補正が入っています。加えて、「封印」を扱うモンスターも出現するため、基本は物理武器がおすすめです。

使用してくる状態異常


「封印」や「眠り」を使うモンスターが多いです。

状態異常

ゆうれいせんちょう
転び

まおうのつかい
-

マッドフィンガー
呪い 眠り

ボーンナイト
麻痺

ボーンプリズナー
転び 封印 呪い

ヘルゴースト
眠り 封印

ブラッドマミー
眠り

ドロルメイジ
封印

グール
眠り 封印

敵がタフ。HPが高い


ほかの〇〇編と同様、敵のHPが高いです。詳細は記事上部をご確認いただければと思いますが、基本的に2万後半~50000以上は削らないといけません。

ゾンビ系特攻のこころを付ける

ゾンビ系特攻のおすすめ

まおうのつかい

血染めの魔剣

詳しくは上部のツールを御覧ください。上記はゾンビ系特攻×火力が出せる×すばやさの速さで選びました。同じく心珠や防具などもゾンビ系特攻が重要です。

詳細はこちらをご覧ください

短期決戦の方法(1~2ターン)


サポサポ攻撃攻撃

大神官①

大神官②

魔剣士③

魔剣士④
--※1
※1 ご自身の武器の中で有効な全体武器。
※ 大神官は「アンコール」するだけなので、特に武器の指定はなし
※ 大神官のすばやさも900程度まで上げておく。

できる方が限定されてしまうかもしれませんが、魔剣士の火力職をアンコールする戦法がおすすめです。以下に1~2ターン討伐の一例を記載致します。

1魔剣士④が「すてみ」
2大神官①or②が魔剣士④に「アンコール」
魔剣士④が「超きあいため」
3大神官①or②が魔剣士④に「アンコール」
魔剣士④が「フォースブラスト」
「ぎんがのつるぎ」のサブスキルは、2撃目に「きあいため」効果は乗らない
今回は「ぎんがのつるぎ」を使用してますが、1撃スキルの方がいいです
4魔剣士③が「フォースブラスト」でとどめを刺す
「はかいのてっきゅう」所持なら、魔剣士④よりも速く動く
「戦意喪失レベル1」で、与ダメ+5%アップするため

マッドフィンガーはHPが高く、メラも耐性、素材のドロップ数も少ないので、逃げることを想定してます。

所持率高そうな「ぎんがのつるぎ」での方法ですが、きあいため使うなら、1撃スキルがいいです。

ゾンビ系特攻&耐性のある装備

ゾンビ系へのダメージUP

ゾンビ系耐性

対象アクセサリー

錬金対象アクセサリー

ほのおのルビー+
・守備力+12
・メラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
・転び耐性+10%

ほのおのルビー
・守備力+12
・メラ属性斬撃・体技ダメージ+5%

アクセサリーの入手方法など

「交換所」→「ゴールド商品など」に復刻

交換方法「ゴールド商品など」に復刻
交換素材 導きのかけら×各4000

錬金対象のアクセサリ(隠し以外)は、「交換所」→「ゴールド商品など」で復刻しています。各アクセサリ「導きのかけら×4000」で交換できます。

交換所で交換できます!すでに持っている場合は無理です。

隠しアクセサリーと隠しレシピ

条件「ボス出現中」と50戦
場所ノーマルミッション(常設)

錬金百式のモンスター(ゆうれいせんちょう+おとも達)を倒すと、ノーマルミッションにシークレットとして表示されます。受け取った後、数分待つ→レシピが出現します。

隠し(シークレット)

ゾンビのオーブ++
・最大HP+30
・ゾンビ系へのダメージ+10%

ゾンビのオーブ+
・最大HP+20
・ゾンビ系へのダメージ+5%

ゾンビのオーブ
・最大HP+10
・ゾンビ系へのダメージ+3%

※ゾンビのオーブ++は、ゾンビのオーブ+を錬金する必要があります。
アクセサリーの入手方法など

こちらは通常の錬金素材と一緒に集めることができます!早めに取っておくと良いです。

錬金百式とは?

簡単な覚醒千里行のようなイベント


難易度が落ちた覚醒千里行のようなコンテンツ。早いターンで敵を倒し、素材を多くドロップさせてアクセサリーを錬金。錬金百式とはなにか、詳細な解説は以下でご紹介しております。
錬金百式って何?

モンスターの挑戦回数とリセット

回数上限100回
リセット初回2/18(日)15:00→以降、毎週日曜15時

レシピを取ると、頭上に「ボス出現中」というポップが表示されたモンスターが出現。こちらは決まった数しか討伐できず、毎週リセットが入ります。

早いターンで倒し、宝箱から素材


討伐すると、宝箱から素材が貰えます。早いターンで倒すほどドロップする素材の数も多くなります。

残り回数の確認は…



クエストバナーや、フィールドの右上のアイコンで残り回数が確認できます。

※逃げても、タスクキルでも減らない

逃げたとしても、タスクキルでアプリを落としたとしても、挑戦回数は減りません。最適パーティを組むまでやり直すことも可能です。

こころ確定スポットは9章9-10話

推奨レベル出現モンスター
上級職70以上9章9-10のモンスター

覚醒千里行のようにレベル&クエスト依存ではありません。メタル系においぶくろを使用した際も上記のモンスターが出現します。

こころは落ちません

ブラックドラゴン、お供モンスター共にこころのドロップはありません。

通常モンスターはこころドロップします

敵の強さはストーリー出現時と同じです。経験値稼ぎはボス討伐とドラゴメタル以外は不向き。

事前情報まとめ

今回は「ほのおのルビー」が対象アクセです。

みんなの攻略動画(タップで再生)

もっと見る

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

錬金百式のタグ

「錬金百式」の記事一覧

コメント (256件)

2/23 守備力と斬撃体技耐性倍率について
後日調査予定…とコメントさせていただいておりましたが、対応できましたので更新致しました。
具体的には、斬撃と体技に両方倍率が入っていた場合、守備力等の調査が困難であり、その検証方法の確立ができておりませんでした(斬撃と体技どちらか等倍なら調査可能でした)。

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コメント
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  • No.256 FHNThnQ 5時間前
    0
    0
    ブレア槍の助っ人借りればOKね
  • No.255 @1596 22時間前
    0
    0
    この先の錬金百式も敵のHPどんどん増えていくのかな...
    欲望の魔神覚醒の復刻来ないかな
  • No.254 OTFZUQY 1日前
    1
    0
    ゾンビ編で数ターンにストレスあるなら錬金だけ済ませて1ターン可能なドラゴン編やスライム編にすると良いかも。リポップが同様に早くなったので快適です。
  • No.252 MpZTWFc 2日前
    5
    5
    ゴスロリ僧侶の祈りの、セティアのロッド以外の武器のランキング、とても欲しいです。
    返信数 (1) 2日前
    • No.253 IlSYMwQ 2日前
      4
      2
      それくらい自分でやれよ・・・
    返信する
  • No.251 @36083601 2日前
    5
    0
    隠し2の必要個数は今までと同じです。
  • No.247 @sugakiti 2日前
    0
    10
    なんかピックアップ遅くなった
    返信数 (3) 2日前
    • No.248 FmVTmVQ 2日前
      0
      8
      私も・・・
      今日から残り回数が回復したから再開してみたけど、
      度々ポップアップが途絶えて、自宅に出入りとかしてる。
      「再出現を早くしました!」とわざわざ宣言したのは一体・・
    • No.249 IlSYMwQ 2日前
      7
      1
      いいえ
    • No.250 F3JSFw 2日前
      1
      0
      スマホの調子がわるいだけやないかな
    返信する
  • No.245 ココロアツメ/MxkHWBg 4日前
    0
    7
    ゾン百フィールドモンスターのブラッドハンドは
    仲間呼ばない仕様っぽい?
  • No.238 FZVWgJI 4日前
    1
    7
    「ゴスロリ僧侶の祈り」効果中の火力ランキングって、できないでしょうか?
    返信数 (4) 4日前
    • No.239 管理人 4日前
      11
      1
      ご意見ありがとうございます。先程追加いたしました。
    • No.240 FZVWgJI 4日前
      0
      15
      えっと、速攻で追加していただけたのは非常にありがたいのですが、
      「誰かが持っている」と「じぶん(主人公)がゾンビと悪魔のプラス効果が倍増」
      なので、武器はすべて対象になると思ったのですが・・・私何か勘違いしてるかな?
    • No.241 管理人 4日前
      20
      1
      ありがとうございます。
      コメントいただいた内容で大丈夫なのですが、今すぐ対応できるのがこのような形だったため、一旦反映させていただきました。
      全武器に反映するとなるとちょっと時間が必要でして、需要が高いようでしたら再度検討させていただこうかと思っております。
    • No.244 cGZRACA 4日前
      2
      2
      はや!!
    返信する
  • No.235 EQGUBJY 4日前
    0
    33
    このコメントは非表示対象です。
    全員ドラゴン Lv51~2
    鉄球・銀河x2・早見剣
    フルオートで偶に1ターン
    早見剣がバギクロス無視できるのがなかなか良し
    MP減ってきたら壺割るぐらいで回復要らないのが従来よりだいぶ楽
    1ターン確殺出来ないのが惜しい…
  • No.242 M4hTYQY 4日前
    3
    3
    スライム編は強い全体呪文武器がない、状態異常連発してくるから
    苦労したけどドラゴン編とゾンビ編は余裕だな
  • No.236 @DQW0323 4日前
    2
    7
    火力ランキング
    通常全体の最適がセティアロッド一択表示なのですが
    私だけですか?
    返信数 (1) 4日前
    • No.237 QEgkUnk 4日前
      0
      4
      同じく。
      ロッドか鉄球、それぞれ1つだけ。世知辛い……
    返信する
  • No.214 IyFCQZE 8日前
    5
    31
    破壊の鉄球より強い無属性全体も来ると思えんし
    ドラゴン錬金と違ってこれは今年中にオート1ターンが楽にできるようにはならなさそうだな
    返信数 (3) 5日前
    • No.222 MJQXaSA 8日前
      15
      7
      武神が来た時もそんな感じで火力やべー長く使えそうってイメージがあった事をほとんどの人は覚えている
    • No.231 QSlwYxg 6日前
      7
      3
      いやこの人が言いたいのは鉄球長持ち度じゃなくて
      ゾンビ百式の今後楽になるかでしょ
      メラ全も当分来ないだろうしそうかもね
    • No.232 JoiThXU 5日前
      5
      1
      主に同感。
      無属性で鉄球以上の火力を早々に出すとも思えないし、メラも出たばっかだから、"ゾンビ百式"はしばらくは楽にならないと思う。
    返信する
  • No.229 M2UISVM 7日前
    2
    16
    手動だけどゴドハン鉄球・ニンジャ忍刀・魔剣士銀河剣・魔剣士スパノバ3でやってる
    速度調整してスパノバ→銀河剣で動くようにしてWフォースブラストで1Tはなんとかなってる
    ただMP消費が尋常じゃなく多い……
  • No.228 FGJodxU 7日前
    5
    9
    立葵が意外といけるね
  • No.227 FyEyYyE 7日前
    7
    7
    16時の空が明るい状態でしたが、雑魚敵の中にミイラ男を発見
    守り人の心道で使うので、未所持の方は夜を待たなくてもゾンビ編のおかげで楽に狩れそうです
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