紅霞天ブレア(覚醒)のこころSの性能|八重霞

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ドラクエウォークの「紅霞天ブレア(覚醒)のこころ」の性能・ステータス順位、必要個数を掲載!心珠ポイントへの交換効率や出現場所などもまとめていますので参考にしてください。

紅霞天ブレア(覚醒)のこころ(Sランク)

紅霞天ブレア(覚醒)
????系
赤色全体
最大HP130 18位85位
最大MP58 16位278位
ちから122 10位16位
みのまもり77 10位98位
攻撃魔力20 8位367位
回復魔力20 6位350位
すばやさ115 2位50位
きようさ92 13位94位
力+攻魔142 7位52位
力+きようさ214 11位51位
特殊効果
八重霞
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+12%
みかわし率+5%
ガード率+5%
メラ属性耐性+10%
スキルの斬撃ダメージ+3%【朝/昼/夕】
スキルの体技ダメージ+3%【朝/昼/夕】

モンスターのこころ一覧

こころ道(全条件一致)

11383

八重霞(やえがすみ)

効果単体メラ属性斬撃390%&たまに火種付与
火種火種状態の敵が倒れると、両脇の敵にメラ斬撃450%
消費31
備考有効:5ターン
一撃目で敵を倒した場合は火種を付与されない

単体メラ属性斬撃390%ダメージと、たまに火種を付与するスキルです。

2/2 火力ランキング対応


火種分は含めていませんが、最強火力ランキングツールにダメージを反映しましたので、気になる方はご確認ください。

2/7 八重霞の詳細解説を掲載


リンク先記事で詳細な挙動をまとめています。
(火種発動時の最強火力ランキングダメージ等を掲載しています)
紅霞天ブレア(覚醒)のこころ評価と使い道

紅霞天ブレア(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。

紅霞天ブレア(覚醒)
HP130攻魔20
MP58回魔20
122素早115
77器用92
特殊効果
八重霞
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+12%
みかわし率+5%
ガード率+5%
メラ属性耐性+10%
スキルの斬撃ダメージ+3%【朝/昼/夕】
スキルの体技ダメージ+3%【朝/昼/夕】

紅霞天ブレア(覚醒)のこころ評価

灼爍天ブレア
HP125攻魔19
MP56回魔19
117素早112
75器用89
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
みかわし率+5%
ガード率+5%
メラ属性耐性+10%
スキルの斬撃ダメージ+2%【朝/昼/夕】
スキルの体技ダメージ+2%【朝/昼/夕】

灼爍天ブレアのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト変更なし
  • HP:125→130
  • ちから:117→122
  • すばやさ:112→115
  • きようさ:89→92
  • そのほか、ステータス微増
  • 特殊効果「八重霞(やえがすみ)」習得
  • スキルの斬撃・体技ダメージ+10%→+12%
  • 【朝/昼/夕】スキルの斬撃ダメージ+2%→+3%
  • 【朝/昼/夕】スキルの体技ダメージ+2%→+3%

※参考:ブレア覚醒の条件とミッション

情報引用元様

覚醒についてレビュー

覚醒についてどう思う?【1/31~】

紅霞天ブレア(覚醒)の出現場所

常設コンテンツ
ストーリー15-10BOSS(1体)

紅霞天ブレア(覚醒)の基本情報

紅霞天ブレア(覚醒)
図鑑No625
名称紅霞天ブレア(覚醒)
見かけやすさ-
系統????系
こころのタイプ
こころのコスト137

紅霞天ブレア(覚醒)に関する記事

「紅霞天ブレア(覚醒)」の記事一覧

15章モンスターのこころ情報

ガーディアン
ガーディアン
こうていタップ
こうていタップ
ヴァルハラー
ヴァルハラー
ガニメデス
ガニメデス
メランザーナ
メランザーナ
エルダーフレイム
エルダーフレイム
ネクロバルサ
ネクロバルサ
パンドラボックス
パンドラボックス
ピクシー
ピクシー
おばけキノコ
おばけキノコ
ブラックベジター
ブラックベジター
紅霞天ブレア(覚醒)
紅霞天ブレア(覚醒)

四天王のこころ情報

紅霞天ブレア(覚醒)
紅霞天ブレア(覚醒)
灼爍天ブレア
灼爍天ブレア
蒼茫天グリザード(覚醒)
蒼茫天グリザード(覚醒)
豪氷天グリザード
豪氷天グリザード
碧落天バリゲーン(覚醒)
碧落天バリゲーン(覚醒)
暴嵐天バリゲーン
暴嵐天バリゲーン

灼爍天ブレアのこころ情報

紅霞天ブレア(覚醒)
紅霞天ブレア(覚醒)
灼爍天ブレア
灼爍天ブレア



コメント (40件)

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コメント
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  • No.4 KVJQgGM 2月1日
    12
    4
    覚醒したら朝/昼/夕のバフを斬撃と体技で分ける理由が分かると思ったけど同じ1%増加だから単に表記上の都合だったのかな
    返信数 (1)
    • No.7 EQhzV4c 2月1日
      10
      5
      仕様わかんないけど、これでダメージ計算が変わるとか?
      斬体3より斬撃3体技3のほうが与ダメ大きいとか
    返信する
  • No.2 E5cYmEI 2月1日
    15
    39
    こういうのでいいんだよ過ぎてこういうのでいいんだよおじさんになる
  • No.1 ZFZIiUA 2月1日
    39
    6
    情報はっやw
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