ランプのまじん(覚醒)のこころの評価と使い道
ドラクエウォークのこころ「ランプのまじん」が覚醒で強化されました!ランプのまじん(覚醒)の最新の評価や使い道を解説します。
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ランプのまじん(覚醒)の評価
※ 評価は筆者の個人的なものです。(2024/3/12時点)
総合評価 |
項目 | 評価 | 項目 | 評価 |
---|---|---|---|
攻撃 | 守備 | ||
すばやさ | こころ道 |
項目 | 評価・特殊効果 |
---|---|
習得スキル | なし |
斬撃 | ちから:146 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% |
体技 | ちから:146 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% |
攻魔複合 | ちから+攻撃魔力=170 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% |
呪文 | こうげき魔力:24 |
回復 | かいふく魔力:21 |
ブレス | ちから+きようさ:314 |
属性 | (攻撃) デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% |
(耐性) ジバリア属性耐性+10% | |
など 系統 | (攻撃) 悪魔系へのダメージ+5% |
(耐性) | |
など 変化・異常 | (攻撃) |
(耐性) 攻撃減耐性+10% | |
その他 |
最強セット入り・とてもよく使えるスキル | |
最強セット次点戦力・よく使えるスキル | |
比較的使える戦力・ときどき使えるスキル | |
あまり使えない戦力・たまに使えるスキル | |
めったに使えない戦力&スキル | |
評価対象外 |
ランプのまじん(覚醒)の使い道
上位こころとの比較
サイクロプスとよく似た性能をしていて、覚醒ランプのまじんはサイクロプスを火力に全振りしたイメージです。
ステータス | |||
---|---|---|---|
コスト | 141 | 159 | 144 |
さいだいHP | 105 | 123 | 117 |
さいだいMP | 54 | 85 | 55 |
ちから | 146 | 120 | 128 |
みのまもり | 50 | 95 | 51 |
すばやさ | 156 | 150 | 157 |
きようさ | 168 | 163 | 140 |
斬撃ダメージUP | +10% | +10% | +10% |
体技ダメージUP | +10% | +10% | +10% |
ダメージUP | - | +6% | - |
ダメージUP | - | +7% | - |
ダメージUP | - | +5% | - |
斬撃・体技UP | - | - | +10% |
斬撃・体技UP | +10% | - | - |
斬撃・体技UP | +7% | - | - |
ダメージUP | +5% | - | - |
※ 闇の覇者竜王(追い覚醒)は理論値で表記しています |
サイクロプス級の超高性能型ですが、覚醒こころは1つしか作れないので、ドラゴンやニンジャでは併用する機会が多くなりそうです。
最強セット入り多数の突き抜けた火力
デインやドルマ以外でも最強入りする(もしくは2番手ポジション)ので、覚醒前と同じく2年近くは最前線で使用するこころになりそうです。
属性1 | 属性2 | 武器種 | 最強セットこころ |
---|---|---|---|
斬撃 | イオ | ||
体技 | |||
斬撃 | ヒャド | ||
体技 | |||
体技 | バギ | ||
斬撃 | デイン | ||
体技 | |||
攻魔複合 | |||
斬撃 | ドルマ | ||
体技 | |||
攻魔複合 | |||
斬撃 | ジバリア | ||
体技 |
ほぼ全条件で最強入りするので、複数欲しくなる超ハイスペックこころです。
こころ道では…
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