ご当地メガモンの弱点倍率・覚醒方法|地域別出現場所

k7979 76件
ドラクエウォークのご当地(地域限定)メガモンスターを全国まとめて一覧で掲載しています。都道府県別の区分け、こころS性能、出現場所も網羅していますので、参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

2026/4/30 出現率アップ&シャッフル

  • 2026/4/30(木)15:00~5/14(木)14:59【出現率アップ】
  • 2026/4/30(木)15:00~5/7(木)14:59【シャッフル】

シャッフルされるのは、どこでもメガモンだけです。通常出現の方はシャッフルされません。今まで通りとなります。

宝珠のかけらドロップ数


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方宝珠のかけら×100
※覚醒までに「最大30回」討伐が必要
弱い方宝珠のかけら×60
※覚醒までに「最大50回」討伐が必要

「強い方」と「弱い方」のかけらのドロップ数の一覧です。

順位は関係ありません、ドロップ数は固定です。対象のご当地メガモン毎に上記の討伐回数が必要です。

覚醒の条件・方法

1メインストーリー10章10話クリア
2「各ご当地メガモン」のこころ「S」を持っている
3各ご当地メガモンの宝珠を「3つ」確保する(※上記の方法)
過去の内容

情報提供ありがとうございました!

こころの情報など、コメントで共有いただきありがとうございました!

弱点の掲載が遅れます

各ご当地メガモンごとに異なるため、更新がかなり遅れます。申し訳ございません。今後シャッフルがあったり、現地に行ったりしたときに編集をしようと思いますが、最悪調査を断念する可能性もございます。

4/25から、出現率アップキャンペーン

  • 2024/4/25(木)15:00~5/27(月)14:59

2025/4/30 出現率アップ&シャッフル

  • 2025/4/30(水)15:00~5/13(火)14:59

シャッフルされるのは、どこでもメガモンだけです。通常出現の方はシャッフルされません。今まで通りとなります。

出現スケジュール(※半常設系です)

通常2026/5/14(木)15:00~5/27(水)14:59 ※更新日
どこでも2026/5/14(木)15:00~5/27(水)14:59 ※更新日
補足※半常設系

半常設系メガモンです。終了の告知が出るまで出現。
※ヘルガイオンは半常設系メガモンとなります。終了の告知が出るまで出現。
※ゴーレム、おにこんぼう、水竜ギルギッシュ、メイデンドール以外は一時期的に停止中

5/14(木)~5/27(水)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

ヘルガイオン
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

ヘルガイオン
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

ヘルガイオン
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

ご当地メガモンの弱点倍率

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ご当地メガモンの弱点倍率

2026/5/4時点

ご当地メガモン(強い方)

72万
0.90
0.90
0.90
0.90

0.60

0.70

0.50

1.30

1.30

1.10

1.10

0.50

0.60

72万
0.90
0.90
0.90
0.90

1.10

1.10

1.30

0.60

0.70

0.40

0.50

1.30

1.10

72万
0.90
0.90
0.90
0.90

0.50

0.50

0.70

1.30

1.10

1.10

1.30

0.60

0.70

72万
0.90
0.90
0.90
0.90

1.30

1.30

1.10

0.50

0.50

0.50

0.70

1.10

1.10
ご当地メガモン(弱い方)

17万

0.80

0.90

0.70

1.30

1.30

1.20

1.10

0.70
-

16.6万

1.20

1.10

1.30

0.80

0.90

0.70

0.70

1.30
-

17万

0.70

0.70

0.90

1.20

1.10

1.30

1.30

0.80
-

16.6万

1.30

1.30

1.10

0.70

0.70

0.80

0.90

1.20
-
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

弱点倍率についての補足

※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事

今後シャッフルがあったり、現地に行ったりしたときに調査をする予定ですが、最悪弱点の掲載を断念することもあります。

ご当地メガモンの出現地域

ご当地メガモンの出現地域

2024/4/18~(常設)

モンスター別出現地域


とろろ将軍
北海道、東北

あらくれパンダ
関東、中部

もじゃらきラクーン
近畿、中国

あやシイタケ
四国、九州・沖縄、台湾

ご当地メガモンの特徴

※難易度★2、推奨上級職45(弱い方)
※難易度★3、推奨特級職60(強い方)
※討伐で、こころ2個ドロップする
アドこころチャンスは発生なし

実装日

実装日2024/4/18(木)15:00~(半常設)
覚醒日2026/4/30(木)15:00~

ご当地メガモンスターと呼ばれる各地域限定のメガモンが登場。いまのところ終了予告はないため、「半常設」としています。

推奨レベルは

強い方特級60、難易度★★★
弱い方上級45、難易度★★

どのモンスターも共通です。強くはないですが、適当なパーティや基本職ではやや難しいです。

普通のメガモンと同じようにルーラ登録できます。

こころは2個、アドこころチャンスはなし


アドこころチャンスがない代わりに、1度にこころが2個ドロップする仕様です。S確定とかではありません。

経験値は12000(弱)、42500(強)



こころSの優先度・おすすめ

こころの優先度・おすすめ

2026/5/6時点

ご当地メガモン(覚醒)

モンスターおすすめ必要数こころ道


とろろ大将軍(覚醒)
1個-
覚醒でさらに耐久面が上昇しました。スキルの斬撃・体技ダメージ+8%→10%と、耐性も+5%→+10%に上がっていますが、優先して覚醒するような性能ではないです。


かぐわシイタケ(覚醒)
1個魔剣刃道70
守り守り50
攻撃魔力をはじめステータスが微強化。じゅもんダメージ+8%→10%と、耐性も+5%→+10%に上がっていますが、優先して覚醒するような性能ではないです。


ごうけつパンダ(覚醒)
1個-
ちからをはじめステータスが微強化。スキルの斬撃・体技ダメージ+8%→10%と、耐性も+5%→+10%に上がっていますが、優先して覚醒するような性能ではないです。
4位

巨匠もじゃらきラクーン(覚醒)
1個-
回復魔力をはじめ、ステータスが微強化。回復魔力は相変わらず高め(青の中で)。スキルの斬撃・体技ダメージ+8%→10%と、耐性も+5%→+10%に上がっていますが、優先して覚醒するような性能ではないです。

ご当地メガモン

モンスターおすすめ必要数こころ道


とろろ将軍
1個-
HPとみのまもりが高く、耐久面が優れています。バリゲーン(覚醒前)と全く同じ。特殊効果に「北海道」と「東北」の時に斬撃・体技+2%があります。


あやシイタケ
1個-
紫の中ではHPとMPが高いです。特殊効果に「四国」と「九州・沖縄」の時にじゅもん+2%があります。


あらくれパンダ
1個-
同じ色の中では「ゴンズ」と似ています。特殊効果に「関東」と「中部」の時に斬撃・体技+2%があります。
4位

もじゃらきラクーン
1個-
回復魔力は青の中でも高いですが、その他のステータスは他3体比較しても低いです。特殊効果に「近畿」と「中国」の時に斬撃・体技+2%があります。

コスト的に見ればそこそこの性能はありますが、特別な呪文などを覚えているわけではありません。今のトップクラスのこころを持っているなら、コレクションくらいの感覚だと思います。
こころのおすすめと必要数まとめ

かぐわシイタケ(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前
かぐわシイタケ(覚醒)
HP121攻魔118
MP130回魔47
23素早84
76器用99
特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
じゅもんダメージ+2%【四国/九州・沖縄】
ギラ属性耐性+10%

かぐわシイタケ(覚醒)のこころ評価

あやシイタケ
HP101攻魔98
MP118回魔39
19素早73
63器用86
特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+8%
じゅもんダメージ+2%【四国/九州・沖縄】
ギラ属性耐性+5%

あやシイタケのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト:100→130
  • さいだいMP:118→130
  • こうげき魔力:98→118
  • じゅもんダメージ:+8%→+10%
  • ギラ属性耐性:+5%→+10%

特筆すべき点は少ないですが、コスト相応に強化されました。

ごうけつパンダ(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。

ごうけつパンダ(覚醒)
HP126攻魔18
MP54回魔18
118素早99
72器用87
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【関東】【中部】
イオ属性耐性+10%

ごうけつパンダ(覚醒)のこころ評価

あらくれパンダ
HP105攻魔15
MP45回魔15
98素早86
60器用76
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+8%
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【関東/中部】
イオ属性耐性+5%

あらくれパンダのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト:100→130
  • ちから:98→118
  • すばやさ:86→99
  • そのほか、ステータス上昇
  • スキルの斬撃・体技ダメージ:+8%→+10%
  • イオ属性耐性:+5%→+10%

コストが30増加し、その分ステータスも増加しています。
スキルの斬撃体技ダメージが8%から10%、イオ属性耐性が5%から10%と上昇していますが、優先して覚醒するような性能ではありません。

巨匠もじゃらきラクーン(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前
巨匠もじゃらきラクーン(覚醒)
HP95攻魔28
MP86回魔92
99素早94
47器用87
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【近畿/中国】
ジバリア属性耐性+10%

巨匠もじゃらきラクーン(覚醒)のこころ評価

もじゃらきラクーン
HP79攻魔23
MP71回魔76
82素早81
39器用76
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+8%
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【近畿/中国】
ジバリア属性耐性+5%

もじゃらきラクーンのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト:100→130
  • ちから:82→99
  • すばやさ:81→94
  • ジバリア属性耐性:+5%→+10%
  • スキルの斬撃・体技ダメージ+8%→+10%

コストが30増加し、その分ステータスも増加しています。
スキルの斬撃体技ダメージが8%から10%、ジバリア属性耐性が5%から10%と上昇していますが、優先して覚醒するような性能ではありません。

とろろ大将軍(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前
とろろ大将軍(覚醒)
HP168攻魔45
MP68回魔45
78素早40
121器用43
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【北海道/東北】
バギ属性耐性+10%

とろろ大将軍(覚醒)のこころ評価

とろろ将軍
HP140攻魔37
MP56回魔37
65素早35
100器用55
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+8%
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【北海道/東北】
バギ属性耐性+5%

とろろ将軍のこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト:100→130
  • HP:140→168
  • ちから:65→78
  • みのまもり:100→121
  • すばやさ:35→40
  • バギ属性耐性:+5%→+10%
  • スキルの斬撃・体技ダメージ+8%→+10%

コストが30増加し、その分ステータスも増加しています。
スキルの斬撃体技ダメージが8%から10%、バギ属性耐性が5%から10%と上昇していますが、優先して覚醒するような性能ではありません。

ご当地モンスターのこころ

ご当地メガモンスター
メガモン以外では出現しない

とろろ大将軍
(覚醒)

ごうけつパンダ
(覚醒)

巨匠もじゃらき
ラクーン(覚醒)

かぐわシイタケ
(覚醒)

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地の宝の地図
宝の地図以外では出現しない

キングツンドラキー

親分とげこんぼう

クイーンズももいろ三姉妹

ダイアモンドコーン

プレミアムチョコヌーバ

ブラッドナイト

イデアラゴン

アウルート

イボイノス

レパルド
--
コスト122のモンスター
10章1話~13章11話

ムーンキメラ

マッドスミス

ピンキーパンサー

じごくのドアボーイ
コスト92のモンスター
6章1話~9章10話

しろバラのきし

レッドアーチャー

モテモテ

ちょうろうじゅ

リトルライバーン
---
コスト62のモンスター
4章9話~5章7話

アルケミストン

ピンクボンボン

ハートナイト

ももいろ三姉妹

ゴールデンコーン

クイーンモーモン

ファイアボール
-
コスト32のモンスター
2章9話~3章7話

ツンドラキー

キラーピッケル

とげこんぼう

マーブルン

スウィートバッグ

のろいの岩

メーダプリンス

ミケまどう

チョコヌーバ
---

モンスターのこころ一覧

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「メガモンスター」の記事一覧

コメント (76件)

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  • No.76 NzUoKAA 10日前
    0
    0
    パンダ覚醒したけど、他がここ数日出てこない。
  • No.75 GUlihSM 13日前
    4
    1
    これ明確に手形消耗とこころ枠圧迫させる狙いがあるって今更気づいてしまったw
    まあ実際東京に住んでてもパンダの覚醒すらいつになるかわからんレベルだしなぁ…
  • No.74 @sndz45 15日前
    10
    0
    こころの性能はネタバレ踏まない派だが流石に3000は無理だと思って性能見たら覚醒後ですら数年前の性能
    そして四精霊とご当地メガモンで手形削られた状態でまたメガモンが新規に出ると
    メガモンはS一個だけは集める派だったが流石にご当地4メガモン覚醒は諦めるしかないし四精霊も一つに絞るしか無いわ
  • No.71 JzgncgU 15日前
    24
    0
    シャッフル15時まで
    どれもS出なかった。出来なかった。
    パンダばかり出過ぎ。どうせならもう少し期日延ばせよ。
    かけらあっても意味ない。それなら御当地メガモン覚醒のケケラ。どれ倒してもカケラ3000個集めれば好きなの覚醒出来ます。
    こちらの方が良かったのでは。
    返信数 (2) 15日前
    • No.72 MAIBJTQ 15日前
      10
      0
      さっき倒そうと思ったらギルギッシュが出ていて萎えました⋯
      しいたけ出番少なすぎて今年もS出来ませんでした⋯
    • No.73 QglFhSA 15日前
      13
      0
      せめてシャッフルをこのイベント期間中くらいは続けてくれてもよかったのに...
      せめて1日1回だけでも...
      ギルギッシュとかトロルとかもうそんなに需要ないだろうに...
      他地方の覚醒なんてどうやったらできるんだこれ...
    返信する
  • No.70 KVc5GXY 15日前
    28
    0
    イベントは終わってないのに、どこでも消えてて笑う
    なにこれ
  • No.65 @Agathe 17日前
    48
    11
    必須性能じゃなくてよかったという感想しかない

    が、こんなもんにリソース使う余力があるなら
    もっとやるべきことあるんじゃないですかね?
    SHTできあいため消えるバグの修正とかさぁ
    返信数 (2) 15日前
    • No.68 EBZHIng 16日前
      8
      0
      それもう修正されたぞ
    • No.69 IoA2ESY 15日前
      8
      15
      >こんなもんにリソース使う余力があるならもっとやるべきことあるんじゃないですか

      こういう人ってなにか特定の問題があったらそこにリソースや人員がいきなり全部割かれるとでも思ってるんだろうか
      社会で生きたことがないとかそういうレベルじゃないんだよな
    返信する
  • No.66 SIhWZWA 17日前
    25
    9
    情弱にとうばつ手形買わせる罠としか思えない
    他部門の赤字をウォークとff14で埋めないといけないから
    上からもメチャクチャ売り上げ要求されてるんだろうな
    かわいそうに
  • No.64 I5QVQgI 17日前
    31
    0
    地方限定メガモンS集める機会できたと思うくらいでちょうどいいかな?覚醒まではとてもとても…
  • No.53 E1VAmYc 18日前
    138
    11
    欠片それぞれ3000必要って、何を考えて?
    Sとの交換で多少は軽減されるかもしれんが
    一体に付き手形が30弱必要な設定って・・・

    旅行先で狩るにしても30体というのが
    時間・費用的にどれだけ非常識な設定か。
    シャッフルが年1、年2とかだったら
    いつになったら覚醒できるのか。
    誰だよこんな仕様でOKしたの?
    返信数 (5) 17日前
    • No.54 FUUWFoA 18日前
      10
      8
      コンプせずにはいられない勢がターゲットなのだと思います。パンピーは手形が溢れそうになったらやれば良いですね。
    • No.55 JFUHlFg 18日前
      18
      27
      年単位でやってもらおうと考えてるんでしょ
      どうしてそんなに数日で終わらせようとするのか
    • No.56 EFlAckQ 18日前
      23
      8
      ほんそれ何が目的なんだろ
      しかもどこでもでしかシャッフルされないから覚醒なんて絶対ムリ
      年単位で型落ち確定こころ
    • No.58 NJdQI4I 18日前
      27
      5
      在住地方以外にいるタイミングで累計30枚手形が余ることなんてあるか・・・?
      旅行のついでにしたって、主目的はあくまで旅行なんだから、休憩とか自由時間に都合よく出てるとも限らないコンテンツは全然嚙み合わないと思う
      情熱もってやらないプレイヤーは存在を忘れて終わり
    • No.63 I5QVQgI 17日前
      11
      0
      覚醒しても地元の以外使う事多分ないよ…地元のすらアヤシイタケや!
    返信する
  • No.49 @kyo1234 22日前
    172
    2
    旅先で記念がてら倒してお土産に心集めてもらうやつだと思ってたんだけど、覚醒のためにかけら1000*3は流石にやりすぎとちゃいますかね…?
    返信数 (3) 17日前
    • No.50 JTiUhnE 22日前
      43
      2
      今までのは戦ってないので、そちらで欠片いくつ貰えるか不明だけど、少なくとも強いのは100固定っぽいので、覚醒までにそれぞれ30戦必要だね。

      年1回GWしか他地方戦わないとしたら、何年かかるやら。
    • No.60 @GoinkyoX 18日前
      15
      0
      隣接してる地方ならまだしも、遠方の地方にそんなに頻繁に行かないよなぁ
    • No.62 I5QVQgI 17日前
      17
      1
      せめて共通にしてくれよな…かけら 例えば復刻メガモンがGWから始まったとかならまだモチベ出るんだけどかみさまももう大体終わってるしね 大体無課金じゃ地元のやつすら覚醒する余裕あるかどうか怪しい
    返信する
  • No.47 EkYoeXk 22日前
    14
    1
    とろろ大将軍、いきなりテンション20でした。
    見切りはないので、アンコール、エスターク魔刃作戦を使って、ソロで勝てました。

    宝珠のかけら100個と魔王覚醒の追い宝珠ドロップしました。
    返信数 (3) 18日前
    • No.48 EkYoeXk 22日前
      7
      1
      私的に、ある程度、強い心や武器があれば力押しやフルオートでも問題なく勝てそうな難易度だと思います。
    • No.51 @bareisho 22日前
      7
      4
      巨匠はバカなんじゃねえのというくらいダメージくらいますw
    • No.61 @OHEniFY 18日前
      1
      0
      おなかポンポコしただけでね
    返信する
  • No.59 @BananaF 18日前
    25
    4
    覚醒無理にしようとするとゴミ溜まるからS確保したら辞めるくらいが丁度良いのだろうな。
  • No.57 Flc2EGE 18日前
    18
    11
    この覚醒で喜ぶ界隈はドラクエ大好き(という設定の収益目的)YouTuberとか
    日本中を飛行機よりも速く移動できる(チーt…)超能力者ぐらいでしょ
  • No.52 IzUSRIU 21日前
    1
    18
    ゴー ケツパンダ!
  • No.45 @fyNRoUasA 2024年4月24日
    61
    7
    モンスター図鑑がイベントじゃなくてストーリーになってる違和感
    16章で出てくるのかな
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