ご当地メガモンの弱点倍率・覚醒方法|地域別出現場所

k7979 77件
ドラクエウォークのご当地(地域限定)メガモンスターを全国まとめて一覧で掲載しています。都道府県別の区分け、こころS性能、出現場所も網羅していますので、参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

2026/4/30 出現率アップ&シャッフル

  • 2026/4/30(木)15:00~5/14(木)14:59【出現率アップ】
  • 2026/4/30(木)15:00~5/7(木)14:59【シャッフル】

シャッフルされるのは、どこでもメガモンだけです。通常出現の方はシャッフルされません。今まで通りとなります。

宝珠のかけらドロップ数


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方宝珠のかけら×100
※覚醒までに「最大30回」討伐が必要
弱い方宝珠のかけら×60
※覚醒までに「最大50回」討伐が必要

「強い方」と「弱い方」のかけらのドロップ数の一覧です。

順位は関係ありません、ドロップ数は固定です。対象のご当地メガモン毎に上記の討伐回数が必要です。

覚醒の条件・方法

1メインストーリー10章10話クリア
2「各ご当地メガモン」のこころ「S」を持っている
3各ご当地メガモンの宝珠を「3つ」確保する(※上記の方法)
過去の内容

情報提供ありがとうございました!

こころの情報など、コメントで共有いただきありがとうございました!

弱点の掲載が遅れます

各ご当地メガモンごとに異なるため、更新がかなり遅れます。申し訳ございません。今後シャッフルがあったり、現地に行ったりしたときに編集をしようと思いますが、最悪調査を断念する可能性もございます。

4/25から、出現率アップキャンペーン

  • 2024/4/25(木)15:00~5/27(月)14:59

2025/4/30 出現率アップ&シャッフル

  • 2025/4/30(水)15:00~5/13(火)14:59

シャッフルされるのは、どこでもメガモンだけです。通常出現の方はシャッフルされません。今まで通りとなります。

出現スケジュール(※半常設系です)

通常2026/6/4(木)15:00~6/25(木)14:59 ※更新日
どこでも※定常メガモンの出現はありません
補足※半常設系

半常設系メガモンです。終了の告知が出るまで出現。
※6/25(木)14:59までは通常出現のみ。
※ヘルガイオン、キングヒドラ、ブラックドラゴン、ドラゴン以外は一時期的に停止中

6/4(木)~6/25(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

復刻枠
【予兆】7:00~7:30の間の30分
【出現】7:30~10:00の間の2時間
2回目

デスコピオン
【予兆】11:00~11:30の間の30分
【出現】11:30~14:00の間の2時間
3回目

デスコピオン
【予兆】15:00~15:30の間の30分
【出現】15:30~18:00の間の2時間
4回目

デスコピオン
【予兆】18:00~18:30の間の30分
【出現】18:30~21:00の間の2時間
5回目

デスコピオン
【予兆】21:00~21:30の間の30分
【出現】21:30~24:00の間の2時間

ご当地メガモンの弱点倍率

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ご当地メガモンの弱点倍率

2026/5/4時点

ご当地メガモン(強い方)

72万
0.90
0.90
0.90
0.90

0.60

0.70

0.50

1.30

1.30

1.10

1.10

0.50

0.60

72万
0.90
0.90
0.90
0.90

1.10

1.10

1.30

0.60

0.70

0.40

0.50

1.30

1.10

72万
0.90
0.90
0.90
0.90

0.50

0.50

0.70

1.30

1.10

1.10

1.30

0.60

0.70

72万
0.90
0.90
0.90
0.90

1.30

1.30

1.10

0.50

0.50

0.50

0.70

1.10

1.10
ご当地メガモン(弱い方)

17万

0.80

0.90

0.70

1.30

1.30

1.20

1.10

0.70
-

16.6万

1.20

1.10

1.30

0.80

0.90

0.70

0.70

1.30
-

17万

0.70

0.70

0.90

1.20

1.10

1.30

1.30

0.80
-

16.6万

1.30

1.30

1.10

0.70

0.70

0.80

0.90

1.20
-
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

弱点倍率についての補足

※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事

今後シャッフルがあったり、現地に行ったりしたときに調査をする予定ですが、最悪弱点の掲載を断念することもあります。

ご当地メガモンの出現地域

ご当地メガモンの出現地域

2024/4/18~(常設)

モンスター別出現地域


とろろ将軍
北海道、東北

あらくれパンダ
関東、中部

もじゃらきラクーン
近畿、中国

あやシイタケ
四国、九州・沖縄、台湾

ご当地メガモンの特徴

※難易度★2、推奨上級職45(弱い方)
※難易度★3、推奨特級職60(強い方)
※討伐で、こころ2個ドロップする
アドこころチャンスは発生なし

実装日

実装日2024/4/18(木)15:00~(半常設)
覚醒日2026/4/30(木)15:00~

ご当地メガモンスターと呼ばれる各地域限定のメガモンが登場。いまのところ終了予告はないため、「半常設」としています。

推奨レベルは

強い方特級60、難易度★★★
弱い方上級45、難易度★★

どのモンスターも共通です。強くはないですが、適当なパーティや基本職ではやや難しいです。

普通のメガモンと同じようにルーラ登録できます。

こころは2個、アドこころチャンスはなし


アドこころチャンスがない代わりに、1度にこころが2個ドロップする仕様です。S確定とかではありません。

経験値は12000(弱)、42500(強)



こころSの優先度・おすすめ

こころの優先度・おすすめ

2026/5/6時点

ご当地メガモン(覚醒)

モンスターおすすめ必要数こころ道


とろろ大将軍(覚醒)
1個-
覚醒でさらに耐久面が上昇しました。スキルの斬撃・体技ダメージ+8%→10%と、耐性も+5%→+10%に上がっていますが、優先して覚醒するような性能ではないです。


かぐわシイタケ(覚醒)
1個魔剣刃道70
守り守り50
攻撃魔力をはじめステータスが微強化。じゅもんダメージ+8%→10%と、耐性も+5%→+10%に上がっていますが、優先して覚醒するような性能ではないです。


ごうけつパンダ(覚醒)
1個-
ちからをはじめステータスが微強化。スキルの斬撃・体技ダメージ+8%→10%と、耐性も+5%→+10%に上がっていますが、優先して覚醒するような性能ではないです。
4位

巨匠もじゃらきラクーン(覚醒)
1個-
回復魔力をはじめ、ステータスが微強化。回復魔力は相変わらず高め(青の中で)。スキルの斬撃・体技ダメージ+8%→10%と、耐性も+5%→+10%に上がっていますが、優先して覚醒するような性能ではないです。

ご当地メガモン

モンスターおすすめ必要数こころ道


とろろ将軍
1個-
HPとみのまもりが高く、耐久面が優れています。バリゲーン(覚醒前)と全く同じ。特殊効果に「北海道」と「東北」の時に斬撃・体技+2%があります。


あやシイタケ
1個-
紫の中ではHPとMPが高いです。特殊効果に「四国」と「九州・沖縄」の時にじゅもん+2%があります。


あらくれパンダ
1個-
同じ色の中では「ゴンズ」と似ています。特殊効果に「関東」と「中部」の時に斬撃・体技+2%があります。
4位

もじゃらきラクーン
1個-
回復魔力は青の中でも高いですが、その他のステータスは他3体比較しても低いです。特殊効果に「近畿」と「中国」の時に斬撃・体技+2%があります。

コスト的に見ればそこそこの性能はありますが、特別な呪文などを覚えているわけではありません。今のトップクラスのこころを持っているなら、コレクションくらいの感覚だと思います。
こころのおすすめと必要数まとめ

かぐわシイタケ(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前
かぐわシイタケ(覚醒)
HP121攻魔118
MP130回魔47
23素早84
76器用99
特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
じゅもんダメージ+2%【四国/九州・沖縄】
ギラ属性耐性+10%

かぐわシイタケ(覚醒)のこころ評価

あやシイタケ
HP101攻魔98
MP118回魔39
19素早73
63器用86
特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+8%
じゅもんダメージ+2%【四国/九州・沖縄】
ギラ属性耐性+5%

あやシイタケのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト:100→130
  • さいだいMP:118→130
  • こうげき魔力:98→118
  • じゅもんダメージ:+8%→+10%
  • ギラ属性耐性:+5%→+10%

特筆すべき点は少ないですが、コスト相応に強化されました。

ごうけつパンダ(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。

ごうけつパンダ(覚醒)
HP126攻魔18
MP54回魔18
118素早99
72器用87
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【関東】【中部】
イオ属性耐性+10%

ごうけつパンダ(覚醒)のこころ評価

あらくれパンダ
HP105攻魔15
MP45回魔15
98素早86
60器用76
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+8%
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【関東/中部】
イオ属性耐性+5%

あらくれパンダのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト:100→130
  • ちから:98→118
  • すばやさ:86→99
  • そのほか、ステータス上昇
  • スキルの斬撃・体技ダメージ:+8%→+10%
  • イオ属性耐性:+5%→+10%

コストが30増加し、その分ステータスも増加しています。
スキルの斬撃体技ダメージが8%から10%、イオ属性耐性が5%から10%と上昇していますが、優先して覚醒するような性能ではありません。

巨匠もじゃらきラクーン(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前
巨匠もじゃらきラクーン(覚醒)
HP95攻魔28
MP86回魔92
99素早94
47器用87
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【近畿/中国】
ジバリア属性耐性+10%

巨匠もじゃらきラクーン(覚醒)のこころ評価

もじゃらきラクーン
HP79攻魔23
MP71回魔76
82素早81
39器用76
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+8%
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【近畿/中国】
ジバリア属性耐性+5%

もじゃらきラクーンのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト:100→130
  • ちから:82→99
  • すばやさ:81→94
  • ジバリア属性耐性:+5%→+10%
  • スキルの斬撃・体技ダメージ+8%→+10%

コストが30増加し、その分ステータスも増加しています。
スキルの斬撃体技ダメージが8%から10%、ジバリア属性耐性が5%から10%と上昇していますが、優先して覚醒するような性能ではありません。

とろろ大将軍(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前
とろろ大将軍(覚醒)
HP168攻魔45
MP68回魔45
78素早40
121器用43
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【北海道/東北】
バギ属性耐性+10%

とろろ大将軍(覚醒)のこころ評価

とろろ将軍
HP140攻魔37
MP56回魔37
65素早35
100器用55
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+8%
スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【北海道/東北】
バギ属性耐性+5%

とろろ将軍のこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト:100→130
  • HP:140→168
  • ちから:65→78
  • みのまもり:100→121
  • すばやさ:35→40
  • バギ属性耐性:+5%→+10%
  • スキルの斬撃・体技ダメージ+8%→+10%

コストが30増加し、その分ステータスも増加しています。
スキルの斬撃体技ダメージが8%から10%、バギ属性耐性が5%から10%と上昇していますが、優先して覚醒するような性能ではありません。

ご当地モンスターのこころ

ご当地メガモンスター
メガモン以外では出現しない

とろろ大将軍
(覚醒)

ごうけつパンダ
(覚醒)

巨匠もじゃらき
ラクーン(覚醒)

かぐわシイタケ
(覚醒)

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地の宝の地図
宝の地図以外では出現しない

キングツンドラキー

親分とげこんぼう

クイーンズももいろ三姉妹

ダイアモンドコーン

プレミアムチョコヌーバ

ブラッドナイト

イデアラゴン

アウルート

イボイノス

レパルド
--
コスト122のモンスター
10章1話~13章11話

ムーンキメラ

マッドスミス

ピンキーパンサー

じごくのドアボーイ
コスト92のモンスター
6章1話~9章10話

しろバラのきし

レッドアーチャー

モテモテ

ちょうろうじゅ

リトルライバーン
---
コスト62のモンスター
4章9話~5章7話

アルケミストン

ピンクボンボン

ハートナイト

ももいろ三姉妹

ゴールデンコーン

クイーンモーモン

ファイアボール
-
コスト32のモンスター
2章9話~3章7話

ツンドラキー

キラーピッケル

とげこんぼう

マーブルン

スウィートバッグ

のろいの岩

メーダプリンス

ミケまどう

チョコヌーバ
---

モンスターのこころ一覧

メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (77件)

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コメント
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  • No.24 Z4RBdjA 2024年4月18日
    9
    20
    当たりはどれかなー?ってワクワクしていたら全部ハズレだった🤣
    なんかのスキル習得とか少しでもお遊び要素があればな…とは思ったが運営と同じく無能だったか🤪
  • No.23 GFAiEFY 2024年4月18日
    41
    8
    こんな残念仕様の性能ならいらないかな…正直マジンガが忙しくて構ってられない。
    てかご当地メガモン適当に作りすぎだろこれ?
  • No.22 @null123 2024年4月18日
    101
    3
    この性能ならドロップ1でいいから手形無料でも良くないか?
  • No.20 @Agathe 2024年4月18日
    33
    3
    もっとご当地感あるのかと思ったら
    性能含めてやっつけ感強めでガッカリ
    返信数 (1)
    • No.21 MyJBYyQ 2024年4月18日
      13
      2
      やっつけ感もだけど、ご当地にこだわり過ぎて特定地域以外では2%も効果下がるからほぼコレクション用になるの残念過ぎる。
      ご当地心珠は属性だったのに斬撃・体技かじゅもんにしてるから最大10%では見劣りするからコレクション用になりそう。
      正直基本を10%にして地域で+2%の12%くらいやってもよかったんじゃない?
    返信する
  • No.19 FhOGMDA 2024年4月18日
    7
    7
    たぬき
  • No.12 InI4SQA 2024年4月18日
    12
    3
    あやしいたけ
    初心者救済用こころって感じかな
    育成途中の大魔道士なら悪くないかも
    返信数 (1)
    • No.18 InI4SQA 2024年4月18日
      6
      0
      あやしいたけの行動パターン

      全身で押し潰し パーティ全体へ無対策300前後のダメージ
      通常攻撃 パーティ1人に100

      残り体力50%以下or2ターン目?
      かぐわしい香り パーティ全員のHP100回復&魅了

      3ターン目
      全体幻惑

      周回狩りパーティフルオートで狩ってたら2人魅了からの破壊の衝動でパーティが半壊したわ
      強くはないけど油断したらちょっとめんどいことになるからみんなは気をつけてね!
    返信する
  • No.16 @ttt0729 2024年4月18日
    27
    3
    A→Sのグレードアップはキッチリ5個必要
  • No.15 NVVoNog 2024年4月18日
    15
    5
    初日だけで良かったんで、記念大王みたいに一日中いればよかったのに
    見かけないし初日に見れない、討伐できないのは寂しいわ
  • No.14 OSNSlHk 2024年4月18日
    8
    2
    とろろ将軍
  • No.13 QUglSIU 2024年4月18日
    9
    1
    もじゃタヌキ
  • No.11 IBkkFCk 2024年4月18日
    14
    1
    パンダ🐼

    メガモンはまあまあ体力あり
    無駄行動と攻撃力ゼロ?のため被ダメはほぼなし
  • No.10 IyVDNHA 2024年4月18日
    79
    7
    マジンガがちぃーっともSにならないから構ってあげられない…
    かなしいたけ。。
  • No.9 MVmROYk 2024年4月18日
    74
    2
    メガモンだと討伐券がいるし、ほこらにしてくれたほうがよかった
  • No.6 F3JSFw 2024年4月18日
    60
    5
    守り人のウォークスキルで地球全部飛ばせてくれい!
  • No.4 EhUmQRQ 2024年4月17日
    1
    52
    このコメントは非表示対象です。
    ウォークだよね、たしかこのゲーム?
    車乗ってないかいちいち聞いてくるよね?
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