ロトの勇者のおすすめ武器・馬車スキルと固有特性

k7979 20件
ドラクエウォークの馬車「ロトの勇者」のおすすめ武器/心珠と馬車スキル(タップの拡大範囲)と戦闘中の効果/固有特性、特殊スキル、レベル50のステータスなどをまとめています。
馬車

馬車

いれかえ活用例
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スタンバイ仲間

テリー(馬車)

ロトの勇者
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馬車の仕様は個別ページがあります

本ページでは「馬車」自体の内容には触れておりません。基本的な仕様につきましては上部リンク先よりお願い致します。

HPの回復方法

ツボで回復が可能です。「まんたん」機能では回復できません。

スタンバイ中のおすすめの使い方

武器錬成の経験値が貯まるため、改レベルを上げたい武器を装備させておくと、効率的に進めることができます。

テリー(馬車)

実装日2024/7/25(木)15:00~
職業伝説の勇者
レベル上限50
装備可能(両手剣)
防具アクセサリは装備不可
こころ装備不可(コストもなし)
心珠(5つ)
馬車スキルフィールドのタップ範囲拡大(約10m)
固有特性①勇気
固有特性②ときどきホイミ
専用スキルきずなの一撃

※「固有特性(戦闘中の能力)」は、戦闘中に「さくせん→いれかえ」で戦闘に参加すると発揮
「馬車」解説

両手剣のおすすめ武器・心珠

おすすめ武器・心珠

2024/7/25時点

おすすめ武器


闇はらう光の大剣

ゴールデンクレイモア


いきなりスキルは使用できません

おすすめの心珠の種類


属性系

系統系

ご当地系

狩人系

会心系
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※「フィールド通常戦闘時ゴールド+◯%」などは馬車内では効果がありません。
※戦闘に参加しているキャラのみ発動。

レベル上限・必要経験値

レベル上限50
必要経験値33,513,961exp

馬車にスタンバイしている状態であれば、通常通り経験値が入ります。

最大ステータス

さいだいHP1042かいふく魔力725
さいだいMP706ちから975
こうげき力975みのまもり819
しゅび力819すばやさ681
こうげき魔力625きようさ581

※装備や心珠のない素のステータスです
※なかまモンスターやふるさとスライムの永続も含まれるため、掲載しない可能性があります。

馬車スキル


効果フィールドのタップ範囲拡大
拡大範囲約10m

馬車に乗車することで発動するスキルです。フィールドのタップできる範囲を少し拡大させることができます。

勇気【固有特性】


効果敵への攻撃成功時 まれにランダムな他の味方1人の与えるスキルダメージを上げる

スキルUP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
継続ターン4ターン

ロトの勇者以外が対象となっています。

ときどきホイミ【固有特性】

効果行動開始時 まれにHPの最も少ない味方1人のHPを回復する

味方のHPが減っていない場合は発動しません。

きずなの一撃【専用スキル】


効果味方全員のMPを10%消費して攻撃する さらに味方全員のHPを回復する
消費MP最大MP10%
回数戦闘中1回のみ
補足発動したターンに行動可(戦鬼解放などと同じ)

味方全員のMPがある状態でないと発動できません。また、戦闘不能のキャラがいる場合も使えません。

習得スキル一覧

ロトの勇者の習得スキル一覧

2024/7/25時点

レベル特殊効果
Lv.1 きずなの一撃/最大MP10%
味方全員のMPを10%消費して攻撃する さらに味方全員のHPを回復する (戦闘中1回のみ使用可能)
Lv.1戦闘終了時にMPを20回復する
Lv.5 ライデイン/消費MP17
はげしい雷で 敵1体にデイン属性の 呪文大ダメージを与える
Lv.10 メガスラッシュ/消費MP22
雷のやいばでなぎはらい 敵全体に威力150%の デイン属性斬撃ダメージを与える
Lv.15全属性ダメージ+10%
Lv.20 ベホイミ/消費MP12
呪文で仲間ひとりのHPを回復する
Lv.25スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
Lv.30 ギガデイン/消費MP35
すさまじい雷で 敵全体にデイン属性の 呪文絶大ダメージを与える
Lv.32 ギガソード/消費MP35
敵1体に威力350%のデイン属性斬撃ダメージを与え まれに自分のしゅび力を上げる
Lv.35じゅもんダメージ+10%
Lv.40 ザオラル/消費MP25
仲間ひとりを HP50%で復活させる
Lv.45スキルHP回復効果+10%
Lv.50全属性ダメージ+15%

習得スキルの確認方法

1「馬車編成」画面のキャラの下「つよさ・そうび」
2「つよさ」→「すべてのスキル詳細」
3「職業」→「詳細」をタップ

馬車に入ってからの手順となります。場所がわかりにくいのですが、こちらの手順で習得スキルとレベル上限を確認できます。

なかまモンスターの効果


職業に関係のない効果だけが反映されます。
仲間モンスターの永続スキル

ふるさとスライムの効果

ふるさとスライム

 

全国レベル報酬(ステータス上昇値の合計)

最大HP+60最大MP+60攻撃力+50守備力+50
攻撃魔力+50回復魔力+50すばやさ+50きようさ+50

各地方レベル報酬(※共通です※)

地方上昇率
LV1きようさ+10【各地方】
LV3すばやさ+10【各地方】
LV5守備力+10【各地方】
LV7かいふく魔力+10【各地方】
LV10〇〇の心珠Bランク×1
LV12攻撃力+10【各地方】
LV15こうげき魔力+10【各地方】
LV20〇〇の心珠Aランク×1
※ふるさとスライムのレベルが1上がると地方レベルも1、全国レベルも1
※「全国レベル」のステは、常時発動(永続効果)
※「地方レベル」のステはプレイヤー位置情報が該当地方である時のみ有効

ふるさとスライムの解説

馬車のタグ

「馬車」の記事一覧

コメント (20件)

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コメント
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  • No.5 NhZzdYA 7月26日
    56
    8
    いざという時の備えに回復勇者。
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.11 QWiYFYg 7月26日
      6
      9
      きずぐすり...リフ...
      う、あたまが...
    • No.13 JWSQZiI 7月26日
      5
      34
      雑談と2重で投稿するな!
    • No.15 GTVTFWc 7月27日
      6
      2
      俺も当面は回復かな。
      両手剣は光の大剣と金クレ持ってるけど、両方とも通常パーティーでよく使う武器だから馬車キャラには割り当て辛いからね。
      攻撃は片手剣預けやすいテリーに任せておく。
    • No.18 J2iDAQc 7月28日
      1
      4
      ケツだせ!とかいきなり言い出しそうな勇者さんだなぁ…
    • No.20 kiVWJyA 7月29日
      0
      0
      C/V 結城比呂
    返信する
  • No.9 JkOEU0A 7月26日
    18
    5
    出来れば爪か鞭が使えるキャラクターを馬車に入れたかった。
    返信数 (1)
    • No.19 M4ZGRYg 7月29日
      2
      0
      是非ともアリーナ来てくれ!
    返信する
  • No.17 NJMYKQg 7月27日
    4
    14
    キャラ入れ替えたら馬車から降りる設定みたいだけどじゃあどこにいるの?
    馬車にのって移動する設定なのに本末転倒すぎない?
  • No.10 @bm99011 7月26日
    54
    33
    テリー「新入りか、武器の手入れしてるとこ悪いが俺等の役割教えとくぞ。
    基本馬車待機、たまに強敵の特殊攻撃の壁役で即入替えするから攻撃することはない。後は食事洗濯等の雑用だ。」
    勇者「マジすか…ザ、ザオラル使えますけど」
    テリー「うちは課金様PTだから出番ないぞ、諦めな」
    返信数 (3)
    • No.12 JWSQZiI 7月26日
      21
      50
      こういうおままごと嫌いや
    • No.14 @Agathe 7月27日
      24
      1
      ドラクエ4コマのブライとかトルネコ思い出す
    • No.16 MIiXBEg 7月27日
      15
      8
      面白いと思うけど、なんでバットが多いの。みんなアリアハン勇者に感情移入しているの?
    返信する
  • No.8 c3ZDGDA 7月26日
    7
    4
    勇者の固有と同じく「戦闘終了後にMP20回復」×全員or主人公 とかなら 場面によってはテリーから乗り換えても良かったんだがな
    錬成させたい武器を持たせとくなら片手剣のテリーになるし 両手剣の練成は当分ないだろうから出番なさそう
  • No.7 MyJBYyQ 7月26日
    19
    6
    アタッカーとしては使わないかもしれないけど、回復役即死とかさせられた時に地味に装備関係なくザオラルやベホイミ使えるの強い。
  • No.4 @chiubei 7月26日
    15
    10
    普通にパーティに組み込めるようにしてほしい。
    馬車からコンバートのみ、じゃなくて。
  • No.3 FoMCk1k 7月26日
    52
    5
    最初のテリーの馬車スキルでタップ範囲拡大という
    「一度便利なものを常態化するとそれをやめることができない」という
    タイプのスキルをつけてしまったので以降はこれを上回るものを出さないと中々変えづらいような

    仲間モンスタースカウト確定とかもやりすぎだろうしこの辺さじ加減難しそう
  • No.2 MIGJJFU 7月26日
    22
    4
    タップ範囲は変わらないようだし、正直テリーでもどっちでもいいな
    強いて言うなら片手剣の錬成が来たらテリー、両手剣ならロトに手伝わせるくらいかな
  • No.1 FwY4FUQ 7月26日
    18
    7
    他の保存してあるパーティとも装備共用になってるから、
    種類の多い片手剣より大剣は持たせにくい
    なんとかしてほしいけどシステム上無理だろうなぁ
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