
16章10話「はめつのゴーレム」攻略・弱点倍率|マホカンタ・消滅トラップ
スペシャルウォークDAY(1日延長)
新武器「ラプラスの杖」
メガモン「迅雷天ミカヅチ」登場
石版の魔力の集め方・周回おすすめ
ほこら「ようじゅつし」
シルバリヌスの弱点【魔界の香水】
新特級職「魔人」!二刀流!
二刀流に相性の良い武器の組み合わせ
覚醒千里行「じごくのつかい編」
16章攻略リンク | ||
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![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
注目のこころS | ||
![]() めったに枠 | ![]() あまり枠 | ![]() グリザード(覚醒2) |
![]() シルバリヌス | - | - |
ストーリー関連解説記事 | ||
![]() 魔界の香水 | ![]() ボーナスダンジョン | ![]() グリザード覚醒方法 |
![]() 氷塊・蜃気楼集め方 | ![]() かけら集め方 | ![]() こころ集め |
目次
10/25 更新済
新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。
16章10話「封印されしもの」動画
▲初見プレイ時のものを掲載していることが多いです。ご了承下さい。
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
![]() |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
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![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
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![]() 闇の覇者 りゅうおう | ![]() 究極進化 エビルプリースト | ![]() 魔王 バラモス | ![]() 暴嵐天 バリゲーン |
![]() 灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
2/25(火)まで![]() 迅雷天ミカヅチ | 2/8~10![]() メタルキング | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() あやシイタケ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ |
![]() | |||
半常設 | |||
終了予告なし![]() ドラゴン・ウー | 終了予告なし![]() 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし![]() 怪蟲アラグネ | 終了予告なし![]() ブラックドラゴン |
終了予告なし![]() ドラゴン | 停止中![]() トロル | 停止中![]() ゴーレム | 停止中![]() ナウマンボーグ |
停止中![]() アンクルホーン | 停止中![]() おにこんぼう | 停止中![]() マッスルガード | - |
強敵 | |||
![]() 魔改造プロトキラー | ![]() 2/13 | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中に![]() | |||
![]() ![]() メガトンケイル 終了明記なし | ![]() ![]() ようじゅつし 終了明記なし | ![]() ![]() やつざきアニマル 終了明記なし | ![]() ![]() せつげんりゅう 終了明記なし |
天気のほこら (![]() ![]() | 復刻 (![]() | ||
![]() ![]() ![]() レッドイーター 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() ブルーイーター 終了明記なし | ![]() まおうのつかい 終了明記なし | ![]() ゆきのじょおう 終了明記なし |
ほこら強 (![]() ![]() | 半常設 | ||
![]() ハデスナイト 2/20(木)まで | ![]() 魔改造プロトキラー 2/20(木)まで | ![]() 2/13 終了明記なし | ![]() メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
![]() 超高難度 (エスターク) | ![]() 高難度 (ミカヅチ) | - | - |
覚醒千里行 | |||
![]() ホラービースト編 | ![]() エビルホーク編 | ![]() ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500![]() じごくのつかい編 | コスト制限450![]() うごくせきぞう編 | コスト制限500![]() シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス![]() よろいのきし編 |
コスト制限300![]() ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
![]() キラマ編 | ![]() キンスラ編 | ![]() あくま神官編 | ![]() アームライオン編 |
![]() おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250![]() ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
![]() スライム編 | ![]() ドラゴン編 | ![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 |
宝の地図(レベリング周回向け) | |||
東京カナコ![]() | 宮城aki![]() | メトトレキサ![]() | 神奈川こうちゃ![]() |
東京いちろう![]() | 東京キース![]() | - | - |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
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![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HPと系統
HP | 約248000 |
系統 | 物質系 |
有効な状態変化
![]() 眠り | 無効 | ![]() 封印 | 無効 |
![]() 麻痺 | 無効 | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | 無効 | ![]() 魅了 | 無効 |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | 無効 | ![]() 守備減 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1-3回行動 | |
主要攻撃 | |
痛恨の一撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約800 |
ルインブロウ | 対象:単体に物理攻撃 属性: ![]() ![]() (デインorドルマで被ダメが大きい属性を適用) ダメ:約600 補足:確率で ![]() |
ルインフォール | 対象:全体に物理攻撃 属性: ![]() ![]() (デインorドルマで被ダメが大きい属性を適用) ダメ:約400 |
ドルマドン | 対象:単体に呪文攻撃 属性: ![]() ダメ:約650 |
マホカンタ | 対象:敵自身に呪文補助効果 補足:呪文を ![]() |
HP60%以下で使用 | |
イレーストラップ | 対象:全体に特殊攻撃(トラップ設置) 継続ダメ:約150 補足: ![]() 補足: ![]() |
グランドウォール | 対象:敵自身に補助効果 補足: ![]() 補足: ![]() 補足: ![]() ![]() (上記説明で最下部に記載の良い効果) |
オーバーヒート | 対象:敵自身に状態変化 補足: ![]() 補足: ![]() 補足: ![]() 補足: ![]() ![]() (上記説明で最下部に記載の良い効果) |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
攻撃パターンの周期
行動① | 行動② | 行動③ | |
---|---|---|---|
1 | マホカンタ | ドルマドン | ドルマドン |
2 | ルインフォール | ||
3 | ルインブロウ | ||
4 | ルインフォール | ||
▲ 1に戻る | |||
HP60%以下で移行 | |||
5 | ルインフォール | イレーストラップ | |
6 | グランドウォール | ドルマドン | |
7 | オーバーヒート | ルインブロウ | |
8 | ルインフォール | ||
9 | ルインブロウ | ||
10 | ドルマドン | ドルマドン | |
11 | ルインフォール | ルインブロウ | |
12 | ドルマドン | ||
▲ 5に戻る |
上記は一例で、実際にはランダム要素があるため異なる場合があります。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 5周年新時代を象徴するストーリーボス |
└ | 強さ的には直近のメガモンの方が難易度高い |
② | 16章9話同様のパワーバトル型 |
└ | 今回は呪文・ドルマドンもあります |
③ | 初手で![]() |
└ | 対策1 補助効果解除スキル(一部武器・アクセ)で剥がす |
└ | 対策2 敵より先に動いて![]() |
④ | 行動回数は少ないが属性が厄介 |
└ | 敵側では初登場となる2属性複合の攻撃をしてくる |
└ | 今回は![]() ![]() (被ダメージが大きくなる方を適用する) |
⑤ | 16章9話と同じく状態異常はほぼ通用しない |
└ | バトル終盤のHP管理が大変なのでニンジャは波道で |
⑥ | ![]() |
└ | 毎ターン継続ダメに加えて条件を下回ると![]() |
⑦ | 攻撃役は![]() ![]() ![]() ![]() (2024年10月時点で有効な単体ザバ属性スキルはありません) |
└ | 呪文は![]() 物理は守備力が高いため火力が低くなりがち |
⑧ | 回復役は1名必須、終盤は2名いた方が安心 |
└ | 残りHP25%以上を常に確保する必要があります |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
火力寄せ・攻撃役3人編成 | |||
---|---|---|---|
攻撃・盾(単) | 攻撃 | 回復 | 攻撃・補助 |
![]() 守り人 | ![]() ドラゴン | ![]() 大神官 | ![]() 天地雷鳴士 |
安定向け・回復役2人編成 | |||
回復・盾(全) | 攻撃・盾(単) | 回復・補助 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() 大神官 | ![]() 魔剣士 |
攻撃力2段階アップ後の被ダメが痛いので、守り人のグレイトウォールで安定させましょう。2連続ドルマドン対策をゴドハンで担う場合はドルマ属性を増やしておかないと一気に崩されることも。大魔道士を使用する場合はマホカンタ対策が必須です。 |
初手
マホカンタ(呪文反射)
最初の行動でマホカンタを使用してきます。
呪文による攻撃や弱化を狙う場合は、この対策が欠かせません。
状態変化解除が可能な武器 | |||
---|---|---|---|
![]() ラプラスの杖 | ![]() 世界樹の天杖【刻】 | ![]() 魔力の宝剣 | ![]() ラミアスのつるぎ |
状態変化解除が可能な武器(戦闘中1回のみ使用可能) | |||
![]() やみのころもの黒炎 | - | - | - |
状態変化解除が可能な防具・アクセ(戦闘中1回のみ使用可能) | |||
![]() ひかりのたま | - | - | - |
ドメディ召喚[奪取]が便利
すばやさを高めた天地雷鳴士が敵より先に動いてドメディ召喚[奪取]を仕掛けましょう。
マホカンタを封じるだけでなく、ドルマドン対策も同時にできるのでおすすめ。
ルインブロウ・ルインフォール
敵側では初となる2属性複合(ダメージが大きくなる属性を適用)の攻撃スキルです。デイン属性耐性のみ、
ドルマ属性耐性のみでは被ダメ軽減できないので、2つの属性耐性を同時に増やす必要があります。

敵全体をデイン属性またはドルマ属性で攻撃するスキルです。(威力500%斬撃)
ゲーム内の説明文と解説 |
---|
敵ごとに有効なデイン属性もしくはドルマ属性 ①攻撃時にデイン属性かドルマ属性を付与する (攻撃時に最も効果が高い属性を自動で適用する) ②プレイヤー側で任意選択できない (デイン・ドルマが同じ効果(ダメージ)の場合、デイン属性を適用) |
イレーストラップ
イレーストラップは継続ダメージ+残りHP25%未満になると
即死という非常に厄介な効果。
ルインフォールで削られたところに追い打ちで使用するため、ここで回復が間に合わないと全滅の可能性も。
オーバーヒート
攻撃力2段階アップ+
呪文威力2段階アップ+
守備力1段階ダウンという、すてみの強化版のようなスキル。
ここから敵の攻撃が苛烈になるため、バトルが長引くと立て直しが困難になります。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり
ドルマ属性耐性
デイン属性耐性
物質系耐性
呪文耐性
クエストの概要・基本情報
16章10話「封印されしもの」
推奨レベル | 特級職レベル60 |
かけら数 | 4000個 |
報酬 | ![]() |
バトル数 | 1戦 |
適正属性 | ![]() ![]() ![]() |
状態異常 | ![]() ![]() |
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ストーリー第16章のタグ
![]() | 魔界の香水の入手方法|シルバリヌスの弱点・出現条件![]() |
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![]() | こころおすすめ優先度・必要個数|宝の地図/ギガモン/メガモン/覚醒千里行/強敵/ほこら 2/8 12:19 k7979 |
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