メガモンスターこころドロップ率|Sランクはどのくらいの確率で落ちる?

O-Jittchi 55件
ドラクエウォークのメガモンスター討伐時に獲得できるこころのランク別ドロップ率をまとめています。期間限定系と半常設系(定常メガモンスター)の違いなどを掲載していますので、参考にしてみてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

直近の更新履歴

2026/05/25ヘルガイオンを追加
2026/04/16天魔王オルゴ・デミーラを追加(かけらドロップ数も掲載)
2026/04/07デスマシーンモデルEを更新
その他の更新履歴をみる
2026年2024-25年
2026/03/31デスマシーンモデルEを追加
2026/03/23キングミミックを更新
2026/03/06キングミミックを追加
2026/02/27ラーヴァドラゴンを更新
2026/02/11ラーヴァドラゴンを追加
2026/01/10破壊の邪神シドー・根絶やしの竜を更新
2025/12/29破壊の邪神シドーを更新(かけらドロップ数も掲載)
2025/12/28破壊の邪神シドーを追加(かけらドロップ数も掲載)
根絶やしの竜・コメットスライムを更新
2025/12/15根絶やしの竜を追加・コメットスライムを更新
2025/11/25コメットスライムを追加
大魔王ラスヴェーザ・神の軍団(3体合計)を更新
2025/11/13大魔王ラスヴェーザ・女神ペルセリアを更新
迅雷天ミカヅチを更新
2025/10/21大魔王ラスヴェーザを追加・女神ペルセリアを更新
2025/10/04女神ペルセリアを追加・神の軍団(3体合計)を更新
メイデンドール・キラーマジンガを更新
2025/09/13神の軍団(3体合計)を追加・キラーマジンガを更新
2025/09/04グラコスエビル・メイデンドールを更新
2025/08/24グラコスエビルを更新
2025/08/23グラコスエビルを追加
2025/08/07竜神王・魔犬レオパルドを更新
2025/07/31竜神王・魔犬レオパルドを更新
2025/07/20竜神王・魔犬レオパルドを更新
2025/07/07魔犬レオパルドを追加・魔性の道化師ドルマゲスを更新
2025/06/20魔性の道化師ドルマゲスを追加
2025/06/10まじんブドゥを更新
2025/05/23まじんブドゥを追加・ピッコロ大魔王を更新
2025/04/29ピッコロ大魔王を更新
2025/04/21ピッコロ大魔王を更新
2025/04/10メイデンドールを更新
2025/03/27メイデンドールを更新
2025/03/12メイデンドールを更新
2025/03/04メイデンドールを追加
2025/02/24迅雷天ミカヅチを更新
2025/02/10迅雷天ミカヅチを追加
2025/01/15異界の捕食者・魔族の王デスピサロ(復刻)を更新
2025/01/07異界の捕食者を更新
2024/12/31異界の捕食者を更新
2024/12/27異界の捕食者を更新
2024/12/18異界の捕食者を追加
2024/12/11魔族の王デスピサロ(復刻)を追加
2024/11/28魔王ラスヴェーザ・グリザード・ジャンボコロネを更新
2024/11/19魔王ラスヴェーザ・グリザード・ジャンボコロネを更新
2024/11/12記事初回投稿

こころドロップ率とは…


メガモンスター討伐時にランクのこころを獲得できます。
本記事ではランク別のドロップ率をまとめています。

おことわり

一定の信頼性があると断定できるほどの検証数ではないため、だいたいこんな感じなのか…という参考程度にご活用ください。

出現中のメガモンはデータが変動します

記事掲載後のプレイ状況に応じてデータを加算するため、出現中のメガモンは数値が変わることがあります。

4.5周年以降に初登場したメガモンスター(一部異なる場合あり)を掲載しています。
複数プレイヤー毎の上振れ・下振れデータの参考にしてみてください。
検証方法について

筆者と筆者の家族・知人プレイヤー合計5人でプレイした4.5周年以降のメガモン討伐数を集計したものです。

一緒にぼうけんで同時プレイしているものが大半ですが、一部単独討伐したデータを含みます。
異世界情報(アドこころチャンス)で獲得したこころを含みます。

半常設メガモン(定常メガモンスター)

ヘルガイオン

平均
3311112.3%
3103142.8%
10476748.8%
11610813712.7%
71486039584173.4%
合計986278578057432

メイデンドール

平均
422432.0%
7814534.9%
1671512138.3%
302928312118.3%
11410998949266.6%
合計171155157146132761

ドラゴン・ウー

平均
244201.7%
2610803.8%
1610121507.7%
28232423014.2%
123130121122472.6%
合計1711731711704689

とろろ将軍(ご当地メガモンスター)

平均
3222-3.9%
6341-5.5%
13588-13.3%
257106-18.8%
59332533-58.6%
合計106505050-256

期間限定メガモン

天魔王オルゴ・デミーラ

平均
0112154.6%
2144406.9%
24674512.9%
67896518.9%
20191931191556.7%
合計303238533430217
×100×50×35×25
8.0%
11/137
26.3%
36/137
31.4%
43/137
34.3%
47/137
※1~3位時のかけらドロップ数のみカウント

デスマシーンモデルE

平均
3023323.2%
3653366.4%
8710521210.9%
1020212692627.7%
19383254214651.9%
合計437170913892405

キングミミック

平均
322142.9%
677968.6%
6711141512.6%
141625191220.4%
354849633955.6%
合計64809410676421

ラーヴァドラゴン

平均
336122.8%
8161065.7%
21108271214.3%
242316282220.7%
764550637456.5%
合計1328286129116545

破壊の邪神シドー

平均
300111.7%
347537.6%
63114811.1%
8141671621.1%
432928294058.5%
合計6350624668289
×100×50×35×25
5.0%
7/140
22.9%
32/140
30.0%
42/140
42.1%
59/140
※1~3位時のかけらドロップ数のみカウント

根絶やしの竜

平均
324234.3%
583617.0%
698161014.9%
22147141822.8%
443119373751.1%
合計8064417569329

コメットスライム

平均
302011.8%
547948.8%
710881013.0%
221419181025.1%
302439473051.4%
合計6752758255331

大魔王ラスヴェーザ

平均
251343.2%
6561167.2%
23111191514.6%
161818162319.3%
683658485255.6%
合計115759487100471

女神ペルセリア

平均
324212.3%
6845106.4%
142012111413.7%
102219223621.0%
666153545956.6%
合計991139294120518

神の軍団(3体合計…神威兵アネモーズ・神狼兵バゴス・神槍兵フラーガ)

平均
637973.2%
433422323216.4%
716674697435.7%
879291858844.7%
合計207195194195201992

グラコスエビル

平均
344424.9%
275266.3%
8101191013.8%
171912211423.8%
353921374751.3%
合計6579537379349

竜神王

平均
313142.5%
4671097.4%
109177610.1%
193727331326.6%
355269594453.4%
合計7110512311076485

魔犬レオパルド

平均
211452.6%
677846.3%
91320191013.9%
241934212624.4%
415859555652.8%
合計8298121107101509

魔性の道化師ドルマゲス

平均
103102.4%
433216.2%
6655211.4%
6151217626.7%
161931222453.3%
合計3343544733210

まじんブドゥ

平均
422133.6%
329968.6%
568779.8%
201323151324.9%
373439442653.3%
合計6957817655338

ピッコロ大魔王(通常)

平均
134623.5%
5357127.0%
23615101013.9%
28620152219.8%
523069475955.9%
合計1094811385105460

迅雷天ミカヅチ

平均
330622.4%
1010106107.9%
171215191112.7%
233526242122.1%
695372567054.9%
合計122113123111114583

異界の捕食者

平均
832323.8%
838656.4%
11714141212.3%
191823221721.0%
602662605956.6%
合計1065710910595472

魔族の王デスピサロ(2024年末-2025年始復刻)

平均
200302.2%
321276.7%
652258.9%
8131181323.6%
313223182858.7%
合計5052373353225

白ジャンボコロネ

平均
212321.7%
8915446.9%
121515152113.4%
353024232623.7%
596361686654.4%
合計116118117113119583

ジャンボコロネ

平均
453333.5%
5551035.4%
11112016912.9%
231917272521.4%
616359486356.8%
合計104103104104103518

豪氷天グリザード(ストーリー第16章復刻)

平均
332233.3%
646947.4%
814107912.2%
161913151219.1%
414146485258.0%
合計7481778180393

魔王ラスヴェーザ

平均
105722.2%
8868126.2%
231521161312.9%
284433442425.4%
667180648153.2%
合計126138145139132680

グレイナル

平均
2231-2.0%
3899-7.1%
14111515-13.4%
24212122-21.5%
61585556-56.1%
合計104100103103-410

だいおうクジラ

平均
3132-3.2%
6732-6.3%
88910-12.3%
21151113-21.1%
35414344-57.2%
合計73726971-285

魔王バラモス

平均
2201-2.1%
0523-4.2%
9576-11.3%
15131213-22.2%
34323939-60.3%
合計60576062-239

ラーミア

平均
6353-5.9%
4224-4.1%
61068-10.3%
19141519-23.1%
42424139-56.6%
合計77716973-290

邪神官ハーゴン

平均
3141-2.8%
3546-5.7%
1381314-15.1%
18121418-19.6%
44524440-56.8%
合計81787979-317

キラーマジンガ

平均
342353.4%
31151498.5%
71012211413.0%
101626173320.6%
484750457954.5%
合計718895100140494

メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (55件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.55 アリサカ/@DOPPLER 2時間前
    0
    0
    125戦で4S達成、これで『デコピン』に集中出来ます。
  • No.54 ORM4VHQ 1日前
    0
    0
    ヘルガイオン 48戦して A3C2...S取れなかった。。。
    こんなの初めて。
    ほぼDだったから、排出率73%ってのが信じがたい。。
  • No.53 JRVlQlc 2日前
    0
    0
    ヘルガイオンのこころの排出率おかしくないですか?
  • No.52 lWZAZAA 9日前
    1
    0
    こういうデータの個人差激しいから個人のデータ自体が本当の確率に反応しにくいと思うけど、みんながデータ収集してることで運営も堂々と確率操作できないから、非常にありがたいです。
  • No.51 @mamayuyu 10日前
    1
    0
    ヘルガイオンは、62回の方に近い感じ。
    デスマシーンモデルEは、期間限定メガモンなのに過去イチでDしか出ず、戦った回数もこれまでの期間限定メガモンでダントツで最多、2度とごめんだ。
  • No.50 JFUHlFg 11日前
    2
    8
    2、3日目でS出てくれたからよかったわ
  • No.46 EIiWg5g 11日前
    35
    8
    ありがたい検証だわ
    初日から毎日2戦してA2B3とかいう下振れ
    返信数 (1) 11日前
    • No.49 MEZ2cwU 11日前
      9
      0
      同じくA2B2ですわ。心の性能もイマイチだし、心折れそう
    返信する
  • No.48 JxR0KWU 11日前
    21
    4
    マジでカス
  • No.47 KIlhFyk 11日前
    12
    2
    広告見てほしいから確率絞ってるんだと思う
  • No.45 @hashira 2025年10月29日
    6
    4
    大魔王ラスヴェーザ44戦してS1個に合成、2個目を目指し50戦目だけどもちろんS直ドロなし。ゲマ90戦以上してS1個くらい出なかった。
    日曜日に一緒に回った友人は30戦してS2個目の合成。格差やばい
  • No.43 EiFnFBA 2024年12月4日
    52
    3
    これは面白い記事。
    というか自分以外にもドロップ率を気にして記録してる人が結構居てビックリ。
    やっぱり気になるよねぇ笑
  • No.42 ElBECXg 2024年11月28日
    14
    17
    一定数で区切った方が正確なデータになると思ってる人が72人もいるとは…
    その考えはコイントスで表が出た時点でやめる…というルールのゲームでデータ集めたら表の確率が50%以外になると主張するのに等しいぞ
    返信数 (1)
    • No.44 FBBYVVU 2024年12月19日
      6
      3
      自分もこの数字みてビビってる
      なんか正しいこと言ってる人にもBADいっぱいついてるから
      マジで理解してないんだろうな

      普段からガチャとかゲームとかやってりゃ当たり前につく知識だと誤認していたようだ
    返信する
  • No.12 iDSXQBA 2024年11月12日
    115
    35
    Sをドロップした時点で集計を打ち切るのでは正しく集計されないので、
    No7さんのようにこころ50個とか100個とかで区切ってデータを集めるのがよい
    返信数 (5)
    • No.28 OSJ1mZY 2024年11月13日
      23
      43
      いいねいっぱいついてるけど、その理論って合ってますかね?
      確率出すだけならどこで切っても一緒だから、今の方法で問題ないと思う
      確かにSが出た時点で打ち切るから、ラストはグレードが高いものになるのは事実だけど
      それとこれとは話は別かと思います。
      確率自体は変動しない

      統計学の有識者の意見求む
    • No.29 M5YIElY 2024年11月13日
      27
      19
      OSJ1mZYに同意。
      男の子が生まれるまで生み続けると、男子の比率は上がるのか?という問題と構造は同じだと思います。

      https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1035198955
    • No.37 dSEJhpA 2024年11月14日
      35
      14
      「Sが出た時点」で集計を打ち切ってしまうと、もし1発目でSが出た場合100%になってしまうよね。
      これは結果から確率を逆算してるからこうなる訳で、確かに確率自体は変動してないが、見ての通り結果は偏る。だから「Sが出た時点」という条件では偏った結果を使うことになる。
      本来、確率を求めるには大量の試行回数が必要なので、「100個ドロップした時点」も正しい訳ではない、ただ「Sが出た時点」よりかは正確な値に近いかもねってだけ。
    • No.38 UShSEFA 2024年11月14日
      15
      3
      参考までに、パソコン使って「必要な個数のSが揃うまで」を数万回ほどシミュレーションさせたところ、得られた結果からのドロップ率は元の確率と同じでした。

      計算方法としては3%で240ポイント(S)、7%で48ポイント(A)…を獲得し、960ポイント(4Sの場合)を超えたところで試行を終了してそれぞれの回数を記録する形式。今回の問題と同じ、直Sで終了するケースを想定したものです。

      あとは副産物として得られた結果なのですが、Sから順に3%,7%,13%,22%,55%に設定して計算させたところ、必要数のSを入手するまでの平均回数(小数点以下切り上げ)は
      1個:23回 2個:42回 3個:60回 4個:78回
      でした。アドこころを考慮すると討伐数自体はもう少し小さな値になりますね。

      また、ポイントと確率を半常設を想定したもの(2%,4%,8%,16%,70%)に変更したところ、各Sまでの回数は37,66,95,123でした。
    • No.41 NGBhhAE 2024年11月28日
      28
      7
      Sが出た時点で打ち切ろうと打ち切らないとしても、統計的には全く関係ない。試行回数こそが統計データの信頼性の唯一の尺度
      100回で切ろうと、Sが揃った時点で切ろうと、サンプル数が多ければ多いほど正確な統計データになるし、サンプル数が少なければ少ないほど不正確なデータと言える

      1回目でSが出て打ち切ったら確かにS100%になるけど、それはサンプル数が1回だから偏りやすいだけ
      サンプル数こそ全て。どこで止めるかは関係ない

      Sが出た時点でとめるとSの確率が上がるように感じてしまうのは、ただの錯覚
      すべての抽選が同じ確率で行われている(期待値は変動しない)という事実を冷静に考えれば理解できるはず
    返信する
  • No.40 N3gWglM 2024年11月17日
    13
    1
    あともうちょいでsが作れるって段階でsが落ちる
    ナウマンボーグは100体でまだAが3つやし昔のはしぶすぎる
  • No.31 ZWQUBCA 2024年11月13日
    11
    23
    Sが出るまでやれば100%Sが出るのでそんなに気にしてない
    返信数 (2)
    • No.32 ESUFgXU 2024年11月13日
      5
      4
      なるほどーって思ってしまった
      疲れてるな
    • No.39 KFZ3Fyc 2024年11月15日
      2
      2
      小泉?
    返信する
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト