やつざきアニマルのほこらの攻略・弱点倍率

49件
ドラクエウォークの「やつざきアニマル」のほこら攻略と弱点や耐性、攻撃パターン、倒し方をまとめています。出現場所や挑戦条件(職業制限/コスト制限/スキル制限/最高スコア)なども掲載していきますので、勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ
ほこら
(0回/1回)

レジェンドホース

1/1(木)終了
制限(1回)

ダークトロル

終了明記なし
制限(1回)

ラゴンヌ

終了明記なし
制限(1回)

ミリエラ

終了明記なし
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート

終了明記なし


リザードファッツ

終了明記なし
制限(1回)

バッファロン &
モヒカント

終了明記なし

双獣の宝珠かけら
ほこら強復刻
制限(1回)

カースビエル

終了明記なし
制限(1回)

クレセンス

終了明記なし
使用不可

メカバーン

終了明記なし
使用不可

グレイトマーマン

終了明記なし
解説系記事半常設(メタル)

こころ優先度

石板入手方法

ルーラ

メタルつむり
レジェンドホース編過去のほこら👉

12/6 更新済

新しい情報が判明した場合は、記事を追記することがあります。

開催期間2025/12/6(金)15:00~2025/4/3(木)14:59

※上記日付で終了します

弱点倍率・最強火力ランキング

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン

?
--
復刻
----
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

???
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
--使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

じごくのヌエ

2/26(木)終了
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HPと系統

HP約135000
系統けもの系

スキル属性の倍率

斬撃100%呪文100%
体技100%ブレス100%

有効な状態変化


眠り
無効
封印
無効

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑

攻撃減

-
守備減
無効

※ 特に有効な効果のみ◯を付けています。
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
2-3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約300
はげしくきりさく対象:ランダム単体に物理攻撃×5回
属性:無属性
ダメ:約200×5回
おぞましいおたけび対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
補足:確率で怯え
ねっぷうのいき対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約160
やいばくだき対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約400
補足:確率で攻撃力1段階ダウン
HP50%以下で追加
やつざき無双対象:ランダム単体に物理攻撃×8回
属性:無属性
ダメ:約150×8回
闘争本能対象:敵自身に状態変化
効果:攻撃力1段階アップ
効果:みかわし率1段階アップ

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

勝てない場合はけもの系耐性装備を盛る
ルーンバックラー+凱歌3種で耐性を40%増やせる
相手からの被ダメージを大きく軽減できます
おぞましいおたけびに注意
回復役だけでもまもりのたてで安全策を
闘争本能使用後の攻撃に注意
HPが50%以下敵の火力と回避率が上がる
苦戦する場合は守備力UPやにおうだちで対策を

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

安定型編成パーティ
サポ&攻攻撃攻撃サポ&回

ゴッドハンド

大魔導士

魔剣士

大神官
攻撃型編成パーティ
攻撃攻撃攻撃サポ&回

魔剣士

魔剣士

大魔導士

大神官

被ダメに耐えきれない場合はゴッドハンドを入れて、被ダメ軽減しながら戦いましょう。
被ダメ対策が万全なら攻撃役を3体入れ、短期決着を狙いやすいです。

耐えきれない場合はけもの系耐性装備を!


けもの系耐性が付与されている装備を装備すると、ダメージを大幅に軽減できます。

おぞましいおたけびの怯えに注意!


やつざきアニマルはおぞましいおたけびを使用し、ダメージとともに確率で怯えを付与してきます。回復役が行動不能になると、回復が間に合わなくなるので、回復役はまもりのたてがあると安心です。

闘争本能を使われる前に短期決戦で攻める


やつざきアニマルは、HPが50%以下になると闘争本能を使用し、攻撃力1段階アップとみかわし率1段階アップで自身を強化します。相手の攻撃が激しくなり、物理で攻めている場合は攻撃を当てにくくなるので、使われる前に短期決戦を目指すのがおすすめです。

幻惑が比較的成功しやすい


状態異常成功率を盛ったニンジャなら、敵の物理攻撃をかなり軽減できます。
影縫いも成功しやすいので、搦め手を使った攻略法も有効です。

混乱や麻痺も低確率ではありますが入ります。成功率と実用性を考慮するとマヌーサがおすすめ。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金

メラ属性耐性

けもの系耐性

ブレス耐性

入手できる石版


一覧だけ表示しております。詳細は下記リンク先をご覧ください。

石版のドロップ一覧表

 

推奨レベル
通常

学び

磨き

修練
特級80
特級75
特級70
特級65
特級60
特級55
特級50
特級45
上級90
特級40
上級85
特級35
上級80
上級75
上級70
上級65
上級60
上級55
上級50-
上級45--
上級40---
基本50---
基本45---
基本40---
基本30---

※手に入る石板の色や種類は、ドロップする種類の中からランダムでドロップします。
石板&熟練度の効果一覧

クエストの概要・基本情報

やつざきアニマルのほこら

推奨レベル特級職レベル45、 上級職レベル90
連戦数1戦のみ
適正属性
無効属性なし
有効スキル斬撃:〇 体技:〇 呪文:〇 ブレス:〇
状態異常(怯え)
こころ やつざきアニマル

やつざきアニマルのこころ性能

やつざきアニマル
HP59攻魔5
MP31回魔5
117素早88
26器用85
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
スキルの体技ダメージ+5%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ドラゴン系へのダメージ+3%

やつざきアニマルのこころ評価

実際の攻略動画

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

ほこらのタグ

「ほこら」の記事一覧

コメント (49件)

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コメント
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  • No.28 ZydVIwA 2024年12月8日
    1
    18
    いつも通りのアンコール
  • No.27 @monakarin 2024年12月8日
    8
    8
    妖鞭妖鞭ガイアくさなぎで行けるけど長引くので面倒
  • No.14 OVkkUBI 2024年12月6日
    4
    23
    グリ爪でけっこうふっとばすね。
    オートだとプネウマかブレスか交互に使うくらいの謎の選択するけどなんだろう?
    返信数 (1)
    • No.25 IJY2WRQ 2024年12月8日
      8
      2
      カカロン召喚動しても敵が多けりゃ全体スキル撃つけど
      バルバルー召喚したら敵が1体でも全体スキル撃つ
      多分それが理由だろ
    返信する
  • No.22 NVVoNog 2024年12月7日
    5
    9
    ネクロマンサーに比べてそんなに雄たけびで転ばないし一人くらいならそんなに影響ないから
    火力ブッパ2ターンオートが楽ですね
    返信数 (2)
    • No.23 KCIXKJE 2024年12月7日
      6
      5
      雄たけびで転ぶ
    • No.32 NBYmJQA 2024年12月8日
      3
      1
      転びと怯えって効果として区別されてるんだっけ?
    返信する
  • No.21 M0UXkjc 2024年12月7日
    0
    18
    盾役でゴッドガードけもの耐性盛りゴドハン(ゾンビキラーがいいがないのでまじんのおの)で先制攻撃をガード
    アタッカーはグリ爪と魔鏡はかいのことわりあと回復役は自動まもたてでオート(長期戦になるなら闘魂注入)
    ゴッドガード盛りしても大魔導士狙いまくりでダメージくらうんだが(ゴドハン仕事しろ)
  • No.18 QnAykoc 2024年12月7日
    5
    18
    ・大神官(何でも):アンコールニンジャ
    ・ニンジャ(ラー鞭):祝福大魔道士、ほむら
    ・大魔道士(天杖):魔鏡の詠唱
    ・大神官(円月輪):アンコール

    1ターンで倒せることも多い感じです。
    ピオリム2段階などすばやさは極力上げています。
    はかいのことわりがあるとなおよいのかも。
    祝福をニンジャに入れて、縛りを狙うのもありかと。
    返信数 (1)
    • No.37 QnAykoc 2024年12月10日
      1
      1
      大魔道士のときと大差はない感じですが、天地雷鳴士のほうがMP 消費が少ないように思います。
      1パンで12万ダメージ出たことも。(大魔道士の4回攻撃には敵わないですが)
      ・大神官(何でも):アンコール
      ・大魔道士(ラー鞭):ほむら
      ・天地雷鳴(天杖):カカロン召喚、ルミナスレイン
      ・大神官(円月輪):アンコール
    返信する
  • No.17 mtpajhjm/dhOZMyA 2024年12月7日
    18
    2
    天地雷鳴士のゴッド爆裂拳でワンパン。まだ舞える
  • No.16 aRATQ0A 2024年12月7日
    15
    7
    素早さ爆上げの守り人ゾンビキラー+火力全振りの魔剣士×3、
    初手闘志注入からのオートで余裕ですね。

    ゾンビキラー本当にいい武器だと思う
  • No.15 @igroc 2024年12月6日
    2
    14
    グリ牙か理想心珠あればメタキン大剣にバイキ超メタおうえんブラスト
    自分はグリ牙も心珠も足りないのでHP5%ぐらい残ります、残念
  • No.13 JmBhcnE 2024年12月6日
    8
    22
    天杖2本あるから回復役なしオートで楽勝
    返信数 (1)
    • No.34 IVSSgUk 2024年12月9日
      1
      0
      クレイモアと草薙2本ずつ持ってる俺も回復役なしオートで楽勝
    返信する
  • No.12 E1NyZng 2024年12月6日
    4
    10
    ジバリア150%だから妖鞭でバギ盛ってもオートで地這い大蛇しちゃう…
    返信数 (1)
    • No.19 FpEVBUA 2024年12月7日
      2
      0
      防御がそれなりに高いので、なるべく力が上がりすぎないように気をつけてきようさに寄せればいけますよ。
    返信する
  • No.9 NXMSQWA 2024年12月6日
    2
    34
    このコメントは非表示対象です。
    自分の場合は
    忍者 グリザードの爪 殴りまくる
    ゴドハン 堕天使の棺 殴りまくる
    魔剣士 ゴールデンクレイモア 殴りまくる
    神官 回復
    これで大体3ターンでできます。
  • No.10 IpQYFWA 2024年12月6日
    9
    6
    ガイアの剣もいい仕事しますね
    転倒させればダメージ減らせて一石二鳥だ
  • No.8 @yukica333 2024年12月6日
    16
    4
    けっこう素早さ高めで、1056だと3連続先制されました。
    怯えも付与してくるので、ワンパン系よりフルオート系のほうが比較的楽に編成組めそうです。
  • No.7 FCZkIDE 2024年12月6日
    11
    26
    露骨な覚醒千里行用調整。嫌いじゃないよ。
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