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No.70711
JmdlKUg
2025年9月24日
1
今のところ、全職70を目指しているのですが、主要職を優先して80に上げた方が良いでしょうか?
よく使う職業は、70は越えています。
あと、最近のレベル上げのスタンダードも有れば教えていただけませんか
返信数 (2)
No.70719
hFGBKYA
2025年9月24日
2
70だと心コストがきつくないですか?最強セットが組めないと思いますが。
自分が思う攻略パーティ(大神官、守り人、魔人、魔剣士、ゴドハンあたり)で
80以上にした方が良いと思います。私はレベル上げは神喰で16章ワンパン周回に
しています。平日は経験値効率がワンパンできるなら16章が一番良い
No.70757
EYQgV1k
2025年9月24日
1
ありがとうございます
正直、最強セットが組めなくても、そこまで戦力的に何ともならなかった事はなく、どちらかと言えばレベル制限でギガモンとかに挑めない事のほうが怖い感じです。
とりあえず、最強面子を80まで上げてみます
返信する
No.70653
FilnKRY
2025年9月23日
1
復刻ガシャを回すべきかの質問です。
無課金なのですがジェム、武器庫こんな感じでピオリムor凍結いきなりスキル持ちがもう1本欲しいです。持ち武器や出ない可能性も含めて回すべきかが知りたいです。ジェムは画像の通りでお願いします🙇
返信数 (12)
これ以前のコメントを全て表示
No.70674
ギャルケミストン/IBRBBWU
2025年9月23日
1
無課金なら大当たりのアカウントでしょうに
千里ですが、日中なら、ラーミア、神喰い、メタキン大剣、竜の女王あたるでことたりのでは?
私は女王爪もってなくてそこに竜神王ですが、ほぼほぼ1ターンで片が付きます
夜は素早さの要件と属性がかわるので女王爪のところを何かに変えるのてかな
(私は夜間はプレーできないので有識者の方おねがいします)
No.70675
@Xtot9GRX
2025年9月23日
2
1人目: ラーミア鞭(素早さをひたすら盛る、暴発防止のケアは最低限で良いと思う)
2人目, 3人目: 神大剣(物理職なら何でも OK、素早さは一緒でも良い)
4人目: ラーミア鞭(いきピオと弱化の置物に徹底させる、1人目のバフがここに飛ばないように鈍足にする)
これで片方の大剣持ちにバフがかかれば、コスト制限でも3パンは確実に出来ると思います。
No.70700
FilnKRY
2025年9月23日
削除されました。
No.70703
FilnKRY
2025年9月23日
1
Xto9さんのパーティでやらせていただいていますがたまに狩残しがでます
心が問題ですかね?
ある心ならばなんとかしたいです
No.70800
NxkxMHk
2025年9月24日
1
単にレベルが足りないのかも。レベ80あるなら気にしないで下さい
返信する
No.70697
QkQFIIg
2025年9月23日
1
同じような質問が過去に出てるかもしれませんが、神ぐらいの大剣は魔剣士か魔人どちらに持たせるのがいいですか?復帰勢で浦島太郎状態なので教えて欲しいです
返信数 (4)
No.70699
FiKFlRc
2025年9月23日
3
SHT目指すなら魔剣士かドラゴンに持たせますよ。
SHT目指さないなら魔人ですね。
No.70705
FXeFAZE
2025年9月23日
3
手動ロマン砲なら魔剣士。オートならドラゴン。
魔人はその真ん中かな?
No.70736
QjNEJTI
2025年9月24日
1
魔剣士超おすすめしたいんだけど、耐久が本当にないから初手で落とされることがある事だけ注意 ちなみに魔法武器持たせても強い
魔人は汎用性の鬼 アナタが持っているであろう昔の得意武器ほぼ全てに合う メタルキングの剣が6周年心珠でぶっ壊れたけど魔人に合う
No.70753
N1aREpA
2025年9月24日
0
1. SHT(スーパーハイテンション)で爆発的に火力が伸びるのは魔剣士
2. 神喰らいは、敵が???系だといきなりSHTになれる
3. 1,2が理由で、敵が???系・何かしらの属性弱点がある・短期決戦したい…という時は魔剣士がお勧め。
4. 3以外の場面では、安定火力はドラゴンや魔人の方に分がある
5. 魔人は活躍の場面が多くレベルを上げやすい
■結論
3に該当する場面では魔剣士、周回では魔人が1人育つまでは魔人、それ以外ではドラゴンを軸に考えるのがお勧め。
現コンテンツだと、例えば神軍団のメガモン(バゴス等)は、魔剣士なら「確定ワンパン」できるのでお試しを。
返信する
No.70696
FiM1cCA
2025年9月23日
0
質問失礼します。
先ほど単発でふくびきを引き、当たった装備がもちものに入っておりませんでした。
再起動や、プレゼントの確認、装備画面から選択しても存在しません。
ふくびきの所で前回の結果ではきちんと履歴にのこっております。
同じような現象になった方いませんでしょうか。
解決策など思い当たる方いらっしゃいましたら、ご助言いただければ幸いです。
返信数 (4)
No.70701
@Xtot9GRX
2025年9月23日
12
真っ先に確認すべきはフィルタがかかってないか、ですかね
No.70702
FiM1cCA
2025年9月23日
4
ご回答ありがとうございます。
おっしゃる通りフィルタがかかっておりました。
よく確認できておらず、、、お手数おかけしてすみません。
大変助かりました。ご回答ありがとうございました!
No.70710
JmdlKUg
2025年9月24日
2
この話題何回目?
No.70717
NIMCBgE
2025年9月24日
4
それだけ新規が多いってこと、と思っておきましょう
返信する
No.70692
QBOEYRc
2025年9月23日
1
質問失礼します
主人公が14章クリア?で守り人になれる事を知らず 育成を進めていました
現在進行度は10章-1 主人公が海賊61 他がパラディン61 賢者63 バトマス64で主人公がニンジャ 他が守り人 大神官 魔人を目指していました
みちびきのかけらがあまり集まらず、ストーリーの進行が遅かったのですが ストーリーを進め主人公を守り人 パラディンの子をゴッドハンドにしていった方がいいでしょうか…
返信数 (2)
No.70693
FlSZUjQ
2025年9月23日
4
高難度祠やメガモンを最速最短ルートで駆け抜けたいなら主人公→守り人 パラディンの子→ゴドハンでいいと思います
現在は6周年武器の影響もあり、ニンジャをレベルアップ装置として変えないのも一つだと一個人として思います
No.70698
@RFYggSA
2025年9月23日
4
結局守り人は主人公な訳ですが、下積みなしで守り人に転職できるので、今までの忍者の育成は無駄にならないと思います
ニンジャをLv30まで進めてウォーカーズスキル取ってから守り人でもアリかと
返信する
No.70686
ESCQBoE
2025年9月23日
0
この地図は狩りに使えますか?
大量発生はアルミラージです。
返信数 (4)
No.70687
ESCQBoE
2025年9月23日
0
出現モンスター1
No.70688
ESCQBoE
2025年9月23日
0
出現モンスター2です
No.70689
MiaRZlc
2025年9月23日
4
大前提クランベリー理論に該当するため4体沸きが多くメタルエンゼルであるため経験値効率は最前線の地図と遜色ありません
しかし最前線の地図(メラだとミズナ)はバアルゼブブである為心珠ポイント効率が高いんです
正直神大剣がある今経験値だけ見ると16章なのでこれを使う場合は
心珠ポイントいらなくて龍神杖でMP無限狩りがしたくて自分の地図に愛着がある場合
になります
配布して喜ばれる地図では残念ながらありませんがアイスゴーレムが集めたい場合等は思い出補正込みこちらで周回するのもありです
No.70690
ESCQBoE
2025年9月23日
3
丁寧なご返事ありがとうございます。
とてもわかりやすかったです。
返信する
No.70684
IDg1cyQ
2025年9月23日
0
以前魔刃と組み合わせた翼斧の時空干渉のタイミングの質問あったのですが似たような質問で、
魔人、アンコール、アンコールの組み合わせで魔人は最初だけ必中、あとはずっと天上天下とした場合、いつ時空干渉したら良いですか?
3ターン持たない気がしてます。
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.70704
@FmAgcUU
2025年9月23日
削除されました。
No.70706
IDg1cyQ
2025年9月23日
0
ありがとうございます。2ターン目には時空干渉が必要なんですね。
トータル12回の天上天下が出来るんですね
No.70707
c4dyASA
2025年9月23日
0
時空干渉の延長は1ターンでは?
2ターン延長されているように見えますが
No.70708
@FmAgcUU
2025年9月24日
0
確かに。なぜかやる気エクステと勘違い。慌てて以前の回答も確認したけどそっちは合ってた(汗)
1ターン延長なので、翼斧は4番手にして
1 アンコ1 会心必中(残3) 秘術で延長1
アンコ2 天上天下(残3) 秘術で延長2
魔刃 天上天下(残3) 再行動で延長
再行動 天上天下(残2)
翼斧 時空干渉(残3)
2 アンコ1 天上天下(残2)
アンコ2 天上天下(残2) 再行動で延長
再行動 天上天下(残1)
魔刃 天上天下(残0)
翼斧 時空干渉(残1)
3 アンコ1 天上天下(残1) 再行動で延長
再行動 天上天下(残0)
<終了>
こんな感じですかね。(翼斧が4番手なら前3人は入れ替わってもOK)
No.70814
IDg1cyQ
2025年9月25日
0
レス遅くなりましたが回答ありがとうございます
とても分かりやすかったです
返信する
No.70683
IhgCY3M
2025年9月23日
0
この通知バッヂはどうやったら消せますかね?
これタップしてもどれに対しての通知か分からず消し方が分かりません。
個人的にこういうバッヂは煩わしいので消したいんですよね。
返信数 (2)
No.70685
@FmAgcUU
2025年9月23日
7
シェアする地図の登録
のところだと「リセットポイントが最大まで貯まってる」だと思います。地図をリセットしてポイントを減らせば消えます。
No.70691
IhgCY3M
2025年9月23日
1
やはりそれのことでしたか。
ありがとうございます!
返信する
No.70679
dYWDAgA
2025年9月23日
0
スマホゲーはドラクエウォーク意外ほとんどやったことがありません。
ウォークもいつかはサ終してしまうと思うのですが
この手のゲームはサ終すると全く遊べなくなるのですか?
DQMSLはオフライン版というものが配信されたらしいのすが
ウォークに例えると、どのように遊べるのでしょうか?
返信する
No.70678
FUVjE3U
2025年9月23日
0
魔剣士の神喰らいの大剣でザバ属性盛りたいけどギラ属性が邪魔をします。
ザバ属性が心珠S2つで20%でアルゴンとリザードのこころで10%で計30%(斬撃体技無し)
ギラ属性はエスターク覚醒のこころでギラ斬撃体技15%と残りのギラ属性15%がわからないけど計30%になる。
同じ属性%だけどギラが優先されてしまう!このギラ属性15%はなんなのかわかる人いますか?
防具もギラ属性は装備してないです。
返信数 (2)
No.70680
NjSEFZg
2025年9月23日
4
小さなメダルとか、こころ道とかの細かいやつじゃないですか?
No.70682
@uno111
2025年9月23日
2
NjSEFZgさんもおっしゃってますが、私も「その他」でザバ以外が15〜16%上がっています。
多分このせいだと思われます。
返信する
No.70676
あ/IHBTh4c
2025年9月23日
0
キラーマジンガのsは3個あれば十分ですか?
返信数 (2)
No.70677
ギャルケミストン/IBRBBWU
2025年9月23日
2
3つもってて4つほしくなったから取りましたけど
3つあればいいとおもいます、ぽろっとSが出て余裕があれば4つ目狙うとか
No.70788
MiAYOTQ
2025年9月24日
0
自分は3個狙ってます。物理3人編成で使うかもしれないから。10月末までメガモン出るからイケるはずと思って毎日数体討伐してる
返信する
No.70672
KCGQhEc
2025年9月23日
3
周回用の武器を誰に何を持たせたら良いか分からないので教えてください!
今の職業が
パラディン、賢者、バトルマスター、魔法戦士 で、
持ってる武器は 神喰らいの大剣ⅹ2、オリハルコンの短剣、グリザードの鋭牙、やみのころもの黒炎です!
お願いしますm(_ _)m
返信数 (1)
No.70673
ギャルケミストン/IBRBBWU
2025年9月23日
3
別に魔法使いだからといって、杖、賢者大神官だから回復装備を持たす必要はまったくないので
そこに書いてある武器を好きに装備すればいいと思いますよ
まあ一応武器装備するときに得って武器のアイコンにある武器は、攻撃力やらステがちょこっと上がる恩恵はありますが
得意武器がない場合一番火力のでる武器を装備するといいとおもいます
メインストーリーが終盤になって素早さが要求されるようになったら
円月輪やラーミアの鞭等すばやさが底上げされる装備をだれかしらにもたせる
といった編成になりますが、まだ先のお話だとおもうので今はこのあたりは気にしなくていいとおもいます
返信する
No.70665
@CAROL3110
2025年9月23日
0
質問です
例えばデイン属性50%盛りにして敵4体に天裂く凶刃撃った場合825%のデイン属性斬撃になるという理解でよろしいでしょうか?(他の属性考えない場合)
返信数 (2)
No.70668
@Y1SURWA
2025年9月23日
1
物理攻撃のダメージは一番単純なケースで
(攻撃力/2-守備力/4)×スキル倍率(凶刃で敵4なら800%)×斬体UPの合計×属性UPの合計×系統UPの合計×敵の属性耐性
で決まります。
https://9db.jp/dqwalk/data/3778
デイン50%は上記の「属性UPの合計」の部分に入るだけで、800%の部分は変わりません。
かつ、フォースなので「属性UPの合計」が50%ではなく25%になります。
同じ構成のデイン非フォース武器だったらダメージ1.5倍になるところが1.25倍になる、という違いですね。
No.70670
@FmAgcUU
2025年9月23日
1
その感覚で言うとダメージは1000%になります。800%✕(100%+デイン属性)のイメージです。デイン属性がまったく無い状態を100%として、盛った分掛け算でダメージが増えます。凶刃はフォースなので半減、は理解されてそうですね。
あとこれは敵の弱点/耐性が等倍の場合です。弱点ならその分さらに掛け算で増え、耐性ならその分掛け算で減ります。
返信する
No.69453
JwVnQCg
2025年8月25日
3
最近の異世界情報屋ドラキーで、左上に>>GooglePlayと出る広告はその左上を押すとGooglePlayに飛んでしまい、高い確率でドラクエウォーク自体が再起動してしまいます
待てば×印が出るんでしょうか?
正しいやり方?を教えてください
返信数 (2)
No.69454
@Eleee
2025年8月25日
5
文字ではなく [>>] の部分を押すとだいたいゲームに戻れています。
Playストアに飛ぶこともありますが、押すところがずれちゃったのかな?って思っています。実際どうなんでしょうね…
No.70664
@Eleee
2025年9月23日
2
これ、たぶん正解が分かりました。
最近だと屋台?のゲームの広告とかが該当するのですが、>>GooglePlay が表示された状態で、アプリは終了せずに一旦ホーム画面を表示させます。
その後DQWに戻ると、広告が終わった状態からゲームが再開します。
返信する
No.70590
@KXkTcxc
2025年9月22日
4
ごくらくちょうの使う極楽の焔のトラップダメージ
は、鳥系耐性で軽減できますか、それともメラ耐性
でしか軽減できませんか。
返信数 (8)
これ以前のコメントを全て表示
No.70621
FARGRXA
2025年9月22日
4
極楽の焔は使われるより先にマヌーサしておくとミスになってトラップそのものを防げますよ
確定ではないですが防げる確率はかなり高いです
ごくらくちょうたちは幻惑が入りやすいので、成功率と先制できるすばやさを盛ったマヌーサ役を作るのをおすすめします
No.70630
FklggWA
2025年9月22日
4
またはツチノコバイパーのいきなりマヌーサ
回避率アップも有用なのでエンジェルロッドを持たせるのも有り
No.70641
FIRzJDA
2025年9月23日
3
横から失礼します
いきなりマヌーサのこころ四人につけたら4回判定ありますか?
No.70659
@OBAGWFA
2025年9月23日
19
聞くより試せばよかろうなのだ(´・ω・`)
武器持たずヘルノコ1人と4人装着で20回ずつ検証、
1人
①全員にミスるとヘルノコ所持者の名前で特殊効果が発動の表記が出る事あり
②成功率は4人より低い、4匹全部に幻惑かかる事ほぼ無し
4人
①全員にミスは一度も無し
②成功率は1人の時より明らかに高い
試行回数少ないけど重複してると思われ
No.70662
FIRzJDA
2025年9月23日
11
知ってる人がいればと思い甘えてしまいました。
試していただき深く感謝します。
返信する
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ラーヴァドラゴンの攻略
異界の捕食者の攻略(復刻)
デュランの攻略(復刻)
シャドーサタンの攻略(復刻)
メイデンドールの攻略
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8
水竜ギルギッシュの攻略
ギガンテスの攻略
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とろろ将軍の攻略
あらくれパンダの攻略
ご当地メガモンの出現場所
ほこら
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じごくのヌエ(強)の攻略
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過去登場した「ほこら」一覧
ほこら新シーズン一覧
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グレイトマーマンの攻略
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双獣の宝珠のかけらの集め方
メカバーンの宝珠の集め方
覚醒千里行
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アークデーモン&ワイトキング編の攻略
ボーンファイター編の攻略
じごくのつかい編の攻略
うごくせきぞう編の攻略
ランプのまじん編の攻略
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覚醒千里行の一覧
ゾーマの心珠ボックス
ラーミアの心珠ボックス
狩人の心珠ボックス
アリアハンの心珠ボックス
エスタークの心珠ボックス
6周年SP心珠ボックス
蒼き竜王心珠ボックス
乱入の条件と出現確率
強敵モンスター
じごくのヌエの攻略
魔王の地図
魔王の地図の概要
魔王の地図(Lv99)攻略情報
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魔王の地図Lv99の準備とコツ
闇の覇者りゅうおう(Lv99)の攻略
究極進化エビプリ(Lv99)の攻略
魔王バラモス(Lv99)の攻略
暴嵐天バリゲーン(Lv99)の攻略
灼爍天ブレア(Lv99)の攻略
冥王ネルゲル(Lv99)の攻略
邪神官ハーゴン(Lv99)の攻略
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8
闇の覇者りゅうおうの攻略
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灼爍天ブレアの攻略
暴嵐天バリゲーンの攻略
究極進化エビプリの攻略
冥王ネルゲルの攻略
邪神官ハーゴンの攻略
魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
高難度「燃ゆる雪国」
超高難度「DQ1&2ReWALK」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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4
ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
開く
6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
もっと見る
8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
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