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No.83938
IAIkUBA
20時間前
2
質問なのですが、みなさんはどんな助っ人が登録してあると嬉しいですか?
自分は助っ人に先に動かれるとストレスなので、登録する時、すばやさはあまり上げ過ぎないように気を付けています。
今は怪人錬金用に、
月輪(時剣90)
素早さ 1150
攻撃力 1740
会心率 60くらい
で登録しています。
火力は落ちますが、宿王の方がいいでしょうか?
返信数 (9)
1時間前
これ以前のコメントを全て表示
No.83952
QRVjNWc
8時間前
3
使うとしたら極端に速くてバフ撒いてくれるか、極端に遅い(またはタイミングが合う)高火力の打ち漏らし用とかかな
自分は極端に速いぎんが鞭設定してる
No.83954
ETYXiXE
7時間前
6
ワンパン周回してるので先に動かれると迷惑
ワンパンで終わるので後に動かれても意味がない
助っ人ありがたがる人は、そういう人じゃないだろうから
一番先に動いてバフばら撒くか、代わりにワンパンしてあげるか
になるんじゃない?
No.83982
ITKIgZM
2時間前
0
とりあえず職業だけで言うなら
いきなりスキルや挑戦スキルが発動しないのでバフなし魔剣士は大体役に立たないけど魔剣にしてる人結構多いんだよな
助っ人ならこの辺じゃないかと
・どこでも使える
ゴドハン(ゴッドレイジ) 確率大ダメ
ゴドハン(ゴッドガード) 倒しきれなかったときの盾になるので助かる
魔人 会心率さえ盛れれば安心の大火力。分かりやすい強さ
・周回以外でのピンポイント起用なので需要薄い
大神官 鈍足ならいい感じに回復で支援してくれる。速度上げてバフつきスキルもあり
時渡り 本領発揮に数ターンかかるので需要は薄いが上手くハマると助っ人でもスキル連打がつよい
大魔道士 フォスブレ狙いのスキルを用意
ニンジャ 状態異常と影縛り狙いですばやさをあげて全体攻撃を用意
No.83983
ITKIgZM
2時間前
0
あと通常ならできないですが、うまく素早さ調整できる人ならラーミアの鞭のバフとケキちゃんのバフを同時に付与することができる(片方を助っ人で使用)ので、うまく割り込ませられる速度にしておくのもありかもしれません(借りる人によって有効なすばやさが違うので適度な数値が不明ではありますが)
No.83986
QCeHEHM
1時間前
0
今はすばやさ盛り盛りにした桃源郷にしてる。
助っ人のありがとうが前の倍ぐらいに増えたよ。
返信する
No.83979
hGEhIZA
3時間前
0
この武器でウルノーガに勝てる方法ありますか?
セミオートで勝ちたいです。
返信数 (2)
42分前
No.83981
ETYXiXE
2時間前
0
自分はクロノス(レベルダウン要員)、魔王の剣、勇者のつるぎ(ユグノア盾)、セレシア杖(聖風)でセミオートしてます。
挑むときにパーティ切り替える事で、HPを微妙に減らした状態で挑んで
1ターン目は勇者のつるぎに、希望のきあいため、セレシア杖にベホマラー改を手動で洗濯して、あとオート
相手の1ターン目にアルテマソード撃たれるとほぼ1人死にます。
それが魔王の剣持ちだと、生き返らせても会心率アップが消えるので
かなりきついです。
HPか位置の問題かと思い、一番左にクロノスやってHPも盛りました。
クロノスはどうせSHTになってダメが2桁しか出なくなるのでダメ要員として捨ててる。
それしたことで、1ターン目に撃ってこなくなりました。
人によって違う可能性あるので、そこはいろいろ試してみてください。
No.83987
g1FXFxA
42分前
0
アルテマソードは守り人のカリスマバリアおすすめよ
返信する
No.83973
E5RCcpk
3時間前
0
3000マイレージあります(明日のもぐもぐ込みで)
コレって勇者剣単発した方がいいですか?
それとも諦めて別ガシャ10連分貯めてから引くべきですか?
返信数 (3)
3時間前
No.83975
MHNyQBQ
3時間前
1
マイレージは10連で回すメリットそんなにないからいいんじゃない
その3連で当たる気はしないが当たった時の脳汁は凄そう
No.83976
g1FXFxA
3時間前
1
10連貯める意味無いし最後の望みでもうすぐ終わる勇者剣狙ってみては?
No.83980
ETYXiXE
3時間前
0
他に武器何をもってんの?
によって変わる
返信する
No.83971
NCUjNTI
4時間前
0
花火についてです。
18章+メタホイでワンパンと、覚醒千里行「キラーアーマー編」ワンパンだと、どちらのほうが効率が良いのでしょうか
アタッカーは、前者は魔人、後者は時渡で、後者のほうがMP管理が楽です。
返信数 (3)
2時間前
No.83974
g1FXFxA
3時間前
1
構成知らないし何の効率かよく分からんけど千里行は乱入してくるから18章の方が楽じゃない?
メタホイなら複数湧くし経験値も良いはず
No.83984
NCUjNTI
2時間前
0
ありがとうございます!
18章で行きます!
No.83985
MIGHmEY
2時間前
0
18章ワンパンできるの羨ましいっす
返信する
No.83961
S/NIJEAZQ
6時間前
0
くもの大王千里行で、狩り残し対策として大魔道士に勇者のつるぎを持たせているのですが、魔物が残り一匹になっても全身全霊切りを打たず、イオラやヒャダインを打ちます。
全身全霊切りすれば5万近くダメージを与えられるのに、数百ダメージとかになってしまい2ターンめに突入してしまいます。
原因として考えられることがわかれば教えていただければ幸いです。
<大魔道士>
装備:勇者のつるぎ、ユグノア装備一式、ロトのしるし、カンダタミラー
こころ:覚醒蒼き竜王、神魔王ラスヴェーザ、デスコピオン、ゴーレム(覚醒)
心珠:デイン属性ダメージ10/ちから20、デイン属性ダメージ10/水6%
心道:理力道
<全体構成(すばやさ順)>
ニンジャ:グリ爪
時剣士:ラミ鞭
魔人:神喰らい(領域オフ)
大魔道士:勇者のつるぎ(領域オン)
てっこうまじん が1匹残り、イオラを打って2ターン目突入ということがたまにあります。
同様に、くもの大王が1匹残り、ヒャダイン打ったこともあります。
返信数 (3)
6時間前
No.83963
@Y1SURWA
6時間前
削除されました。
No.83966
@Y1SURWA
6時間前
2
大魔道士の攻撃力はいくつですか?
オートでのスキル選択に直撃は考慮されないので、例の「攻撃力 < 敵の守備力×4÷7」だと、呪文を打ちます。(呪文やブレスのないキャラなら素殴りするところ)
No.83967
S/NIJEAZQ
6時間前
1
「オートでのスキル選択に直撃は考慮されない」
→なるほど!それを完全に失念してました!
確認したところ攻撃力は1366でした。
てっこうまじんの守備力が2400だと仮定して、
2400✕4÷7=1371
少し足りてなかったのかもしれません。
早々にご指摘いただきありがとうございます!!
返信する
No.83958
WVlwRIA
7時間前
2
上級職の平均レベル50前後のレベル上げを考えてます。
①今回の花火イベントは超.上級職の経験値の珠、などを年間を通しても使い切ってしまっても良い大きなイベントですか?
②メタホイにおいぶくろでメタル系モンスターを倒した場合、上級職の経験値の珠は有効なのでしょうか?「メタルキングのように意味が無い?」
教えて下さい。
返信数 (7)
5時間前
これ以前のコメントを全て表示
No.83964
NFWJBpQ
6時間前
3
各上級職業のこれが結構大きいので
次平均60とかではなく、70を順番に作っていくのも
No.83965
FzN4dzE
6時間前
3
経験値を上げたいので、貴重アイテムも今回の花火イベントでは惜しみなく使い切っしまおうと思います。
ご丁寧に早速の回答ありがとうございます!
No.83968
FzN4dzE
6時間前
0
岐阜のみのちいさき地図のワンパン周回、デイン属性武器(ロトの竜剣×1、勇者の剣×1しか戦力といえる武器を持ってないので+メタルキングの大剣×1でメタルモンスターを逃さない編成)。
で頑張ってみようと思います、回答ありがとうございます。
No.83969
@stolen
5時間前
0
不安なので一応補足しておきます
地図でメタルにおい袋を使った場合地図に指定されているモンスターではなく、パーティ平均に応じたレベルのモンスターが出現します
その場合に地図の属性効果が乗るかは覚えてません
(一応自分でも調べますが分かる方いましたら追記しておいて下さい)
また、その仕様を応用し千里でワンパンしつつ乱入を発生させるという周回方法もあります
No.83970
FzN4dzE
5時間前
0
なるほど、地図はそういう仕組みなんですね。千理行は私には無理です、逆にワンパンされます。
という事はストーリークエストでメタルエンゼルが出るところ、ワンパン可能なところのほうが良い感じですかね?
回答ありがとうございます。
返信する
No.83957
アカシ/NmkWhDM
7時間前
1
どんぶりスライムがなかなかこころを吐かないのですが、獲得に何か工夫してますか?
返信数 (1)
7時間前
No.83959
@stolen
7時間前
1
工夫というほどではないですが片手剣をパーティに編成して周回してます
どうしても入手出来ないのであれば1-1での竪琴や魔神のWS、もしくはここのフレンド板で交換の募集をかけてみてはどうでしょうか
返信する
No.83953
@stolen
8時間前
0
呪文武器が少ないのでブルフィオーレかとこしえの杖を取ろうと思っているのですがどちらを狙うか決められておらず…
それぞれの利点を教えていただけないでしょうか?
それぞれの強化パーツに関しては持っているという前提で大丈夫です
返信数 (2)
3時間前
No.83972
@Xtot9GRX
4時間前
0
どちらも使いこんでるわけじゃないので、参考程度でという感じですが…。
ブルフィオーレ:
マナレベルがすべてで、最大まで上がったら敵の耐性次第ではゾーンメラガイアーを余裕で越えるはず。最大レベルで数発打ち込まないとほかの武器とのダメージレースに勝てないので、スロースターターという評価になる。
とこしえの杖:
ゾーンに入ってさえしまえば、安定したダメージを出し続けられる。ただし、ゾーンに入らない限り、ちまちまレベルアップを撒くだけの弱武器に見える。なので、現状ブレイブゾーンかラッキーフォーチュンの補助がないと弱いと言わざるを得ない。
ゾーン関連で他者の補助が必要な分、とこしえのほうが微妙かもしれないけど、トータルの強さとか使い勝手はあんま差がないと思ってます。
No.83977
ITKIgZM
3時間前
0
あとプチマダンテのスキル倍率は特殊で参照ステータスが攻撃魔力ではなく最大MP参照なのもポイントです
確か他の呪文スキルと違ってリミッターがなかったような(結局限界はありますが)
返信する
No.83949
NIBRcnM
8時間前
1
基本と上級の永続スキルについて教えてください。
メインの特級職のレベルをいくつまで上げたら下級の永続スキルを取りに行くのがいいですか?
また今回の花火で狙うならどの職業がいいですか?
返信数 (3)
7時間前
No.83951
@stolen
8時間前
0
https://9db.jp/dqwalk/data/3448
永続スキルはこちらをご参考下さい
メインの特級は今の環境の強いメガ・ギガモンスターに勝てるくらいのレベルが良いと思います
(今だとウルノーガだが理不尽要素が多く参考にならない気がする 所持武器での影響が大きすぎる)
私は現在の最大レベル-5を目標としています
花火のレベル上げに関してですが
特級1職目が育ちきっていないのであれば特級職
ある程度育っているのであれば特級1人と上級3人で回れば良いと思われます(特級に倒してもらう)
どの職を上げた方がいいかは1職目によりますのでそれが分からないうちは何とも…
余談ですが私は永続を取りに行くとり上級者のレベルを上げて転職条件を満たしやれることを増やしたい派です
No.83955
NIBRcnM
7時間前
1
ありがとうございます。
上級レベル90の永続スキルまで頑張る必要ってありますか?
全ての上級職がレベル80になる方がいいでしょうか?
No.83956
@stolen
7時間前
1
もちろん永続があればキャラは強くなりますがその経験値を2職目の特級に使った方が良いと思っています
参考程度に上級者70〜90の経験値で特級は1から55まで上げられます(キャンペーンなどで実質変動はあります)
私が上がるとしたら特級への転職条件を満たせる70か職業塾練度8の条件である72レベルまでですね
返信する
No.83948
Fwd1Vwc
9時間前
0
魔神の左手にロト検を持たせた時は、敵のデイン耐性は
下げられてるのですか?
右手に勇者剣装備してギガバーストしても、そんなに火力出てない感じです。
返信数 (1)
8時間前
No.83950
@stolen
8時間前
2
デイン耐性の低下は領域によるものなので右手に持つと下げられないですね
どうしてもデイン耐性を下げてギガバーストを撃ちたい場合は先に勇者剣の領域を発動しておき、任意の人数ゾーンになったら勇者剣とは別の竜剣を持たせたキャラでガードを3回発動する必要があります
返信する
No.83945
ISgXBUM
9時間前
0
今やっているガチャ、必要性のある武器はどれだと思いますか?
返信数 (2)
9時間前
No.83946
ETYXiXE
9時間前
3
竜剣あるなら勇者のつるぎ
ケキちゃんあるなら月輪
勇者のつるぎあるなら魔王の剣
怪人の錬金百式をと考えてるならラッキーフォーチュン
No.83947
ISgXBUM
9時間前
1
マジでわかりやすい♪ありがとうございます!
返信する
No.83936
dSA0hFA
21時間前
2
無課金なんですけど、マイレージは貯めたほうがいいですか?10000あって、ユグノアの上、頭持ってないのでどうしようか悩んでます。(勇者剣と盾、下はあります)
返信数 (3)
11時間前
No.83937
IAIkUBA
20時間前
削除されました。
No.83939
IAIkUBA
20時間前
11
武器があるなら、マイレージは他に使った方がいいと思います。
No.83942
dSA0hFA
11時間前
2
ありがとうございますm(__)m
返信する
No.83928
E5RCcpk
1日前
0
花火大会向けての質問です
2パン乱入ありのじこつか千里
1パン乱入無しのじこつか千里
(サラマンダーまだ持ってないから)
2パン乱入無しアクデモ千里
どこが経験値は理想ですか?
返信数 (4)
22時間前
No.83929
E5RCcpk
1日前
3
他にもおすすめの周回場所があったら教えて欲しいです
No.83932
@stolen
1日前
2
https://9db.jp/dqwalk/data/8018
こちら参考にしてみては
どの技で狩るかにもよりますが
じごつか1パン>6周年2パン だと思います
どちらの千里でも乱入はあった方が良いですね
他の周回方法だとキラアマ千里を勇者剣+ロト竜剣領域で1パンすることも出来るらしいです
No.83933
@RFYggSA
23時間前
3
私ならじごつかワンパンかなぁ
前に30分で測ったときじごつかワンパンとキラアマツーパンが同じくらいの経験値だった
No.83935
E5RCcpk
22時間前
3
@stolen、@RFYggSA
ありがとございます!
じごつか千里ワンパンやってみます!
返信する
No.83918
KAYwQpQ/EWiRZ2U
1日前
0
宝の地図について。
ギリメカラとパンデルム、同じPTで討伐可能でしょうか?
もしされている方、具体的に職業及び武器編成を教えてください。
(18章周回PTでボロ負けでしたので…。)
武器については、ここ半月以内に勇者の剣、ブルフィオーレ獲得しました。
あとは、ロト竜剣、白旗槍、セレシア杖、神喰らい、竜神杖、神鳥の翼斧、ケキ、如意棒、ラミ鞭あたりかな。持ってて使えそうなの。
よろしくお願いします。
返信数 (9)
23時間前
これ以前のコメントを全て表示
No.83925
KIKZUyY
1日前
0
元はマッドファルコン用で、パンデルム用に改良した無属性武器のパーティーで、ギリメカラにも使ってます。如意棒、神喰い、ルイーダ鞭、回復武器の一昔前の武器ばかり。
欠点は、負けないけど時間が掛かる。周回PTは回復がいないので全滅しちゃいますね。
No.83927
@stolen
1日前
0
私はロト竜剣の領域で無理やりデイン弱点にして殴ってます
編成は上の通りなので省略しますが大体2〜3ターンくらいで倒せてますね
No.83930
KAYwQpQ/EWiRZ2U
1日前
1
stolenさん、月斧とエンジェルロッドは残念ながら持っていないので、直接翼斧持っていきます。殴りながらテンション下げの技使えば良いのかな?(技名忘れた)
No.83931
@stolen
1日前
1
月斧/翼斧と肉球/エンジェルの目的はさまロトの方の攻略目的なので適当な武器でいいです
翼斧はそのまま単品で、肉球はセレシア杖で代用出来ると思います
No.83934
@igroc
23時間前
0
パンデルムはデイン弱点なのでケキ>勇者+竜剣 で2パンが楽
置き物はラー鞭、旗槍あたりで翼斧採用も可
ギリメカラはタフな上に火力と状態異常もあるので
2ターンで倒せないようなら手動混ぜた方がいいかも
※翼斧置いてケキバイキルト、勇者で全力をアンコとか
返信する
No.83922
JjSXQRE
1日前
1
ウルノーガ、ぬまりにぬまってようやくS1個できました…
ゴルパス勇者もS2個狙った方がいい心ですよね?
今からS2個目作るの間に合わせるなら大体1日何体くらい倒せばいいですか?
返信数 (3)
3時間前
No.83924
J1dzFjE
1日前
4
出現が8/6まで(7日間)、Sはd換算で240個ですので
C↑ドロップやアドチャンスを考慮すると1日30回やれば確実にSが手に入ります
頑張って下さい
No.83926
@Xtot9GRX
1日前
2
今後のことも考えると出来たら2個確保しておきたいけど、無理しそうなくらいなら1個でいいんじゃないかなって思ってます。最近は火力を最大まで盛りたいっていうのは1人ぐらいで、2人目以降はサポート用にちからだけ盛りたいならマジンガとかプッチでも代用が効きそうです。
約3年間遊んできた経験だと、期間限定メガモンは平均して20~25回倒したら S が1つ出来るぐらいの印象です(アドチャンス込み)。毎日のどこでも2枠は全部倒すのはもちろん、守り人 WS でランダム湧きを複数回収する、みたいなこともやらないといけないでしょうね。その上で、下振れたら S にならないこともあるでしょうから、S1 でストップで良いのでは、という感じです。
No.83978
ITKIgZM
3時間前
0
下手に頑張って期限が来て半端なA以下が手持ちを圧迫して溢れるのが一番目が当てられない状況だと思うので、個人的にはS1での撤退をおすすめします
返信する
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魔王ウルノーガの攻略
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ヘルガイオンの攻略
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かぐわ/あやシイタケの攻略
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ご当地メガモンの出現場所
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さまようロトのよろいの攻略
アルゴングレート(晴れ)の攻略
リザードファッツ(雨)の攻略
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ゼッペルの攻略
タタリ御前(強)の攻略
ご当地のほこら4種
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ムーンキメラの攻略
ピンキーパンサーの攻略
じごくのドアボーイの攻略
マッドスミスの攻略
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7
過去登場した「ほこら」一覧
ほこら新シーズン一覧
イズライールの攻略
ゆうれいせんちょうの攻略
メタルつむりの攻略
職業熟練度の効果一覧
イズライールの宝珠の集め方
覚醒千里行
くもの大王編の攻略
キラーアーマー編の攻略
アークデーモン&ワイトキング編の攻略
ボーンファイター編の攻略
じごくのつかい編の攻略
うごくせきぞう編の攻略
ランプのまじん編の攻略
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覚醒千里行の一覧
ゾーマの心珠ボックス
ラーミアの心珠ボックス
狩人の心珠ボックス
アリアハンの心珠ボックス
エスタークの心珠ボックス
6周年SP心珠ボックス
蒼き竜王心珠ボックス
WALKフェスSP心珠ボックス
乱入の条件と出現確率
強敵モンスター
タタリ御前の攻略
魔王の地図
魔王の地図の概要
魔王の地図(Lv99)攻略情報
10
魔王の地図Lv99の準備とコツ
闇の覇者りゅうおう(Lv99)の攻略
究極進化エビプリ(Lv99)の攻略
魔王バラモス(Lv99)の攻略
暴嵐天バリゲーン(Lv99)の攻略
灼爍天ブレア(Lv99)の攻略
冥王ネルゲル(Lv99)の攻略
邪神官ハーゴン(Lv99)の攻略
魔性の道化師ドルマゲス(Lv99)の攻略
天魔王オルゴ・デミーラ(Lv99)の攻略
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8
闇の覇者りゅうおうの攻略
魔王バラモスの攻略
灼爍天ブレアの攻略
暴嵐天バリゲーンの攻略
究極進化エビプリの攻略
冥王ネルゲルの攻略
邪神官ハーゴンの攻略
魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
超高難度「DQⅪ・命の大樹編」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー18章
18章の攻略・弱点一覧
18章周回おすすめペア武器一覧
18章10話「黒き偽竜グレイナル」
18章9話「うみうしひめ」
18章8話「セイレーンゴースト」
18章6話「ナイトキング」
18章4話「アイアンナイト」
18章2話「ブラックルーン」
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2
ボーナスダンジョン
導きの足跡
メインストーリー17章
17章の攻略・弱点一覧
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17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
ミカヅチ覚醒の条件
生命のかけら集め方
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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8
さとりの書引換メダルのおすすめ
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
ゴールドの稼ぎ方
ジェムの入手方法
ふくびき補助券の集め方
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