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No.80762
@azarasi12
6日前
1
ガチャの単発引きで金箱スタートの演出なしで虹箱に変わることってあるのですか?個人的にこのパターンで虹箱になったことがありません。
返信数 (4)
6日前
No.80766
FjVxEoA
6日前
4
先日CMガチャで星降りの霊杖が引けた時そのパターンでしたよ😃
No.80770
MRlUBpU
6日前
3
稀にありますね
まあ、ゴミが出るパターンがほとんどですが
No.80774
@RFYggSA
6日前
3
もう1000回以上ガチャ回してると思うけど、1回だけ演出なしからの虹箱見たことある
王宮魔術師帽だったけど
No.80777
@azarasi12
6日前
3
回答してくれた方々ありがとうございます。少し希望出ました。
返信する
No.80764
MDiBYgA
6日前
0
ヘルガイオン相手にセイントエコーで聖なるマヒャド発動した時に1発目はヘルガイオンのテンション下がるけど、エコー分の2発目でテンション上がるの仕様ですかね
エコーとか魔響分の複数発目にはテンション下げ効果乘らないんだろうか
返信数 (3)
6日前
No.80768
@FmAgcUU
6日前
2
被ダメでテンション上がるのは確率なんで、やまびこで2段階下がることはありますよ。被ダメで上がる判定は1行動で1段階までなので、やまびこしても1段階が最大です。聖なるマヒャドで下がるのも一応確率ですが、プラステンションの場合は確定かな?
やまびこあり、2発とも上昇回避→2段階ダウン
やまびこあり、どちらかで上昇成功→1段階ダウン
やまびこなし、上昇回避→1段階ダウン
やまびこなし、上昇成功→変わらない
No.80769
MRlUBpU
6日前
3
ヘルガイオンのテンションによっては悪い確率ガードのせいで確定ダウンじゃなくなってて上がる確率が高くなってるせいで見た目下がってないことが増えてるんだと思いますよ
翼斧や旗槍なんかだとむしろ上がることも多いです
なんでそんな仕様にしたのか知りませんが、テンション高ければ高いほどダウンしにくいですしね
テンション0スタートのメガモンはサクサク下がるのに、ほんとテンションはクソ
No.80772
MDiBYgA
6日前
2
悪い確率ガードでテンションダウン効果ガードされて被ダメ分でテンション上がる動きか、さっき経験したのは
やっぱテンションクソだな
返信する
No.80760
FwKEM4Q
6日前
0
某配信者ぴん氏
会心ダメージ覇王斬心珠集めてるけど
俺っち会心×3
ちから
すばやさ
あるけど会心ダメージ狙った方が良いの!?
返信数 (3)
6日前
No.80761
@azarasi12
6日前
6
クロノス使うなら会心ダメージですね。
No.80765
JFUHlFg
6日前
0
自分は覇王斬S二個あるけどどっちも素早さ
No.80771
@igroc
6日前
1
クロノスで覇王斬使うなら会心ダメがベスト
ちから20でも妥協はできますが、結構変わります
会心必中系の場合そんなに効果無いとも言われますが、そうでもないです
返信する
No.80759
MpAXJEc
6日前
3
ボーンファイター千里をやってて、琴を発動した際に
血染めとデュランダルが出て来ますが、
これはランダムでしょうか?
デュランダル2体が良いのですが、今日は血染め2体でした。
なにかコントロールできる方法とかありますか?
返信数 (1)
6日前
No.80767
@FBZQFIA
6日前
6
ランダムです。デュランダル集めは確定狩りが一番マシな方法だと思います。(それも血染めになってしまうことがありますが・・)
返信する
No.80756
KSWYM2U
6日前
0
すみません。キラーアーマーの千里でオートの時突然通常攻撃に切り替わるのはどうしてですか
返信数 (2)
6日前
No.80757
KHglBQM
6日前
2
攻撃力が足りないからだと思います。
キラマ千里なら最低1450くらい攻撃力欲しいですね。
No.80758
KSWYM2U
6日前
1
ありがとうございます。早速試してみます^_^
返信する
No.80707
EQCSaJg
7日前
0
昨日500戦してきつかったのです。
毎日平均500戦ぐらいしてる人をよく見かけますがあれは放置してるんですか?仮にGPS狂って勝手に戦闘するとはいえ5分ごとに匂い袋も焚かないといけないしかなり厳しいように思います。
返信数 (7)
6日前
これ以前のコメントを全て表示
No.80729
JhJ1BRc
7日前
3
長時間歩くならにおい袋炊き直しは不要だよ
ただワンパンだったとして500戦だと何時間歩くんだろうか
No.80746
NRmIIAk
7日前
削除されました。
No.80747
NRmIIAk
7日前
2
週末はじごつかワンパンで2,3時間くらいジョグするんだけど、それで500戦くらいかな
No.80755
MRlUBpU
6日前
2
1時間匂い袋焚きながらだらだら歩いてポチポチして150〜250くらいだな
No.80775
JFUHlFg
6日前
7
戦うのは外出時だけじゃないでしょ
自宅狩りも含めなきゃ
返信する
No.80741
QohmkTA
7日前
2
キラーアーマー千里を今やるならどんなパーティと武器がいいですか?
返信数 (4)
6日前
No.80742
ECWVNTM
7日前
2
最速ラミ鞭>魔人会心60オチェ槍かすばやさこうげき力盛りのしゃもじ他アタッカー3人
No.80750
@igroc
6日前
0
ラー鞭>ルビス剣+竜剣ゴドハン(オルゴ覚醒)>竜剣>グリ爪
メタル先制を捨てる代わりに2パン特化
会心率は40でいいのでオルゴ覚醒でボミオス防げて
通常出現のゴーレムだけ3パンの可能性あり、残り2パン確定
ラー鞭>竜剣魔人>オチェ槍・グリ爪でも良い線行きそうだけど
乱入に置き物発動しないのでゴーレム2パンは難しいはず
No.80754
MRlUBpU
6日前
0
しゃもじ魔人→ラムチ時渡り→神喰らい魔人→セレシア守り人、でMP無限に回復しながら回れるよ
しゃもじのいいとこは乱入もノーダメでいけるとこね
ま、育成したいなら向かない
No.80778
NmEINIg
6日前
0
はめつのゴーレム集めてるので、参考になるかは分かりませんが現在の周回パーティを貼っときます
ホイポイ>ケキちゃん>竜剣継承メタキン剣(心珠有+オルゴ覚醒)
の4人目グリ爪(最遅)で周回してます
乱入してもホイポイとケキで竜剣の威力が上がるのでほぼ確殺できます…が!!
壺と人食い箱が出てくるといきなりボミオスで速度下げてくるので速度を乱されないよう祈るお祈りゲーなのは要注意
返信する
No.80738
IxlQNAI
7日前
0
皆さん、きあいためはどんな心を使って習得させてますか?
返信数 (2)
6日前
No.80739
JSJmWWc
7日前
7
主につかっているのは、はめつのゴーレム・まだらイチョウあたりですね。
きあいためが使えるこころ一覧はこちら
https://9db.jp/dqwalk/data/33?word=%E3%81%8D%E3%81%82%E3%81%84%E3%81%9F%E3%82%81&cost=0%2C204&hp=0%2C230&mp=0%2C153&atk=0%2C206&def=0%2C180&mag=0%2C202&rec=0%2C171&agi=0%2C166&dex=0%2C199
No.80783
MIGHmEY
6日前
1
アームライオンかな、、
返信する
No.80735
ZYMFIkA
7日前
0
基本職、上級職の永続をとりにいくタイミングはいつですか?I職目は終わり2職目育成中なのですが今後の強敵に勝つためにはステータス強化をするべきではないかと心配になりました。上級者の皆さんはいつあげましたか?
返信数 (1)
7日前
No.80740
ECWVNTM
7日前
2
職業固有特性の方が重要なので色々組み合わせて戦える特級職を揃えるのが先
3、4週目の途中にすばやさバフを取りに行ったかな?
ただ特級職ワンパンアタッカーで他3人レベリングしつつ特級職の選択肢増やすのはあり
永続の優先度は基本職全50レベル→上級職全70レベル→上級職80の永続すばやさ
続いて特級職全30、その後は特級職育成に戻る
遊び人55と上級職90はとらなくてもいい
わざと一人すばやさバフ取らずに鈍足運用もアリ
返信する
No.80721
gTZxg1A
7日前
1
これでそれぞれ何位ぐらいでしょうか
また、種目変えるとしたらどれにしますか
返信数 (7)
6日前
これ以前のコメントを全て表示
No.80733
KXNGM3Q
7日前
4
過去大会で毎回銅トロフィー程度の感覚だけど、
心珠は11位、カジノは9位、ツボは6位くらいかな
変えるなら心珠
自分的に考える種目上位の目安は11000
心珠・バトル・壺・スカウトは人気種目だから接戦で順位落とす可能性が高い、10500以下だと勝負にすらならない
カジノは参加者が少なめだから10000超えてれば一桁順位は固い
ほこらと地図おたからは手間がかかる分狙い目だけど結局は運が絡むので10800以上ないと上位は無理
何となく覚えてるのはこんな感じ
一応最後に、所詮は1位(2位にすら)ならなかった者の戯言程度という事で
No.80743
JGmVWSE
7日前
1
カジノはドラぽかが入ってきたからだいぶ順位落ちるよ
ドラぽか中級クリアは誰でも出来るから12000mが最低ラインだと思ったほうがいい
カジノ上位目指すなら最低でも13000mくらいからだと思う
No.80749
NFWJBpQ
7日前
3
1万超えくらいだとトップ争いは難しい
心珠は完全運だからあまり選ばないかな、ダメだった時に変える1手がちょっともったいない
カジノはドラポカ得意かスロットやドラ消しある程度仕込んだりしとくと
バトルとツボは絶対にどっちかだけに。どちらもアイテム使った上で上位狙えるから、使わなかった方の順位が落ちやすく、差ができやすい
(ツボは運要素高めだから、上位勢は戦闘選んでるイメージ)
ほこらとお宝とスカウトは、やってる人少ないイメージで、これだけ回すのもあり?
自分はバトル、ほこら、お宝メインで、低い時にスカウト、カジノを試してる
No.80751
gTZxg1A
6日前
3
みなさんご回答ありがとうございます
これぐらいだと上位になるのが難しいことが分かりました。違う種目に変えてみます
No.80752
@igroc
6日前
5
バトルは武器カバー率の高い地図+ばっちりパスで威光の課金用
おたからはイチョウ地図にリセポ使用
カジノは麻雀、ドラ消し、ドラぽかのどれかで稼げるのが前提
逆に言うとこの3つは運要素が低いのでガチれば上位狙えるはず
スカウト、ほこら、は完走参加者が少ないはずなので次点
心珠は運100%、ツボは僅差になりやすいのでメガホン使用向き
種目1位は取れなくても全部3位以上を確保していけば
総合1位か2位にはなるというゲーム性です
返信する
No.80728
IDg1cyQ
7日前
1
ニンジャにダーマ杖を持たせると影抜いの発動率上がるの最近知ったんですけど、オートだとマヒャド打ってしまいます。
斬撃打たせるにはどうしたら良いでしょうか?
返信数 (4)
3日前
No.80732
NoQVB2g
7日前
2
覚醒キラーアーマーつけて斬撃盛ってキングダムソード斬撃つのは?
No.80744
@FmAgcUU
7日前
0
全属性持ちとかを避けて物理型のこころ付けたら呪文は撃たないと思うけど、どういう構成で何と戦ってるんだろう?
No.80787
EBZHIng
6日前
1
そもそもニンジャに全体物理スキルがないからキングダムソードつけないとマヒャド打つ
なんならキングダムつけても攻撃力不足だとマヒャド打つ
さらにさらに攻撃力盛ると素早さが落ちるから実用的じゃないし影抜い自体確定じゃない
No.80895
ExeCWEE
3日前
0
SNSで見たが、はかいのことわりを継承させると死滅の極光が使えて、これが攻魔複合の物理技
素殴りを防ぎながら、縛りをばらまける
正直、ここに来てことわりが輝くとは思わなかった
影縫いは防具・こころ・心珠をかき集めると33%まで盛れる
倍率3倍が本当だとすると、基本発動率は99%になる
返信する
No.80724
aTFlBDA
7日前
2
特急職2週目育成のタイミングについて
みんどらのページでは70で転職とありますが、配信者の動画では80だったり、85だったりとバラバラでこれといった結論が出せず
守り人、大神官、魔人、魔剣士、1週目のおすすめ転職レベル教えてください
返信数 (4)
6日前
No.80727
JhJ1BRc
7日前
1
と聞いても結局個別の感性次第で個人差あるから最終的には自分で決めなきゃいけない内容だなこれ
基本は70でいいと思うよ
No.80737
@igroc
7日前
3
自分だったら
守り人60、神官60、魔人90、魔剣士85 ぐらいかな
魔人外して周回効率落としたら本末転倒なのでカンストまで
魔剣士は祠やメガモンで使うのでレベルは高いに越したことはない
神官は1人70や80まで上げるより60を2人の方が良い
パーティきりかえで現在のパーティをコピーして保存しておき
(誤操作で消すのが怖いなら複数個コピーしてもいい)
まずは2キャラ転職させたバージョンを作ってみると良いです
いつでもすぐに戻せるのでデメリットは有りません
No.80748
KIKZUyY
7日前
2
70から80だと思う(お好みで)。オレなら早く2周目に行きたいので70かな。
No.80763
aTFlBDA
6日前
0
神官、守り人は70なので転職します
火力はできるだけ上げる方針で行きます
皆様ありがとうございます 参考になりました
返信する
No.80723
@tOVglbs
7日前
2
スライアスロン初参加なので質問させてください
例えばフィールドバトルを選んだ場合、800匹と戦闘したらもう期間内は放置でもいいんでしょうか?
返信数 (2)
7日前
No.80726
NoQVB2g
7日前
1
1区間が2日間なのでその間は放置でいい、次の区間に変わればまた800匹倒す必要がある
No.80736
@tOVglbs
7日前
0
ありがとうございます
多いですね…低レベル地図で回すことにします
返信する
No.80717
GZGJInE
7日前
1
愚痴掲示板の「ヤツ」とは誰でしょうか?
登録者数10万超えの有名人なのか、
それほど登録者数が無いマイナーな人なのかちょっと気になります。
返信数 (2)
6日前
No.80725
JSJmWWc
7日前
2
登録者数 6.57万人
No.80753
GZGJInE
6日前
0
ありがとうございます。あの人かぁ…。
果物Bさんが一時期引退した時に急に出てきた人ですね。
たしかに運営の回し者な気もしない事も無い。
攻略動画はたまに参考にさせてもらってます<(_ _)>
返信する
No.80712
GWBoE4U
7日前
0
さまようロトを回っていましたが1ターン目から使用上限表示されバフをかけることが出来なくなりました。仕様ですか???
返信数 (2)
7日前
No.80713
EZh0CWI
7日前
4
補助スキル禁止のほこらでは?
1回のみと禁止と2種類あるよ
No.80714
GWBoE4U
7日前
1
補助スキル1回のみでした!ありがとうございます🙇♂️
返信する
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魔性の道化師ドルマゲス(Lv99)の攻略
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8
闇の覇者りゅうおうの攻略
魔王バラモスの攻略
灼爍天ブレアの攻略
暴嵐天バリゲーンの攻略
究極進化エビプリの攻略
冥王ネルゲルの攻略
邪神官ハーゴンの攻略
魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
高難度「GW2026」
超高難度「DQⅦReWALK」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー18章
18章の攻略・弱点一覧
18章10話「黒き偽竜?????」
18章9話「うみうしひめ」
18章8話「セイレーンゴースト」
18章6話「ナイトキング」
18章4話「アイアンナイト」
18章2話「ブラックルーン」
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2
ボーナスダンジョン
導きの足跡
メインストーリー17章
17章の攻略・弱点一覧
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8
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
ミカヅチ覚醒の条件
生命のかけら集め方
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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17
序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
ゴールドの稼ぎ方
ジェムの入手方法
ふくびき補助券の集め方
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