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No.80723
@tOVglbs
7日前
2
スライアスロン初参加なので質問させてください
例えばフィールドバトルを選んだ場合、800匹と戦闘したらもう期間内は放置でもいいんでしょうか?
返信数 (2)
7日前
No.80726
NoQVB2g
7日前
1
1区間が2日間なのでその間は放置でいい、次の区間に変わればまた800匹倒す必要がある
No.80736
@tOVglbs
7日前
0
ありがとうございます
多いですね…低レベル地図で回すことにします
返信する
No.80717
GZGJInE
7日前
1
愚痴掲示板の「ヤツ」とは誰でしょうか?
登録者数10万超えの有名人なのか、
それほど登録者数が無いマイナーな人なのかちょっと気になります。
返信数 (2)
7日前
No.80725
JSJmWWc
7日前
2
登録者数 6.57万人
No.80753
GZGJInE
7日前
0
ありがとうございます。あの人かぁ…。
果物Bさんが一時期引退した時に急に出てきた人ですね。
たしかに運営の回し者な気もしない事も無い。
攻略動画はたまに参考にさせてもらってます<(_ _)>
返信する
No.80712
GWBoE4U
8日前
0
さまようロトを回っていましたが1ターン目から使用上限表示されバフをかけることが出来なくなりました。仕様ですか???
返信数 (2)
8日前
No.80713
EZh0CWI
8日前
4
補助スキル禁止のほこらでは?
1回のみと禁止と2種類あるよ
No.80714
GWBoE4U
8日前
1
補助スキル1回のみでした!ありがとうございます🙇♂️
返信する
No.80711
YRSDmWA
8日前
0
魔力のたてごとゴッドライダー狩パーティを作っています
円月輪のボレロの斬体+40%と水晶の攻撃力+40%はどちらの方がダメージが伸びますか
体感で水晶の方がダメージが伸びている感じなのですが、攻撃力+40%について自分調べだと計算式では攻撃力/2で通常攻撃ダメージ計算のわりに計算ツールの結果が7割り増しで、理解できていません
https://9db.jp/dqwalk/data/3778
返信数 (4)
7日前
No.80715
FHBCYBA
8日前
1
大体の場合バイキルト(タロット)が伸びるかと
基礎ダメージは攻撃力/2−敵防御/4
攻撃力1500防御2000だとすると基礎ダメージ250
攻撃力40%アップで攻撃力2100、ダメージ550
これに斬体やら属性倍率がかかるけど割合は同じ
敵防御0の場合は750→1050で40%増加になる
No.80718
JjKVSZY
7日前
3
大体の場合っていうか、ボレロのほうがダメージ伸びるケースなんかないよ。
No.80731
YRSDmWA
7日前
0
FHBCYBAさん
確かに基礎ダメージ250に斬体40%加えても350なので攻撃力40%の550の方が与ダメが高いですね。理解出来ました。
JjKVSZYさん
やはりそうでしたか
No.80745
@FmAgcUU
7日前
0
FHBCYBAさんの言う様に、攻撃力アップは敵守備力の減算があるせいで、与ダメの伸び率としては、敵守備力0(直撃)の場合の+40%を最低値として、敵の守備力が上がるほど増えていく(コメントの例だと+120%も伸びている)。
逆に斬撃・体技アップは同種と加算のせいで、与ダメの伸び率としては、同種なしの場合の+40%を最大値として、同種を盛るほど減っていく(ステで60%あると、160%→200%なので+25%しか伸びない)。
なので、JjKVSZYさんの言う通り、ボレロよりタロットの方が効果は上になる。
返信する
No.80673
masako/WHIEU0A
8日前
2
はじめまして、こちらで質問させていただきます。よろしくお願いします。
DW初めて1ヶ月と11日の初心者です。
メインクエストは12章の7話まで進めてます。
守り人、大神官51,魔剣士50、魔神51です。
オチェアーノの槍が2本と、らいじんの槍1凸、クロノスソード、大太刀・桃源郷、ラーミアの鞭、ダーマの神杖などの武器があります。強化済です。
本題ですが、宝の地図50台の地図だと魔神だとワンパンできるのですが、魔剣士だとワンパンできないです。
宝の地図はレベルを下げたのをしたほうがいいでしょうか?
どうか良いアドバイスをよろしくお願いします。
返信数 (4)
7日前
No.80675
NoQVB2g
8日前
0
攻撃の順番が魔剣士が先の場合にワンパンできないからレベルを下げたほうがいいのかということ?それなら魔剣士のこころをすばやさ低いのに変えて魔人が最初に動くように調整すればいいのでは。
No.80705
OEIVJJA
8日前
1
宝の地図は敵はランダムで地形効果も関与してるので、レベルを下げたら解決という訳ではないです。
自分の武器にあった地図(地形、出現モンスター)を選ぶ必要があります。
みんドラさんで過去のおすすめ周回地図がまとめられてあるので、第1世代あたりから選んでみてはいかがでしょうか?
https://9db.jp/dqwalk/data/10321
No.80706
OEIVJJA
8日前
0
良さそうな地図があれば、地図募集板で募集をかければ記事にされた有名所なので、たぶん誰か持ってるはずです。
No.80734
MIGHmEY
7日前
1
ラーミアあるしツーパンで良いんじゃない
返信する
No.80701
MCYmADQ
8日前
0
ダーマと宿王の使い勝手を持ってる方教えて下さい。
回復武器が欲しいので、どっちを狙おうか迷ってます。
水晶は持ってて、宿王はバフ&回復が良さそう。
ダーマをニンジャに持たせて、回復&影縫い&バフが出来たらダーマもいいなと。
いきなりスキルでニンジャで影縫いの発動率は体感で変わるくらい上がりますか?
返信数 (3)
8日前
No.80703
MRlUBpU
8日前
4
周回で使えるレベルで上がりますが、理論値の34%まで積んでも確定はしません
普通に頑張って25〜30%なので千里や18章で体感5〜7割くらい入る感じです
宿王の回復はオマケなので回復が欲しいならダーマ一択かと
反転がどうしても欲しいなら宿王ですが
宿王は今回のメガモンのようにいてはで代用できるシーンが多いと思いますが、ダーマは確定剣魔とレベルアップが強すぎるので回復武器の更新スパンを考えると2〜3年は使える可能性がありますよ
No.80709
GZCYCDA
8日前
5
いや、さすがに迷うような選択ではないかと思いますけど?
ダーマ杖1択だと思いますよ。
ダーマの祈りの剣魔合一確定はめちゃくちゃ強いです。
回復のたまにレベルアップもめちゃくちゃ強いです。
テンション下げのマヒャドも普通に強い。
自分はそこそこの課金者ですが
回復用に1凸の杖と、祈りとマヒャド用に無凸の合計3本欲しい位です(現在1本所持)
No.80716
MCYmADQ
8日前
3
ありがとうございます。 ダーマにします。
宿王は回復はおまけなんですね。
水晶の回復アップに使えると思ったのですが。
攻略力はダーマで盛っていきます。
返信する
No.80694
GYQVMyE
8日前
0
ドルマゲスLV99を3回倒したら3回目のメダルが極端に少なく18枚くらいしかもらえませんでした。なんでですかね?
返信数 (6)
8日前
これ以前のコメントを全て表示
No.80697
GYQVMyE
8日前
0
1回目は一緒に冒険して100枚以上はもらえたんですよ。
No.80698
F2BjBSE
8日前
0
ダメージ貢献割合で報酬かわるはず
No.80699
F2BjBSE
8日前
4
ごめんまちがえた
1人で討伐:従来の報酬から40%加算
複数人で討伐(地図の受注者):従来の報酬そのまま
複数人で討伐(地図の受注者以外):従来の報酬の10%
No.80702
@FmAgcUU
8日前
1
自分が置いた地図の場合は多い(かけらorリセポ使用)
仲間が置いた地図に参加した場合は少ない(ノーコスト)
No.80704
GYQVMyE
8日前
1
そういうことでしたか。ありがとうございます
返信する
No.80659
KAYwQpQ/EWiRZ2U
8日前
0
質問。
雲の千里行、ウォークモードで安定周回しながら、エビルプラント集められる、職業構成及び武器教えてください。
なお、昨年9月以降、ピックアップ(復刻での初入手含む)で入手できているのは、神喰らい、絶美なる妖鞭、グランゼドーラの剣、白旗槍、ロト竜剣、朝神楽となっております。
返信数 (9)
8日前
これ以前のコメントを全て表示
No.80677
MRlUBpU
8日前
1
その構成じゃ100%無理だな…
毎回手動でにおうだちして3〜4ターンかけて倒すなら可能性あるかもしれん
まあ、他のことやったほうが時間の節約になるね
No.80681
F2BjBSE
8日前
0
忍者ラ鞭→魔剣士神喰らい(ヒャドバギ)→守り人旗槍→てんちらorゴドハングリ爪
守り人はこころ道でベホイミ
神喰らいはテンション50スタートできるよう旗槍を配置してほむらでSHTねらい
No.80682
KAYwQpQ/EWiRZ2U
8日前
0
皆さん、ありがとうございます。
Neptunianさん、タンバリン、円月輪、ラミ鞭持ってます。
4m4a3o2さん、オチェの真竜槍は入手できませんでした。
武器が揃ってないみたいで、無理という意見ありますね…😅。
出来る環境になるまで、待ちますか…。
なお、千里行でまだ未着手なのは、アクデン&ワイトと雲の2種類のみ。ただ、血染めの欠片集めが終わってないので、普段はランプやってます。アクワイはPTが作れてない…。
No.80683
@igroc
8日前
0
アクワイは夜だとデインだけで行けるので
ラー鞭>竜剣の2パンに置き物は旗槍、円月輪かな
昼は属性的に面倒くさいですが夜は竜剣ゴリ押し推奨です
No.80686
MRlUBpU
8日前
1
それだけあるなら話は変わる
円月輪、ラムチ、神喰らい、旗槍、でくも千里なんとか回れるかと
乱入対策にラムチあたりは守り人に持たせておくと安心かも
返信する
No.80684
Fwd1Vwc
8日前
0
オルゴ99攻略で、よく見る動画なんですがクロノスの銀河継承で一撃で倒す攻略は、結局は直撃がでるか、でないか
運次第の攻略ですか?
何度もやっても直撃がでないから全然ダメージが入りません。
返信数 (2)
8日前
No.80685
EBZHIng
8日前
0
守備6000(ドルマゲス等の約2倍)
なので直撃運ゲーですね
それに剣魔運ゲーまであるのでダーマ欲しいよね(チラッチラッ)と運営にされているような感覚
No.80692
@sfd11
8日前
1
まれに直撃(30~40%)
4連続で直撃出なかった事もあったし、連続で直撃する事もあるので回数増やすしかない
返信する
No.80652
GVE1WQI
9日前
3
クロノスソードを天地雷鳴士に持たせて一気にバフ共有ってできますか?
返信数 (4)
8日前
No.80657
EBZHIng
8日前
6
やってみたらできなかった
まあできたとしても会心必中がないので劣化継承覇王斬みたいになりますが
No.80678
MRlUBpU
8日前
0
やろうとも思わなかったけどできないんだな
専用武器まで出ててもてんちらはほんと不遇だなぁ…
No.80689
JhJ1BRc
8日前
2
他のバフ発動装備でも共有されるのは確か一個だけだったよ
No.80691
JGmVWSE
8日前
2
てか共有できても弱い
クロノスは勝手に合計15レベル上がるおかげで攻撃力1.8倍になるのがエグいくらい強い
これが無くなるとびっくりするくらい火力落ちると思う
返信する
No.80670
IZBZgUI
8日前
0
はめつのゴーレムのこころが欲しくてキラーアーマーの覚醒千里やってるんですが、あまり勝てないしゴーレムも全然出てきません。覚醒千里ってこういうもんなんですか?ちなみにパーティーの平均レベルは52です。
返信数 (5)
8日前
No.80671
@igroc
8日前
3
千里行は所持武器次第で周回の難易度や快適さが大幅に変わります
キラアマ千里はラー鞭+竜剣という必須・定番武器が有効なので
苦労してない人が多いとは思われます
武器揃っていれば乱入はめゴレも含めて2パンでサクサク狩れます
No.80672
IZBZgUI
8日前
0
ありがとうございます。
ラー鞭持ってないんで諦めます
No.80676
MRlUBpU
8日前
2
キラアマはしゃもじがあればあとの武器はどうにでもなるけと、しゃもじないとラムチ必須
ハメゴーはきあいため目的なら今のレベルだとコストでかいだろうし他のこころから集めては
ラムチ、終わったからしばらくどうしようもないけど、次復刻されたら引けると良いね
No.80696
GYQVMyE
8日前
1
自分もラミ鞭持ってないけど、ロト剣で領域張ってデイン盛りにして、円月輪で会心もって、ラッキータロットやってギガスラレジェンドでワンパンできますよ。
上記武器無くても守り人いれば勝てると思うけど
No.80700
k1gXkEA
8日前
1
ラームチなしで、竜剣、旗槍で回ってました。
ゴッドハンドと守り人いたら大丈夫でした。
返信する
No.80406
IIR2ZyM
14日前
2
この地図って需要あると思いますか?
返信数 (10)
8日前
これ以前のコメントを全て表示
No.80451
IIR2ZyM
14日前
0
一番左は確認してみます
No.80492
JhJ1BRc
13日前
1
スライアスロン開催するからすぐ捨てずに使った方がいいと思う
スカウト地図の需要が増える
No.80668
IIR2ZyM
8日前
削除されました。
No.80669
IIR2ZyM
8日前
5
一番左もスカウトでした!
スカウトじゃないバドレックス倒したことないと倒しても灰色のままなんですね…
みんどらの地図配布にも貼ってみます
No.80679
@FmAgcUU
8日前
2
スカウトは強敵の方とは別扱いで、仲間にしたことがあるか(起き上がったか)だったと思います。
返信する
No.80662
@4m4a3o2
8日前
0
右側強化する場合、斬撃スキルの場合は
・リッカ防具(斬撃3%)>グレーメ防具(全属性2%)
で認識あってますか?属性盛りが少ない場合は逆転もあります?
返信数 (3)
8日前
No.80665
JjKVSZY
8日前
0
1.5倍差なんだから斬撃3%より属性2%の方がトータルダメージ多くするなら、例えば斬撃+100%の時属性+33未満にしないとダメじゃね?
No.80666
ECWVNTM
8日前
0
掛け算なので平方数が通常時の与ダメ最高値になる
合計値100%の状態で斬60属40ではどちら装備しても一緒
ただバフやFBとかいろいろ計算面倒なんで
基本効果高い方を装備
斬撃+斬撃体技と全属性+属性+属性斬体の数値の差が大きかったら低い方をあげるでOK
No.80674
JjKVSZY
8日前
0
1.63✕1.4=2.282
1.6✕1.42=2.272 これだとまだ3%のが効果は上かな
まあ誤差ではあるけど
返信する
No.80655
ExWAc0E
8日前
1
見える範囲にあるお城って守り人のウォーカーズスキルでタップできるようになりますか?
返信数 (1)
8日前
No.80656
EBZHIng
8日前
4
ならない
返信する
No.80645
I5QVQgI
9日前
1
EX武器増えてきましたが、見た目変更できる範囲について知りたいです。
現状把握しているのは天球儀と黒炎と水晶が相互に見た目変更可能なのは手持ちで把握してるのですが、なんとなくできそうな宿王の看板と竜神王の杖はダメだったりします。DBコラボの時はやってなかったので、現状可能なものについて他にあれば教えて頂けないでしょうか?
返信数 (2)
8日前
No.80690
@FBZQFIA
8日前
0
コメントつきませんね。
こちらのページには、天球儀ー水晶間のみ可能(2025年11月時点)と書いてありますが、主さんは黒炎もできるんですか?
https://9db.jp/dqwalk/data/11149
私も黒炎・水晶・他に竜神王杖・ピッコロ椅子・ホイポイ・鉄球を持っていて試してみましたが、全て見た目装備不可でした。
No.80693
I5QVQgI
8日前
1
すいません、見間違いだったようです。記事の通り黒炎は不可ですね、申し訳ないです。
宿王と如意棒はなんか出来そうな雰囲気あるんですが未所持です。
返信する
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くもの大王編の攻略
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覚醒千里行の一覧
ゾーマの心珠ボックス
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キラーデーモンの攻略
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魔王の地図の概要
魔王の地図(Lv99)攻略情報
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魔王の地図Lv99の準備とコツ
闇の覇者りゅうおう(Lv99)の攻略
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魔性の道化師ドルマゲス(Lv99)の攻略
天魔王オルゴ・デミーラ(Lv99)の攻略
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闇の覇者りゅうおうの攻略
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魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
高難度「GW2026」
超高難度「DQⅦReWALK」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー18章
18章の攻略・弱点一覧
18章10話「黒き偽竜?????」
18章9話「うみうしひめ」
18章8話「セイレーンゴースト」
18章6話「ナイトキング」
18章4話「アイアンナイト」
18章2話「ブラックルーン」
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2
ボーナスダンジョン
導きの足跡
メインストーリー17章
17章の攻略・弱点一覧
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17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
ミカヅチ覚醒の条件
生命のかけら集め方
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
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6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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17
序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
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